ファイナルファンタジー14のバーチャルリアリティMODが登場、ショーケースも公開

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ファイナルファンタジー14のMOD開発者がバーチャルリアリティに非公式対応し、グリダニアの街をVRで再現した動画を公開


ファイナルファンタジー14は、才能あるMOD開発者たちの努力により、バーチャルリアリティへのサポートを非公式に受けており、プレイヤーはエセリスの世界を新しい視点から体験できるようになりました。スクウェア・エニックスは、ゲームのプレイスタイルを変えるMODやアドオン、その他のツールの使用を法的に禁止しなければなりませんが、ファイナルファンタジー14のプレイヤーによるMODの使用を妨げることはほとんどなく、事実上グレーゾーンに存在するMODシーンを許容しています。

スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー14のサードパーティコンテンツに対して強い措置を取ったのは、人気Twitchストリーマーが開発者が禁止しているMODやアドオンを宣伝したり紹介したりすることが多かったようです。Blizzardはアドオンの使用に対してかなりオープンな姿勢を取っているため、この姿勢は多くのWorld of Warcraftプレイヤーにとって意外なものでした。スクウェア・エニックスは、MODの使用やMODについて話したからといって、「ファイナルファンタジー14」から誰かを追放することはないかもしれませんが、MODの使用について話すことは、一線を越えそうなところです。

このファイナルファンタジー14のVR化は、MODグループFlat2VRによって開発され、FFXIV Quick Launcherを使用してゲームに統合されています。ファイナルファンタジー14のプレイヤーであるElliott Tate氏は、このMODの動作をゲームの公式subredditに投稿していますが、明らかに動画では完全な体験を得ることはできません。

コミュニティの評判としては、このMODは今のところ熱狂的な評価を得ているようで、多くのプレイヤーが「ファイナルファンタジー14」の極限試練やその他のハイエンドなボス戦をVRで倒すという体験がどのようなものになるのか、気になっているようです。しかし、ゲームの派手なビジュアルとボス戦の全体的な映画的演出は、スリルを誘発するのと同じくらい頻繁に吐き気を誘発するかもしれないので、実際にはこのアイデアとうまくかみ合わないかもしれません。

なお、ファイナルファンタジー14では、エンドウォーカー以降の拡張版でグラフィックのオーバーホールを予定しているとのことです。2024年初頭に発売されると噂されているこの拡張パックでは、ゲームのビジュアルがトップダウンで生まれ変わることになる。ライティングやシャドウの改善、キャラクターモデル、スカイボックス、散乱した環境やディテールなど、Etheirys全体がフルモデルチェンジされる予定です。

ファイナルファンタジー14は、2022年になってもエルピスや旧シャラヤンなどのゾーンでビジュアルを楽しむことができたが、この10年間でかなり劣化してしまった部分もある。ブロック調でピクセル化されたテクスチャの多くは、「Final Fantasy 14」が「A Realm Reborn」のためにグラフィックをダウングレードした名残であり、公式にアップデートされれば、このゲームは大いに生まれ変わることになる。このビジュアルをモニターで楽しむか、バーチャルリアリティで楽しむかは、プレイヤーの判断に委ねられるでしょう。

ファイナルファンタジー14は、PC、PS4、PS5で発売中です。