UFL、初のインゲーム・フェイスを公開!リリース間近のサイン?

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UFLの最初のインゲーム画像をコミュニティは長い間待っていました。ロベルト・フィルミーノの顔を見て、ようやく待ちに待った。

久しぶりにKONAMIでもEA Sportsでもないパブリッシャーが新しいサッカーシミュレーションを発表しました。しかし、これまでのところ、『UFL』のトレーラーを見ただけで、ゲームプレイの観点からはあまり参考になりませんでした。このたび、開発元のStrikerz Inc.は、リバプールのスター選手であるロベルト・フィルミーノのインゲーム・フェイスを発表し、ブランド・アンバサダーを務めることになりました。

UFLブランドアンバサダーのロベルト・フィルミーノの試合中の顔はこうだ

開発者がTwitterでコミュニティからの質問を受けた後、Strikerz Inc.がゲーム内の映像でフォローしてくれました。

このツイートで開発者はロベルト・フィルミーノの360度ショットを公開しています。この写真は、フェイススキャンの結果だそうです。感情を表現するときにもこのクオリティが維持されることを期待したい。

これがコミュニティの反応だ

ツイートの下のコメント欄を見ると、人々が3つのカテゴリーに分類されていることがわかります:

  • The Geypten: 既にUFLはEAとKONAMIの待望の救済策と見ています。
  • せっかくの機会。顔はどうでもいいけど、ゲーム性やいろんなモードを見てみたい!
  • The Dissatisfied: グラフィックが他社に比べて劣っていると感じており、さらなる品質向上を期待しています

Unfortunately, we still have to be content with this little content. Strikerz Inc.のサッカーシミュレーションは、いつ発売されるかはまだ不明です。しかし、今後数ヶ月の間に、ソーシャルメディア上で定期的にニュースが発信されることが予想されます。いつものように、この点に関する最新情報をお届けします。