18.3 C
Berlin
月曜日, 5月 18, 2026

ある軍事キャンプで、あなたは世界一面倒見の良い教官です

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ある軍事キャンプでは、兵舎を建てて民間人を訓練し、タフな兵士に育てます。建設ゲームには、ユーモアのピンチがつきものです

我が国の国旗が誇らしげに風にたなびく中、新兵が埃っぽいグラウンドを縦横無尽に行進する。私の声は、あちこちに設置されたスピーカーから響き渡り、兵士たちに自分たちの義務を思い起こさせます。私が自分で考案したやる気を起こさせるスローガンが壁一面に掲げられています。確かに、この発想はかなり違和感があります。

しかし、兵舎を建設・拡張・管理できる「One Military Camp」は、こんな感じなんです。2022年発売予定の「一軍キャンプ」は、ビルドアップゲームのリクルートになりうるのか、むしろ捨てるべきなのか、あなたのために調べてみました!

ある軍事キャンプは、多くの分野で輝きたい

このゲームは、建設、管理、戦略の混合物として提示されます:あなたの兵舎の司令官として、あなたは多くのことをしなければなりません。多くの建物を有利に配置し、電源に接続し、資源を供給する必要があります。また、採用や福利厚生にも気を配らなくてはなりません。その能力に応じて、ある仕事を割り当てたり、別のトレーニングをしたりするのです。

最終的には、敵軍から自国を奪還するミッションや、敵のスパイとして部隊を派遣することになります。新しい兵舎を建設し、敵のドローン攻撃から兵舎を守るのです。しかし、この「ある軍事キャンプ」では、あえてユーモラスでコミカルな表現にこだわっています。かつて『Theme Hospital』や今日の『Two Point Studios』のようなゲームで知っていたものに少し似ています。

予告編では、これがどのようなものかを初めて見ることができます。

One Military Campは、3つのステージで探索、建設、拡張できるさまざまな建物の大きな選択に依存しているようです。これらは、さまざまなカテゴリーに分けられます。

  • 住宅:兵士のためのバラックと他の従業員のための住宅。
  • 実用建物:兵士の基本的なニーズを満たすために、食堂、病院、製造建物、ヘリポートが必要です。
  • エネルギー建物:兵舎にエネルギーを供給します。これはおそらくすべての建物に必要です。
  • 訓練棟:ここで兵士は一般技能(体力、耐久力など)の向上や、異なる分野の特別訓練(砲術、パイロット訓練など)を受けることができます。
  • 科学棟:アップグレードや新しい建物の研究、または必要な研究ポイントが生成される場所です。最終的には、クローンマシーンなどの強力な技術を手に入れることができます。
  • モチベーションビルディング:旗や像などの装飾品やレジャービルで兵士の士気を高めます。また、ラウドスピーカーで独自のアナウンスをしたり、モチベーションを高めるポスターを貼ることも可能です。
  • 防御構造:スパイやドローン攻撃からあなたを守るタワーやその他の建物を監視することができます。これらは、建物を使えなくしたり、兵士の士気を弱めたりすることができます。


最初のスクリーンショットで、ゲーム内の建物の様子を見ることができます:

ただし、兵舎内の建物をランダムに配するだけでは不十分です。なぜなら、それらはすべて機能するために電気を必要とし、また多くの場合、食料、医薬品、弾薬などのさまざまな資源を供給する必要があるからです。様々な供給会社から必要な物資を調達し、ヘリコプターで配送してもらうのです。バラック内では、できるだけ最短で効率的な補給路を確保することが有利です。
また、採用者や従業員に最適な仕事を割り当てることも重要です。これにより、さまざまな建物の効率を高めることができます。また、兵舎を忙しくするために、勤務シフトを設定し、24時間体制で工場を稼働させることも可能です。やはり、すべてのNPCに睡眠と休息が必要なのです。

(戦略マップでは、ミッションを選択し、兵士を配置します。)
(戦略マップでは、ミッションを選択し、兵士を配置します。)

領土解放のためのミッションは、一軍キャンプの成功のために最も重要である。勢力圏を広げると、解放された領土で新たな供給会社が利用できるようになります。また、コントロールするテリトリーの数に応じて収入も増えていきます。

しかし、ミッションを成功させるためには、適切なスキルを持った兵士を配置する必要があります。ミッションに適した兵士であればあるほど、成功する確率は高くなります。しかし、経験豊富な兵士でも戦場で怪我をしたり、全く帰ってこないこともある。

他に知るべきことはないだろうか?

