16.6 C
Berlin
金曜日, 6月 12, 2026

Diablo 2: Resurrected – パッチ2.4で、Blizzardは長年神聖視されていたものを変更

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

11年以上の時を経て、パッチ2.4では初めてクラスビルドのバランスにねじ込むことが決まっているそうです。今回の発表について、開発者に話を聞くことができました。重要な情報がひと目でわかる

Diabloのベテランは今こそ強くなるべき。2010年のパッチ1.13c以降、『Diablo 2』のバランスは長い間、何も変わっていませんでした。Hammerdin、Plague Javazon、Static/Nova Sorcなど、ファンはとっくにお気に入りのビルドを決め、スキルポイントや装備を寝ながら分配できるようになっています。

しかし、現在、開発元のVicarious Visionsは、『Diablo 2: Resurrected』でクラスビルドのバランスを実際に微調整しています。パッチ2.4.では、ビルドデザインの自由度を高めるという。あまり使われていないアビリティの改善、新しいルーン文字、新しいセットアイテム、ホラドリムのレシピによって、クラスの構成がより多様になり、プレイヤーの実験意欲をかき立てるはずです。

今回のパッチ発表にあたり、スタジオデザインディレクターのロバート・ガレラニ氏とシニアゲームプロデューサーのマシュー・セダークイスト氏にお話を伺う機会を得ました。この記事で重要な情報をまとめています。

 

重要な情報が一目でわかる

 

パッチ2.4は何を含むべきですか?

  • クラスとそのビルドのバランスの変更

  • 梯子の新しいルーン文字

..

  • マーセナリーズの変更

  • ホラドリムキューブの新レシピ

  • 新セットアイテム

」。

パッチ2.4はいつリリースされるのでしょうか?

パッチ2.4.の正確なリリース日はまだ言及されていません。2022年初頭にはPTRが続く予定です。集められたフィードバックをもとに、開発者はどの機能や変更をパッチに残し、どの機能を削除するか、あるいは再度修正を加えるかを決定します。

変更はラダーだけに適用されたのでしょうか?

クラスバランスの変更は、ゲーム全体に影響します。新しいルーン文字は、まずラダーシーズンで紹介されます。ただし、そこで集めたアイテムは、ラダー以外のゲームに持ち越すことができます

パッチに関する詳しい情報はこちら

今週のライブストリームで、スタジオデザインディレクターのロバート・ガレラニがストリーマーのMrLlamaSCに、近日公開予定のパッチ2.4、考えられる変更点や特徴について話しています。

  • いつ:12月16日(木)20時

です。

 

クラスバランスの変更

|日本経済新聞社

Diablo2のバランスに手を加えた最後のパッチは11年以上前です。パッチ2.4.では、リマスター版の開発者が、老舗ファンのゲームプレイをひっくり返すような変更を敢行しました。

Vicarious VisionsのスタジオデザインディレクターであるRobert Galleranie氏は、「既存のクラスやビルドは一切生成されません!」と断言しています。”例えばハマジンが好きな人がいることは知っていますし、それを奪うつもりはありません。” このパッチは、従来の『Diablo 2』では十分な活躍の場がなかった、他のビルドを可能にすることを目的としています。

私たちの目標は、選手たちに「ああ、こんなふうにプレーしたいんだ」と伝えることです。ええ、もちろん、できますよ!」とロバートは付け加える。このように、『Diablo』ファンは今後、より自由にビルドを設計し、これまで価値のなかったスキルにもアクセスできるようになるはずです。

11年以上ぶりに『Diablo 2: Resurrected』の開発者がクラスバランスを調整しています。
11年以上ぶりに『Diablo 2: Resurrected』の開発者がクラスバランスを調整しています。

この変更が具体的にどのようなものかは、開発者はまだ明らかにしていません。しかし、パッチ2.4.が各クラスにもたらすかもしれない最初のヒントを与えてくれます:

