『Streets of Rogue 2』の開発者マット・ダブロウスキー氏は、ゲーム開発のロードマップとアーリーアクセス版のリリース予定について詳細を説明する新しい解説動画とゲームデザインのウィキを公開しました。開発者は2024年10月に『Streets of Rogue 2』のデモ版をリリースしたが、同時にアーリーアクセス版の発売予定を「近い将来」の未定の日付に延期した。
Dabrowskiは以前のGame Rantのインタビューで、オリジナルの『Streets of Rogue』を「没入型シミュレーション機能が完全に狂気じみたローグライクゲーム」と表現しており、2019年に完全版がリリースされ、それ以来、ほぼ全世界で高い評価を得ている。このゲームは、スターデュー・バレーとホットライン・マイアミの暴力的な融合のような雰囲気で、プレイヤーは非常に幅広いサイドクエスト、イースターエッグ、ランダムエンカウントを発見することができます。
ダブロウスキー氏はファンへの最新声明で、Streets of Rogue 2 のアーリーアクセス版は2024年にはリリースされないことを確認しました。実現可能性について絶対的な確信がないまま期日を約束したくないため、アーリーアクセス版は2025年にリリースされる予定ですが、それが彼が言える限りの具体的な情報であると述べています。ゲームの現状に関する彼のビデオ告白とは別に、開発者はNotionサイトという形で、堅牢な『Streets of Rogue 2』ロードマップと開発記録の序章も提供しています。
Streets of Rogue 2 Development Adds More Promising Features
2022年末に初めて発表され、2023年初頭の早期アクセスが予定されていたこの開発プロセスは、その間大幅に改善されました。クエストの生成、クラフト素材の配置、時間進行、プレイヤーの睡眠、エリートNPCの機能、チュートリアル、スキルツリー、新しい銃と弾薬システムなど、数多くの改善と改良が昨年だけでも実施されました。また、ゲームパッドのサポートを統合したことも遅延の一因となり、当初の予定よりも「2倍の期間」を要しました。さらに、プレイヤー体験を低下させる「終わりのないエッジケースの連続」に対処する必要もありました。 このようにさまざまな要素が追加されたことで、『Streets of Rogue 2』はますます長く楽しめるオープンワールドのゲームになりそうです。
期待を寄せるプレイヤーにとっては、これまでの遅れは待ちに待った年月に相当しますが、Dabrowski氏がゲームを完成させるために全力を尽くしているため、ゲームは着実に進展しているようです。このゲームが、記憶にある中でも最も繰り返しプレイできるローグライクRPGの1つになる可能性があるため、来年初頭にアーリーアクセス版がリリースされた際には、消費者は辛抱強く待った甲斐があったと感じられるでしょう。