ゲームの後半では、さまざまな地域にバラックを建設し、管理することになります。しかし、今見ているバラックの中だけでは、時間が経過することはありません。これは、あまりに多くのタスクに追われるのを避けるためです。One Military Campでは、20時間のキャンペーンに加え、サンドボックスモードも用意されています。

Editor’sVerdict

一軍キャンプのシナリオには、正直、最初は敬遠していました。しかし、一見すると、ここにはよく考えられた設定と経営ゲームが隠されているように思えます。キャンプを効率的に設営し、補給路を最適化し、新兵の訓練に目を配り、財政に目を配ることは、それなりに大変なことではあるのですが。

One Military Campのスタイルやトーンは、プレイヤーによってはバカバカしいと感じるかもしれません。しかし、そのユーモラスなアプローチから、自分の声でアナウンスしたり、モチベーションを高めるオリジナルポスターを作ったりと、楽しいアイデアも生まれています。そして、少なくとも建物は、絵柄がコミック風であるにもかかわらず、非常に細かく、生き生きとした印象を受けます。

一方、開発者のポートフォリオは、より懐疑的です。彼らはこれまで、このジャンルの刑務所経営ゲームを1本しか開発しておらず、Steamでは66%の好評価を得て、むしろ中庸な評価を受けています。ベータ版へのアクセスは、Discordで確保し、ご自身で体験してください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

リーク情報によると、マイクロソフトの「Xbox Elite Series 3」が明らかになった:ファンが最も望んでいる2つのアップグレード

マイクロソフトの新しいEliteコントローラーには新機能が搭載されているが、コミュニティの一部は別のものを望んでいる。高価格帯だからといって、必ずしも完璧な技術が保証されるわけではない――これは、これまでのマイクロソフト製Eliteコントローラーの所有者の一部が、痛感せざるを得なかった教訓だ。今、新たなリーク情報がゲーミングコミュニティを騒がせている。最近、インターネット上に、マイクロソフトの真新しいXbox Elite Series 3コントローラーのデザインを明らかにすると思われる最初の画像が流出した。雑誌『The Verge』は、 ブラジルのウェブサイト「Tecnoblog」を引用して報じている。しかし、次期ハイエンドアクセサリへの期待が高まる一方で、ファンたちはこの噂の新モデルを盲目的に歓迎しているわけではない。その代わりに、Xboxコミュニティは明確な条件を掲げて熱狂しており、第3世代では、前世代機が抱えていた2つの差し迫ったハードウェアの問題が、ついに解決されることを強く求めています。これが新しいXbox Eliteコントローラーだリークされた画像によると、マイクロソフトは定評のあるコントローラーの基本形状とモジュール式のアプローチを忠実に踏襲している。ただし、いくつかの予想外の機能が追加されている。おそらく最も目を引く新機能は、ゲームパッドの下端にある2つのスクロールホイールだ。これらが具体的にどのような用途を想定しているのかは、現時点では厳重に守られた秘密のままである。さらに、リーク画像には、ローカルモードとXbox Cloud Gamingサーバーへの接続を切り替えるための新しい「クラウドペアリング」ボタンも確認できる。The Vergeによると、このクラウドゲーミングモードは、ストリーミングゲームの遅延を改善するとのことだ。背面には重要なディテールが隠されている。マイクロソフトは、前モデルに搭載されていた内蔵バッテリーを廃止し、Elite Series 3では交換可能なバッテリーブロックを採用したようだ。認証データによると、その容量は1,528mAhとElite Series 2より若干小さくなっていますが、バッテリー寿命は大幅に延びるはずです。なぜなら、バッテリーの劣化が、この高価なプレミアムコントローラーの早期寿命を意味することは、今後なくなるからです。スティックドリフトとボタン故障の解消:ファンからの2つの大きな要望新機能がいかに革新的であっても、一部のプレイヤーにとっては物足りないかもしれません。初代および第2世代のEliteコントローラーでの経験は、一部の購入者に不満をもたらしており、そのため、コミュニティは後継機に対して、2つの極めて具体的かつ緊急に必要とされるハードウェアの改善を求めている。要望リストの最上位にあるのは、あの忌々しい「スティックドリフト」の完全な解消だ。ファンは、この価格帯のコントローラーには、もはやホール効果センサーの採用が必須だと考えている。これは機械的な接点ではなく磁気によって動作するため、アナログスティックに典型的な摩耗現象をほぼ不可能にする。2つ目の大きな課題は、バンパー(LBおよびRB)の耐久性に関するものです。過去には、コントローラーを購入したユーザーから、数ヶ月で破損したり、反応しなくなったり、煩わしいダブルクリックが発生したりするといった、ショルダーボタンに関する苦情が頻繁に寄せられていました。そのため、一部のプレイヤーにとっては明白なことです。Elite Series 3が真の成功を収めるためには、Microsoftが洗練された新機能に加え、前モデルの品質上の欠陥を徹底的に解消する必要があるのです。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。新しいXboxコントローラーについてどう思いますか?マイクロソフトは、皆さんが望んでいた改善を実現できたでしょうか?ぜひ、下のコメント欄にご意見をお寄せください。

