1.9 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

D&Dのロールプレイングゲームにインスパイアされた: エルデンリングが簡単すぎるなら、もっとアグレッシブにしよう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モッダーたちは、ただでさえ難しいゲームをさらに難しくしている。特に、クラスと魔法のシステムを変更しています。

エルデン・リング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーがリリースされたのはほんの数週間前のことだった。それ以来、多くのプレイヤーはその非常に高い難易度に絶望している。しかし、ある改造家にとって、ロールプレイングゲームの大規模な拡張における挑戦は十分なものではなかった。

彼のMODはElden Ringの難易度を上げるだけでなく、ゲームの基本的な仕組みも変えています。ソウルライクなゲームをD&Dルールブックにインスパイアされたロールプレイングゲームに変えます。

新クラス、ボスバトル、その他

W.I.P.トラディショナルRPG Modについてです。よりアグレッシブな戦闘システムに主眼を置いています。いくつかの大きな変更がMOD

を構成しています。

クラスシステム:基礎となるゲームのクラスは、メイジ、ローグ、ファイターといった古典的なロールプレイングクラスに置き換えられています。また、各属性に対応したクラスが用意されました。

ゲーム開始時に、クラスはそれぞれの属性で20ポイントを受け取る。さらに、プレイヤーはキャラクターの種族を選択する。これはバルダーズゲート3のように、メリットとデメリットがある。

Bosses:このMODでは、新しいボス戦も追加されています。特にメリーナとの戦いがあなたを待っています。また、一度倒すと再登場するボスもいます。

戦闘中、ボスは初期状態ではすべてのポイズダメージを受けない。しかし、ボスの体力が残り75パーセントになると、短時間の間、4倍のポイズダメージを受ける。

バトルにどのような影響があるかは、

で確認できます。

UVXNUVXO

魔法システムの改訂:もう1つの変更は魔法システムに関するものです。利用可能な呪文は5つに制限され、3つの異なるカテゴリに分けられます。

ジェネレーター呪文は、フォーカスポイントを生成する軽い攻撃である。ノーマルスペルはフォーカスポイントを消費するスペル。そして、アルティメットスペルとは、特別なボーナスを与えてくれる、特に強力なスペルです。同時に、これらのアルティメットスペルは他のスペルのクールダウンを誘発します。

スタミナ:スタミナのシステムも修正されました。スタミナが0になると、数秒間リジェネが中断され、再び表示が満タンになる。

いくつかの点で、このMODは基本的なゲームをひっくり返し、エルデンリングを今以上に難しくしている。

もしMODなしではゲーム本編やShadow of the Erdtreeを先に進めないのであれば、ヒントとガイドをご覧ください。そこには、ボス戦やゲーム内の隠された場所に関する重要な情報が掲載されています。リンク欄に概要へのリンクを貼っておきます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...