28.7 C
Berlin
火曜日, 6月 30, 2026

(ソニーよりも優れたマーケティング) – 『ファイナルファンタジー7 リバース』の専門家は、PS5 Proはより大きなグラフィックの飛躍となる可能性が高いことを示しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーは当初のプレゼンテーションでは控えめでした。

PlayStation 5 Proは「技術的な」プレゼンテーションの中で発表されました 技術プレゼンテーション」で発表された。

ソニーは、このプレゼンテーションで特に通常版PS5とPro版のグラフィック比較に焦点を当て、例えば『Marvel’s Spider-Man 2』や『The Last of Us 2』などのゲームで比較を行った。

しかし、そこには熱意は感じられなかった 示された改善によって熱狂的な反応は引き起こされませんでした。これは、800ユーロという価格も原因であることは確かです。

PS5 Pro: 「まるで夜と昼ほどの違い」

Digital Foundry は約7分間の動画で、ソニーの2つのコンソールでパフォーマンスモードをオンにした『ファイナルファンタジー7:リバース』の第2章の冒頭部分を公開しています。

  • PlayStation 5 Proは「大幅に向上したディテール」で高得点を獲得しています。特に、環境テクスチャはより詳細で鮮明です。
  • キャラクターもPS5 Proで「本当に輝きます」。
  • 通常のPlayStationでは、例えばカメラの動きが速い場合に見られたゴースト問題も、Proコンソールではほぼ解消されています。

一般的に、PS5 Proでは『ファイナルファンタジー7:リバース』で目にするアーティファクトが大幅に減少しています。

しかし、個々の静止画像では、テンポの速い戦闘シーンにおける特定のパーティクルに「わずかなぎこちなさ」が見られます。これは、Digital Foundryが疑っているように、ソニーの新しいAIアップスケーラーであるPSSRによるものです。

品質モードについてはどうでしょうか?

Digital Foundryチームは、2つ目のPlayStationモードについても詳しく見ています。念のためお伝えしておくと、通常のPlayStation 5ではフレームレートは30 FPSに低下しますが、レンダリングは(ほぼ)4K解像度で行われます。

  • こちらでもProコンソールが明らかに優位で、肌テクスチャや遠くのオブジェクトは「際立った鮮明さ」です。
  • Proコンソールはネイティブ解像度が低いにもかかわらず、ベースモデルに対する優位性は明らかです。
    しかし、例えば髪のテクスチャでは、PS5 Proで「奇妙なちらつき」が観察される。ここでも原因はPSSRであると考えられる。
    全体として、PlayStation 5 Proは「マーク・サーニーが約束した通りのコンソール」である、というのが結論である。ゲーマーはPS5で30 FPSでレンダリングされたグラフィック品質を得ることができ、ゲーマーが好む2倍のフレームレートが常に維持されます。

    YouTube動画のコメントを見ても、人々はProに対してはるかに好意的な態度を示していることがわかります ソニー自身のプレゼンテーション中よりも、プロコンソールであることが示されています。

    • Digital Foundryは「ソニーよりもPS5 Proの優れた広告」を行っています。一般的に、ユーザーは改善に感銘を受けています。
    • オリジナルのPlayStation 5のパフォーマンスモードは、その過程で多くの批判を受けています。現在のゲームは「色あせた惨事」です。

    しかし、多くのユーザーは、オリジナルのPlayStation 5でもこのレベルのグラフィック品質を提供できるはずだったという意見を持っています。そこで、PS5コンソールのパフォーマンスについて、皆さんの考えを知りたいと思います。アップグレードによりPS5 Proの購入を検討するようになりましたか?それとも、やはり価格が主な阻害要因ですか?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

