ディアブロ4 – シーズン1:既知の全情報と可能な開始時間

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ディアブロ4は、まもなく最初のシーズンを迎えます。ここでは、開始時期、コンテンツ、変更点など、既知の情報をすべて収集します

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

前作同様、『ディアブロ4』でも定期的なシーズンがあり、ゲームを継続的に拡大、拡張、多様化させる予定です。シーズンごとにゲーム内の何かが変化し、新たなチャレンジがあなたのヒーローやヒロインを待ち受けます。

この概要では、『Diablo 4』の第1シーズンに関する既知の情報をすべてまとめています。新しい情報が入り次第、定期的にこの記事に追加していく予定です。

    (ユーブイエックスダブリューアール

  • 開始時間:いつから始まるの?
  • 新機能:何が全てになるのか?
  • シーズンテーマ:何が変わるの?
  • 参加:どうやって参加するんだ?

」。

シーズン1に関する最も重要な情報

。

開始時間です: いつから始まるの?

シーズン1の具体的な開始時期は、まだわかっていません。しかし、Blizzardはすでに大まかな予想時期について少し絞り込んでいます

。

  • いつから始まるのか2023年7月中旬か下旬のどちらかで、第1シーズンが始まるとされています。
  • いつ終わるのか1シーズンは3ヶ月程度なので、早くても2023年10月には終わります。

」となります。

何日にシーズンが始まるかはまだ保証できません。しかし、『Diablo 3』のシーズンと照らし合わせると、『Diablo 4』のシーズン1は金曜日に始まると予想されます。したがって、最初の可能性は2023年7月14日、遅くとも2023年7月30日である。

新機能です: 何が登場するのか

これは最初のシーズンなので、Blizzardがまだ貯めているいくつかのメカニックがここで登場します。しかし、Blizzardはこれらの工夫の詳細をまだ明らかにしていません。以下の新機能が予定されています:

。

  • バトルパス:バトルパスは最初のシーズンで開始される予定です。これは、ゲームをプレイして好意を蓄積することで、追加の報酬をアンロックできるようになるものです。バトルパスには全部で3つのトラックがあります。無料が1つ、有料が1つ、プレミアムルートが1つです。
  • 新クエストシリーズ:各新シーズンは、時にはメインクエストにつながり、時には世界の全く異なる部分を調べる新しいクエストも持っています。
  • 新シーズンの旅:シーズンの旅では、異なる課題からなるいくつかのチャプターがあります。各チャプターをクリアするごとに、素材や伝説のアスペクトなどの報酬が用意されています。
  • 新しいアイテムなど:さらに、シーズンでは、Diablo 4ですでに利用できるものがさらに増えています。例えば、新しい伝説のアイテムやユニークなアイテム、あるいはパラゴンボード用のグリフなどです。また、ボード自体にも新しいものが追加される予定です。

」のように。

    のようになります。

     (ここではすでに、季節の旅で必要となるアクティビティの例を見ることができます。)
    (ここではすでに、季節の旅で必要となるアクティビティの例を見ることができます。)

    (ユーブイエックスダブリュージェイ

    季節のテーマ:何が変わるのか

    Blizzardは、シーズンは常に新しいコンセプトやアイデアを導入すると語っています。これはすでに『Diablo 3』のシーズンテーマとしてご存知の通り、ゲームプレイを少し混ぜるような新機能が時折導入されました。しかし、『Diablo 4』のシーズン1でどのシーズンテーマが予定されているかは、まだ発表されていない。最も可能性が高いのは、テーマも常にメインの新しいクエストラインに関連していることだ

    。

    参加:どうやって参加するのですか?

    ディアブロ4の新シーズンに参加したい場合は、ストーリーキャンペーンを事前にプレイする必要があります その前にシーズンヒーローを作成し、シーズンジャーニーを完了させることはできません。これは、ストーリーキャラクターでシーズンを始めることができないことも意味します。必ず、装備もスキルポイントもない状態でスタートする新しいヒーローを作成する必要があります。

    しかし、新しいシーズンごとに持っていく実績もいくつかあります。例えば、オープンワールドで発見した「リリスの祭壇」などです。

    Blizzardのシーズン計画や、まさに最初のシーズンについてどう思われますか?新しいキャラクターで再スタートすることを楽しみにしていますか?それとも、Diablo 4は長い目で見てあなたを納得させなかったのでしょうか?ストーリーを超えた興奮を生み出すために、全く異なるアプローチを見たかったですか?コメントで書いてください!

