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金曜日, 6月 26, 2026

eFootballをテストしたので、あなたはテストする必要がありません

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eFootball 2022はSteamで最悪のゲームです。なぜそんなにひどいのか、レビューでご紹介します。ご自身の責任でお読みください!

約1年前、コナミは栄光のPro Evolution Soccerシリーズの最終作を発売しました。このシリーズは、2000年代にゲーム性と評価の両面で、大きなライバルであるFIFAを常に凌駕していました。

PES 2021』は、データベースのアップデートにとどまりましたが、同時に期待が高まりました。開発者は、『eFootball 2022』で次世代機の高度な技術を十分に活用し、アンリアル・エンジンをベースにしたサッカーシミュレーションの次のレベルに到達するために、時間をかけたいと考えていました。

eFootball 2022」は、Steamでの評価が最も低いゲームとなり、インターネット上では笑いが絶えませんでした。なぜこのゲームが皆が言うように信じられないほど悪いのか、それはレビューで説明しますが、できれば自分の目で確かめようという気にならないようにしたいものです。しかし、最初の予告編では、全体がそれほど悪く見えませんでした:


恐怖のグラフィック

どんなに興味があっても、eFootballを無料でダウンロードする価値はありません。ひとつには、現状ではバグの多い体験版に過ぎないからです。ゲームモードは2つあり、オフラインモードでは9つの異なるチームと親善試合を行うことができ、オンラインモードでは200以上のチームが用意されています。

ただ、一つのバリエーションにこだわるあまり、変更できなくなってしまったのが残念です。現在のところ、新しいSteamアカウントを作成するか、現在のイベントが終了するのを待つしかありません。コナミは事前に、最も重要なモードである「マスターリーグ」と「MyClub」が発売に向けてまだ不足していると発表していました。だからこれはまだどこかで耐えられる。

シングルプレイヤーモードでのわずかなチーム選択
シングルプレイヤーモードでのわずかなチーム選択

一方で、全く機能していないのは、ゲームそのものです。まず、グラフィックから見てみましょう。何年もの間、PESは選手の顔に関してはFIFAと同等以上、時には大幅に上回ることもありました。eFootball 2022」の何が悪かったのか、説明するのは難しい。

誰もいない蝋人形の顔を見ると、なぜか不安になります。バイエルンのスター、ジョシュア・キミッヒの頭には、何か脅威的なものを感じ、ユースホステルの管理人の猫をいじったためにクラス旅行から帰された小学5年生の奇妙な同級生のようなエネルギーを感じさせる。数年前に話題になったクリスティアーノ・ロナウドの尻切れトンボのブロンズ胸像は、それに反してそれほど間違っているようには見えない。


今回の発表で何かポジティブに捉えたいのであれば、試合開始時に収録されている6つのスタジアムを参考にしてみてはいかがでしょうか。アリアンツ・アレーナやオールド・トラフォード、カンプ・ノウなどは、現在のFIFA PC用の派生ゲームである「FIFA 22」よりも雰囲気が出ています。 さらに、メニューの中には、非常に優れたバンドであるFuture Islandsの曲など、素晴らしい曲が用意されています。でも、それだけなんです。

At least stadium are worth seeing
At least stadium are worth seeing

革命的に悪いゲーム性

PESの継承者は、ゲーム性においても、グラフィックと同様に深く落ち込んでいます。経験豊富な開発者ならば、少なくともしっかりとしたサッカーゲームを提供してくれると期待していた。しかし、そうではありません。

ゲームの基本的な雰囲気は、以前のPESゲームに近いものがありますが、前作に比べて決して良いものではありませんでした。最大の批判点は、ゲームのスピードです。確かに、PESはFIFAよりも常に少し遅かった。しかし、eFootballでは、まるで二日酔いの状態でベッドから這い出てきたかのように選手が操作する。全てのターン、全てのパス、全てのボールレシーブがハードワークに感じます。

This screenshot unfortunately gives no hint of poor gameplay.
This screenshot unfortunately gives no hint of poor gameplay.

