21.5 C
Berlin
水曜日, 6月 17, 2026

ファイナルファンタジー14:新拡張版「ドーントレイル」で休暇に出発だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MMORPGファイナルファンタジー14の新拡張が発表されました。Dawntrailは2024年夏にリリースされる予定です。

(ユーブイエックスダブリュージェイ

MMO「ファイナルファンタジー14」は成長を続けており、はラスベガスで開催された10周年記念ファンフェスタ2023にて、第5弾となるアドオン「Dawntrail」を発表しました。DawntrailはファンをMMORPGの世界の西、新世界、Turalに連れて行きます。

ラスベガスで開催されたファンフェスタで公開されたトレーラーでは、長年プレイヤーと共に歩んできたおなじみのキャラクターたちを見ることができます。FF14の巨大な物語を共有する旅はまだまだ続きます。

正確な発売日はまだ不明ですが、発売時期は2024年夏に設定されています。

FF14 is coming to Xbox

FanFestの最大の発表の1つは、Xbox版でした。XboxのCEOフィル・スペンサーがFF14をマイクロソフトのコンソールでも提供すると約束してから4年、その約束は果たされました


オープンベータはパッチサイクル6.5の間に開始されます。

Xbox版は無制限のクロスプレイをサポートします。FF14の全プレイヤーは混在した共有サーバーでプレイすることができます。

同時に、FF14は無料トライアルの制限をさらに増やします。2つ目の拡張であるストームブラッドも無料でプレイできます。

ヒーローが過ごす最高の休日

世界を半ダース救った後、新しいアドオンはあなたをホリデーに連れて行きます。 しかし、仲間たちは2つのライバルグループに分かれてしまいます。

アドオンは、プレイヤーキャラクターを定義する冒険の精神をピックアップします。エンドウォーカーでヒダエリン・ゾディアーク・サーガをクリアした後、MMORPGの新たな章が始まります。

ディレクター兼プロデューサーの吉田直樹氏は次のように語っています。

(The player character goes on a new adventure.)
(The player character goes on a new adventure.)

新しいエリア、新しいコンテンツ、たくさんの発見

更新された新しい世界地図には、西の海の向こう側にある新しい大陸が描かれています。今のところ、トゥラルと名づけられた1つのエリアしか発見されていない。予告編から判断すると、そこはラ・ノッシア周辺に多い部族、アマル・ジャの故郷である。

最初に発見された都市はヨック・トゥラルと呼ばれ、その様式はアステカやマヤのような中央アメリカの民族をベースにしている。この国の住民は自然と調和して暮らしており、そのためマギテックは存在しない。

/“(新アドオンのスタイルは中米の先進文明を彷彿とさせます)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/07/The-style-of-the-new.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

ヨクチュラルは多くの貿易商が商いを行い、多くの文化が融合する港町です。

街の外側には、もう一つの新しい地域であるウルコパチャがある。そこは様々な部族が定住し、岩の中に集落を築いた山脈です。

もう一つの新エリアはヤク・テルで、飛空艇で行くことができる。地上と空中に分かれている。

各新アドオンで、プレイヤーキャラクターは味方になる新しい種族に出会いました。(´・ω・`)

タルルではペルペル族という小柄な種族で、非常に狡猾で、交易を行い、良い酒を作ります。

(ファイナルファンタジー通の方なら、FF10 2のトブリがペルペル族だとすぐに分かると思います)
(ファイナルファンタジー通の方なら、FF10 2のトブリがペルペル族だとすぐに分かると思います)

リリース用コンテンツ

このアドオンは、主に最大レベルが90から100に増加することと、それに伴う全職業の新能力によって、新たなゲームプレイをもたらします。コレクターと職人もこの影響を受けます。
また、

いくつかの新ジョブ(クラス)が追加されます&nbsp。ファンは次のファンフェスタまで待たなければならない。しかし、そのうちの1つは近接ファイターで、もう1つはメイジであることがわかっている。

