FIFA 23』発売記念アップデート~AcceleRATE加速が選手に与える影響

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FIFA23のリリースにあたり、EA Sportsは選手を異なる加速度のカテゴリーに分ける新しい数値を公開しました。

EA Sportsでは、「FIFA 23」の発売にあたり、新システム「AcceleRATE」の調整と、それに伴う選手の加速度調整を行いました。金曜日の朝のアップデートで、開発元は『FIFA 23』における選手の加速を速くするか遅くするかを決定するパラメーターの新しい値を提示しました。

既に7月にEA SportsはFIFA 23に新しい加速度システムAcceleRATEを導入することを発表しています。これは、プレイヤーの加速度を「コントロール型」「爆発型」「持続型」の3種類に区別するものです。

これらのカテゴリが何を意味し、どの値がFIFA 23のリリースに決定的である、金曜日の朝の更新を説明します:


爆発物


このカテゴリーには、短距離を速く走れるが、最初の加速が終わると減速する、小柄で機敏なプロが含まれる


プレイヤーは以下の条件を満たすと爆発的な人気を博すと考えられています。

  • モビリティ ☻= 65
  • (敏捷性 – 体力) ☻= 15
  • 加速度 ☻= 70
  • 身長 ☺= 180 cm
  • 例:Vinícius Jr.さん

保有


この選手たちは大きくて重い。動き出すまでに時間がかかるのです。しかし、より長い距離を走ると、スピードが増してくる


以下の条件を満たす場合、プレーヤーは永続的であるとみなされます:

  • 強度 ☻= 65
  • (体力-敏捷性) ☻= 15
  • 加速度 ☻= 50
  • 身長 ☻= 174 cm
  • 例:フィルジル・ファン・ダイク


コントロール


爆発性、持続性のカテゴリーに該当しないプロフェッショナルはすべてコントロールされているとみなされます。均等に加速する

の記事です。

特別なのは、各試合前に選手ごとにカテゴリーの分類が計算されることです。したがって、彼の値が相性や士気に影響される場合、これは別の加速度カテゴリーへの分類を意味することもある。ただし、ゲーム中に属性が変わってもカテゴリは変わりません。

EA Sportsは公式サイトで、カテゴリの分類の値はまだ変わる可能性があることを強調しています