1分プレイするごとに、長年のPESファンの魂が削られていく。実際に俊敏なプロスポーツ選手は、ゲームパッドの入力に反応できなくなった老朽化した老人とバンパーカーの混合物のようになっている。ボールが10cm以上離れていると、取りたくないと思ってしまう。また、ティキ・タカのショートパスゲームを仕掛けようなどとは夢にも思わないことだ。eFootballのすべてが信じられないほど遅く、退屈で、まどろっこしい。ボールの重さは単純に10キロはあると思います。

しかし、かつてコナミやPESを心から愛していたことを思い出させてくれるような、まれに明るい話題もある。例えば、致命的なパスがストライカーの進路にぴったりと入り、自分はゴール前で完全にフリーでネットに入るだけでよい場合。新しいドリブルシステムは、チュートリアルで大きく取り上げられているが、これは短い説明ビデオに過ぎないが、これも重要なポイントだ。少しの練習と多くの運があれば、実際に相手をエレガントに追い越すことができます。しかし、このようなポジティブな瞬間は、大きな例外です。意図的なものではなく、完全にランダムに存在しています。

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“eFootballも綺麗だけど、次世代機には程遠い。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/10/eFootball-can-also-be-pretty-but-its-a-far-from-next-gen-claim-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

コナミのキャリアが終わる?

コナミはこのゴミを発売したことで、自分自身に何の得もない。その結果、インターネット上の半数の人々が、このミーム・マシーンの顔のアニメーションを見て大笑いしています。このような状況は、これまでの素晴らしいシリーズの最後の締めくくりのように感じられます。少なくとも、ここではPESの名前を付けなかった。

一方、開発者は自らの過ちを認め、最初のパッチをすぐにリリースすることを約束しました。このサッカー界の大失敗をなんとか救えるかどうかが注目される。たとえコナミが今後数ヶ月のうちに事態を好転させ、「eFootball 2022」を受け入れられるゲームに仕上げたとしても、この悲惨な発売後に誰かがこのゲームをプレイしたいと思うかどうかは疑問である。

その一方で、苦痛を求める方には、最悪のSteamゲームのリストをご覧になることをお勧めします。その中には「Flatout 3」や「Godus」などのヒット作も含まれています。しかし、eFootball 2022はそれらをすべてポケットに入れている。

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「Robloxといえば、粗いグラフィックしかない」と思っていましたか?驚くほどリアルなタクティカルシューティングゲームがその思い込みを覆し、今や数百万回もプレイされています

