5.6 C
Berlin
月曜日, 4月 20, 2026

FIFA 22 – 新しいスキルムーブと変更点を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

EA Sportsは、『FIFA 22』のスキルムーブの調整について、ピッチノートで詳細を説明しています。はじめてのスキルムーブの実装は、ゲームを変える可能性があります。

「主な目標は、スキルムーブのバランスを取り、正しく実行した場合に効果的になるようにすることです」と、EAスポーツが7月30日に発表した『FIFA 22』のピッチノートには、プレイヤーからのフィードバックを心に留め、10月に発売予定の本作のために変更を加えたことが記されています。

『FIFA 22』では、「はじめての技」機能や既存の技の変更に加えて、新たに4つの技が導入されます。 ただし、これらの技はまだ公開されていません。

4つの新しいスキルムーブが登場する

– フォータッチターン:L2/LTを保持し、RSを後方に2回フリックする。
– Skilled Bridge: L2/LTを保持し、R1/RBをダブルプレスする。
– 初めてのスピン:初めてボールがプレーヤーに向かってくるとき、L1/LBとR1/RBを保持します。
– スクープターンフェイク:前方のスクープターンの後、逆方向のLSをホールド

スキルムーブの変更は、個々のムーブのキャンセルや新しいアニメーションなどに関するものです。

FIFA 22でのスキルムーブの変更

– スキルムーブのLa Croquetta、Elastico、Reverse Elastico、Scoop Turnからアボートが削除されました。
– BridgeおよびDirectional Nutmegのアニメーション速度の低下
– ドラッグバックスピン、フォータッチターン、ステップオーバー(LT、RT)はアボート可能です。
– Drag to Drag」は、右アナログスティックを後ろに倒すことで起動します。
– Heel to Heelの実現はより難しい
– Directional Nutmeg 90 degrees

に新しいアニメーションが追加されました。

また、スキルムーブは新たな条件で使用できるようになります。初めての技」では、ボールがプレイヤーに向かって動いている状態であれば、最初のボールコンタクトでも必殺技を繰り出すことができるようになりました。これまではフェイクショットでしかできなかったことです。

初めてのスキル・ムーブがゲームに新たなダイナミクスをもたらす

ただし、ボールとのファーストコンタクトで実行できるスキルムーブには例外があります。ステップオーバー、ボディフェイントやブリッジ、方向性のあるナツメロはこの点では無理です。

事前に予測されるスピードに対抗するために、使用するスキルムーブはドリブルの場合よりもコントロールが難しくなります。また、ランにパスする際には、初回のスキルムーブを使用することはできません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『メトロ 2039』のゲームプレイ映像が初公開:ついにポスト・アポカリプスの地下鉄へ戻る

Xbox Showcaseにて、伝説的なシューティングシリーズ第4作となる『Metro 2039』がついに公開されました。トレーラーではすでに不気味な雰囲気が感じられ、モスクワの地下トンネルへの帰還が予告されています。何が明らかになったのか?開発元の4A Gamesは、ストーリー重視の手作り感あふれるシングルプレイヤーキャンペーン、モンスター、閉所恐怖症的な雰囲気、ホラーやサバイバル要素を約束している――まさにシリーズのファンが望む通りの内容だ!動画の最後にある短いゲームプレイ映像では、『メトロ』シリーズおなじみの装備も確認できる。その中には、ガスマスクのフィルター用タイマー付きリストバンドも含まれている。『メトロ 2039』のストーリーとは?『メトロ 2039』では、メトロの各派閥が「ノヴォライヒ」という新たな旗印の下に結集しています。ノヴォライヒは、暴力とプロパガンダによって権力を固める、残忍で専制的な独裁政権です。ノヴォライヒを率いるのは、『メトロ 2033』でおなじみの元レンジャー、ハンターです。『メトロ 2039』の開発元であるウクライナのチームは、ロシアによる残忍な侵攻を直接経験しているため、戦争に関するテーマを意図的に取り上げ、ゲームのストーリーに織り込んでいます。そのため、本作はシリーズ史上「最も暗い」作品になるとされています。アルチョームは戻ってくるのか?アルチョームは主人公として戻ってこない。そのため、『メトロ エクソダス』のどのエンディングが公式な正史であるかは、解釈に委ねられることになる。その代わりに、我々は「ストレンジャー」と呼ばれる、名もなき(しかし今回はフルボイス化された)戦士となり、荒野へと追放されて隠遁生活を送っていた彼を演じる。悪魔のような悪夢に悩まされ始めた彼は、メトロへと戻らざるを得なくなる。したがって、『メトロ 2039』は前作の広大な地上ステージから再び距離を置き、主に狭いトンネルシステムを舞台とするものになると予想されます。2026年冬にPC(SteamおよびEpic経由)、PS5、Xbox Seriesコンソール向けにリリースされる予定です。

『バトルフィールド』よりもリアル、『ARMA』のような副業なし:ミリタリーシューター『『83』が数日後にSteamでリリース

2026年4月23日、『』83』のSteamでの早期アクセスが開始される。トレーラーでは、プレイヤーが体験できる内容を紹介している。NATOとワルシャワ条約機構という対立陣営による最大80人規模の戦闘が繰り広げられ、冷戦時代のリアルな軍事装備が登場する。開発チームは、『Arma』のようなゲームの戦術的な深みを、『Battlefield』のような約30分程度の、より手頃なマッチに詰め込みたいと考えている。「誰もが週に100時間もかけてミリシムゲームに没頭できるわけではない」と彼らは述べている。それでも『'83』はリアリティを重視し、無思考なラン&ガン要素は排除される予定だ。これは、チームが『Red Orchestra』や『Rising Storm』といった過去のプロジェクトですでに成功させている点である。

『Heroes of Might and Magic: Olden Era』は往年の雰囲気を再現――6分間のキャンペーン実況でその魅力を体感しよう

『Heroes of Might and Magic』は『Olden Era』で原点回帰を果たし、特に第3作をモデルにしており、そのことはビジュアル面で顕著に表れています。ストーリーはさらに一歩踏み込み、シリーズ最初の作品の前日譚として描かれています。このゲームがリメイクの恩恵をどの程度受けているか、またどこにいくつかの新要素が欲しかったかについては、現在公開中の詳細なプレビュー記事、そして4月30日の早期アクセスリリースに合わせて公開される暫定レビューでもお読みいただけます。本作はSteamおよびMicrosoft Storeでリリースされ、PC Game Passでもすぐに利用可能になります。現在、Steamではデモ版も公開されています。