Amazon

軽快なアマゾンのために、開発者はまだ近接スキルのシナジーを微調整して改善する可能性があると見ています。同時に、弓とクロスボウの一部のスキルが調整され、より難しいレベルの射撃戦が改善されます。

アサシン

ここで開発者は武術のビルドを強調したいのです。そのために、コンボポイントの発生や配分をどのように改善するかが検討されているそうです。同様に、トラップスキルのシナジーなどの変更も予定されており、プレイヤーがトラップ構築を試す動機付けができるようになります。

バーバリアン

蛮族はパッチ2.4で戦闘能力のバリエーションが増えるはずです。さらに、「ダブルスロー」や「スローマスタリー」の能力を向上させるなど、スローバーバーのビルドを最適化する予定です。

ドルイド

」。

開発者は、特にドルイドの火属性アビリティに改善の余地があると見ています。このように、呪文遅延、物理ダメージ、シナジー効果については、改善の可能性が検討されています。また、これまでプレイヤーが十分に活用できていなかった他のエレメントスキルも改善される予定です。また、「北極の風」の制御も改善する。また、召喚スキルは、特に難易度の高いレベルで適応させることです。その中で、開発者は新たな相乗効果、レベルアップごとのライフボーナス、ダメージ、クオリティ・オブ・ライフの改善を検討しています。最後に、広告ベアスキルの作り直しです。

 

サモナーオブザデッド

ネクロマンサーでは、開発者はプレイヤーがあまり使用しない召喚獣に焦点を当てたいと考えています。したがって、スケルトンメイジは改良され、ゴーレムはより効果的になることでしょう。また、ボーンスキルは高難易度向けに最適化される予定です。そのために、シナジーを高めていきます。

Paladin

開発者によると、プレイヤーはパラディンのスキルをすべて使っているわけではありません。天空拳など、あまり使われないスキルが魅力的になるはずです。また、パラディンの攻撃オーラを最適化し、近距離でのAoEダメージがより効果的になるようにすべきです。また、スキル「ソーン」は、レベルが上がるとより大きなダメージを与えることができるように改良されます。

ソーサレス

」。

メイジについては、アーマースキルを改良してアイスアーマー、シバーアーマー、フロストアーマーのバリエーションを増やす可能性があると開発者は見ています。また、新しいスキルの相乗効果により、プレイヤーはより多くのライトニングビルドを試すことができるはずです。また、ヒドラなどのあまり使われない火属性スキルも最適化される予定です。最後に、スキル「インフェルノ」の操作性を向上させ、戦闘がカクカクしないようにすることです。

 

新ルーン語

」。
シニアゲームプロデューサーのMatthew Cederquist氏は、「新しいルーン文字がたくさん計画されています。開発者は、これらを少しずつラダーに導入していきたいと考えています。「あるシーズンには2つ、次のシーズンには3つの新しいルーン文字が登場します。

シーズン終了後、ラダーキャラクターは非ラダーキャラクターに変換され、獲得したアイテムはすべて持ち帰られます。ハシゴのアイテムがすべて入ったチェストに、さらに3つのタブが開きます。ただし、いきなり収納スペースが増えるわけではなく、この3つのタブからアイテムを取り出すことはできても、そこに何かを収納することはできないようになっています。「ラダー専用のアイテムをラダー以外のゲームに取り込む方法です」とRobert Gallerani氏は付け加えます。

新しいルーンワードは、クラシックな『Diablo 2』におけるルーン分布のギャップを埋めるためのもので、Matthew Cederquistは、「ステルスのように、多くのルーンがゲーム序盤向けにデザインされていることがわかりました」と話します。そして、ゲーム後半で特に重要になるのがルーンです。そして、その中間、つまりレベル40から60のあたりにギャップがあるのです。”

Matthew Cederquist氏によると、新しいルーン文字には、これまで不利だったクラスやビルドがより多く含まれる必要があるとのことです。

ディアブロ2:リザレクテッドでのラダー。

ディアブロ2:リザレクション』では、従来の『ディアブロ2』と同様に、ラダーで4つのモードを選択することができます。

標準ラダー

4幕のカジュアル版ラダー。

ハードコアラダー

4幕のラダーのハードコア版(1ライフのみ)

