ユービーアイソフトは、人気タクティカルシューティングゲームの疑似続編を大げさな言葉で宣伝した。今、その中身が明らかになった。
あなたは『レインボーシックス シージ X』のXが、10周年記念を表していると思うでしょう。しかし、それにはもっと深い意味があります。
- X-times fans have wished for a new Siege with a new engine and fresh animations
- X-mal wurden versprochene Reworks und andere Inhalte verschoben
- X-mal hat Ubisoft mit Neuerungen daneben gegriffen und die Community enttäuscht zurückgelassen
それでも、プレイヤーの数は依然として多く、シージはニッチな分野でユニークな存在であり続けています。しかし今、Ubisoftは自分たちのタクティカルシューターを信じていることを証明したいと考えています。
should be initiated with X. しかし、言葉で言うことと実際に起こることは、周知の通り、全く異なるものです。新しい機能を順を追って見ていきましょう。
新しいゲームモード
Dual Frontは、まったく新しいゲームモードを導入し、クラシックなSiegeの公式を薄めることなく、いくつかの変更を加えています。通常の5対5のチームではなく、6対6でプレイすることになり、攻撃側と防御側のオペレーターは同じチームでプレイできます。攻撃と防御を同時にこなす必要があります。
デュアルフロントには、このゲームモード専用に用意された独自のマップがあります。プレイヤーは本部にスポーンし、左または右の建物のどちらかに進む選択をします。最初の2つのエリアを防衛し、後方の2つのエリアを攻撃する必要があります。つまり、これらのエリアでは、勝利はレーンシューターとなります。
なぜゲームプレイの感想がないのか? 実は、事前に新モード「デュアルフロント」をプレイできる予定でした。しかし、ビルドに重大な技術的問題があったため、それは不可能となり、私がビデオ素材と私に提供された情報に基づいて評価を行っている理由です。
新しいゲームモードは新鮮な空気を吹き込むものであり、シージのユニークなゲームプレイを維持できているように思えます。しかし、特に気になる点が2つあります。
- 多すぎたり少なすぎたり: いつもの5人の仲間と新しいモードでプレイしたいと思っても、1人足りないため、知らない人とプレイしなければなりません。これはシージでは本当に大きな違いです。他の友達を誘っても、他のゲームモードを一緒にプレイすることはできません。これはフラストレーションの原因になるでしょう。
- A single map?ゲームモードは楽しいですが、同じマップで何度もプレイするのはすぐに飽きてしまいます。次のシーズンに向けて、このマップに小さな変更が加えられる予定ですが、長期的に見てこのモードが面白く保たれるかどうかは疑問です。
新マップはSiege史上最大のマップです。両レーンは全く同じで、スタイルのみが異なります。
改良されたマップ
長い時間が経ったので、グラフィックが多少古びてきたのは当然です。リフレッシュが必要です!そして、それが実現しました。表面により多くのディテールが配置され、光と影の動きも変わりました。
後者は、思った以上に重要な変更です。なぜなら、家の中のオブジェクトだけでなく、プレイヤー自身にも影が映るようになったからです。そのため、あなたはラッキールークをお手本として、自分の影よりも速く撃つ必要があります。少なくとも、影が相手にあなたの位置を知らせてしまう前に。
マップは見た目が良くなるだけでなく、ゲームプレイを少し盛り上げるように設計されています。そのために、試合の流れを変えることができる破壊可能なオブジェクトが追加されました。
- 消火器は発射されると濃い煙を発生させます。また、Ela地雷やEchoドローンと同様に、近くのプレイヤーを混乱させます。
- モーションセンサーは、例えばベンチ上の対戦相手を裏切ることもありますが、今では武力によって沈黙させることができます。 単に粉砕することもできます。
- コミュニケーションホイール: マイクなしでもチーム内のコミュニケーションを改善するために、あらかじめ用意された短いメッセージが追加されました。
- Bannphase: アクションをより早く開始できるように、チームは同時にランク付けされたオペレーターを追放します。
- 武器検査: お気に入りのスキンをじっくり観察できるよう、手持ちの武器をあらゆる角度から検査できるようになりました。
- 初心者向けの新ヘルプ: シージを初めてプレイする方は、すぐに挫折感を感じないよう、より丁寧にガイドされるようになりました。 ランク戦をプレイするには、まずボットやランク外モードで腕試しをしなければなりません。 さらに、追加のヘルプも提供されています。
- New menu:メインメニューが少し整理され、eスポーツのタブが新設され、バトルパスがよりわかりやすくなりました。
- 26 オペレーター
- ゲームモード ランクなし、カジュアル、デュアルフロント
- いくつかのスキン
- その他現在73のオペレーター
- ゲームモード ランク戦とシージカップ
ガス管 は破壊されると炎を吹き出す。 時間が経つにつれ炎は青みを帯び、より大きなダメージを与えるようになり、最終的には爆発し、地面に炎の海を残す。これはGoyoのキャニスターやCapitaoのクロスボウの矢に似ている。
これらは間違いなく歓迎すべき革新です。 破壊可能なオブジェクトは新たな戦術的可能性を提供し、影は注意すべきもう一つの要素です。また、グラフィックの小さな改善を否定する人はいるでしょうか?