    (ユーブイエックスダブリュージェイ

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    Xboxの人員削減:『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターが発売直前に解雇される

    ゴールドステータスを獲得してからわずか数日後、発売を目前に控えたまさにそのタイミングで、マイクロソフトによる解雇の波が、この新作シューティングゲームのストーリーディレクターにも及んだ。マイクロソフトは、昨日のXboxにおける一斉解雇の一環として、『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターも解雇した。これは、彼が4年以上も携わってきた本作の発売を、まさかの2週間足らず前に控えたタイミングでの出来事である。フアン・ヴァカは2022年に開発スタジオ「The Coalition」に加わった。昨日の夜、彼はLinkedIn上で職を失ったことを明らかにした。ヴァカは次のように記している: 「私は現在マイクロソフトで起きている大規模な人員削減の影響を受けており、ゲーム、映画、テレビの分野での新たな機会にオープンです。もし皆さんのチームでディレクターやストーリーテラーが必要であれば、ぜひご連絡ください。」わずか5日前、ヴァカ氏は投稿で『Gears of War: E-Day』のゴールドステータスを祝っていました――つまり、このゲームは完成し、プレス工場へ送られる準備が整っているということです。公式リリース日は10月6日です。ゴールドステータス達成後に解雇:The Coalitionの現状は?現時点では、The Coalitionにおいて、Xbox部門の人員削減の影響を受ける開発者が他にいるかどうか、またその人数についてはまだ不明だ。Kotakuが匿名の情報源を引用して報じているところによると、解雇された従業員は「片手で数えられるほど」未満だったとのことです。しかし、これらの解雇は、Xboxにおける大規模な組織再編と直接的な関連さえないようです。昨日、Xboxは再び大規模な変革の1日を迎えた。進行中の組織再編に伴い、数多くのスタジオが統合されたり、大幅な再編が行われたりした。合計で268人の開発者が職を失った。RareとWorld's Edgeの両スタジオは、Activisionの傘下に移行する。PlaygroundとTurn 10は1つのチームに統合され、今後は『Fable』と『Forza』に注力することになる。現在、新作『Fallout』を開発中のObsidianは、即刻よりBethesdaの傘下に入る。『Halo』に深刻な打撃:Activisionが引き継ぎ、Ninja Theoryは閉鎖の危機しかし、それだけにとどまらない。Halo Studiosもまた、大規模な人員削減の犠牲となった。Haloシリーズの今後の開発は、即刻よりActivisionが引き継ぐことになる。さらに、買収交渉が破談となったことを受け、Ninja Theoryは閉鎖の危機に瀕している。

