D&Dのロールプレイングゲームにインスパイアされた: エルデンリングが簡単すぎるなら、もっとアグレッシブにしよう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モッダーたちは、ただでさえ難しいゲームをさらに難しくしている。特に、クラスと魔法のシステムを変更しています。

エルデン・リング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーがリリースされたのはほんの数週間前のことだった。それ以来、多くのプレイヤーはその非常に高い難易度に絶望している。しかし、ある改造家にとって、ロールプレイングゲームの大規模な拡張における挑戦は十分なものではなかった。

彼のMODはElden Ringの難易度を上げるだけでなく、ゲームの基本的な仕組みも変えています。ソウルライクなゲームをD&Dルールブックにインスパイアされたロールプレイングゲームに変えます。

新クラス、ボスバトル、その他

W.I.P.トラディショナルRPG Modについてです。よりアグレッシブな戦闘システムに主眼を置いています。いくつかの大きな変更がMOD

を構成しています。

クラスシステム:基礎となるゲームのクラスは、メイジ、ローグ、ファイターといった古典的なロールプレイングクラスに置き換えられています。また、各属性に対応したクラスが用意されました。

ゲーム開始時に、クラスはそれぞれの属性で20ポイントを受け取る。さらに、プレイヤーはキャラクターの種族を選択する。これはバルダーズゲート3のように、メリットとデメリットがある。

Bosses:このMODでは、新しいボス戦も追加されています。特にメリーナとの戦いがあなたを待っています。また、一度倒すと再登場するボスもいます。

戦闘中、ボスは初期状態ではすべてのポイズダメージを受けない。しかし、ボスの体力が残り75パーセントになると、短時間の間、4倍のポイズダメージを受ける。

バトルにどのような影響があるかは、

で確認できます。

UVXNUVXO

魔法システムの改訂:もう1つの変更は魔法システムに関するものです。利用可能な呪文は5つに制限され、3つの異なるカテゴリに分けられます。

ジェネレーター呪文は、フォーカスポイントを生成する軽い攻撃である。ノーマルスペルはフォーカスポイントを消費するスペル。そして、アルティメットスペルとは、特別なボーナスを与えてくれる、特に強力なスペルです。同時に、これらのアルティメットスペルは他のスペルのクールダウンを誘発します。

スタミナ:スタミナのシステムも修正されました。スタミナが0になると、数秒間リジェネが中断され、再び表示が満タンになる。

いくつかの点で、このMODは基本的なゲームをひっくり返し、エルデンリングを今以上に難しくしている。

もしMODなしではゲーム本編やShadow of the Erdtreeを先に進めないのであれば、ヒントとガイドをご覧ください。そこには、ボス戦やゲーム内の隠された場所に関する重要な情報が掲載されています。リンク欄に概要へのリンクを貼っておきます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』:新アップデートで133の交易所が追加され、経済システムが一新

Pearl Abyssは、この大ヒットオープンワールドゲームに大規模なパッチを適用しました。需要と供給による動的な価格設定に加え、新商品やバグ修正も実施されています。取引が好きな方は、Pearl Abyssのオープンワールド・アクションアドベンチャーで、その情熱をこれまで以上に存分に発揮できるようになりました。この人気ゲームの最新アップデートでは、ゲーム内経済の改善と拡張が実施されています。パッチノートによると、今回のアップデートでは、ゲーム内に実に133もの取引所が追加されました。動的な価格調整とコミュニティの反応さらに、すべての交易拠点において商品の種類と数量のバランスが再調整され、需要と供給を動的にシミュレートする新たなメカニズムが導入されました。ある種類のアイテムを同じ場所で大量に販売すると、需要と現地の価格が低下します。交易拠点が人里離れた場所にあるほど、その影響は小さくなります。また、24種類の貴重な商品が追加され、全体として交易による利益がやや増えるよう調整されています。動的な経済システムの仕組み動的な交易ネットワークは、プレイヤーの行動に基づいてリアルタイムで価格を算出します。ある交易拠点に同じ商品が大量に搬入されると、その価値は劇的に低下します。この仕組みは、プレイヤーが単純な「ファームルート」を悪用するのを防ぎ、遠くへリスクを冒して旅をすることを報いることを目的としています。「本当にびっくりした」と、例えばRedditユーザーのVictorBelmontは書いている。「このワゴンを使って取引をするのは、せいぜい3人くらいだろうと思っていたんだ。」 これに対し、ユーザーHazel0muttは次のように返信しています。「おそらく、これまでのシステムが単にクソだったからでしょう。今は本当にワクワクしています!」追加のゲーム最適化とSwitch 2版こうした取引面以外にも、新しいパッチには多くの要素が盛り込まれている。バグが修正され、特定のチャレンジをクリアできるようになり、個々の動物とのインタラクションに関するアニメーションも改善された。Pearl Abyssは、『Crimson Desert』に対し、引き続き包括的なメンテナンスと拡張を続けています。先日、同スタジオは本作のSwitch 2版がすでにプレイ可能になったことを発表しました。

