FIFA 22 – 新しいスキルムーブと変更点を発表

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EA Sportsは、『FIFA 22』のスキルムーブの調整について、ピッチノートで詳細を説明しています。はじめてのスキルムーブの実装は、ゲームを変える可能性があります。

「主な目標は、スキルムーブのバランスを取り、正しく実行した場合に効果的になるようにすることです」と、EAスポーツが7月30日に発表した『FIFA 22』のピッチノートには、プレイヤーからのフィードバックを心に留め、10月に発売予定の本作のために変更を加えたことが記されています。

『FIFA 22』では、「はじめての技」機能や既存の技の変更に加えて、新たに4つの技が導入されます。 ただし、これらの技はまだ公開されていません。

4つの新しいスキルムーブが登場する

– フォータッチターン:L2/LTを保持し、RSを後方に2回フリックする。
– Skilled Bridge: L2/LTを保持し、R1/RBをダブルプレスする。
– 初めてのスピン:初めてボールがプレーヤーに向かってくるとき、L1/LBとR1/RBを保持します。
– スクープターンフェイク:前方のスクープターンの後、逆方向のLSをホールド

スキルムーブの変更は、個々のムーブのキャンセルや新しいアニメーションなどに関するものです。

FIFA 22でのスキルムーブの変更

– スキルムーブのLa Croquetta、Elastico、Reverse Elastico、Scoop Turnからアボートが削除されました。
– BridgeおよびDirectional Nutmegのアニメーション速度の低下
– ドラッグバックスピン、フォータッチターン、ステップオーバー(LT、RT)はアボート可能です。
– Drag to Drag」は、右アナログスティックを後ろに倒すことで起動します。
– Heel to Heelの実現はより難しい
– Directional Nutmeg 90 degrees

に新しいアニメーションが追加されました。

また、スキルムーブは新たな条件で使用できるようになります。初めての技」では、ボールがプレイヤーに向かって動いている状態であれば、最初のボールコンタクトでも必殺技を繰り出すことができるようになりました。これまではフェイクショットでしかできなかったことです。

初めてのスキル・ムーブがゲームに新たなダイナミクスをもたらす

ただし、ボールとのファーストコンタクトで実行できるスキルムーブには例外があります。ステップオーバー、ボディフェイントやブリッジ、方向性のあるナツメロはこの点では無理です。

事前に予測されるスピードに対抗するために、使用するスキルムーブはドリブルの場合よりもコントロールが難しくなります。また、ランにパスする際には、初回のスキルムーブを使用することはできません。