5.5 C
Berlin
日曜日, 11月 16, 2025

Forza Horizon 5』プレスレビュー:海外では夢のような評価が続出

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Forza Horizon 5はレビューでアクセルを踏み込み、他社を圧倒しています。しかし、評価されているにもかかわらず、レースゲームは賞賛されているだけではありません。

Forza Horizon 5は、洗練されたスポーツカーのようにゴールを駆け抜け、次々と優れた評価を集めています。前評判のMetacritic平均は現在91点という驚異的な数字で、どこもかしこも9点、10点の評価を得ており、賛美の声が上がっています。

Forza Horizon 5の強みと弱みはこれだ

強み

多くのレビュアーがForza Horizon 5に同意しています。

は、印象的なオープンワールドです。

レースゲームとしては、2つの前作の良いところを取り入れ、それを組み合わせています。

極めて多様性に富んでいます。

弱点を突く

賞賛の声の一方で、否定的な意見もあります。

前作と比較して、革新性は大幅に減少しています。

均一な演奏になってしまうのは、プログレッションがモチベーションにならないからです。

メキシコを舞台にしても、十分な効果は得られません。

一目でわかる国際評価

Metacriticには、次世代機であるXbox Series XおよびS向けのバージョンについて、雑誌の評価を含めて70件以上の意見が寄せられており、PC版についても10件強の意見が寄せられています。表では、「Forza Horizon 5」のストレートな数値評定を含むテストの一部にリンクしています。


IGNのLuke Reilly氏は、オープンワールドレーサーについて、ほぼ完全に熱狂しています:


It Forza Horizon 5] は、デラックス版にこだわる人からゲームパスを利用する人まで、運転技術や機械の知識に関わらず、非常に親しみやすいレーススペクタクルビュッフェです。[MMO風のレースゲームで、マップに収まりきらないほどのレースやアクティビティ、イベントが用意されています。しかし、いつもリラックスしていて、圧倒されることはありません。やりたくないことを強制することはなく、自分で選んだ道には必ず報いてくれる。見た目の美しさ、音の良さ、そして信じられないほどの演奏性。

(Luke Reilly, IGN)

Game InformerのBrian Shea氏も、「Forza Horizon 5」はエレガントで楽しいレースゲームであり、バラエティやアクセシビリティの面でも高い評価を得ています:


「『Forza Horizon 5』は、あらゆる場面で、これまでのゲームにはない感動を与えてくれます。最初の1kmから、私はシートの上で前に滑っていました。とてつもなく美しいオープンワールドでは、やることがたくさんあるので、お気に入りの車の運転席に戻るのに時間はかかりません。競争の激しいレース環境においても、『Forza Horizon 5』はチューニングされたスポーツカーであることに変わりはありません。[Forza Horizon 5』は、充実したエキサイティングで親しみやすい体験を提供しており、レースジャンルのエリートに位置づけられています。

(Brian Shea, Game Informer)

『Forza Horizon 5』の第一印象はどうですか?オープンワールドのレースゲームに挑戦してみませんか?あなたの意見をコメント欄に書いてください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...