『ロード・オブ・ザ・リング』:巨大な新作MMOの行方は芳しくないようだが、それでもAmazonから中つ国を舞台にしたゲームが登場する予定

Amazon Gamesの責任者ジェフ・グラティスは、『ロード・オブ・ザ・リング』の将来について説明した。2023年、Amazon Gamesは『ロード・オブ・ザ・リング』を題材とした巨大なMMOを発表したが、それ以来、このタイトルに関する情報はほとんど途絶えている。現在では、Amazonがこのプロジェクトを中止したという噂さえ広まっている。今週、Eurogamerは、Amazonのゲーム部門責任者ジェフ・グラティス氏へのインタビューを公開した。同氏は、『ロード・オブ・ザ・リング』のゲームが現在も開発中であることを認めた。しかし、MMOの将来は依然として不透明だ。中つ国は来る、問題はただその方法だけだEurogamerはインタビューの中で、Amazonにおける『ロード・オブ・ザ・リング』のMMOが中止されたという信頼できる情報源があると報じた。Grattisはこれについて次のようにコメントしている:当社のクリエイティブチームは、トールキンの世界にふさわしい魅力的な新しいゲーム体験を開発するために引き続き取り組んでいます。私たちは『中つ国』と緊密に連携しており、このIPに対して依然として情熱を抱いています。Eurogamerはこの声明から、MMOが実際に中止されたことを示唆していると見なした。他のプラットフォームでは、MassivelyOPを含む他のメディアは、これを明確な確認とは受け止めていない。解釈はさておき、グラッティスの発言は、Amazon Gamesにおいて『ロード・オブ・ザ・リング』のゲームが現在も開発中であることを明らかにしている。ただ、最終的にどのような作品になるかは未定だ。巨大なMMOになるのか、素晴らしいRPGになるのか、それとも単なるフリー・トゥ・プレイの金儲けゲームになるのか、現時点ではまだ未知数だ。そのMMOはどれほど現実的なのか?『ロード・オブ・ザ・リング』のMMOを支持する唯一の根拠は、Amazonが今日に至るまで公式にキャンセルしていないということだけだ。一方で、その反対を裏付ける証拠もいくつか積み上がっている。情報源:Eurogamerは信頼できるゲームメディアであり、もし情報源を信頼できないと判断していたなら、Amazon Gamesの責任者にMMOの中止について詰め寄ることはなかっただろう。掲載終了:さらに、Amazon Gamesのサイトから『ロード・オブ・ザ・リング』MMOの項目が削除された。発表済みの他のゲームはすべてまだ掲載されている。MMOからの撤退:全体として、AmazonのMMO事業は厳しい状況にある。『New World: Aeternum』のサーバーは2027年1月31日に停止され、『Lost Ark』や『Throne and Liberty』においても、Amazonはパブリッシング事業から徐々に撤退しつつある。『Crimson Desert』の行方は?Amazonが『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームの開発を白紙に戻したわけではないが、MMOでの苦い経験やサービス型ゲームの一般的な動向を踏まえ、ジャンル変更を行った可能性は十分にある。Steamでヒットした『クリムゾン・デザート』も、当初はオンラインゲームとして開発され、後にシングルプレイヤーRPGへと変更された例がある。

