6.5 C
Berlin
木曜日, 3月 26, 2026

アーク2:ヴィン・ディーゼル主演のサバイバル続編のすべてがわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ARK: Survival Evolved』の続編では、スター性だけでなく、数々の新機能も期待できる – すべての情報をまとめました。

2015年6月2日のオリジナルリリース以来、ARK: Survival Evolvedはサバイバルジャンルの常連となり、今日まで高いプレイヤー数を維持することができています。5つの有料版と多数の無料拡張版を経て、開発元のWildcard社は現在、続編に向けてすべてを整えています。

Ark 2は、DLC「Genesis: Part 2」のイベントの後が舞台となり、プレイヤーは未踏の地球のような惑星に行くことになる可能性が高いです。フォン・ディーゼル演じるクローン、サンティアゴ・ダ・コスタが拡張版の最後に墜落した惑星と同じだ。

この記事では、大ヒットしたディノの続編について、私たちが知っているすべてをまとめています。

アーク2の発売日はいつですか?

アーク2の発売日は2023年に延期されました。これは、Xbox & Bethesda Showcase 2022で初公開された新トレーラーによって確認されたものです。前編と同様に、Ark 2も最初はSteam

でアーリーアクセス版がリリースされる予定です。

アーク2はXboxゲームパスで発売されますか?

そう、その後マイクロソフトとWildcardは続編も初日からGame Passで配信することを発表したのです。未完成のバージョンは、「Game Preview」というラベルでそこに掲載され、ゲームカタログの該当するカテゴリに掲載されます。

また、新しい予告編は、ヴィン・ディーゼルがまだこのプロジェクトに関わっていることを疑わせないものです。クローンサンチャゴとしての役割に加え、開発スタジオの「クリエイティブ・コンバージェンス担当プレジデント」の肩書きを持つ。Wildcardによると、ハリウッドスターはArk: Survival Evolvedを熟知し、愛しており、約1,000時間のプレイ時間まで持ってきているそうです。

これからストーリーゲームになるのか


開発者がヴィン・ディーゼルのスター性を利用して、サンティアゴとその娘ミーカ、壊れた約束、裏切り、たくさんの恐竜についての物語を語っていても、『アーク2』はマルチプレイ・サバイバルというルーツに忠実である。

公式・非公式サーバーで他のプレイヤーと競争したり、同盟を組んだり、恐竜を飼いならしたり、建造物を作ったりすることはこれまで通り可能です。これらすべての面において、大幅な改善と拡充を図る。

物語の雰囲気を味わいたい人のために、1話30分、全14話のアニメシリーズが今年からスタートする予定です。ヴィン・ディーゼルのほか、ジェラルド・バトラー、ラッセル・クロウなどの有名俳優が声を担当します。予告編でシリーズの印象をつかむことができます:

サバイバーにはどんな新機能が待っているのか


全く新しい戦闘感覚、より賢くなった恐竜、物理ベースのアニメーション、幅広いMODサポートなど、新しく強化されたゲームプレイの仕組みは枚挙にいとまがありません。

三人称視点とパルクール


発売時には、「

Ark 2」は肩からの視点のみでプレイできるようになります。そのため、キャラクターが新たな動きのレパートリーを駆使する様子を、じっくりと観察することができます。障害物を自動で飛び越える、急な崖をフリークライミングする、ターゲットを決めて滑走する、ロープにぶら下がるなど、さまざまな遊び方ができるようになりました。

開発者は、キャラクターの新たな機動力のインスピレーション源として、『アサシン クリード』の主人公たちのパルクール技術や、『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』のクライミングを挙げています。

新ファクション「アラタイ」

恐竜や他のプレイヤーに加え、全く新しい派閥「アラタイ」にも直面することになります。彼らはおそらく、再構築された人型デュエルを、普段他の人間と競争しないすべての人々に近づけるNPC部族になると思われます。しかし、PvPサーバーであっても、その環境が危険でなくなることはないでしょう。

また、アラタイは自分たちの恐竜を飼いならして、戦闘に利用します。しかし、彼らとの出会いが具体的にどうなるかは、具体的なゲームプレイを見てみないとわからないでしょう。

新バトルシステム、アニメーション、コリジョン


他のプレイヤーやアラタイとの衝突において、アーク2は明確にダークソウルのゲームを指向するようになりました。戦闘システムは、かわすこと、ブロックすること、軽い攻撃と重い攻撃の組み合わせ、そしてプレイヤーの反応能力に大きく依存します。

また、恐竜との戦いは、恐竜のアニメーションがより残酷になっただけでなく、対応するアニメーションも物理ベースになっているため、よりバリエーション豊かになると思われます。

開発者によると、噛みつきや引っ掻きのアニメーションは、キャラクターを通過するのではなく、実際にキャラクターに衝突し、たわみ、衝突した場所にヒットフィードバックや怪我をさせるようになりました。

しかし、これらはリアルさを追求したトリミングではなく、血も控えめにしたいとのことです。したがって、16歳からの発売を目指しているのだろう。

 (アークでの戦いはもっとダイナミックなはず)
(アークでの戦いはもっとダイナミックなはず)

