フロムソフトウェアは、不運な初回の試みの後、エルデンリング ナイトレインの追加のネットワークテストを検討している。広範囲にわたるサーバーの問題により、多くのプレイヤーが初回エルデンリング ナイトレインのネットワークテストに参加できなかったため、フロムソフトウェアは、不調だった初回を補うために2回目のテストを検討している。
5月30日に予定されている「エルデンリング ナイトレイン」は、フロム・ソフトウェアの大ヒット作「エルデンリング」のスピンオフとなる協力型マルチプレイヤーゲームです。最近のフロム・ソフトウェアのタイトルと同様に、「エルデンリング ナイトレイン」は最近、限られた一部のプレイヤーがゲームの新コンテンツの一部を探索できるクローズドネットワークテストを実施しました。しかし、エルデンリング ナイトレイン ネットワークテストの開始直後、プレイヤーはログインに関する重大な問題に直面しました。多くのプレイヤーはまったく接続できず、他のプレイヤーとマッチングできずにゲームから強制終了させられるプレイヤーもいました。
ログインできたとしても、ハブエリアから先に進めず、敵と遭遇したり、エルデンリング ナイトレインの新しいメカニックを試したりすることができませんでした。PS5ユーザーが最も大きな打撃を受けたが、XboxとPCユーザーも同様に問題を抱えていた。エルデンリング ナイトレイン ネットワークテストのライブ配信を予定していた著名なコンテンツクリエイターたちは、ゲームプレイよりもエラーメッセージを目にする機会の方が多いことに気づいた。探索可能な新しいコンテンツは、アップデートされた「円卓の間」のみで、ほとんどのプレイヤーはエルデンリング ナイトレインの真の奥深さを体験できなかった。
フロム・ソフトウェアは、別のエルデンリング・ナイトレイン・ネットワークテストを開催する可能性がある。
エルデンリング・ナイトレイン・ネットワークテストの最初のセッションは終了した。
ゲームサーバーの問題によりご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
現在、ネットワークテストの安定性を向上させるための作業が進行中です。
追加のネットワークテストセッションも検討されています。ありがとうございます。
— ELDEN RING (@ELDENRING) 2025年2月14日
フロム・ソフトウェアは、セッション途中のサーバーメンテナンスアップデートで介入しようと試みたが、残念ながら、これはエルデンリングのナイトレインネットワークテストの問題をほとんど軽減することはできなかった。プレイヤーは、スタジオが補償としてネットワークテストを延長することを期待していたが、代わりに当初の予定通りの時間で終了した。その後まもなく、エルデンリングの公式Twitterアカウントが状況を認め、不便を謝罪し、開発者がサーバーの安定性を向上させるために積極的に取り組んでいることを確認した。さらに重要なこととして、フロム・ソフトウェアは、プレイヤーがゲームを適切に体験できる機会をもう一度提供するために、エルデンリング ナイトレイン ネットワークテストの追加スケジュールを検討していることを明らかにしました。
最初の『エルデンリング ナイトレイン』ネットワークテストは不幸な出来事に満ちており、コミュニティから多くの苦情が寄せられました。そのため、2回目のテストは、信頼を回復し、プレイヤーが約束された体験を得られるようにするために正当化されると感じています。『エルデンリング ナイトレイン』に対する期待は非常に大きく、ネットワークテストの成功は、5月のゲームの完全な発売に向けた舞台設定において極めて重要になる可能性があります。