アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』PS5専用機能の詳細

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ユービーアイソフトの『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』をプレイする際に、プレイヤーがどのような没入感を得られるかを紹介するトレーラーを公開した


ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 5で『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』をプレイする際の魅力を紹介するトレーラーを公開しました。SIEがPS5用に設計したハードウェアには、ユービーアイソフトがPS5でゲームをプレイするユーザーにとって、Avatar: Frontiers of Pandoraをより没入感のあるものにするために活用する予定の機能が搭載されている。

PS5は、全体的な売上高から、2023年に最も人気のあるゲーム機となる準備が整っているようだ。SIEは7月16日時点でPS5を4000万台販売し、マイクロソフトのXboxシリーズX/Sの販売台数を2対1の割合で上回っている。この結果には、PS5の特徴が一役買っている可能性がある。このゲーム機のデュアルセンスコントローラーには、適応型トリガーと触覚フィードバックが搭載されており、プレイヤーはプレイ中のゲームにより没入し、ゲームとのつながりを感じることができる。また、3Dオーディオに対応したソニーのワイヤレスヘッドセット「Pulse 3D」は、より没入感を高め、プレイヤーの3D体験を向上させる。PS5で発売された多くのゲームにこれらの機能が採用されており、ユービーアイソフトの『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』もそのひとつとなりそうだ。

ソニーが公開した機能紹介トレーラーによると、『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』はPS5のデュアルセンスコントローラーのアダプティブトリガーを利用し、プレイヤーがゲーム内で自分の行動が生み出すあらゆる緊張感を感じられるようにするとのこと。銃や爆発物、ロケットを撃ったり、弓を引いてさまざまな矢を放ったりするたびに、L2ボタンとR2ボタンがそれに応じて緊張するのを感じられるはずだ。一方、デュアルセンスの触覚フィードバックは、プレイヤーキャラクターがスプリント後に滑ったり、特殊な植物にジャンプしてジャンプブーストを得たり、マウントに乗ったりするたびに発動する。

一方、ソニーのPulse 3Dワイヤレスヘッドセットを所有するPS5ゲーマーは、ヘッドセットの3Dオーディオ互換性により、「アバター:フロンティア・オブ・パンドラ」への没入感をさらに高めることができる。ただし、ヘッドセットをお持ちでない方でも、テレビ内蔵スピーカーや互換性のあるアナログ/USBステレオヘッドホンを使って3Dオーディオを楽しむことができます。プレイヤーは、オーディオ機器またはテレビを3Dオーディオを使用するように設定し、該当する場合はソフトウェア(およびPS5)を最新バージョンにアップデートするだけでよい。

トレーラーが提供した短いデモンストレーションは、プレイヤーがゲームに没入するだけでなく、PSVR2ゲームとしての可能性も示していた。Pulse 3DワイヤレスヘッドセットとPSVR2の触覚フィードバックとアダプティブ・トリガーと相まって、ゲームプレイは、プレイヤーキャラクターがPandoraで生活し、呼吸しているように感じられるかもしれない。ユービーアイソフトが『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』の発売後にVR版を開発するかどうかは不明だ。しかし、そのゲームがどのようなものか見てみたいという人は、その間に『Horizon Call of the Mountain』をプレイしてみるのもいいだろう