26.6 C
Berlin
金曜日, 7月 10, 2026

アクションゲーム「The Gunk」は、すべてのフーバーの夢です

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このアクションアドベンチャーでは、大量のスライムを吸い込みます。喉に詰まらず、油のようにスッと入っていく理由をテストで明らかにしました。

二人の宇宙飛行士ベックスとラニはお金が足りません。宇宙船の次の購入時期が迫っており、惑星間移動のための燃料が予算に大きな穴を開けている。倒産の危機に瀕した2人は、ついに謎のエネルギー線を大量に放出する未踏の惑星に遭遇する。このエネルギーの源を見つけて集めることができれば、彼らの経済的な悩みは永遠に解消されるだろう。

着陸後、この貴重な資源を回収するミッションは簡単ではないことがすぐにわかった。ガンク」と呼ばれる厄介な粘液の塊が、ウイルスのように地球上の植物に蔓延しているのだ。冒険好きなラニと一緒に、アクションに飛び込んで、地球を救うためにエイリアンのフーバーのようなもので嫌な黒い鼻くそを集め始めます。”

The Gunkは、有名なスタジオによる面白いアドベンチャーゲームです。このテストでは、Steamworldメーカーの最新のアドベンチャーが、あなたの時間を費やす価値があるかどうか、また、そもそもどれくらいの時間の余裕があるのかを確認します。

フーバーが遊び道具になる

ゲームパッドの2本のアナログスティックでも、マウスやキーボードでも、押しっぱなしでボタンを押すだけで、形容しがたい塊を吸い上げることができます!

Sucking up the indefinite blobbs is wonderfully intuitive エレガントに、そして浮かれて、私たちは最初の1分から、20年の奉仕の後にエイリアンのVorwerkの代表のように吸って、エイリアンの惑星をピカピカに掃除します。

視界の片隅では、PCケースに積もった厚いホコリの層を何週間も無視することができるのに、このバーチャルな家事がどれほど楽しいか、満足感と苛立ちを感じます。

古典的なアクションアドベンチャーでは欠かすことができない。回転するプラットフォームの上をジャンプしたり、通路を登ったり。
古典的なアクションアドベンチャーでは欠かすことができない。回転するプラットフォームの上をジャンプしたり、通路を登ったり。

キャンペーンの合計4~5時間のゲームプレイの間、吸引力のあるグローブは、このアクションアドベンチャーのすべてのタスクをマスターしなければならない唯一のツールです。例えば、ダニのようにガンクの中に隠れている小さな敵は、吸い取って投擲することができます。

静止している毒草も勢いよく吸い上げて、力強くジャークして根こそぎ持っていく。また、ボス戦では、巧みに攻撃をかわして、相手の背中の敏感な部分に吸引ジェットを当てて、結合組織をデトックスするマッサージを行います。

/「ゲームのほとんどはエイリアンスタイルのバキュームに費やされます。つまり、醜い黒いものを吸収して、本来の明るい色に輝く惑星を見ることができるのです。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/Spend-most-of-the-game-vacuuming-alien-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1153″ /☻

他にやるべきこと

掃除と戦闘の合間に、ラニが古代の謎のスイッチギアを解明して、希望の電源を求めて異世界の内部に侵入するのを手伝う。ラニは万能の吸引武器で、爆発する果物を拾ってバリケードを爆破したり、花の種を吐いて光る水たまりを作ったりします。そして、その水たまりの中でエイリアンの植物がターボスピードで芽を出し、その葉が今まで到達できなかったプラットフォームへの橋やハシゴの役割を果たすのです。

さらにラニは、異星の動物、敵、植物の世界をより詳しく調べることができるスキャナーも装備している。オンボードコンピューターの百科事典を読み込んでいくと、パワーグローブのアップグレードが可能になります。

集めた植物繊維や鉄などの資源を使って、コンピュータ上の基地でお金を払って生産することができます。かなり早い段階でアップグレードできるレーザーモジュールは、主にリモートスイッチを作動させ、プラットフォームを動かしたり、ゲートを開いたりするのに使われます。戦闘時には、このレーザーは短いスタン・ビームとして不本意な役割を果たす。

