ディアブロ4:物議を醸したシーズン3に最初の大型パッチが適用された。

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ディアブロ4のシーズン3は今のところほとんど好評を博していない。アップデート1.3.0aのパッチノートでは既に幾らかの救済がもたらされており、パッチ1.3.1は数日中にリリースされる予定です。

ディアブロ4の新しいシーズンが始まりました。ディアブロ4(Diablo 4)の新シーズンが始まりました!「Season of the Construct」はドイツ語では「Season of Degeneracy(堕落のシーズン)」ほど奇妙な響きではありませんが、シーズン3は独自の問題をもたらします:人々は新しいトラップメカニクスのおかげでグラウンドが流れないことに腹を立てています。

2024年1月26日の週末に最初のパッチがリリースされ、最大の批判に対処した。次のメジャーパッチ1.3.1は、わずか数日後の2024年1月30日、つまり火曜日にリリースされる。このパッチノートも一時的にオンラインで公開されたが、Blizzardが土壇場で変更を加える権利をおそらく留保しているため、その後オフラインになった


でも、ひとつずつ。まずは現在のアップデート1.3.0aについて。

アップデート1.3.0aの変更点

完全なパッチノートはこの記事の2ページ目にありますが、要約すると、最初のアップデートは主にグラインドの難しさを緩和しています。保管庫に仕掛けられたトラップのヒット数が減り、より良い報酬が得られるようになり、スパイダーのレベル上げがより簡単になりました:

  • マルファスを召喚するために結界の真珠を支払う必要がなくなりました。代わりに、あなた自身のイグニスのコアが手に入り、ヴォールト・ヘラルドから略奪できるようになりました。
  • 結界の真珠1つで3スタックではなく10スタックのプロテクションを得られるようになり、上限が300から999に増加しました。
  • 罠にかかった場合、1.5秒間の猶予時間が延長され、その間にスタックを失うことがなくなります。
  • Vaultを完了すると、伝説のアイテムが保証された追加のチェストがスポーンし、35%の確率で別の伝説のアイテムを受け取れるようになります。
  • セネシャルのレベルアップがより簡単になりました。また、レベルアップに必要な経験値が全体的かつ遡及的に減少しました。
  • エコー・オブ・マルファスは生命エネルギーが30%増加し、レベル85からレベル100になり強くなりましたが、その代わりに伝説のアイテムが増え、ユニーク・ストーンのドロップ確率が2倍になりました。

パッチ1.3.1では何が変更されますか?

As I said: アップデート1.3.1のパッチノートは、その後再びオフラインになりましたが、まだ価値あるRob:

で見ることができます。

第一印象によると、アップデート1.3.1は1.3.0aの迅速な修正よりもはるかに包括的なパッチになりそうです。いくつかの厄介なアフィックスが最適化され、多くのバグが修正されます。パッチノートが最終形になり次第、追記します。今シーズンをどう思いますか?満足していますか、それともかなり不満ですか?Blizzardに猶予期間を与えているのでしょうか、それとも第3シーズン開始時にもっと期待していたのでしょうか?

アップデートパッチノート1.3.0a ビルド49404

マルファスのこだま

Developer’s note:私たちは、プレイヤーがゾルトゥンの守護に頼らずエコー・オブ・マルファスと戦うために守護の宝珠を使う傾向があることに気づきました。そのため、プレイヤーは保管庫での保護とボスとの戦いのどちらかを選ぶ必要がなくなります。さらに、マルファスとの戦いはより難しくなりましたが、報酬も増えました

  • マルファスのエコーのレベルが85から100に増加。
  • Echo of Malphasの体力が30%増加しました。
  • ユーバーボールトとエコー・オブ・マルファスにアクセスするための新しいアイテム「金剛石のコア」が追加されました。このアイテムはPearls of Protectionを使用する代わりに使用できます。
    • IgneousCoreはVault Heraldsからドロップする可能性があり、World Tier IVのSon of Malphasからは確実にドロップする。

    戦利品アップデート

    • マルファスからのユニークストーンのドロップ率が0.25%から0.5%に増加しました。
    • ユニークストーンのドロップ確率が3%に変更されました。
    • マルファスのエコーを倒すと、より多くの伝説のアイテムを獲得できるようになりました。アイテムレベル925のアイテムがより頻繁にドロップするようになります。
    • UVXK

      セネシャル

      開発者コメント:セネシャルに力が感じられないというフィードバックをいただきました。セネシャルはレベルが最大になるとより強力になりますが、多くのプレイヤーがこれを体験できるほどセネシャルをレベルアップさせる機会がまだないことに私たちは気づきました。そこで、セネシャルをレベルアップさせ、新しい仲間の潜在能力を最大限に引き出すことができるよう、ステアリングストーンやチューニングストーンの獲得手段を増やす変更を行いました。

      • ガバメントストーンやチューニングストーンをクラフトするには、レベルに関係なく、常に200ブロークンストーンと20アイアンチャンクが必要です。
      • 最高レベルの政府石または投票石を見つけると、150~200個の砕けた石が得られるようになりました。
      • ウィスパーの完了報酬として「統治石」と「調整石」を獲得できるようになりました。
      • マルファスの息子 が統治石と投票石を常に2~3個ドロップするようになりました。
      • セネシャル・ストーンスタッシュから得られる石が1個から2個に増えました。
      • ガバメントストーンとチューニングストーンの必要経験値を下げました。

      を追加しました。

      金庫とアーケインシェイク

      では、プレイヤーの生活の質を向上させるため、いくつかの変更を行いました。

      • Consuming of Protection on a statue of Zoltun Kulle has now grant 10 stacks of Zoltun’s Protection instead to 3.
      • ゾルトンの守りの最大スタック数が300から999に増加しました。
      • 一度に複数の罠にかかった場合、Zoltun’s Protectionのスタックを失う猶予時間が1秒から1.5秒に増加しました。(例 例:1.5秒以内に3つの矢を受けた場合、3スタックではなく1スタックしか失われません)。
      • Herald of Malphasがレベル26で伝説のアイテムを1つ確実に落とすようになり、15%の確率で2つ目の伝説のアイテムを落とすようになりました。
      • すべてのオベリスクのハザードからノックバックが削除されました。
      • 保管庫の最後の遭遇を完了すると、チェストが出現するようになりました。これらの新しい宝箱はレベル26で伝説のアイテムを確実にドロップし、35%の確率で別の伝説のアイテムをドロップします。
      • エレメンタルアローの射出速度が20%減少しました。
      • 地面にあるエレメンタルサビとスパイクハザードのヒットボックスが約15%減少しました。
      • エレメンタルピラーのヒットボックスが約15%減少しました。

      のバグが修正されました。

      バグ修正

      • プレイステーション上のプレイヤーのゲートハウスがマップ上に表示されない問題を修正。
      • Quest “The Drums of the Vault “において、特定の状況下で火鉢を操作できない問題を修正。
      • コスメティックアイテム「招雷馬」がドルイドのプレイヤーに見えない問題を修正しました。
      • 保管庫の床トラップのダメージ効果と視覚効果が同期していなかった問題を修正しました。
      • その他の安定性とパフォーマンスの改善。