ハードコアモードでレベル100に到達した最初の1000人の中にいる人は、Blizzardによって「不死身」にされるそうです。しかし、懸念もある。
『Diablo 4』で最も速く、最も熟練したプレイヤーは、おそらく自分自身を不死身にできるだろう。残念ながら間接的なもので、ゲームの中ではまだ死ぬことができます。しかし、無慈悲なハードコアモードで最も早くレベル100に到達した人は、ブリザード社のリリス像で不老不死となる
。
これは先日、BlizzardがTwitterで発表したもので、リリース直前に公式レースを開きました。この偉業を達成した最初の1,000人の中に入った人だけが、報酬を受け取ることができます。
死をごまかせると思っている?
ハードコアモードでレベル100に到達し、Diablo4Hardcoreとツイートすると、リリスの銅像にあなたのユーザーネームが刻まれ、不滅のものとなります。
このキャンペーンは先着1000名様限定、制限あり: https://t.co/TLWxZwG0aQ
6月1日より開始。pic.twitter.com/pvVLZNPgx8
– Diablo (@Diablo) May 26, 2023
(ユーブイエックスダブリューケー
この偉業を達成したら、レベル100のハードコアキャラクターとTempered Championトロフィーの証拠スクリーンショットを、ハッシュタグ
のようになります。
ハードコアモードとは?
ハードコアモードでDiablo 4を始める人は、かなりの覚悟が必要です。このモードで一度でも死ぬと、あなたのキャラクターはすべて削除されます。今回のように、レベル1からレベル100まで非常に早く到達したい場合(現在の情報では、通常150時間かかるとされている)は、さらに困難となる。
また、最高難易度に到達するためには、非常に難易度の高いキャップストーンダンジョンをマスターする必要があります。その過程では様々な問題が発生し、死亡するたびに完全に振り出しに戻ることになる。それでも、最初の1,000人のヒーローがこのチャレンジを完了するには、わずか数日しかかからないかもしれません。
(ユーブイエックスダブリュージェイ)(ユーブイエックスダブリュージェイファンは不当な扱いを受けていると感じる
このようなレースは魅力的に聞こえますが、不満もあるようです。コンテストが発表された直後、ツイートの下のコメントや、(on Reddit)では、すでにレースが不公平だと考える、多くの不満のあるプレイヤーを見ました
。
結局のところ、コンテンツクリエイターやプレス関係者は、すでにゲーム本編を持っていることが知られているのです。フランチャイズ・プロデューサーのRod Fergusson氏もTwitterでこれらの懸念に直接語りかけ、これらの人々はすべてDiablo 4のリリース時に進捗を失うので、不公平はないと述べています
。
同じクリエイターが、あなた方が発表する「レース」イベントに出場していることについてお話ししましょうか?これは極端に不公平なアドバンテージを与える。
新シーズンでもあるまいし、不公平な社長の設定は見苦しい
– The Saga (@TheSagaYoutube) 2023年5月26日
。
(ユーブイエックスダブリューケー
(ユーブイエックスダブリューエル
しかし、多くの人にとって、この事実はほとんど慰めにはならない。何しろ、ゲームを熟知し、各ボスがどんなサプライズを用意しているのかを知っていることは、すでに大きなアドバンテージとなっているのだから。スピードも、すでにすべての道とスピードビルドを知っていれば、より簡単になります。Diabloの集合体であるMaxrollの一部のコンテンツクリエイターは、公平性の理由から正確には報酬を請求しないことをすでに発表しています。
とはいえ、多くのファンは、このようなチャレンジが、リリース時に直接行われるのではなく、ファーストシーズンの開始時に行われることを望んでいる。特に、事前予約者は他の人たちよりも早く始めることができるのですから。
あなたはこのハードコアレースをどう思いますか?この興奮を理解できますか?それとも、ゲームコミュニティの大部分が本当に優位に立てるとは思っていないのでしょうか?コメントでご意見をお聞かせください!
」。
(ユーブイエックスダブリュージェイ