2年ぶりのFIFA 23では、PC版も次世代機として扱われています。グラフィックの改善についてまとめました
FIFA23もPCで現在に到着。サッカーシリーズの最新作では、PS5およびXboxシリーズX/Sと同じバージョンをPCユーザーの皆様にお届けします。その前の2年間は、PCプレイヤー向けの技術的な改良がまだ多く欠けていました。
でも、どんなイノベーションがあるんだろう?また、PCではどのように見えるのでしょうか?その情報をまとめ、写真と新型トレーラーでご紹介します
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PC版FIFA 23はこんな感じです
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新しいスクリーンショットでは、リアルな3Dゴールネット、より詳細でバリエーション豊かになった観客席、さらにリアルに磨り減った芝生が確認できます。ここでそのすべてを見ることができます:
予告編では全体が動いている:
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PC版FIFA 23のグラフィックはどうなっているのでしょうか?
さまざまなビジュアル面の改善により、PC版FIFA 23のプレイヤーも恩恵を受けることができます。
- より緻密なピッチ:ゲーム開始時の無垢な芝は、ゲームが進むにつれ、ピッチ上のプレイヤーの行動によって生み出される、よりダイナミックなトラックで覆われます。
- ネット物理の向上:FIFA 23では、最新の3DネットのシミュレーションもPCで実現し、ヒットがよりリアルで満足のいくものになるはずです。
- 改善された群衆:群衆は、より高いレベルのディテールを備えているのが特徴です。さらに、群衆は体型や頭身、服装のバリエーションが多くなっています。
- よりリアルな影:影とライティングを改善し、キャラクターとゲームプレイをよりリアルに表現しています。
- よりリアルなトレーナーが登場し、独自の服装を楽しめます。
- さらなる多様性:FIFA 23で女性審判員とラインズマンが男子試合の笛を吹くようになりました。
- カメラの改良:アップでのぼかし効果でゲームプレイがよりシネマティックに見えるようになるはずです。
Hypermotion2のARリプレイ
:フリーキックなどで新しいリプレイ情報を表示し、ボール物理、統計、選手の動きをよりよく表現することを目的としています。また、演出も最適化されています。- ゴール時のサイレンや動物の鳴き声などのオプション効果音。
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PCでのグラフィックはどうでしょうか?改善点はありますか、それともいくつかはないほうがよかったですか?コメントでお気軽にお問い合わせください。
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