(ソニーよりも優れたマーケティング) – 『ファイナルファンタジー7 リバース』の専門家は、PS5 Proはより大きなグラフィックの飛躍となる可能性が高いことを示しています

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ソニーは当初のプレゼンテーションでは控えめでした。

PlayStation 5 Proは「技術的な」プレゼンテーションの中で発表されました 技術プレゼンテーション」で発表された。

ソニーは、このプレゼンテーションで特に通常版PS5とPro版のグラフィック比較に焦点を当て、例えば『Marvel’s Spider-Man 2』や『The Last of Us 2』などのゲームで比較を行った。

しかし、そこには熱意は感じられなかった 示された改善によって熱狂的な反応は引き起こされませんでした。これは、800ユーロという価格も原因であることは確かです。

PS5 Pro: 「まるで夜と昼ほどの違い」

Digital Foundry は約7分間の動画で、ソニーの2つのコンソールでパフォーマンスモードをオンにした『ファイナルファンタジー7:リバース』の第2章の冒頭部分を公開しています。

  • PlayStation 5 Proは「大幅に向上したディテール」で高得点を獲得しています。特に、環境テクスチャはより詳細で鮮明です。
  • キャラクターもPS5 Proで「本当に輝きます」。
  • 通常のPlayStationでは、例えばカメラの動きが速い場合に見られたゴースト問題も、Proコンソールではほぼ解消されています。

一般的に、PS5 Proでは『ファイナルファンタジー7:リバース』で目にするアーティファクトが大幅に減少しています。

しかし、個々の静止画像では、テンポの速い戦闘シーンにおける特定のパーティクルに「わずかなぎこちなさ」が見られます。これは、Digital Foundryが疑っているように、ソニーの新しいAIアップスケーラーであるPSSRによるものです。

品質モードについてはどうでしょうか?

Digital Foundryチームは、2つ目のPlayStationモードについても詳しく見ています。念のためお伝えしておくと、通常のPlayStation 5ではフレームレートは30 FPSに低下しますが、レンダリングは(ほぼ)4K解像度で行われます。

  • こちらでもProコンソールが明らかに優位で、肌テクスチャや遠くのオブジェクトは「際立った鮮明さ」です。
  • Proコンソールはネイティブ解像度が低いにもかかわらず、ベースモデルに対する優位性は明らかです。
    しかし、例えば髪のテクスチャでは、PS5 Proで「奇妙なちらつき」が観察される。ここでも原因はPSSRであると考えられる。
    全体として、PlayStation 5 Proは「マーク・サーニーが約束した通りのコンソール」である、というのが結論である。ゲーマーはPS5で30 FPSでレンダリングされたグラフィック品質を得ることができ、ゲーマーが好む2倍のフレームレートが常に維持されます。

    YouTube動画のコメントを見ても、人々はProに対してはるかに好意的な態度を示していることがわかります ソニー自身のプレゼンテーション中よりも、プロコンソールであることが示されています。

    • Digital Foundryは「ソニーよりもPS5 Proの優れた広告」を行っています。一般的に、ユーザーは改善に感銘を受けています。
    • オリジナルのPlayStation 5のパフォーマンスモードは、その過程で多くの批判を受けています。現在のゲームは「色あせた惨事」です。

    しかし、多くのユーザーは、オリジナルのPlayStation 5でもこのレベルのグラフィック品質を提供できるはずだったという意見を持っています。そこで、PS5コンソールのパフォーマンスについて、皆さんの考えを知りたいと思います。アップグレードによりPS5 Proの購入を検討するようになりましたか?それとも、やはり価格が主な阻害要因ですか?