エルデン・リング:アップデート1.12.2が登場、『シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』に対するファンの批判に対処
新しいアップデートは、「影の領域の祝福」の操作性を調整することで、「シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー」をより簡単に始められるように設計されています
エルデン・リング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーの最初のパッチは、1週間もかかりませんでした。開発元のフロム・ソフトウェアは、少なくとも間接的にはファンの批判に応えつつ、DLCの発売を少し楽にしています。
今回の調整は「影の領域の祝福」に影響し、PC版のグラフィック設定のバグも修正しています。
アップデート1.12.2でDLCの起動がより簡単に
今回の調整は「シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー」の新メカニクスの1つに影響します。DLCでは、いわゆる「スカッドの木の破片」を集め、それを使って「影の領域の祝福」をアップグレードすることができます
この祝福には2つの効果があり、1つ目は自分が与えるダメージを増加させる効果、2つ目は自分が受けるダメージを減少させる効果です。アップデートにより、以下の内容が変更されました。
- 最大半分 フラグメントによる最大アップグレードで、ダメージとダメージ軽減率が増加します。また、
Honoured Spirit Ash
 によって精霊の仲間が受ける強化も同様である。 -   Scade Tree FragmentsとHonoured Spirit Ashによる最終アップグレード も増加しました。
が追加されました。
要するに、特にDLCの序盤では、影の領域の加護と精霊の仲間の改善によって、より良い効果を得ることができます。
批判に対する反応
パッチノートではフロム・ソフトウェアやパブリッシャーであるバンダイナムコによって明確に言及されていませんが、今回の調整では一部のプレイヤーが経験している問題が修正されています。
例えばShadow of the ErdtreeはSteamのレビューで「難しすぎる」と批判されていましたが、アップデートのおかげで全くそのようなことはなくなりました
。
レイトレースエラー
古いゲームバージョンからデータがロードされた場合、PC上でレイトレーシングが自動的に されるバグを修正しました。これにより、不安定なフレームレートが発生する可能性がありました。
パッチノートが掲載されたブログ記事には、今後のアップデートでさらなるバグ修正とバランス調整が予定されていると記載されています。詳細は不明。
このアップデートにより、『シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』を始めるのが少し楽になります。この変更は必要だと思いますか、それともゲームの難易度はこれまででちょうどよかったと思いますか?コメントで教えてください