適切なスキルツリーのあるスキルシステム

また、第1部では、プレイヤーはレベルアップすることができましたが、その後、いくつかの属性ポイントを配り、新しい工芸品のレシピをアンロックするだけでした。一方、Ark 2 では、本格的なタレント ツリーを提供し、そこからアクティブおよびパッシブなスキルを徐々に引き出していくことを目指しています。

このようなシステムの導入には、常にバランスの問題がつきまといます。相対的な新キャラクターに対して、広くアップグレードされたキャラクターの利点がどれだけ大きいかは、時間が経ってみないと分かりません。

知能を持った恐竜


新しいワールドイベントシステムのおかげで、世界がより生き生きとダイナミックに感じられるはずです。例えば、恐竜はプレイヤーの存在とは関係なく、勝手に環境と相互作用することになっています。これらのイベントは、状況に応じて、手続き的に生成されます。

水場に定期的に集まる恐竜、傷ついた生物とその跡を追う捕食者、群れと群れのパニック、親動物が自分と子供を洞窟に避難させるなどの例が挙げられています


また、クリーチャーを危機的状況から救い出すことで、プレイヤーはクリーチャーから信頼を得られるようになるはずです。そうすれば、その後のテイムが楽になるはずです。また、他の(オプションの)イベントには、おそらく状況から引き出せる遊び心があるのでしょう。

さらに、恐竜は視覚、聴覚、嗅覚の3つの感覚を使うようになりました。プレイヤーは、カモフラージュや匂いのマスキング、できるだけ静かに移動することで、これらを直接回避することができます。開発者はツイートでこのことを発表しています:

フルモッド対応

より安定したサーバーに加え、Wildcardは非公式サーバーにまで及ぶ包括的なMODサポートを約束します-PCとXboxの両方。MODを作成したユーザーは、プラットフォーム(Mod.io)のサポートによりクラウドにアップロードし、世界中のArkコミュニティと共有することが可能です。

HobbyTinkererは、恐竜、ゲームモード、マップ、武器、アイテム、メカニックなど、ゲームのほとんどすべての側面を変更することができます。開発者は、改造者がツールを使って最初に行うであろう具体例として、一人称視点の再導入&nbspにさえ言及しています


続編はどのエンジンを使っているのか


生存者たちは、Unreal Engine 5のおかげで、より美しい風景の中で戦うことができるようになりました。昼夜を問わず変化するリアルな照明、ダイナミックな水や粒子の物理現象、たとえば煙の雲が物理的な相互作用に反応したり、局所的な気象システムも実現しています。

だから、ゲーム世界全体に雨を降らせるのではなく、実際に体積雨量や雨雲の下にいるプレイヤーだけが濡れるようになっています。一方、ワイドビューでは、Unreal Engine 5 のより効率的なアセット ストリーミングの恩恵を受けられるはずで、これにはプレイヤー コミュニティが作成した構造物も含まれます。

Ark: Survival Evolved」を使ってみてどうでしたか?また、続編を楽しみにしていますか?あなたの体験談をコメントで気軽に書いてください

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

マインクラフト・ダンジョンズ2:2026年の新事実とゲーム世界

Mojangは人気ダンジョンクローラーの続編「Minecraft Dungeons 2」を2026年にリリース予定であることを発表した。 この発表はMinecraft Liveイベントの一環として行われ、初のティザートレイラーも公開された。このゲームは、Nintendo SwitchやPCを含む、現行のすべてのゲーム機で発売される予定です。 <p最初のインサイトと新機能。ティザートレイラーでは、破壊されたハブ村の環境が公開され、ディープダークを含む新エリアの存在が示唆された。これらの新環境は最近のMinecraftのバイオームにインスパイアされているようで、ゲーム本編でお馴染みの敵であるウォーデンに似た新たな敵が登場する可能性がある。Minecraftの旧市街で発見された謎のポータルは、Dungeons 2 のプロットで中心的な役割を果たすと噂されている。ダンジョンズ体験の復活2020年のデビュー以来、『Minecraft Dungeons』はアクション満載のダンジョンクローラーとしてプレイヤーをワクワクさせてきた。このサクセスストーリーは『Dungeons 2』でも継続される予定で、リリース後も新たな環境やストーリーの拡張がサポートされる見込みだ。Mojang は、フランチャイズのおなじみの要素を取り入れ、それらを再解釈することによって、Minecraft の世界をさらに深めることを計画しています。展望</pイベントでは『Minecraft Dungeons 2』の発表に加え、ゲーム本編の新コンテンツも発表されました。これには、新しいSulphur Caveバイオームや、動物の赤ちゃんバージョンをゲームに導入するTiny Takeover拡張が含まれる。 ...