スタンダードエクスパンションラダー

拡張版「ロード・オブ・デストラクション」を収録しているため、5幕のカジュアル版ラダーです。

ハードコアエクスパンションラダー

拡張版「Lord of Destruction」を含むため、5つの幕を持つハードコア(1ライフのみ)版ラダーです。
D2Rのラダー開始に関する情報はまだありません。また、シーズンの期間もまだ不明です。最新情報は概要記事でお伝えしています:

Diablo 2 and Resurrected: What is the Ladder and how does it work in 2021?

 

マーセナリーズの変化

傭兵も手ぶらでは行けません。パッチ2.4では、ルーンワードの追加に加え、いくつかの改訂が行われ、特に放置されていた傭兵が再びプレイヤーにとって興味深い存在となるはずです。

開発者は、多くの『ディアブロ』ファンが第2幕の砂漠の息子たちを好んでいることを認識しており、彼らは強力なオーラでプレイヤーをサポートしてくれるからです。「傭兵にも手を出していない」とロバート・ガレラニが説明する。”しかし、プレイヤーがある状況下で他の傭兵に頼る理由をもっと増やしたい”。

開発者は傭兵にもっと多様性を持たせたいとも考えています。
開発者は傭兵にもっと多様性を持たせたいとも考えています。

例として、Matthew Cederquist氏はAct 5の蛮族を挙げています。「プレイヤーは20年間、この傭兵たちから何も得ることができませんでした」と述べています。テスターからのフィードバックにより、例えば蛮族の傭兵に悲鳴が追加されました。”

これらの変更が最終的にパッチ2.4のリリースに全く同じように採用されるかどうかは、開発者が保証するものではありません。現在、ストリーマーやテスターに声をかけながら、いろいろなことを試し、2022年初頭にすでに予定されているPTRからプレイヤーの反応を待っているそうです

RELATED ARTICLES

『キングダム ハーツ4』の新たなゲームプレイ映像がついに公開

6月9日の「Nintendo Direct」で、『キングダム ハーツ4』がついに姿を現し、長年の沈黙を経て、ファン待望のソラの新たな冒険が披露された。スクウェア・エニックスの次期『キングダム ハーツ』本編は、このショーケースで短い新ゲームプレイトレーラーと共に登場し、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox、PC向けに発売されることが確認された。スクウェア・エニックスは『キングダム ハーツ4』の発売日をまだ発表していないため、ファンが実際にプレイできるようになるまでには、もう少し待つ必要があるかもしれない。それでも、2022年に初めて公開されて以来、本作にとって間違いなく最大のアップデートと言える。特に、スクウェア・エニックスが2025年に公開したのは『キングダム ハーツ4』のスクリーンショットがわずか数枚だけだったことを考えると尚更だ。『キングダム ハーツ4』、長年の沈黙を破りゲームプレイを公開『キングダム ハーツ4』は当初、2022年に『キングダム ハーツ3』に続くソラの物語の新たな主要章となる「ロスト・マスター編」の幕開けとして発表された。それ以来、最新情報はほとんど公開されていなかった。スクウェア・エニックスは2025年にいくつかの新しいスクリーンショットを公開したが、ファンは依然として本作の新たな映像を待ち望んでいた。6月9日の『Nintendo Direct』で、その状況はついに一変しました。とはいえ、公開された新トレーラーには依然として多くの謎が残されています。『キングダム ハーツ4』の新たな映像では、ソラが再び「クアドラタム」に登場します。この街は、過去作からの最大の変更点の一つとして導入された、より現実的な都市です。最初の公開映像では、ソラが街中で巨大なハートレスと戦っている様子が映し出されていたが、最新のティーザー映像もまた、『キングダム ハーツ4』をシリーズの中でもより映画的で現代的な作品としてアピールし続けているようだ。依然として『キングダム ハーツ』らしさは失われていないが、ゲームの舞台設定やビジュアルスタイルは、ファンが『ダークシーカー・サーガ』の大半を費やして探索した世界から大きく一歩踏み出したような印象を与える。任天堂ファンにとって、今回の発表で最も大きなニュースは、『キングダム ハーツ4』がSwitch 2で発売されることが確定した点だろう。キングダム ハーツシリーズは技術的には以前からSwitchでプレイ可能だったが、それらはクラウド版による配信だったため、ネイティブ版を望むプレイヤーにとっては購入のハードルが高かった。『キングダム ハーツ...

