バンダイナムコ、「ドラゴンボール ファイターズ」2月下旬のアップデート後に発生した不具合を大幅に修正
バンダイナムコはドラゴンボールファイターズの新しいアップデートをリリースし、前回のアップデート後に発生した多くの問題に対処した。2月29日、ドラゴンボールファイターズは、ついに長年の要望であったロールバックネットコードアップデートを実施した。このアップデートは、ドラゴンボールファイターズのオンライン環境を改善するためのものである。しかし、アップデートが実施されると、オンライン環境は修正されるどころか、ゲームを壊してしまった
。
ドラゴンボールファイターズのいくつかのゲームプレイクリップがファンやストリーマーによってオンラインに投稿され、ゲームプレイとプレゼンテーションの両方に影響を与えるいくつかのゲームブレーキング不具合が示された。最も多く見られた不具合は、試合中にキャラクターがランダムにクローン化されたり、シネマティクスの最中にキャラクターがTポーズをとったり、その他の奇妙なバグなどであった。その結果、開発者はソーシャルメディア上でファンの苦情に対応し、4月後半に修正版を提供することを約束した。
ドラゴンボールゲームズ公式Twitterアカウントは、ゲームのパッチノートの簡単な要約を投稿した。これらの修正は、ロールバックネットコードを採用した新バージョンにのみ適用され、PC版、PS5版、XboxシリーズX/S版、ゲームパス版のファイターズに適用される。この新バージョンver. 1.36では、ロールバック・ネットコードが使用されていた際に正常に動作しなかったエフェクトやキャラクターモーションの修正が含まれています。アップデートは4月19日15:00PDT/4月20日00:00CESTにリリースされました。
ドラゴンボールファイターズパッチ1.36が配信されました。
パッチノートの全文は以下からご覧いただけます。DBFZをオンラインでプレイするには、このパッチを適用してください。よろしくお願いします。pic.twitter.com/pjqt8OS4J4
– ドラゴンボールゲームス (@dragonballgames) 2024年4月19日
このゲームの壊れたネットコードは、ファイターズの開発元であるアークシステムワークスとバンダイナムコとの間で噂されている分裂が原因ではないかと推測されている。この情報によれば、新バージョンとネットコードをリリースするために、ゲームはバンダイナムコの内部チームに委ねられたか、サードパーティの開発会社に委託された可能性が高い。しかし、この分裂はまだ噂であり、証拠が示唆するまでは大目に見るべきである。
ここ数ヶ月、FighterZ を悩ませた問題の後、ファンはバンダイナムコとスパイク・チュンソフトが、ドラゴンボール:スパークリングゼロのオンライン環境とマルチプレイに関して、ボールを落とさないことを望んでいる。 スパーキング・ゼロも同様に期待されているドラゴンボールゲームだが、スパーキング・ゼロは3Dアリーナファイターであり、ファイターズのより伝統的な2Dゲームプレイとは異なる。 スパークリングゼロには、悟飯やマスター老師といった定番キャラクターからウィスやビアスのような新キャラクターまで、ドラゴンボールマルチバースに登場するファン人気の高いファイターが多数登場する。
ドラゴンボール ファイターズ ver. 1.36パッチノート:
GGPOスチーム版:
- ロールバック発動時にエフェクトが正しく適用されていなかったのを修正
- ロールバック時に正しく適用されないキャラクターモーションを修正
- 観戦モードでキャラクターが正しく表示されない不具合を修正
PS5/Xboxシリーズ X/S/ゲームパス対応
- ロールバック時にエフェクトが正しく適用されていなかった問題を修正。
- 特定の技中にキャラクターが残ったり消えたりする不具合を修正
- キャラクターが吹き飛ばされたり、ステージが破壊されたりすると、ステージ外の要素が画面に表示される不具合を修正しました。
- 観戦モードでキャラクターが正しく表示されない不具合を修正