しかし、ここでも私には失望する理由があります。Siege Xの開始時点では、グラフィックがアップグレードされるのは5つのマップだけです。クラブハウス、シャレー、バンク、カフェ、ボーダーです。少なくとも、破壊可能なオブジェクトはすべてのマップで見つけることができます。
新しい時代を迎え、私は24のマップすべてがすぐにリフレッシュされることを期待しています。 少し中途半端な感じがします。 さらにマップの改善がいつ行われるのかを考えると、少し貧弱に見えます(またまた)。 しかし、そのことについては、もっと詳しく説明します。約束します!
ゲームプレイの追加
幸いにも、すべてのマップに適用される改善点がまったくないわけではありません。 グラップルを使って家の外壁からぶら下がっている場合、左右にゆっくりと忍び寄るだけでなく、壁に沿って走ることもできるようになりました。 さらに重要なのは、厄介なラペリングで上下に移動する代わりに、ついにコーナーを回れるようになったことです。
さらに、オーディオデザインも大幅に改良されました。今では、ショットなどは壁の向こう側で本当に静かになり、単に静かになるだけではありません。さらに、引き金が引かれた方向が聞こえるだけでなく、弾丸が何かに当たったときにも音がします。
音がよりリアルになり、方向がより簡単に特定できるようになりました。たいしたことではないように聞こえるかもしれませんが(笑)、大きな違いを生み出すことができ、私を確実に納得させました。期待していた、あるいは望んでいたアップデートではありませんが、大歓迎です。
その他にもいくつかのマイナーな変更があります。以下に簡単に列挙します。
New price model
現在、レインボーシックス シージの価格は20ユーロです。 最初からすべてのオペレーターが欲しい場合は、90ユーロもの大金を支払わなければなりません。 しかし、それはもうすぐ変わります。 シージXは無料になる予定だからです…少なくともある程度は。
無料になるもの:
有料のもの
すでにゲームを所有している場合は、追加料金は必要ありません。スキンもすべて保持されますので、ご安心ください。もちろん、ユービーアイソフトは新規ユーザーを獲得したいだけでなく、長年支えてくれたファンに恩返しをしたいと考えています。シージを初めてプレイした年が刻印された小さなバッジです。
価格モデルが見直されるのはもちろん素晴らしいことです。すぐに90ユーロを費やすことを望まない初心者たちは、常に少し遅れをとることになります。これは今、少なくともある程度は修正されました。
とはいえ、私の意見では、UbisoftがFree2Playを全面的に採用する勇気がないようで、スキンからしか利益を得ていないのは残念です。Valorant、Apex Legends、Fortnite、Marvel Rivalsは、これがかなりうまくいくことを示しています。
次は何でしょうか?
レインボーシックス シージ Xは2025年6月10日にリリース予定。 シージのシーズンは平均3か月弱続き、その後は新コンテンツが次々と登場する。 ここ数年、シーズンはどんどん短くなってきているので、シージ Xには新たなブーストが必要だ。 しかし、壊れた鎖のたとえもある。
Pro Seasonは、新しいオペレーターかオペレーターのリワーク、そして3つの改良されたマップ、アーケードモード、2つのイベントのみにすべきである。さらに、新マップとマップのリワークは、11年目以降、年に1回実施される予定です。 混乱を避けるために念を押しておきますが、マップのリワークはマップのコアを大幅に変更するもので、改良マップは主に消火器などの追加に加えてグラフィックを変更するものです。
これはシューティングゲームの大会が課す課題よりもはるかに控えめです。例えば、Marvel Rivalsは1シーズンにつき2人のヒーローと1つのマップをリリースすることを目標としています。最初のシーズンでは、プレイヤーに4人のヒーローが与えられました。もちろん、Rivalsも新しくリリースされたものであり、すぐにその存在を証明したいと考えています。過去にはSiegeも1シーズンにつき2人のヒーローをリリースしました。
新たな大きな一歩を踏み出すため、Siege Xはコンテンツの拡充を図ることもできたはず。しかし、おそらくそれは後回しにされているだけだろう。
編集チームの結論
時には、良いアイデアだけでは十分ではない。そして、Siege Xは良いアイデアに満ち溢れている!新しいゲームモードは変化をもたらし、新しいオーディオデザインは非常に有望であり、その他の変更はタクティカルシューティングゲームへの賢明な拡張である。しかし、それだけでは十分ではないだろう。
その多くは、約束された新時代の到来というよりも、長らく遅れていた生活の質の向上のためのアップデートのように思えます。例えば、コーナーでつかまりながら移動できる機能は、何年も前から可能であるべきでしたし、初心者にとってゲームを始めるのがより簡単になることは、ずっと以前から遅れていました。
つまり、本当に大きな、重要な革新は、新しいゲームモード(1つのマップでしかプレイできない)と価格設定モデル(完全なFree2Playにはあえて踏み込んでいない)だけだ。
ベテランプレイヤーはコンテンツの少なさに落胆し、かつてのプレイヤーは復帰するほどの大きな改善が見られないかもしれないので、期待は新規プレイヤーに向けられたままです。しかし、10年もの間、数えきれないほどの無料ウィークエンドを経験しても、Siegeの空気をまったく感じることができなければ、興味はたぶんそれほど強くないでしょう。
これは、勝利のXに別の意味を与える可能性がある。大きな新しい始まりに失望したX人のプレーヤー。