ファイナルファンタジー16のアップデート1.10では、新しいスキンとカスタマイズオプションが追加されました。
ファイナルファンタジー16アップデートにより、様々なスキンが追加され、より多くのカスタマイズオプションが追加されました。 ファイナルファンタジー16は発売以来、あまり多くのパッチを受け取っていないが、以前リリースされたアップデートでは、より多くのコントローラー設定とゲームにモーションブラーをカスタマイズするオプションが追加された。その時点では、その他の改善点については記載されていなかったが、今回の新パッチでファイナルファンタジー16にもたらされる変更点の全容が確認でき、今後の展開に関するエキサイティングなニュースも発表された。
ファイナルファンタジー16のアップデート1.10がPS5で公開され、ゲームにいくつかの注目すべき改善が加えられた。例えば、クライヴ、ジル、トーガルなど、ファイナルファンタジー16のキャラクターのコスチュームを変更できるアピアランス機能が追加される。また、オニオンソードも追加される。新パッチにはゲームプレイ上の変更も含まれており、例えば小さな敵は空中で追撃攻撃を受けやすくなり、その効果時間も長くなる。
ファイナルファンタジーXVI 1.10パッチノートです。FF16 pic.twitter.com/kmih6apxLd
– ファイナルファンタジーXVI (@finalfantasyxvi) 2023年9月3日
です。
ファイナルファンタジー16のアーケードモードでは、様々な変更が行われます。スクウェア・エニックスは、各ステージに時間制限を追加し、ライムとグージのアビリティで得られるスコアを減少させました。また、このアップデートでは、デュアルセンスコントローラーのアダプティブトリガーを有効または無効にするオプションが追加され、ロックオンしたターゲットを変更する方法が追加される。
最後に、ファイナルファンタジー16のアップデート1.1では、特定のキャラクターのアクションが正しくトリガーされない、ファイナルファンタジーモードで一部の武器がクラフトできないなど、ゲーム中に存在するバグや問題が修正されます。全体的に、この新しいアップデートには多くの便利な変更とバグ修正が含まれています。
スクウェア・エニックスはこの機会に、ファイナルファンタジー16に今後2つの有料DLCが配信されることも発表した。今のところ、その内容についてはあまり知られていないが、シドがこのアドオンの1つに出演する可能性がある。さらに、ファイナルファンタジー16のPC版は開発中であることが確認されており、プレイヤーは2023年後半に続報を聞くことができるだろう
。
ファイナルファンタジー16 アップデート1.10 パッチノート
- アジトのアレーテストーンにアピアランス機能を追加。
- クライブを含む複数のキャラクターのコスチュームを変更できるようになります。
- また、クライヴが持つ武器の外見を、以前に入手した武器の外見に変更することができます。
- この機能はストーリーのある地点まで進むとアンロックされます。
を維持するため、一部のシーンではこの機能が無効になっています。
-各プレイヤーにオニオンソードが授与されます。
システムメニューの
アイテムにアクセスすることで獲得できます。
- アイテム
- ファイナルファンタジーIIIの英雄、光の戦士の愛刀をクライヴが使えるようになる。
- ストーリーを一定まで進めると、アイテム交換機能がアンロックされます。
- オニオンソードは他のダウンロード武器、ブレイブハート、ブラッドソードと同じ属性です。
- パリィ成功後、エイコニックアビリティが発動するまでの時間を短縮します。
- 小敵がプレイヤーによって空中に持ち上げられた後、追撃を受けやすくなる時間を増加。
- アビリティのクールダウン時間をアビリティメニューの詳細ページに追加。
- アレットストーンの美徳の殿堂のトレーニングオプションメニューに以下の変更を加えます:
- トーガルの行動に関するいくつかのオプションを追加します。
- シミュレーションを元の設定から再開するオプションを追加。
- いくつかのテキストの問題を修正しました。
- アーケードモードに以下の変更を加えます:
- 各ステージに制限時間を追加。
- この変更は、特定のアビリティを使用することで、時間経過とともにポイントが蓄積され続け、想定以上のスコアを獲得できる問題を修正するためのものです。
- 制限時間を超えても通常通りプレイを続けることができますが、それ以上のアクションはスコアに加算されません。
- アビリティ「ライム」と「ガージ」によって得られるスコアを減少させます。
- 今回のアップデートと今後のアップデートでは、複数のアビリティを連鎖させるクリエイティブなプレイが評価されるよう、スコアシステムを調整する予定です。アーケードモードのスコアの計算方法については、その挑戦性を維持するために、引き続き評価する予定です。
- このアップデートをインストールしたプレイヤー向けに、新しいリーダーボードを導入します。アップデートをインストールしていないプレイヤーは、旧リーダーボードのハイスコアを引き続き表示し、記録することができます。
- このアップデートをインストールすると、旧リーダーボードへのハイスコアの表示や記録ができなくなります。ただし、以前のリーダーボードに記録されたスコアは削除されません。今後のアップデートで、以前のリーダーボードをすべてのプレーヤーが閲覧できるようにする予定です。
- システムメニューを以下のように変更しました:
- ゲーム設定メニューに適応トリガーオプションを追加し、ワイヤレスコントローラーのトリガーエフェクト機能のオン/オフを切り替えることができるようになりました。
- ゲーム設定メニューにターゲットサイクルオプションが追加され、敵をロックオンした状態でターゲットを変更する方法を4種類の中から選択できるようになりました。
- カメラ設定メニューのプレイヤーフォロー(攻撃)オプションの機能を調整し、このオプションがオフの場合でも一部の攻撃後にカメラの位置がリセットされる問題を修正しました。
- サウンド設定メニューにコントローラー音量オプションが追加され、ワイヤレスコントローラーのスピーカーから再生される効果音の音量を調整できるようになりました。
- サウンド設定メニューのビジュアルアラートオプションの機能を調整し、設定がオンになったときにアラートのプレビューが表示され、設定が変更されたときに確認ダイアログが表示されるようにしました。
- いくつかのテキストの問題を修正しました。
- 以下の問題を修正しました:
- 特定の条件下において、ボス戦で敵のアクションが正しく発動しない不具合を修正しました。
- 特定の条件下で、ボス戦で衝突検知のしきい値を超えてしまう場合がある問題を修正しました。
- 特定のキャラクターのアクションが正しく発動しない不具合が修正されました。
- 特定の条件下で悪名マークが表示されない不具合が修正されました。
- 悪名マークがハントボードに表示されている場所と異なる場所に表示される不具合が修正されました。
- ワイヤレスコントローラーレイアウトオプションがタイプFに設定されている場合に、タッチパッドボタンを押し続けるとローカルマップが表示される不具合が修正されました。
- ファイナルファンタジーモードにおいて、特定の武器をクラフトできない不具合が修正されました。
- 千の神器の特定の項目が名前検索機能で見つからないという多言語の問題が修正されました。
- 体験版から製品版へセーブデータを移行する際、ゲームの進行状況が正しく引き継がれない不具合が修正されました。
- いくつかの軽微なテキストの問題
ファイナルファンタジー16はPS5で発売中です。PC版も開発中。