全ジョブと全クラスに新しいアーマーセットが追加されます。

新しいダンジョンも多数用意されており、レベルアップや本編中に挑戦するのが恒例となっている。また、以下のコンテンツもお楽しみに。

  • 新バリアントダンジョン
  • 新24人レイド
  • ノーマルとエピックに新しい8人用レイドが登場
  • ハードコアプレイヤーのための新しいアルティメットレイド

(ヴァリガルマンダは新世界に潜む新たな危険の一つ)
(ヴァリガルマンダは新世界に潜む新たな危険の一つ)

島の楽園への好意的なフィードバックを受けて、吉田監督はまた、この男からさらなるコンテンツが登場することを発表した。しかし、詳細はまだ明かされなかった。

PvPファンもアップデートを楽しみにしています。(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

  • 青魔道士
  • ヒルディブランドの冒険
  • ディープ・ヴォールト
  • ゴールドソーサー

新機能として戦略ボードが追加され、プレイヤーは複雑なレイドやトライアルバトルの準備やディスカッションをゲーム内で行うことができます。

この機能はまだ開発中です。しかし、最初のスクリーンショットは、レイドツールサイトの多くのレイドライダーにとって見慣れた概観を示しています。

大型グラフィックアップデート

Dawntrailアドオンにより、FFXIV初のグラフィックアップグレードが行われました。 目標は全体的なグラフィッククオリティの向上で、プレイヤーキャラクターの見た目をあまり変えないように特別な配慮がなされています。

影、反射、マテリアル、解像度、テクスチャなどの品質が改善されました。(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ(´・ω・`)ゞ

ファンフェスタの基調講演で吉田氏は、グラフィックのアップデートにより、マップ上に多くのディテールやアイテムを配置できるようになったと説明した。

さらなるアップグレードは7.0アップデート中に行われ、チームは不足しているアーマーやNPCを徐々に提供していく予定だ。

グラフィックのアップデートと並行して、システム面でもアップデートが行われます。ギアのカラーシステムが刷新され、プレイヤーは1つのギアに2つの異なる色を割り当てることができるようになります。

また、新しいギアスロットも導入され、ゴーグルと帽子を同時に着用できるようになる。ただし、メガネはアーマーとして扱われることはなく、純粋な化粧品となる。スペースを消費することもなく、ステータスが上昇することもない。

(大冒険は鬱蒼としたジャングルだけでなく、陰鬱な山々へと続く)
(大冒険は鬱蒼としたジャングルだけでなく、陰鬱な山々へと続く)

最新のシステム変更点は、ハウジングの家具の最大量の増加です。吉田ディレクターはこのアップデートがアドオンと共に直接オンラインになることを約束できませんでしたが、チームはすでにそれに取り組んでいます。

新しいシステム要件

すべてのアップデートはもちろんハードウェアに影響を与えます。しかし、PS4プレイヤーは心配する必要はありません。

新しい最低動作環境は以下の通りです。

  • Windows 10 または 11 (64 ビット)
  • CPU: Intel Core i7-6700以上
  • メモリ:8GB
  • ストレージ:140GB以上
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970以上。AMD Radeon R 480
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970以上。AMD Radeon RX 480以上
    解像度:1280×720
  • Resolution: 1280×720

新拡張をどう思いますか?このMMORPGはXboxでも発売され、無料体験版にはStormbloodが追加されます。新ジョブについてどう思いますか?コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード シャドウズ』に早くも最後のアップデートが配信――その内容は盛りだくさん