アニメ『セキロ』の新トレーラーが公開

角川は、2019年にフロム・ソフトウェアが開発し、批評家から高い評価を受けたアクションゲーム『セキロ』のアニメ化作品『セキロ:ノー・ディフィート』の第3弾公式トレーラーを公開した。『セキロ:ノー・ディフィート』は現在、日本での9月4日公開が予定されており、3週間の劇場公開が行われる。その後、このアニメ作品は、ストリーミングサービス「Crunchyroll」を通じて、後日(具体的な日程は未定)に米国でも配信される予定だ。2025年8月の「Gamescom Opening Night Live」で初発表された『セキロ:ノー・ディフェート』は、スタジオQzil.laが制作を担当し、『BLEACH』、『ワンパンマン』、『NARUTO -ナルト- 疾風伝』などのキーアニメーターを務めた沓名健一が監督を務める。具体的なストーリーの詳細はまだ明らかにされていないが、『セキロ:ノー・ディフィート』はフロム・ソフトウェアが開発した原作の大筋を踏襲しているようで、物語は「神の継承者」クロと、彼を守る忠実な忍「ウルフ」を中心に展開するようだ。『セキロ:ノー・ディフィート』第3弾トレーラーがアクションとキャラクター間の関係性を予告これまでに公開された3本目となる、この最新の『セキロ:ノー・ディフィート』トレーラーは、再生時間はわずか1分ですが、その1分間には興味をそそるストーリーのヒントや、スリリングなアクションシーンの魅力的な映像が詰め込まれています。『セキロ:ノー・ディフェート』の新トレーラーの前半は、クロとウルフの「主」と「守護者」という関係性に焦点を当てており、無表情な忍の傍らで少年が笑う姿も映し出されている。トレーラーの中でも比較的長いシーンの一つでは、クロがウルフの背中に差された「死の刃」を奪おうとするが、大人の戦士を圧倒するには至らない様子が描かれている。『セキロ:ノー・ディフィート』の最新トレーラーの後半では、アクションシーンのモンタージュが電光石火の速さで展開される。このモンタージュには、芦名源一郎との第1戦および第2戦のボス戦が収められており、トモエの弟子である源一郎は、2019年の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞した前作と同様の稲妻攻撃を繰り出している。トレーラーでは、象徴的な騎馬戦「行武・鬼輪」も一瞬映し出されており、ゲーム序盤のボス戦シーンが、残忍で血みどろの斬首シーンと、ウルフが千宝寺の僧侶の近接攻撃をかわす短いシーケンスの間に挟まれている。また、源一郎がエマと戦っているように見える一瞬のシーンも確認できる。トレーラーの最後には、夕陽に照らされた波打つ海を見下ろすウルフとクロの美しい映像で締めくくられている。概して言えば、この最新の『セキロ:ノー・ディフェート』トレーラーは、3月に公開されたものよりも全体的にやや明るいトーンとなっている。3月の『セキロ:ノー・ディフェート』トレーラーには、実に胸が締め付けられるような映像がいくつか含まれており、心理ホラー的な要素もほのめかされていたが、今回の最新トレーラーでは、クロとウルフの間のほのぼのとした瞬間や、アクション満載のシーンに焦点が当てられている。とはいえ、この新しい『セキロ:ノー・ディフェート』のティーザーには依然として不吉な予感が漂っており、この映像化作品がゲームの暗いテーマに取り組むだけでなく、ゲーム本編では描かれなかったような形で、それらを前面に押し出すことになるだろうことは明らかだ。

『Destiny 2』の新レジェンダリー武器がボスを粉砕、ただし落とし穴も

ある『Destiny 2』プレイヤーが、「Monument of Triumph」アップデートで追加された新武器の驚異的な性能を収めた映像を公開しており、その武器はボスを次々と撃破している。『Destiny 2』は、サービス終了を迎え、コンテンツやパッチの配信が一切行われず、サーバーのみが稼働し続ける一種の「休止状態」に入るため、今後、メタが絶えず変化するような状況は事実上なくなるだろう。これは非常に残念なことだが、ソーシャルメディア上の公式コミュニケーションアカウントによると、来週予定されていたTWID(週間アップデート)とホットフィックスは延期され、代替の日程も未定であるとのことだ。その好例として、バンジーは数百人の開発者を解雇し、その理由として『Destiny 2』を挙げました。同社は、Steamでプラチナセラーの地位を獲得し、総プレイヤー数も数百万人に達しているにもかかわらず、このゲームは長年にわたり業績不振が続いていたと述べています。現在、このゲームの開発に携わるアクティブな開発者はおらず、QAテストチームも全員解雇された模様であるため、現在のバグや問題は修正されないままになる可能性があります。ある意味、悲しいながらも唯一の救いと言えるのは、メタ武器を探しているプレイヤーは、一度手に入れれば、おそらく永遠にそれを使い続けられるだろうということだ。『Destiny 2』の「Threat Level」のゴッドロールはすでにメタとなっている8.4k dps。アーティファクトのスタックなし「Threat Level」は、キネティック・シンセシスと組み合わせると最高に強力です。これを実現してくれた @eaonns に感謝します。これは、これ以上ないほど素晴らしい結果だと思います。しかし、タイタンにさらに強力なダメージ系スーパーがあれば、DPSはもっと大幅に伸びるはずだ pic.twitter.com/JLue3Ze9fd — NAPainter_ GCX 2026 ✈️ (@NAPainter_)...

『Wuthering Waves』、Xbox版の発売日を確定し、Game Pass特典を発表

『Wuthering Waves』は、Xbox Series X/S版が7月10日にリリースされることを確認するとともに、Game Pass加入者向けの特別特典も発表しました。この日付は、『Wuthering Waves』バージョン3.5のリリース日と重なり、このアップデートでは新たなプレイアブルキャラクター、QOL向上要素、コスチュームが追加されます。今回のアップデートにより、ゲームの焦点はラハイ・ロイから離れ、最初の国家へと戻ることになります。2024年5月に当初はPCとモバイル向けにのみリリースされたものの、Kuro Gamesの人気オープンワールドガチャタイトル『Wuthering Waves』は、その後PlayStation 5やMacOSなどの他のプラットフォームにも展開されました。3月初旬、『Wuthering Waves』は、Xbox Series X/S版、Xbox for PC版、Xbox Cloud版による待望のXboxリリースを正式に発表しました。当時、開発元は2026年7月のリリースをほのめかしていたものの、具体的な日付は明かしていませんでした。今回、『Wuthering Waves』はXboxでのリリース日と、Game Pass限定の特典を発表しました。『Wuthering Waves』が7月10日にXbox Series...