ディアブロ4:開発者がポストシーズンのロードマップを公開 1回目

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ディアブロ4のファーストシーズンは一部の人にとっては期待外れだったが、それは(BlizzardのアクションRPGの長期にわたるケアの始まりに過ぎない。YouTubeのCampfireライブチャットで、開発者はパッチ1.1.1後の次のステップについて語りました。目標はいくつかのクラス、特にバーバリアンとソーサレスにバフをかけ、すべてのプレイヤー向けのコンテンツを増やすことです。また、MMORPGではポピュラーなペットの導入も検討されています。
コミュニティマネージャーのAdam Fletcher氏は、新しい実装や既存コンテンツのアップデートについて、常にプレイヤーやDiablo 4コミュニティの意見に耳を傾けることを強調した。しかし現在は、バランス調整とゲームプレイの調整が優先されている。開発者によれば、プレイヤーを長時間飽きさせず、より多くのアクティビティを提供するコンテンツは、コスメティックなギミックよりも優先されるとのことだ。しかし、Diablo 4にはゲームショップもあるため、ペットを含め、より多くのコスメティックアイテムが登場するのは時間の問題だろう。ジョー・シェリー監督もこの意見を共有しており、将来的にペットがゲームに登場する可能性はあるが、当面はクラスのカスタマイズの方が重要であるため、後回しにせざるを得ないと語っている。

Diablo4のメインと、より緊急性の高い改良にまず注力するという、開発陣の戦略は良く理解できる。また、サンクチュアリの陰鬱な世界で、かわいい犬や猫などの小動物が仲間としてふさわしいかどうかは疑問が残る。例えば、ファイナルファンタジー14ワールドオブウォークラフトのように、ペットがカートゥーン的な楽しみの一部になっているのとは、間違いなく少し異なるアプローチが必要だろう