吸収した鉱物や植物繊維などの資源を使って、家庭用作業台でパワーグローブの新しいアップグレードを製作することができます。
吸収した鉱物や植物繊維などの資源を使って、家庭用作業台でパワーグローブの新しいアップグレードを製作することができます。

さらにアップグレードすると、ラニの自然な防御力が向上し、より速く走れるようになったり、ガンクを集めることで生命エネルギーを生成できるようになります。メトロイドゲームのように、ラニに新しい能力を与えるようなツールのメジャーアップデートは、『The Gunk』では期待できません。少しだけ、ゲームの途中で豊富にある資源の収集は、未完成のゲーム要素のように感じられ、クラフトやより多くのアップデートによるマッチング対応が考えられていましたが、単に完成していませんでした。

注文好きにはたまらない仕事帰りのゲーム

The Gunkはあっという間に終わってしまうので、シンプルな吸うだけのゲーム性は、繰り返しても飽きがこない。しかし、特に敵の種類やパズルにはもう少しバリエーションが欲しかったですね。

ガンクが蔓延している謎を探すのは、大きなサスペンスやサプライズはないが、面白い物語の形をしているため、1~2回の夜には十分なモチベーションが得られる。何よりも、ミスマッチな宇宙ヒロイン2人の関係性が、魅力的なラジオの台詞や自然な会話で見事に表現されている。

The Gunk」 は 「SteamWorld」 スタジオの次の大作ではないが、掃除好きのアクションアドベンチャーファンなら、年末にエイリアンのおやつとして 「The Gunk」 をクリスマスツリーの下に置いても大丈夫だろう。異星人の惑星での楽しい一週間を後悔しないために!

Editor’s verdict

私にとって『The Gunk』は、発売された時点でプレイすることが決まっていました。なぜなら、私が高く評価している素晴らしい『SteamWorld』ゲームを作った人たちの作品だからです。Image & Formのタイトルは常に新しいことに挑戦してきましたが、The Gunkもその流れを汲んでいます。このアクションアドベンチャーは、使われていなかった「ルイージマンション」や「ゴーストバスターズ」の仕組みを積極的に取り入れており、ゲームプレイは機械的なレベルで私に衝撃的な満足感をもたらしてくれました。掃除機をかけるのがこんなにも楽しいとは思わなかった。

The Gunk」はグラフィック的には古い感じがしますが、見た目にはきれいです。異星人の世界は信じられるほど異星人で興味をそそられ、スライムバブルの物理学は機能し、戦闘は操作がキャッチーでうまく機能しているので大丈夫です。主人公の二人とその関係性がとても好きです。これは魅力的で信頼できる方法で語られており、サスペンスや真の驚きの瞬間を欠いた、黒い宇宙人のベトベトに隠された謎の調査についての、やや退屈なプロットから少しだけ救い出している。

この問題が目立たないのは、「The Gunk」の持続時間が短いためで、個人的にはゲームのおかげだと思っています。The Gunk』が提供するものは、ゲームの全時間にわたって完璧に遂行されます。私の意見では、もっと多くのゲームが必要なだけの短さをあえて持つべきです。ゲームが不必要に引き伸ばされたり、退屈なサイドタスクで肥大化することもなかった。冬の夜にぴったりのゲームです。