ユービーアイソフトは本日、パッチ1.1.11として『アサシン クリード シャドウズ』の最後のコンテンツアップデートを配信した。これには、新たなテンプル騎士団の敵キャラクター、スリリングなチャレンジモード、そしてナオエとヤスケ用の海賊コスチュームが含まれている。パブリッシャーであるユービーアイソフトの現在の財政危機により、『アサシン クリード シャドウズ』が前作の『ヴァルハラ』ほど大規模なアップデートや新コンテンツの提供を受けられないことは、すでにかなり前から予想されていたことでした。今や明らかになった。当初発表されていた発売後のコンテンツ提供期間である2年間とは異なり、本日公開されたアップデート1.1.11をもって、発売から1年余りで『シャドウズ』へのコンテンツサポートは終了することになった。当サイトの日本担当エキスパートであるイェスコは、この早すぎる「お別れ」は、この日本を舞台にした冒険にはふさわしくないと考えている。というのも、『シャドウズ』は、久々に登場したシリーズ屈指の傑作だったからだ。眼帯を付けたグランドフィナーレ『Shadows』のグランドフィナーレに際し、開発チームは幸いなことに、このゲームをふさわしく引退させるべく、再び充実したコンテンツパックを用意してくれました。最近のストーリー追加コンテンツはやや物足りなかったため、ストーリー章「Black Tides」の登場により、ストーリー面での追加要素が提供されることとなった。この新しいクエストシリーズでは、日本における秘密結社の計画を度重なる妨害を繰り返したため、特に悪名高い2人のテンプル騎士団殺し手が、ナオエとヤスケを追跡する。ACアナリストAccess the Animus 、この2人のテンプル騎士は、エリート部隊「ブラック・クロス」の執行者であるイーモン・ハサウェイとニルマラです。この新しいストーリーチャプターを開始するには、まず『Shadows』のメインストーリーおよび2つのストーリードロップA Critical EncounterとA Puzzlementをクリアしておく必要があります。& nbsp;拡張パック『Claws of Awaji』を所有している必要はありません。しかし、それだけではありません。特に熟練したアサシンたちのために、ドメインとともに新たなチャレンジモードも登場します。このモードでは、難易度が上昇し、モディファイアが次々と追加される特別なアニムス・レベルで、ユニークな装備を巡って戦います。マイナーなバグ修正やインターフェースの調整に加え、間もなくリリースされる『Black Flag Resynced』の発売を記念して、ナオエとヤスケ用の新しい海賊コスチュームも登場します。アップデート1.1.11はいつ配信されますか?このパッチは、6月16日中に、ドイツ時間16:00頃に、Nintendo Switch 2を除くすべてのプラットフォームで配信される予定です。Switch版のリリースはUbisoftにより急遽延期され、後日配信される予定です。各プラットフォームのパッチ容量:Xbox...

新作『Hellblade』が発表されたばかりなのに、マイクロソフトが開発スタジオに圧力をかけている――そして、これはまだ始まりに過ぎないかもしれない

報道によると、Ninja TheoryもXboxの組織再編の影響を受けているという。先日のSummer Game Festでは、『Hellblade』シリーズの次回作の新たなトレーラーが公開されたばかりだ。現時点でのタイトルは『Senua』で、2027年の発売が予定されているが、開発元のNinja Theoryは現在、新作以外の何かに追われている可能性がある。ウェブサイト『The Verge』によると、Xboxは同スタジオの閉鎖を計画しているという。Ninja Theory、閉鎖の危機?The Vergeの情報筋によると、従業員は月曜日に閉鎖について通知を受けたという。同スタジオはXboxと交渉中であり、Ninja Theoryの買い手が見つかることを期待しているという。新たな『Senua』プロジェクトの将来については、現時点では不明だ。最初のトレーラーは、前作よりもアクション要素を重視した内容で、プレイヤーから好評を博していた。影響を受けたその他のスタジオブルームバーグの報道は、Ninja Theoryの閉鎖に関するニュースを裏付けており、Compulsion GamesおよびDouble Fineも閉鎖される見込みであると伝えている。Compulsion Gamesは昨年、アクションアドベンチャーゲーム『South of Midnight』をリリースし、それ以前の2018年には『We Happy Few』を発売した。同社のデビュー作は、2013年に発売されたパズル・プラットフォーマー『Contrast』である。一方、Double Fineは2000年の設立以来、はるかに豊富な作品群を誇っている。最も有名なのは『Psychonauts』シリーズ、『Brütal Legend』、そして『Grim...

