アサシン クリード シャドウズ』ワールドトレーラー公開

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アサシン クリード シャドウズは、PC、プレイステーション5、XboxシリーズX/S向けに2ヶ月弱でリリースされます。人気シリーズ初の現行機および高性能PC専用ソフトとなる。ワールドトレーラーの公開に伴い、開発スタジオのユービーアイソフト・ケベックでは、このゲームのテクノロジー

について語る機会を得た。

最先端技術にフォーカスすることで、『アサシン クリード シャドウズ』は視覚的なハイライトとなるはずです。Ray-Tracing-Global-Illuminationのおかげで、ゲーム世界はかつてないほどダイナミックに見えます。このプロセスにより、よりリアルな影と反射がリアルタイムで生成されます。その結果、例えばドアを壊したり、フェンスを破壊したり、竹林を忍び抜いたりすると、光源が環境に適応します。

アサシンクリードシャドウにおけるもう一つの技術革新は、マイクロポリゴン技術&nbspの採用です。この技術により、グラフィックのクオリティを損なわず、GPUに過度の負荷をかけることなく、遠くのオブジェクトの表示が最適化されます。その結果、ゲームの世界は遠くから見ても細部まで鮮明に再現され、近くのオブジェクトはよりシャープでリアルに表示されます


インタラクティブな環境によるダイナミックなゲーム体験

アサシン クリード シャドウズ』が前作と一線を画しているのはビジュアル面だけでなく、ゲームプレイ面でも新技術の恩恵を受けている。シリーズ史上初めて、季節の変化とダイナミックな天候が登場。どちらの効果もミッションに直接的な影響を与える。例えば、冬の雪景色と春の雨の夜とでは、戦術の可能性がまったく異なる。例えば、凍った湖で逃げ道が変わったり、雨で足音が聞こえなくなったりした場合、プレイヤーは臨機応変に戦略を変更しなければならない。また、ステルスゲームプレイやステルスゲームプレイを熱望していたファンは、これらの詳細を楽しみにしています。

hierryDansereauは、このゲームのアートディレクターであり、当初からチームが目指していたのは、単に見栄えの良い世界を作ることではなかったと強調した。ゲーム環境はゲームプレイにも大きな影響を与えるはずだ。環境の高度なインタラクティブ性は、天候や季節の変化によって特徴づけられるダイナミックなゲームプレイを生み出す。

舞台と主人公:アサシン クリード サーガの新章

アサシン クリード シャドウズの舞台はファン待望の封建時代の日本。このゲームでは、2人の全く異なる主人公が登場し、それぞれのストーリーとプレイスタイルが楽しめます。新鮮なキャラクター、歴史的な設定、斬新なゲームプレイがミックスされた本作は、待望の日本を舞台に、コミュニティに新鮮な体験を提供することを目的としている


アサシン クリード シャドウズ』はPC、PlayStation 5、XboxシリーズX|S向けに11月15日発売予定です。アルティメットエディションを予約していない方、またはユービーアイソフト+プレミアム会員でプレイしている方は、3日前(11月12日)から&nbsp.

を始めることができます。