RELATED ARTICLES

『EVE Vanguard』、『バトルフィールド6』の影響を受けてゲームプレイを一新

『EVE Vanguard』は、『バトルフィールド6』からインスピレーションを得て、ゲームプレイを一新した。今回の変更の中心となるのは、「オペレーション・アバロン」モードで、これは一種の「エクストラクション・シューター」として機能します。プレイヤーは、異星の惑星上でクローン体となり、資源を収集し、敵のモルドゥス・レギオンに攻撃される前に時間内に帰還することを目指します。『バトルフィールド6』からの影響『バトルフィールド6』は、戦術的なゲームプレイと広大なマップに重点を置いていることから、すでに多くのプレイヤーを魅了しています。これらの要素は、今や『EVE Vanguard』にも取り入れられています。開発者のフェンリスは、従来のバトルロワイヤル的な仕組みを意図的に排除することを選択しました。縮小していくプレイエリアの代わりに、戦略的な計画立案とリスク評価に重点が置かれています。「オペレーション・アバロン」モード「オペレーション・アバロン」では、プレイヤーはチームを組んで協力し、資源を収集するという課題に直面します。目標は、他のプレイヤーやNPCに制圧される前に、これらの資源を安全に採掘することです。これにより、『EVE Vanguard』の世界に、ベテランプレイヤーにも初心者にも魅力的な、新しく、緊張感あふれるダイナミックなプレイスタイルがもたらされます。リスクと報酬「オペレーション・アバロン」の中心となるのは、リスクと報酬というゲームメカニクスです。プレイヤーは、惑星にどれだけの時間留まるか、そしてより多くの資源を集めるためにどの程度のリスクを冒すかを決定します。この判断は獲得できる報酬に影響を与え、危険と利益のスリリングなバランスを生み出します。よくある質問「オペレーション・アバロン」モードとは何ですか?「オペレーション・アバロン」は、『EVE Vanguard』に新たに追加されたモードで、「エクストラクション・シューター」として設計されており、リスクと報酬のゲームメカニクスを採用しています。『EVE Vanguard』は『Battlefield 6』とどう違うのですか?『EVE Vanguard』は『Battlefield 6』の戦術的要素やリスク・リワードシステムを取り入れていますが、バトルロワイヤル特有のメカニクスは採用していません。『EVE Vanguard』において、モルダス・レギオンはどのような役割を果たすのでしょうか?モルダス・レギオンはNPCの敵勢力として機能し、「オペレーション・アバロン」モードにおいて重大な脅威となります。

『Subnautica 2』が2回目の大型アップデートを実施、2026年中に大幅な拡張が予定されている

『Subnautica』はアップデート1.1でファンの要望の一部に応えています。また、開発チームは動画の中で今後の計画についても語っています。それによると、2026年中に大規模なマップ拡張が行われる予定です。『Subnautica 2』は、約2ヶ月前に早期アクセス版としてリリースされ、今回2回目のパッチが配信されました。アップデート1.1には新しいコンテンツは多く含まれていませんが、多くのプレイヤーが要望していた改善点がいくつか盛り込まれています。開発者による動画では、将来に向けたエキサイティングな展望も紹介されています。2026年中に、このサバイバルゲームに新たなエリアと、そこに生息するクリーチャー、ストーリーなどが追加される予定ですアップデート1.1には何が含まれているのか?まずは、2026年7月8日に配信予定の今回のパッチについてです。下の動画では開発者が主な新機能をまとめていますが、ここでは文章でも概要をご紹介します。おそらく最も重要な変更点は:多くのクリーチャーが、プレイヤーの攻撃を防御した際に目に見える反応を示すようになりました。& nbsp;ツールで鼻を叩くと、クリーチャーはひるんでから逃げ出します。音響共鳴器で攻撃すると、一瞬麻痺して地面に倒れます。これは、開発チームが重要な批判に応えたものです。プレイヤーからは、「クリーチャーに対して本当に抵抗できていない」という声が上がっていました。しかし、それだけではありません:バイオモッドを搭載した新しいバイオベッドがゲーム内に配置されました。また、パッシブなバイオモッド用のスロットをさらに解放できるようになりました。難破船が改良され、解くべき小さなパズルが増え、見た目も良くなりました。ただし、まだ完成には至っておらず、今後も改良が続けられる予定です。PDAが改良されました。とりわけ、音声記録を自由に再生できるようになりました。ファブリケーターや建設ツールに自動的に使用されない、個人用倉庫が追加されました。アップデート1.1に続き、数週間後にはアップデート1.2がリリースされる予定です。これは協力プレイに焦点を当てており、ボイスチャット、エモート、仲間の蘇生機能などの新機能が追加されます。一方、最大かつおそらく最も期待されているアップデートは、まだ少し先になります。今年後半には、アーリーアクセス向けの大型拡張パックがリリースされる予定です。これには、まったく新しいエリア(最初の画像は動画でご覧いただけます)、新しいクリーチャー、資源、ツール、さらには新しい乗り物も含まれます。また、『Subnautica 2』のストーリーも、この大規模なアップデートで続編が展開される予定です。もしかしたら、この大規模な拡張パックで新しい「リヴァイアサン」が登場するかもしれません。ゲームの世界には、すでに謎の怪物の痕跡が見つかっています。詳細については、上のボックスをご覧ください。その間、開発チームは引き続きファンに対し、ゲームに関する意見を積極的に発信するよう呼びかけています。批判も称賛も同様に歓迎しており、あらゆるフィードバックを喜んでいるとのことです。今回のアップデートが示すように、プレイヤーからの要望がいつか実現される可能性も十分にあります。

