バトルパスのパイオニアは、将来的にバトルパスが完全に不要になる可能性がある。ValveはDota 2のさらなる発展に新たな章が始まると宣言した。
Valveは自社ゲームの開発プロセスについて直接コメントすることはほとんどありませんが、(6月19日のブログ記事)の中で、Dota 2は将来的にBattle Passなしで動作するという決定を発表しました
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以前はBattle PassのパイオニアとみなされていたMOBAにとって、厳しい動きとなった
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バトルパスの代わりにコンテンツを増やす
リリースから約10年の開発期間において、Dota 2 は既に多くのことを経験してきた。しかしその流れを作ったのは The International 2013 の最初の大要の成功だった。
プレイヤーからの好意的なフィードバックは、最終的に Battle Pass へと発展し、Dota 2 World Championship を軸に毎年プレイヤーを奮起させることになった。
しかし、Valve の観点からすると、毎年恒例の Battle Pass に大きな注目が集まったことで、ゲームに関する多くの機能やアイデアが、ゲーム用に個別に導入されるのではなく、最終的に Battle Pass に組み込まれるという好ましくない結果を招いた。その結果、その年の残りのアップデートは比較的貧弱なものとなってしまった。
この問題を改善するため、開発者たちは年初からBattle Passの開発からリソースをそらし、代わりに他のプロジェクトに投入するという実験を行った。こうして、マップ全体を変更し、ゲームに多数の新要素を追加した最新の大規模パッチ7.33のみが実装された。
コミュニティからの好意的なフィードバックにより、Valveは現在、バトルパスのアイデアを放棄することを決定している。
ICYMI: 過去から学び、未来を見据える。https://t.co/3NmxHvMpft Dota2 pic.twitter.com/FdKePvCTuK
– Wykrhm Reddy (@wykrhm) 2023年6月20日
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バトルパスのない未来
ブログ投稿によると、バトルパスがなければ、開発チームはすべての人のためのコンテンツ制作に集中できる。
バトルパスが廃止されたとはいえ、コミュニティがThe International 2023の賞金プールを増やす機会は残されている。この方向転換は、長期的にはDota 2を記録的な金額を追い求めることに依存しないようにし、より頻繁なコンテンツによってプレイヤーをゲームに夢中にさせることを意図している。
コミュニティの反応は期待から懐疑的なものまで様々だ。以前のバトルパスで提供された多くのコスメティックやプレイアブルコンテンツは記憶に新しく、TI周辺でより多くのDota 2をプレイする動機付けとなっていた。
もしこれらが削除された場合、Dota 2は “メンテナンス “モードでしか動かなくなり、何年もアップデートを待ち続けてきたTeam Fortress 2コミュニティのようになってしまうのではないかと危惧する声もある。
しかし、Battle Passへの厳しいフォーカスがDota 2の影を落として久しいため、新たな方向性に期待する声もある。
Valveがさらなるコンテンツの約束を守れるかどうかはまだわからない。いずれにせよ、かつてBattle PassのパイオニアであったValveが、今やゲーム業界全体のトレンドに逆らいつつあることはニュース以上の価値がある。