ゲームグラフィックの未来がわかる~「フォートナイト」は「Unreal Engine 5.1」の恩恵をこれでもかと受ける

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ここ数日、ゲーマー界隈では最大の話題の一つとなっています。Epicは、長年のヒット作Fortniteを新しいUnreal Engine 5.1にアップグレードしました。バトルロイヤルタイトルはかなり長い間バージョン5.0でしたが、これはビジュアルにそれほど影響を与えませんでした。

ただし、今回はその差が非常に大きいです。残念ながら、最適な比較をするためには、マルチプレイヤーシューターで常に同じ経路を走るのは厄介です。その上、Fortniteではラウンド開始時に飛行機から飛び降りることになるのです。しかし、我々はお客様のために最善を尽くし、アンリアル・エンジン 5.1へのグラフィックのジャンプを可能な限りキャプチャーしました。

最も印象に残った点もちろん、Unreal Engine 5の目玉機能であるLumenによる照明が大幅に改善されています。 しかしNaniteもその役割を果たし、多くのオブジェクトに詳細な情報を追加します。特に芝生はアップデートによる恩恵を受けました


違いやビジュアルについて、どう思われますか?これでまた『フォートナイト』をプレイして、新しいアンリアル・エンジン5.1のグラフィックの印象を自分なりに掴みたくなったでしょうか?