37.4 C
Berlin
日曜日, 6月 28, 2026

(ソニーよりも優れたマーケティング) – 『ファイナルファンタジー7 リバース』の専門家は、PS5 Proはより大きなグラフィックの飛躍となる可能性が高いことを示しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーは当初のプレゼンテーションでは控えめでした。

PlayStation 5 Proは「技術的な」プレゼンテーションの中で発表されました 技術プレゼンテーション」で発表された。

ソニーは、このプレゼンテーションで特に通常版PS5とPro版のグラフィック比較に焦点を当て、例えば『Marvel’s Spider-Man 2』や『The Last of Us 2』などのゲームで比較を行った。

しかし、そこには熱意は感じられなかった 示された改善によって熱狂的な反応は引き起こされませんでした。これは、800ユーロという価格も原因であることは確かです。

PS5 Pro: 「まるで夜と昼ほどの違い」

Digital Foundry は約7分間の動画で、ソニーの2つのコンソールでパフォーマンスモードをオンにした『ファイナルファンタジー7:リバース』の第2章の冒頭部分を公開しています。

  • PlayStation 5 Proは「大幅に向上したディテール」で高得点を獲得しています。特に、環境テクスチャはより詳細で鮮明です。
  • キャラクターもPS5 Proで「本当に輝きます」。
  • 通常のPlayStationでは、例えばカメラの動きが速い場合に見られたゴースト問題も、Proコンソールではほぼ解消されています。

一般的に、PS5 Proでは『ファイナルファンタジー7:リバース』で目にするアーティファクトが大幅に減少しています。

しかし、個々の静止画像では、テンポの速い戦闘シーンにおける特定のパーティクルに「わずかなぎこちなさ」が見られます。これは、Digital Foundryが疑っているように、ソニーの新しいAIアップスケーラーであるPSSRによるものです。

品質モードについてはどうでしょうか?

Digital Foundryチームは、2つ目のPlayStationモードについても詳しく見ています。念のためお伝えしておくと、通常のPlayStation 5ではフレームレートは30 FPSに低下しますが、レンダリングは(ほぼ)4K解像度で行われます。

  • こちらでもProコンソールが明らかに優位で、肌テクスチャや遠くのオブジェクトは「際立った鮮明さ」です。
  • Proコンソールはネイティブ解像度が低いにもかかわらず、ベースモデルに対する優位性は明らかです。
    しかし、例えば髪のテクスチャでは、PS5 Proで「奇妙なちらつき」が観察される。ここでも原因はPSSRであると考えられる。
    全体として、PlayStation 5 Proは「マーク・サーニーが約束した通りのコンソール」である、というのが結論である。ゲーマーはPS5で30 FPSでレンダリングされたグラフィック品質を得ることができ、ゲーマーが好む2倍のフレームレートが常に維持されます。

    YouTube動画のコメントを見ても、人々はProに対してはるかに好意的な態度を示していることがわかります ソニー自身のプレゼンテーション中よりも、プロコンソールであることが示されています。

    • Digital Foundryは「ソニーよりもPS5 Proの優れた広告」を行っています。一般的に、ユーザーは改善に感銘を受けています。
    • オリジナルのPlayStation 5のパフォーマンスモードは、その過程で多くの批判を受けています。現在のゲームは「色あせた惨事」です。

    しかし、多くのユーザーは、オリジナルのPlayStation 5でもこのレベルのグラフィック品質を提供できるはずだったという意見を持っています。そこで、PS5コンソールのパフォーマンスについて、皆さんの考えを知りたいと思います。アップグレードによりPS5 Proの購入を検討するようになりましたか?それとも、やはり価格が主な阻害要因ですか?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ドイツ発のサバイバルヒット作がバージョン1.0とPS5対応へ:『Enshrouded』がついに正式リリース日を発表

販売本数500万本、Steamでのレビュー数10万件近く:ドイツのスタジオKeen Gamesが開発したサバイバルゲーム『Enshrouded』は、大ヒットを記録しています。そのため、約2年半にわたり、Steamのアーリーアクセス版として精力的に開発が続けられてきました。数多くの大規模なアップデートを経て、『Enshrouded』はついに正式リリースに向けた準備が整ったようです。新しいトレーラーでは、バージョン1.0が2026年10月15日にリリースされることが発表されました。これと同時に、これまでPC専用だったこのサバイバルゲームがPlayStation 5でも発売される予定です。一方、Xboxユーザーは2027年まで待つことになりそうです。

歴史的な舞台、美しいグラフィック、そして過激なアクション。それが『Blood Message』だ!

信じられないかもしれないが、『Blood Message』のストーリートレーラーに登場するいくつかのシーンは、実は実際のゲームプレイそのものなのだ!これほどスタイリッシュに演出された戦闘はめったに見られません。しかしそれだけではありません。『Blood Message』は、実在の出来事に基づいた、心を揺さぶる物語を紡ぎ出そうとしています。そして、これらすべてが、洗練されたUnreal Engine 5のグラフィックで表現されています。通常、パブリッシャーのNetEaseは、『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といった基本プレイ無料(F2P)のオンラインゲームで知られていますが、このAAAタイトルでは、『The Last Of Us』、『Plague Tale』、『God Of War』といった作品と真っ向から対決しています。『Blood Message』:幻想的な装飾やオープンワールドを一切排除した、圧倒的な映像美を誇るアクション大作

中世を舞台にしたRPG『Kinstrife』が、リアルな剣術の物理演算を披露

Kinstrifeは、型破りで、非線形な中世RPGであり、PC向けの傭兵シミュレーションゲームです。プレイヤーは13世紀、神聖ローマ帝国の歴史的なライン川流域を旅します。このゲームでは、抽象的なオーバーワールドマップを完全に排除しています。修道院、城、村の間を、3次元の世界内で直接移動しながら探索します。その中核をなすのは、従来のクリッピングのない、純粋に物理演算に基づいた近接戦闘システムであり、動画では2024年のプロトタイプとして紹介されています。ダメージは質量と運動エネルギーに基づいて計算され、シールドは衝撃を吸収し、防具は精巧なレイヤーシステムを採用しています。シングルプレイヤー・キャンペーンには、トーナメント、包囲戦、交易、戦略的な同盟が含まれます。戦闘に参加できるキャラクター数は最大100体に制限されています。現時点ではリリース日は未定ですが、こちらからSteamで『Kinstrife』をウィッシュリストに登録できます。開発者はアーリーアクセス版の提供を否定しています。