大人気のJRPG 3作品がSwitch 2に登場

ファンが1年間にわたり発売を待ち望んでいた、モノリスソフトの傑作シリーズ『ゼノブレイド』がついに、今年Nintendo Switch 2向けに正式にリリースされる。『ゼノブレイド』三部作は、Nintendo Switchにおける最高のJRPGシリーズの一つとして称賛されており、その感動的なストーリー、魅力的なキャラクター、そして携帯機の中に詰め込まれた息をのむような世界観が高く評価されています。『ゼノブレイド』三部作全作が今年Nintendo Switch 2に登場2026年6月9日の「Nintendo Direct」において、モノリスソフトはファンが長年待ち望んでいた発表を行いました。『ゼノブレイド』三部作全作品のSwitch 2向け公式移植版です。3作品ともドックモードでは4K・60fpsで動作し、携帯モードでも依然として印象的な1080p・60fpsで動作します。しかし、『ゼノブレイド』三部作の移植は単なる解像度向上にとどまりません。モノリスソフトは、三部作が従来の720pの制約から解放されたことを受け、より高い解像度に適応させるため、3作品すべてのテクスチャやカットシーンを再構築しました。『ゼノブレイド』トリロジー全作は今年中に配信される予定で、まず『ゼノブレイド デフィニティブ・エディション』が6月9日にNintendo eShopで発売される。『ゼノブレイド2』は2026年7月30日にデジタル配信され、『ゼノブレイド3』のデジタル版は12月3日まで待つことになる。各タイトルのデジタル版価格は69.99米ドルとなるが、Switch版を既に所有しているユーザーは、わずか9.99米ドルでアップグレードが可能だ。残念ながら、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』の場合とは異なり、既存のNintendo Switch Online加入者でも無料でアップグレードできるわけではないようだ。最後に、3作すべての『ゼノブレイド』シリーズはパッケージ版でも発売される。第1作は2026年7月30日、第2作は10月1日にパッケージ版が発売され、第3作はデジタル版と同じ12月3日にパッケージ版が発売される。これだけでもファンを満足させるには十分な『ゼノブレイド』コンテンツですが、モノリスソフトはさらに2027年に『ゼノブレイド ジェネシス』を発売すると発表しました。シリーズ最新作の詳細はまだ明らかになっていませんが、シリーズ史上最大規模の作品になるようです。6月9日のNintendo...

2023年最高のソウルライクゲームが、Nintendo Switch 2向けに正式にリリースされる

驚きの発表として、パブリッシャーのNeowizと開発元のRound8は、『Lies of P: Complete Edition』が今年後半にNintendo Switch 2で発売されることを明らかにした。『Lies of P』のレビューが強く示唆している通り、本作は2023年最高のソウルライクゲームであるだけでなく、フロム・ソフトウェアが開発していないソウルライクゲームの中でも最高峰の一つだ。このジャンルにおいてフロム・ソフトウェアに挑むのは容易ではないが、『Lies of P』なら間違いなくその可能性を秘めている。おそらく、今回の『Lies of P』の発表で最も興味深いのは、ソウルライクゲームが徐々にNintendo Switch 2へと移行しつつあるという点だろう。このジャンルの過酷なゲームプレイを考えると、必ずしも真っ先に思い浮かぶプラットフォームではないが、間違いなく新たな挑戦となるだろう。今回の発表以前にも、ファンは『The Duskbloods』や『Elden Ring: Tarnished Edition』がNintendo...