    『モダン・ウォーフェア4』のバウンティ:新モード「エクストラクション」では、アグレッシブにプレイすると標的リストに載ってしまう

    新作『CoD』は、「ラット」に対する抜本的な対策を打ち出している。10月23日の『モダン・ウォーフェア4』のリリースに伴い、新ゲームモード「DMZ」もスタートする。これは、シングルプレイヤーやマルチプレイヤーに次ぐ、本作の3本目の柱となるもので、『Arc Raiders』、『Hunt Showdown』、『Delta Force』といった大手エクストラクション・シューターに真っ向から挑むものだ。最もエキサイティングな新要素の一つが、懸賞金だ!DMZ? あれ、どこかで見たことある!DMZモードは、2022年の『モダン・ウォーフェア2』でベータ版としてすでに存在していましたが、リリースからわずか1年でアップデートが停止されていました。『MW4』の新しいバージョンは、新しいオープンワールドマップ「ハジン」を舞台としており、より洗練された内容になる予定です。深い進行システム、様々な派閥、ストーリーミッション、ダイナミックな天候などが特徴となっています。狩る側から狩られる側へ ― 新しいPvP新しいDMZでは、頻繁に他のプレイヤーを積極的に襲うプレイヤーは、懸賞金リストに掲載されます。ただし、自己防衛はこれに含まれないことになっています。自発的に他者を狩るプレイヤーだけが、指名手配リストに載ることになります。「エクストラクション」というジャンルでは、他プレイヤーの装備を奪うために待ち伏せを行うプレイヤーは、しばしば「ラット」と蔑称で呼ばれます。この物議を醸すプレイスタイルは、MW4において新たな脅威をもたらす可能性があります。なぜなら、懸賞金が上昇すれば、狩りを行うプレイヤー自身が、他のプレイヤーから標的とされる可能性が高まるからです!システムの仕組みは以下の通りです:DMZのレイドで積極的にプレイヤーを狩り続けると、徐々に「レピュテーションレベル」、つまりキラーとしての評判が蓄積されていきます。そのユーザーがPvPで他のプレイヤーを倒す回数(自己防衛は含まれない)が多ければ多いほど、懸けられる賞金は高くなります。賞金が懸けられたそのようなプレイヤーを倒し、そのラウンドからドッグタグを回収した者は、対応する報酬を獲得できます。しかし、誰もその懸賞金を獲得できなかった場合、そのキラーはいずれ「指名手配」状態となり、標的となってしまいます!ラウンドに参加している他のプレイヤーは、レイド開始時に「情報」を購入することで、マップ上で指名手配中のプレイヤーの位置を確認できるようになります。レイド以外では、トップクラスの賞金稼ぎや、最も高額な賞金が懸けられた指名手配プレイヤーをランキング形式で表示し、猫とネズミの追いかけっこを盛り上げます。これにより、DMZはまったく新しいタイプのPvPダイナミクスを導入し、マッチの展開やメタの進化に長期的な影響を与える可能性があります。同時に、このシステムは私たちが演じることができる様々な役割を可能にします。希望するプレイヤーは、ハジンで一種の法執行官として「ネズミ狩り」に出かけたり、悪名高い殺し屋として「指名手配リスト」で名声を築いたりすることも可能です。MW4 DMZのバウンティおよび指名手配システムは良いアイデアだと思いますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

    『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』 – 新たな動画で、象徴的なエジプトステージのリメイクを紹介

    Crystal Dynamicsが、このアクション名作のリメイクに関する新たなミニドキュメンタリーを公開しました。今回は、ララ・クロフトがファラオたちの不気味な墓を探索します。近日発売予定の『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』に関するミニドキュメンタリーシリーズの最新作が公開され、ゲームのさらなる一幕に焦点を当てています。前回はギリシャの再構築やそこに生息するクリーチャーを紹介しましたが、最新のメイキング動画ではエジプトへと舞台を移します。エジプトの重要性1996年に発売された初代『トゥームレイダー』は、アクションアドベンチャージャンルに革命をもたらしました。エジプトはオリジナル版における4つの主要な章のうちの1つであり、ララ・クロフトは古代都市カムーーンで、神秘的なアーティファクト「サイオン」の断片を探し求めました。エジプトへの帰還:クラシックな墓と本物の『トゥームレイダー』の雰囲気「エジプトらしさは確実に感じられるでしょう」と、クリスタル・ダイナミクスのエクスペリエンス・ディレクター、ジェフ・アダムスは約束する。「初代作品でファンが知っている多くの舞台が登場します。」「オリジナル作品への敬意を保ちつつ、私たちが紡ぐ物語を前進させるために、いくつかの創造的な決断を下しました。プレイヤーが懐中電灯を片手にエジプトを探索する体験を楽しんでいただけることを楽しみにしています。」「エジプトが初代『トゥームレイダー』で最も象徴的な舞台の一つだったのには、それなりの理由があります」と彼は続ける。「そこは、ララ・クロフトの『パワーファンタジー』の最も印象的な側面を体現しており、彼女が架空の神々も実在のエジプトの神々も崇拝されていた本物の墓に踏み込むことを可能にしているのです。」この動画では、エジプトの舞台の様子を直接ご覧いただけます:名作の完全リメイク:2027年初頭のリリースを予定砂漠地帯の新たな解釈に関する詳細は、公式サイトでご確認ください。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、シリーズ第1作の完全リメイク版であり、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定です。