「なんてクソみたいなものだ!」――20年前、多くのプレイヤーはSteamに対して今とは全く異なる意見を持っていた

今日のゲーム業界において、Steamの存在はもはや欠かせないものとなっている。しかし2005年当時、この新しいDRMプラットフォームに対する反応は、当時の読者投稿が示すように、今とは全く異なっていた。友人とのチャット、フォーラムでの議論、MODのダウンロードなど、Steamはもはや単なるゲームのデジタルストアにとどまらない、はるかに多くの機能を提供しています。おそらくそれが理由の一つであり、Valveのプラットフォームは業界において欠かせない存在となっています。最新の推計によると、Steamは驚異的な75パーセントのデジタルゲーム市場を占めています。しかし、常にそうだったわけではありません。というのも、2003年末にSteamが市場に登場した際、コミュニティはこの新しいサービスに対して当初、非常に懐疑的だったからだ。特に初期の頃は、Steamのサーバーはかなり不安定で、ダウンロードはカタツムリの歩みのように遅く、軍用を思わせるオリーブグリーンのユーザーインターフェースも、決して親しみやすいものとは言い難かった。しかし、多くのプレイヤーにとって最も許しがたいことだったのはまるで所有権を剥奪されたかのような感覚を抱かせたことでした。というのも、2004年に『Half-Life 2』が発売された際、このシューティングゲームをプレイするにはSteamアカウントが必須となり、 それなしではゲームを起動できなかった。Steamは、業界におけるDRM(デジタル著作権管理)への最初の試みであった。アカウントに紐付けられたゲームは、突然、転売できなくなってしまった。こうした状況を踏まえると、Steamが当初、PCコミュニティからかなり嫌われたのも不思議ではない。 この新しいサービスに対するユーザーの不満の大きさは、2005年に雑誌『PC Gamer』に寄せられた読者からの手紙のコレクションからも明らかであり、それらは最近ネット上に公開されたものです。<div class="box do-display-embed m-b-05" data-embed-type=「reddit」 data-embed-content='&10;& 10;Redditコンテンツを許可'><div class="box do-display-embed m-b-05" data-embed-type=「reddit」 data-embed-content='&10;& 10;Redditコンテンツを許可'>ユーザーは不満をぶちまけたい冒頭で編集部は、読者からの投稿は概してあまり好意的ではないと述べていますが、実際その通りです。例えばダン・サリット氏は、Half-Life 2を購入するために喜び勇んでPC専門店へ駆けつけたものの、そこで大きな失望を味わったと報告しています:貴誌のレビューで、このゲームの重要な欠点の一つ――つまり、Steamがまったくもって厄介だということ――に触れていなかったことに失望している。Valveが自社ソフトウェアを保護しようとするのは責められないが、これはまったくおかしな話だ。45分かけてインストールし、嬉しさのあまり飛び跳ねたのに、Steamがまずゲームファイルを検証しなければならないと判明した。しかも一度だけでなく、ゲームを起動するたびにだ。一体全体どういうことだ?- ダン・サリットSteamという名前はまさに的を射ている。このソフトのせいで、私は怒りで蒸気を噴き上げそうだ。なんてクソみたいな代物だ。私はゲームが遊びたいからPCゲームを買うのだ。しかしSteamでは毎回ログインしなければならない――オフラインモードは存在しないようだ。そしてログインするたびに、プレイできるようになるまで5分もかかる。今まさに、『Half-Life...