4.7 C
Berlin
火曜日, 4月 7, 2026

(ソニーよりも優れたマーケティング) – 『ファイナルファンタジー7 リバース』の専門家は、PS5 Proはより大きなグラフィックの飛躍となる可能性が高いことを示しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーは当初のプレゼンテーションでは控えめでした。

PlayStation 5 Proは「技術的な」プレゼンテーションの中で発表されました 技術プレゼンテーション」で発表された。

ソニーは、このプレゼンテーションで特に通常版PS5とPro版のグラフィック比較に焦点を当て、例えば『Marvel’s Spider-Man 2』や『The Last of Us 2』などのゲームで比較を行った。

しかし、そこには熱意は感じられなかった 示された改善によって熱狂的な反応は引き起こされませんでした。これは、800ユーロという価格も原因であることは確かです。

PS5 Pro: 「まるで夜と昼ほどの違い」

Digital Foundry は約7分間の動画で、ソニーの2つのコンソールでパフォーマンスモードをオンにした『ファイナルファンタジー7:リバース』の第2章の冒頭部分を公開しています。

  • PlayStation 5 Proは「大幅に向上したディテール」で高得点を獲得しています。特に、環境テクスチャはより詳細で鮮明です。
  • キャラクターもPS5 Proで「本当に輝きます」。
  • 通常のPlayStationでは、例えばカメラの動きが速い場合に見られたゴースト問題も、Proコンソールではほぼ解消されています。

一般的に、PS5 Proでは『ファイナルファンタジー7:リバース』で目にするアーティファクトが大幅に減少しています。

しかし、個々の静止画像では、テンポの速い戦闘シーンにおける特定のパーティクルに「わずかなぎこちなさ」が見られます。これは、Digital Foundryが疑っているように、ソニーの新しいAIアップスケーラーであるPSSRによるものです。

品質モードについてはどうでしょうか?

Digital Foundryチームは、2つ目のPlayStationモードについても詳しく見ています。念のためお伝えしておくと、通常のPlayStation 5ではフレームレートは30 FPSに低下しますが、レンダリングは(ほぼ)4K解像度で行われます。

  • こちらでもProコンソールが明らかに優位で、肌テクスチャや遠くのオブジェクトは「際立った鮮明さ」です。
  • Proコンソールはネイティブ解像度が低いにもかかわらず、ベースモデルに対する優位性は明らかです。
    しかし、例えば髪のテクスチャでは、PS5 Proで「奇妙なちらつき」が観察される。ここでも原因はPSSRであると考えられる。
    全体として、PlayStation 5 Proは「マーク・サーニーが約束した通りのコンソール」である、というのが結論である。ゲーマーはPS5で30 FPSでレンダリングされたグラフィック品質を得ることができ、ゲーマーが好む2倍のフレームレートが常に維持されます。

    YouTube動画のコメントを見ても、人々はProに対してはるかに好意的な態度を示していることがわかります ソニー自身のプレゼンテーション中よりも、プロコンソールであることが示されています。

    • Digital Foundryは「ソニーよりもPS5 Proの優れた広告」を行っています。一般的に、ユーザーは改善に感銘を受けています。
    • オリジナルのPlayStation 5のパフォーマンスモードは、その過程で多くの批判を受けています。現在のゲームは「色あせた惨事」です。

    しかし、多くのユーザーは、オリジナルのPlayStation 5でもこのレベルのグラフィック品質を提供できるはずだったという意見を持っています。そこで、PS5コンソールのパフォーマンスについて、皆さんの考えを知りたいと思います。アップグレードによりPS5 Proの購入を検討するようになりましたか?それとも、やはり価格が主な阻害要因ですか?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

サムソン・スタジオ創設者、GTAに代わるゲームの場所について語る

Liquid Swordsの共同設立者であるChristofer Sundberg氏が先日、PC Gamerの取材に応じ、オープンワールドゲーム『Samson』について語ったという。アバランチ・スタジオの共同設立者として知られ、『ジャストコーズ』シリーズの元クリエイティブ・ディレクターでもあるサンドバーグ氏は、『サムソン』を『グランド・セフト・オート』(GTA)の直接の競合作とは見ていない。むしろ、補完的なゲーム体験だと考えている。彼の言葉を借りれば、GTAを脇に置き、別のタイトルに移りたくなる瞬間があるということだ。</frame小規模なゲームならではの多様性と魅力。『サムソン』が『GTA』シリーズの巨大な世界観の中で際立っているのは、そのスケールの小ささのおかげだ。当初は大規模なプロジェクトとして構想されたが、2025年の人員削減のため、開発途中で規模を縮小せざるを得なくなった。その結果、ユニークな構成になったとサンドバーグは説明する。このゲームは、犯罪が多発する街で自己主張をしなければならない小悪党を中心に展開する。よりコンパクトなアプローチは、プレイヤーに気分転換をもたらすだろう。リリース日と期待</h2「サムソン」は2026年4月8日に発売される予定である。Sundberg氏は、このゲームが『GTA 6』のような壮大な体験と並んで、「ちょっとした気分転換」と受け止められることを期待している。大規模で複雑なオープンワールドアドベンチャーから離れたいゲーマーにとって、「サムソン」は歓迎すべき選択肢となるだろう。</frameよくある質問</p『サムソン』がGTAに代わる理由は何ですか?『サムソン』は、小規模でユニークなストーリーテリングにより、『GTA』のような大きな世界観とは一線を画しています。『サムソン』の発売日はいつですか?『サムソン』のリリースは、2026年4月8日を予定しています。クリストファー・サンドベリとは誰ですか?Christofer SundbergはLiquid Swordsの共同設立者であり、以前はJust Causeシリーズのクリエイティブ・ディレクターとAvalanche Studiosの共同設立者でした。