シューティングゲーム『TTK』は、Roblox上でたった2人の兄弟によって開発されたもので、彼らはこれほどの注目を浴びる準備がまだできていなかったのです。Robloxといえば、まず最初にリアルなタクティカルシューターや魅力的なグラフィックを思い浮かべる人はいないでしょう。おそらく2番目や3番目でも同じでしょう。しかし、まさにそれこそがTTKなのです。このゲームは『Ready or Not』に最も近いとされ、Roblox上で数百万回もプレイされています。PoptartNoahh と CanyonJackという名前で活動する二人の兄弟は、この人気ぶりに完全に驚いている。Robloxにリアルなタクティカルシューター?TTKの現行バージョンは、『Call of Duty』風の、やや簡略化された武器構成を備えたデスマッチ・シューターです。しかし、グラフィック面では、Roblox特有のブロック調の見た目ではなく、兄弟がモデルとして挙げた『Ready or Not』に近い仕上がりとなっています。有名なFPS系YouTuberのjackfragsもTTKをプレイし、この2人の開発者によるプロジェクトに感銘を受けています。こちらで彼のゲームプレイの一部をご覧いただけます:比較的スローな動き、簡素化されたUI、そしてわずかな被弾でプレイヤーが死亡する仕組みにより、TTKはタクティカルシューターというジャンルにうまく適合しており、その人気は数字からも明らかです。TTKの公式サイト(Robloxの公式サイト(このサイトからシューティングゲームをプレイすることも可能です)によると、このゲームは840万回以上Roblox内でアクセスされました。重要:これは個々のプレイヤー数ではなく、プロジェクトへの訪問回数です。開発者たちは、これほどのブームを予想していなかったTTKは4月からRobloxで公開されていたが、ここ数週間で人気が急上昇し始めた。jackfragsの動画の下で、PoptartNoahhは次のように説明している:正直なところ、これほど早い段階でアルゴリズムに発見されたのは(面白い意味での)ちょっと恥ずかしかったですが、それでもみんな楽しんでくれているようです。誰かが批判しうる点はすべて私たちも十分に認識しており、できるだけ早く対応していきます。みんなが楽しんでくれている限りは!この兄弟はTTKでまだまだ多くの計画を立てているが、このシューティングゲームの開発は余暇に行っていることを強調している。将来的には、サバイバルモード、協力ミッション、PvPマルチプレイヤー、そしてより大規模で目標ベースのPvP戦闘が行われる「グラウンド・ウォー」モードが追加される予定だ。さらに、新たな武器やアタッチメントも追加される予定です。他のRobloxプロジェクトとは異なり、TTKには現時点で目立つオンラインショップは存在せず、換算で6ユーロ相当のサポーターパックを購入するオプションのみが用意されています。

『ストロングホールド4』は、まだ発売日が決まっていないものの、今日からプレイ可能です

『ストロングホールド4』の発売が待ちきれない? 今日から、少なくとも最初の短いプレイ体験を楽しむことができます。『ストロングホールド4』の発表は、ここ数週間で最も嬉しいサプライズの一つでした。特に、中世や城の建設が好きなファンにとっては言うまでもありません。このリアルタイムストラテジーゲームは、シリーズをようやく大成功へと導くべく、その原点に立ち返っています。本作は初代『ストロングホールド』に強くインスパイアされており、初代作品のストーリーの序章となる物語さえ描かれています。Fireflyがこれでついに再び大ヒットを飛ばせるかどうかは、まだ未知数です。しかし、少なくとも今日からは、皆さん自身で実際に体験して、成功の可能性はあるのかどうかを確かめることができます!というのも、6月23日に『ストロングホールド4』の公開デモがリリースされるからです。デモはどこで入手できますか? Steamにて デモはいつ公開されますか?17時 デモで体験できる内容デモの具体的な内容については、Fireflyはまだ発表していません。ゲームの正式発表に先立ち、クローズドデモが実施されており、当サイトの大規模プレビュー記事のために私たちもプレイすることができました。ただし、一般公開されるデモ版は、私たちが体験したものと異なるようです。私たちが体験したデモ版では、まず基本操作を学ぶための短いチュートリアルがありました。一般公開されるSteamデモ版でも同様の構成になるものと予想されます。その後、ミッションをプレイすることができ、その過程では、古典的なスタイルで敵が次々と襲来し、難易度が上がるにつれて、私たちの城を攻略しようと迫ってきました。一般公開版デモでも、何らかのミッションが用意されていると予想されます!ぜひ、城の建設機能をじっくりと試していただき、『ストロングホールド4』がご自身に合うかどうか判断していただければと思います。本編はいつ発売されるのでしょうか?『ストロングホールド4』のプレイアブルデモがすでに公開されていることから、開発はかなり進んでいることがわかります。また、『ストロングホールド4』は間違いなく今年中に発売される予定であることもわかっています。ただ、正確な時期はまだ不明です。夏にはもう無理だろうと推測されますし、秋はすでに新作のリリースが非常に詰め込まれています。特に9月は、多くのスタジオが11月の『GTA 6』の発売を避けるため、極めて過密なスケジュールとなっています。したがって、『ストロングホールド』が『GTA 6』と競合しないようにするには、10月か12月に発売される必要があるでしょう。ただし、来年への延期も否定はできません。