『Mortal Shell 2』がPS5とXboxでサプライズベータを開始――限定報酬も

『Mortal Shell 2』ベータ:コンソール版も登場。『Mortal Shell 2』を楽しみにしていますか?このゲームは発売前から大きな話題を呼んでおり、PS5向けのパッケージ版「Revered Edition」は先日、すでに完売しています。そこで開発元が突如としてベータ版を発表した。これにより、プレイヤーは直接ゲームの世界に飛び込み、デコンストラクテッドなソウルライクなゲームシステムを徹底的に試すことができる。『Mortal Shell 2』ベータ版:コンソール版も登場このゲームの正式リリースはあと2週間以上先ですが、Steamではすでにしばらく前からプレイ可能となっており、その人気は絶大です。ベータ版のダウンロード数はすでに50万回を超えています。開発チームは声明の中で次のように強調しています。「『Mortal Shell 2』のコンソール版ベータは、現在のSteam版と完全に同一であり、同じ特典が提供されます。」このベータ版では、フルバージョンの最初の3時間をプレイできます。後日、本編を購入した場合は、お使いのプラットフォームで対応するセーブデータにアクセスできれば、プロローグをスキップできます。コンソール版ベータを30分以上プレイすると、「Flayed Harbinger」もアンロックされます。この限定のコスチューム報酬は、本編の発売と同時にすぐに引き換えることができます。当サイトの同僚であるシェリフは、すでにこのゲームにすっかり夢中になっています。最新のプレビュー記事で、彼はその印象を次のようにまとめています。「『Mortal Shell 2』の戦闘システムは、非常に重厚な感触があります。意図的に重く設定されたアニメーションは、わずかなミスも容赦なく罰します。しかし、攻撃が命中した時の爽快感は格別です。死んでしまうと、アップグレード用の通貨を失い、次の挑戦で取り戻さなければなりません。さもないと、永久に失われてしまいます。名称は異なりますが、まさに同じ役割を果たす『ビーコン』のような仕組みも存在します。ここまでは、まさに『ソウルズ』シリーズそのもののように聞こえます!しかし、こうした典型的な特徴の先を見据えると、本当に素晴らしい何かがますます鮮明に浮かび上がってきます。」「フルバージョンのリリースまであと2週間余りとなりました。『Mortal Shell 2』は8月20日、Steam、PS5、Xbox Series X|S向けに全世界で発売されます」と、開発チームの声明は締めくくられています。

『WoW』が『D&D』の公式コンテンツとなり、全13のクラス、16の種族、そして最終ボスであるリッチキングが登場する

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが、アゼロスを公式にペン・アンド・ペーパー・RPGの世界に導入する。11月17日、『D&D: World of Warcraft』が発売され、WoWの全クラスに対応したルールが収録されます――ただし、ドイツ語版はもう少し待つ必要があります。長年にわたり、ペン・アンド・ペーパーのファンたちは、ダイステーブルでアゼロスを駆け巡りたいと思った際、自作のルール(いわゆる「ホームブリュー」)に頼らざるを得ませんでした。しかし、その状況もまもなく終わりを迎えます。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはブリザードと提携し、『World of Warcraft』の世界を『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のルール体系に統合する公式ソースブックを発表しました。キャラクターシート用のMMO全13クラスこの書籍は、オンラインRPGの全ラインナップを網羅しています:つまり、『World of Warcraft』の全13クラスを、テーブルトップゲームで再現できるということです。デーモンハンターとして戦場を駆け巡るもよし、パラディンとして回復魔法を唱えるもよし、シャドウプリーストとしてマインドブレットを放つもよしです。メカニクス面では、このシステムは現行の『ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック』を基盤としていますが、9つの新規または改訂されたサブクラスと40以上のスペシャリゼーションが追加されています。プレイヤーの英雄的な活躍が、見た目もゲームプレイも原作に忠実なものとなるよう、本書には60以上の新しい呪文と、伝説のアーティファクトや『WoW』特有のマウントを含む25以上の魔法のアイテムが収録されています。種族の選択においても、開発チームは豊富な選択肢を用意しています:合計16の種族から選択可能です。オーク、タウレン、トロルといった定番に加え、ルールブックにはより現代的な種族も追加されています。ドラクティル、イレーン、ヴルペラ、メカノーム、パンダレン、ワーゲンといったキャラクターを作成できます。ハラニルも登場しています。エルフについては、アゼロスの様々なエルフの種族を再現するために、特定のエレメンタル系統が用意されています。WoWダンジョン&リッチキングゲームマスターがすべてを独自に考案する必要がないよう、このソースブックにはすぐに使える素材が収録されています。50体以上の新しいモンスターと、ボス敵用の30のステータスブロックがパッケージに含まれています。さらに、WoWの歴史に名を残す7つの象徴的なダンジョンが、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』向けに再解釈されていますエンドゲームにすぐに飛び込みたい方には、アイスクラウン要塞を舞台にした特別なアドベンチャー・パックが用意されており、キャラクターレベル16~20に適したコンテンツが収録されています。この冒険では、要塞内を段階的に進み、最終的にはリッチキングとの決戦へと至ります。英語のルールブックを読み込むのが苦手な方にとっては残念な点ですが: ウィザーズによると、ドイツ語版は2027年まで発売されないとのことです。したがって、11月にプレイしたい場合は、英語でプレイすることになります。価格は、印刷版のスタンダードエディションが60ドル、D&D Beyondのデジタル版が40ドル、両方をセットにしたバンドルが80ドルとなる予定です。