発売前からSteamで話題の猫シミュレーター。

猫は常に人気があり、Steamのコミュニティでも現在『Cat Parents』に大興奮しているが、注意が必要だ。インディースタジオのGaze in Gamesがホラーなスーパーマーケットシミュレーターを発売した後、Hellmart 次の論理的なステップは明らかだ。これは切実に必要とされているようで、わずか3日後にCat Parentsは10万以上のSteamほしい物リストにランクインした。しかし、開発者の過去に全く問題がないわけではない。「これは...です。たくさん"</h2コミュニティへの投稿において、開発者は朗報を発表しています。正直なところ、どう言っていいのかわかりません...3日間で10万件のウィッシュリスト?それは...すごい数だ!私たちの価値観、夢、そして猫への愛に共感してくださる方がたくさんいて、とても嬉しいです。これが『Cat Parents』のすべてです:議題は、あなたが捨てられた野良猫を救出し、彼らを看護し、新しい家を建てるシミュレーターです。そのためには、まず野良猫を探し出し、自転車でその場所に向かいます。 井戸や木から猫を救い出すには、さまざまな道具が役立ちます。洗い物をし、徹底的な医療を施した後、あなたは里子に新しい屋根を作り、ひっかき棒、よじ登り施設、寝床を用意する。猫はいつも行くけど...。すでに述べたように、このゲームを開発したスタジオは『Hellmart』も手がけている。このスーパーマーケット・シミュレーターでは、あなたは奇妙な客にサービスを提供し、売り上げ目標に向かって働き、モンスターから身を守る。購入者の多くにとって、ゲームの質には不満が残ったそして、短すぎるプレイ時間15ユーロ弱という価格を正当化することはできなかった。『Hellmart』の予告編は、『Cat Parents』の予告編と同じような作りに見えた。とはいえ、『Hellmart』は現在76パーセントの評価を得ている。他のゲームではこのような主張はできない。ウェブサイトには2つのゲームしか掲載されていないが、スタジオの創設者であるOleg Gazeは、スタジオClapperheadsと共にホラーゲームZoochosisを既にリリースしている。このゲームも期待に応えることはできず、多くのバグと操作性の悪さを伴っていた。Zoochosis』の総合評価は59%で、そのtrailer は他の2つのゲームと同様に映画的だった。これはAIが働いているのだろうか。Steamのコミュニティハブ&nbspでは現在、『Cat Parents』に対する別の疑念が広がっている。多くのユーザーが、ジェネレーティブAI</nbsp;を惜しげもなく使ったゲームを提供されていると考えているのだ。あるユーザーは、AIに頼らずにこのペースでゲームをリリースすることは可能なのだろうか、と疑問を抱いている。彼によれば、トレイラーやスクリーンショットに登場する猫たちは、AIツールに期待されるような不気味な姿をしているとのことだ。いずれにせよ、『Cat Parents』のSteamページではジェネレーティブAIの使用は認められておらず、開発者も、ゲームにAIが使用されていることを否定しています。人工知能を使用したのはトレーラーだけで、完成したゲームでは何の役割も果たしていないということもあり得ます。あるいは、すべて手作業で作られたのかもしれない。いずれにせよ、「ゲームにおける視線」の過去は、洗練されたトレイラーを額面どおりに受け取る必要はないということを私たちに教えてくれました。

バイオハザード レクイエム』、勇敢なプレイヤーはバーチャルリアリティでもプレイ可能に

カプコンは、バイオハザード レクイエムのゲーム世界にエキサイティングな要素を追加しました:プレイヤーはバーチャルリアリティ(VR)を使ってゲームの不気味な雰囲気の中に入ることができるようになりました。この新機能により、プレイヤーはまったく新しい視点からホラーの世界を体験することができます。VR機能の紹介VR機能とは?『バイオハザード レクイエム』へのVR技術の統合は、MODによって実現しました。このMODは、ゲームをVRで楽しむ前にViGEmBusとREFrameworkのインストールを必要とする。この拡張機能は、より強烈で没入感のあるゲーム体験を求めるプレイヤーにとって、特に魅力的なものです。バーチャル・リアリティでのゲーム体験プレイヤーはFBI捜査官グレース・アシュクロフトとして、『バイオハザード レクイエム』の抑圧的な世界を、より強烈に、より臨場感たっぷりにナビゲートします。とはいえ、VR体験に制限がないわけではない: 特定のパズルを解くには、プレイヤーは従来の画面上の表示に頼らなければなりません。技術的要件とプレイヤーのフィードバック。VR体験を可能にするためには、プレイヤーは強力なハードウェアと前述のソフトウェア・ツールを必要とする。すでに『Alien Isolation』などのタイトルでVR体験をしたプレイヤーからの最初のフィードバックはポジティブなものだった。VR 機能によって提供される没入感のある奥行きは、ゲームプレイへの刺激的な追加として受け止められています。『バイオハザード・レクイエム』はすでに人気のサバイバルホラーゲームとして名を馳せている。VR オプションの導入は、このゲームを新しいユーザーに開放し、既存のファンにとってはゲーム体験をさらに深めることになるでしょう。よくある質問</h2VRで『バイオハザード レクイエム』をプレイするには?VRでゲームを体験するには、プレイヤーはViGEmBusとREFrameworkを含むMODをインストールする必要があります。VR版ではどのような制限がありますか?パソコンで解くパズルはスクリーンモードに切り替える必要があります。VRに必要なハードウェアは何ですか?プレイヤーは強力なVRハードウェアと、ViGEmBusおよびREFrameworkソフトウェアツールが必要です。