アクションゲーム「The Gunk」は、すべてのフーバーの夢です

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このアクションアドベンチャーでは、大量のスライムを吸い込みます。喉に詰まらず、油のようにスッと入っていく理由をテストで明らかにしました。

二人の宇宙飛行士ベックスとラニはお金が足りません。宇宙船の次の購入時期が迫っており、惑星間移動のための燃料が予算に大きな穴を開けている。倒産の危機に瀕した2人は、ついに謎のエネルギー線を大量に放出する未踏の惑星に遭遇する。このエネルギーの源を見つけて集めることができれば、彼らの経済的な悩みは永遠に解消されるだろう。

着陸後、この貴重な資源を回収するミッションは簡単ではないことがすぐにわかった。ガンク」と呼ばれる厄介な粘液の塊が、ウイルスのように地球上の植物に蔓延しているのだ。冒険好きなラニと一緒に、アクションに飛び込んで、地球を救うためにエイリアンのフーバーのようなもので嫌な黒い鼻くそを集め始めます。”

The Gunkは、有名なスタジオによる面白いアドベンチャーゲームです。このテストでは、Steamworldメーカーの最新のアドベンチャーが、あなたの時間を費やす価値があるかどうか、また、そもそもどれくらいの時間の余裕があるのかを確認します。

フーバーが遊び道具になる

ゲームパッドの2本のアナログスティックでも、マウスやキーボードでも、押しっぱなしでボタンを押すだけで、形容しがたい塊を吸い上げることができます!

Sucking up the indefinite blobbs is wonderfully intuitive エレガントに、そして浮かれて、私たちは最初の1分から、20年の奉仕の後にエイリアンのVorwerkの代表のように吸って、エイリアンの惑星をピカピカに掃除します。

視界の片隅では、PCケースに積もった厚いホコリの層を何週間も無視することができるのに、このバーチャルな家事がどれほど楽しいか、満足感と苛立ちを感じます。

古典的なアクションアドベンチャーでは欠かすことができない。回転するプラットフォームの上をジャンプしたり、通路を登ったり。
古典的なアクションアドベンチャーでは欠かすことができない。回転するプラットフォームの上をジャンプしたり、通路を登ったり。

キャンペーンの合計4~5時間のゲームプレイの間、吸引力のあるグローブは、このアクションアドベンチャーのすべてのタスクをマスターしなければならない唯一のツールです。例えば、ダニのようにガンクの中に隠れている小さな敵は、吸い取って投擲することができます。

静止している毒草も勢いよく吸い上げて、力強くジャークして根こそぎ持っていく。また、ボス戦では、巧みに攻撃をかわして、相手の背中の敏感な部分に吸引ジェットを当てて、結合組織をデトックスするマッサージを行います。

/「ゲームのほとんどはエイリアンスタイルのバキュームに費やされます。つまり、醜い黒いものを吸収して、本来の明るい色に輝く惑星を見ることができるのです。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/Spend-most-of-the-game-vacuuming-alien-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1153″ /☻

他にやるべきこと

掃除と戦闘の合間に、ラニが古代の謎のスイッチギアを解明して、希望の電源を求めて異世界の内部に侵入するのを手伝う。ラニは万能の吸引武器で、爆発する果物を拾ってバリケードを爆破したり、花の種を吐いて光る水たまりを作ったりします。そして、その水たまりの中でエイリアンの植物がターボスピードで芽を出し、その葉が今まで到達できなかったプラットフォームへの橋やハシゴの役割を果たすのです。

さらにラニは、異星の動物、敵、植物の世界をより詳しく調べることができるスキャナーも装備している。オンボードコンピューターの百科事典を読み込んでいくと、パワーグローブのアップグレードが可能になります。

集めた植物繊維や鉄などの資源を使って、コンピュータ上の基地でお金を払って生産することができます。かなり早い段階でアップグレードできるレーザーモジュールは、主にリモートスイッチを作動させ、プラットフォームを動かしたり、ゲートを開いたりするのに使われます。戦闘時には、このレーザーは短いスタン・ビームとして不本意な役割を果たす。

吸収した鉱物や植物繊維などの資源を使って、家庭用作業台でパワーグローブの新しいアップグレードを製作することができます。
吸収した鉱物や植物繊維などの資源を使って、家庭用作業台でパワーグローブの新しいアップグレードを製作することができます。

さらにアップグレードすると、ラニの自然な防御力が向上し、より速く走れるようになったり、ガンクを集めることで生命エネルギーを生成できるようになります。メトロイドゲームのように、ラニに新しい能力を与えるようなツールのメジャーアップデートは、『The Gunk』では期待できません。少しだけ、ゲームの途中で豊富にある資源の収集は、未完成のゲーム要素のように感じられ、クラフトやより多くのアップデートによるマッチング対応が考えられていましたが、単に完成していませんでした。

注文好きにはたまらない仕事帰りのゲーム

The Gunkはあっという間に終わってしまうので、シンプルな吸うだけのゲーム性は、繰り返しても飽きがこない。しかし、特に敵の種類やパズルにはもう少しバリエーションが欲しかったですね。

ガンクが蔓延している謎を探すのは、大きなサスペンスやサプライズはないが、面白い物語の形をしているため、1~2回の夜には十分なモチベーションが得られる。何よりも、ミスマッチな宇宙ヒロイン2人の関係性が、魅力的なラジオの台詞や自然な会話で見事に表現されている。

The Gunk」 は 「SteamWorld」 スタジオの次の大作ではないが、掃除好きのアクションアドベンチャーファンなら、年末にエイリアンのおやつとして 「The Gunk」 をクリスマスツリーの下に置いても大丈夫だろう。異星人の惑星での楽しい一週間を後悔しないために!

Editor’s verdict

私にとって『The Gunk』は、発売された時点でプレイすることが決まっていました。なぜなら、私が高く評価している素晴らしい『SteamWorld』ゲームを作った人たちの作品だからです。Image & Formのタイトルは常に新しいことに挑戦してきましたが、The Gunkもその流れを汲んでいます。このアクションアドベンチャーは、使われていなかった「ルイージマンション」や「ゴーストバスターズ」の仕組みを積極的に取り入れており、ゲームプレイは機械的なレベルで私に衝撃的な満足感をもたらしてくれました。掃除機をかけるのがこんなにも楽しいとは思わなかった。

The Gunk」はグラフィック的には古い感じがしますが、見た目にはきれいです。異星人の世界は信じられるほど異星人で興味をそそられ、スライムバブルの物理学は機能し、戦闘は操作がキャッチーでうまく機能しているので大丈夫です。主人公の二人とその関係性がとても好きです。これは魅力的で信頼できる方法で語られており、サスペンスや真の驚きの瞬間を欠いた、黒い宇宙人のベトベトに隠された謎の調査についての、やや退屈なプロットから少しだけ救い出している。

この問題が目立たないのは、「The Gunk」の持続時間が短いためで、個人的にはゲームのおかげだと思っています。The Gunk』が提供するものは、ゲームの全時間にわたって完璧に遂行されます。私の意見では、もっと多くのゲームが必要なだけの短さをあえて持つべきです。ゲームが不必要に引き伸ばされたり、退屈なサイドタスクで肥大化することもなかった。冬の夜にぴったりのゲームです。

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。