30年前のサイバーパンクの名作が待望の復活を遂げた。Amazon Primeで、12話からなる『攻殻機動隊』のシリーズが配信開始された

『攻殻機動隊』は、多くのSFファンにとって傑作とされている。現在、原作に忠実な新作アニメが放送中だ。SF好きなら、『攻殻機動隊』は外せない作品だ。1995年のこのアニメは、ジャンル全体に影響を与え、『マトリックス』、『A.I.』、『アルita: バトル・エンジェル』、さらには『エクス・マキナ』といった映画への道を開いた。公平を期すならば、押井守監督による映画版は、士郎正宗の原作に対して多くの脚色を加えていたことも事実だ。現在、Prime Videoのサブスクリプションで配信中の新しいテレビシリーズは、1989年のオリジナル漫画に、より忠実に沿った内容となっている。真のサイバーパンクの傑作が(再び)続編として登場『ゴースト・イン・ザ・シェル』というシンプルなタイトルのこのアニメは、2026年7月7日に全12話の第1話が配信開始された。今後、毎週1話ずつ新エピソードが配信される予定だ。あらすじ:『ゴースト・イン・ザ・シェル』の物語は、2029年の東京を舞台に展開される。主人公はサイボーグのエージェント、草薙素子(通称「メジャー」)で、特殊部隊「セクション9」の一員としてサイバー犯罪やサイバーテロと戦う。その過程で、メジャーと彼女のチームは、謎めいた伝説のハッカー「パペットマスター」が黒幕として暗躍する国際的な陰謀の痕跡を突き止めます。新シリーズはこれほど好評です: IMDb では、『ゴースト・イン・ザ・シェル』はすでに平均7.6点という堂々たる評価を獲得しており、Rotten Tomatoesでは、まだ評価は公開されていません。IGNや、GizmodoまたはPolygonなどでは、すでに多くの称賛の声が上がっており、また Redditの雰囲気もかなり良い。この新作アニメは、とりわけ手描き風のビジュアル、原作漫画への忠実さ、雰囲気たっぷりのサイバーパンク感、そして意外なユーモアが称賛されている。ちなみに、『攻殻機動隊』のリメイクを手掛けているのはサイエンス・サルで、同社は『ダンダダン』、『犬王』、『The Colors Within』など、すでにいくつかの印象的な作品を制作実績として持っている。監督は、これまで『ダンダダン』に深く関わってきたモコチャンが務め、脚本とキャラクターデザインには、エンジョー・トー(『スペース・ダンディ』)と半田修平(『スコット・ピルグリム・ワールド』)が担当している。『攻殻機動隊』はこれまでに何度も映像化されており、現在では6本の劇場用アニメ映画、4つのテレビシリーズ(それぞれ複数のシーズンとテレビ映画を含む)、複数のビデオゲーム、そしてスカーレット・ヨハンソンが主演を務めたハリウッド映画が制作されている。しかし、Prime Video向けに配信された最新のアニメにより、37年の歴史を持つこのSF/サイバーパンク・フランチャイズは、今再びファンの心を強く掴んでいるようだ。