ゲームはすでにアクセシビリティ機能の整頓されたパッケージで発売されています。
Playground Gamesは、『Forza Horizon 5』のカットシーンに手話サポートを導入することを計画しており、アクセシビリティ機能の充実も図っています。
クリエイティブ・ディレクターのMike Brown氏は(Xbox News Wire post)、開発中に「アクセシビリティ機能を組み込むことを優先した」と述べ、「世界中の誰もが我々のゲームを体験できることを望んでおり、世界には推定4億人以上の障害を持つゲーマーがいるため、すべてのプレイヤーが自分に最適な方法でゲームプレイを調整できることが重要である」と書きました。
Horizon 5』には、カスタマイズ可能な字幕、音声合成、色覚障害者用フィルター、オフライン時のゲームスピードを変更できる非常に便利なスライダーなど、便利な機能が搭載されています。つまり、自分の車、NPCの車、メキシコの環境のスピードを調整することができます。ブラウン氏は、この機能について、「初めての方や、ゲームの進行に時間をかけたい方に最適です」と述べています。また、動く背景のオン/オフを切り替えたり、通知がポップアップする時間を設定することもできます。
ブラウン氏は、「『Forza Horizon 5』を誰もが楽しめるインクルーシブなゲームにするために、常にコミュニティの声に耳を傾けています」と語り、アメリカ手話とイギリス手話の両方に対応することを後日発表しました。まだ「発売後すぐ」という曖昧な時期ではありますが、チームはこの機能がどのように機能するのか簡単なデモを行いました。カットシーンでは、通訳者が画面の下の方にピクチャー・イン・ピクチャーでポップアップするはずです。
私は幸いなことに、ゲームを十分に楽しむために字幕が必要になることはたまにしかありませんが、ゲームにおけるアクセシビリティは継続的な問題であり、2021年にはまだ十分な対応がなされていません。PCゲームが本当に万人向けかどうかを調べたときにRuthが書いたように、”すべての障害者が同じニーズを持っているわけではないので、アクセシビリティは一律の解決策ではありません。” Forza Horizon 5』はすでに素晴らしい体験となることが期待されており、この週末には、厳密には11月9日まで発売されていないにもかかわらず、80万人がプレイしました。
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