「我々はこれを『オープンワールド』とは呼ばない」――『Gears of War: E-Day』が3つの非常に興味深い決断を下す

ロカストの正体が明らかになった:『Gears of War: E-Day』は大量のゲームプレイ映像を公開し、このシューティングゲームはマイクロソフトの切り札の一つとなっている。そして我々は、その舞台裏でさらに多くのことを突き止めた。AAAタイトル開発者へのインタビューは、私の仕事の中で最も骨の折れる部分の一つだ。長年にわたるメディアトレーニングを受けたプロたちと向かい合い、公式プレスリリースから一言一句も逸脱しないよう細心の注意を払うPR担当者に囲まれて座っているのだ。まあ、それも理解できる。インターネット全盛の今、たった2つの不用意な発言が雪崩のような騒動を引き起こしかねないことは、誰もが経験済みだ。おそらくイヴ・ギルモットは今でも夜中に飛び起きて、「AAAタイトル!」と叫んでいるに違いないだからこそ、大作ゲームの開発者たちが気兼ねなく本音を語ってくれるのは、実に清々しいものだ。例えば、『Gears of War: E-Day』の場合だ。ロサンゼルスで開催された大規模なXboxショーケースイベントの余韻が残る中、私はマット・サーシー、アリアン・ハンベック、ニコール・フォーセット――新『Gears』を支える重要な顔ぶれたち――と、仕切られた小さな部屋に腰を下ろし、新『Gears』について知りたいことを、気ままに何でも話し合っていた。制限も、台本も、ルールもない。しかし、開発元のThe Coalitionには、挽回すべき点も山ほどある。2019年に発売された『Gears 5』は、ハワイアンピザよりも評判が悪い。オープンワールド、ストーリーテリング、マイクロトランザクション、ゲームデザインといった点において、多くのファンにとってこのゲームは完全に間違った方向に進んでしまったのだ。7年間も沈黙が続いているのも無理はないでしょう。『Gears of War: E-Day』は、華々しいカムバックでその状況を一変させようとしています。そして、私はこの面談を終えてかなり良い気分で会場を後にしました。というのも、このシューティングゲームは、私の目から見ても3つの非常に良い方向性を見出しているからです。1. オープンワールドでありながら、そうではない世界『Gears 5』は、2010年代のオープンワールドブームの遅れての犠牲者だ。覚えているだろう。まるですべての新作大作が、パッケージにその流行語を記載し、できればプレイヤーをできるだけ長く引き留めるためにサービス要素を織り込むために、突然オープンワールドを必要としたかのように感じられた。時にはその戦略が功を奏することもあったが……『Gears 5』の場合はそうではなかった。空虚なオープンエリアや、強制的にプレイさせられる車両移動シーンは、今日に至るまで『Gears 5』に対する最大の批判点となっている。そのため、事実上の続編である『E-Day』は、この問題に対してきっぱりとこう断言している。「このようなことは二度と繰り返さない」と。皮肉なことに、アートディレクターのアーリアン・ハンベックが「オープンワールド」という言葉を口走ってしまったが、彼はすぐにその失言を訂正した。『E-Day』にはオープンワールドの区間は存在しない。広大なエリアを無目的に歩き回ることも、強制的な車両移動もない。しかし、だからといって『E-Day』が完全に直線的な展開になるわけではない。The Coalitionは前作よりもバランスの良いゲームプレイを目指している。アリアン・ハンベックが言うように、『E-Day』では、荒廃した都市カロナを舞台に、大部分はシナリオに沿ったミッションを進めていくが、時折、ステージが開放される。その際、各地区内でどこへ先に進むかをかなり自由に決めることができ、オプションのミッション目標も含まれている。例えば、自分の判断で、ローカストに追い詰められた部隊を救出すれば、ストーリーや装備の報酬が得られる。あるいは、その部隊を無視することもできる(恥を知れ)。私から見れば、これはまさに絶妙なバランスだと思います。特に、印象的な街は、純粋な直線的なステージではその可能性を無駄にしてしまうものですから、多少の開放感はあってもいいでしょう。理想を言えば、戦闘エリアがサンドボックスのようなものになり、どこで何をどう攻撃するかを本当に自由に決められるようになることです。とてもクールですね。2. 動きの自由度の向上初代『Gears of...