ロスト・エルデン・リングのカットシーンで、4年ぶりにミケーラのハリグトゥリー植樹が映し出される

『エルデン・リング』の発売から4年後に発見されたカットシーンから、このゲームの奥深いストーリーに関する新たな洞察が得られました。このシークエンスでは、ゲーム内で最も特徴的な場所の1つである、謎めいたハリグツリーを植えるMiquellaが描かれている。HaligtreeはLands Betweenの北部に位置し、Miquellaの刃であるMelaniaとの最も困難なボス戦の場所の1つと考えられています。エルデン・リングの隠された世界への洞察今回公開されたカットシーンは、YouTuberのランス・マクドナルドが公開したもので、ハリグツリーのふもとにあるボス闘技場の別バージョンを紹介しています。元々、このシークエンスは円卓会議ホールドでギデオン・オフニール卿から左のデクタス・メダリオンを入手した後に発動するはずだった。しかし、ゲームの最終バージョンでは、メダリオンはヘイト砦の宝箱の中にあるため、通常のゲームプレイではこのシークエンスにアクセスできない。エルデン・リングのハリグツリーの意味『エルデン・リング』のバックストーリーによると、ミケラのハリグツリーは神性に成長するための場所として、またアルビナウリクのような追放者の避難所として作られた。しかし、その木が大きくなる前に、ミケラはモーグにさらわれてしまった。この未公開カットシーンは、『エルデン リング』の複雑で豊かな物語構造に関する貴重な洞察をゲーマーに提供し、何年経っても未開拓のコンテンツがいかに多く発見され得るかを示しています。このカットシーンの発見は、『エルデン・リング』には経験豊富なプレイヤーであってもまだ未開拓の秘密があることを示しています。これは、開発者の当初の計画と、それがプレイヤーの体験にどのような影響を与えたかについての疑問を提起しています。よくある質問</pエルデン・リングで発見されたカットシーンは何を示しているのですか?このシークエンスでは、ミケーラがハリグツリーを植えている様子が描かれています。このカットシーンはどのようにして公開されたのですか?YouTuberのランス・マクドナルドがこのカットシーンを発見し、公開しました。ミケラのハリグツリーの意義は何ですか?ミケーラが誘拐される前は、神性へと成長する場所であり、追放された者たちの避難所であることを意味していました。

ポケモンレジェンズZ-Aがメジャーアップデートでホームに対応

ポケモン伝説Z-Aが待望のポケモンホームとの統合をサポートするメジャーアップデートを受けました。この機能は、ゲームのリリース以来、コミュニティが待ち望んでいたものです。Pokémon Homeは、Nintendo Switchやモバイルデバイス上のさまざまなゲームからポケモンを転送、収集、交換することを可能にします。ホーム対応の制限事項</h2ホームアプリの新しいバージョン4.0では、『レジェンズ:Z~A』のポケモンを転送することができます。ただし、『Z・A』から転送したポケモンは、『ポケットモンスター ベストウイッシュ』を含む旧作に戻すことはできません: アルセウス しかし、旧作から『Z-A』にポケモンを転送することは可能です。これまでのところ、開発者はこれらの制限の技術的背景についてコメントしていません。これはポケモンシリーズの特殊なバトルシステムに関連していると推測されている。興味深いことに、今後登場する第10世代のポケモン「風と波」は、この制限の影響を受けないようだ。このアップデートは、既存の制限にもかかわらず、プラットフォームを超えてポケモンのコレクションを広げたいファンにとって重要な一歩となります。よくある質問</pPokémon Legends Z-Aアップデートでは何が新しくなりましたか?今回のアップデートでは、ポケモンホームのサポートが統合され、ゲーム間の移動が可能になりました。ホームサポートの制限について教えてください。『レジェンズ Z・A』のポケモンを旧作に戻すことはできません。逆方向の転送は可能ですが、逆方向の転送はできません。今回のアップデートは、今後のポケモン世代にどのような影響を与えますか?風と波と呼ばれる第10世代は、現在の制限の影響を受けないようです。