アンリアル・エンジン5による新生トゥームレイダーが発表されました

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実はトゥームレイダー3部作はラストで完結していた。シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」は2018年に完成しました。そして今、アメリカの開発会社Crystal Dynamicsが、素晴らしい外観のUnreal Engine 5を使用した新しいパーツを発表しました。知っていることをまとめてみました。

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フォトリアリスティックグラフィックによるトゥームレイダー新作


CrystalDynamicsの「Tomb Raider」フランチャイズ担当ゼネラルマネージャーDallas Dickinson氏自ら、「本日、Unreal Engine 5をベースにした次のTomb Raiderゲームの開発を開始したことを発表します」と発表しています。私たちの目標は、忠実度の限界を押し広げ、Crystal Dynamicsと『トゥームレイダー』シリーズのファンにふさわしい、高品質で映画的なアクションアドベンチャーをお届けすることです。” と述べています。

開発者の目標は、90年代から200年代のゲームの、古いトゥームレイダーのサーガを継続することだとディッキンソンは言います。ララの冒険家としての進化を描いた最新3部作で、統一されることになりました。Unreal 5 のような高級グラフィック エンジンを使って行われた、まさに野心的な計画です。そうすれば、旧来のシリーズファンも、新規参入者やアクションアドベンチャー好きも同時に取り込むことができるだろう。1つの可能性として、完全に訓練されたヒロインであり発掘者であるララが、これまでで最も困難なミッションに同行するというシナリオが考えられます。つまり、経験豊富で自信に満ち溢れた、強いトゥームレイダーとしてのララが、ゲームプレイにも反映されるようにしたのです。

クリスタルダイナミクス社がどのような道を歩むのか、また、いつ情報を得ることができるのか、楽しみです。ビジュアルがない状態での発表なので、2023年以前の発売はまだ論外です。もちろん、ララ・クロフトの最新の冒険に追いつくための時間も確保できます。

ゲーム業界では、今週は大きな発表が多いようです。昨日(2022年04月04日)、象徴的な(モンキーアイランドアドベンチャー)シリーズの続編が発表されたばかりだ。