アーニーはおそらく自分でも知らなかっただろう:40歳のカルト的役割は20年間ゲームソフトに携わってきた

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“ターミネーター “アーニーを知らない人はいないだろう。アーニーのカルト的な役割は、20年もの間、一部のゲーム開発者を悩ませてきました。

アーノルド・シュワルツェネッガーといえば、ターミネーターだろう。1984年に公開された第1作目によって、彼はついにブレイクを果たした。

実はAMDから20年前に発売された圧縮ソフトがある。聞いたことないですか?アーニーもおそらく同じように感じているでしょう。

なぜこのソフトウェアとターミネーターが相性が良いのかは、このプログラムは何に適しているのかのセクションで説明しています。

このツールの名前の由来について疑問があったとしても、それは今ようやく払拭されました。

ラジャ・コドゥリに他なりません。彼の最近のツイートには次のように書かれている。

“Compressonator “という名前を見るたびに、微笑まざるを得ない。私の記憶が正しければ、セス・サワービーはATIで、当時のカリフォルニア州の「知事」にインスパイアされてこの名前を思いつきました。
 src=(コンプレッソネーターが到着すると、不必要に大きなテクスチャはもはや手には語りかけられなくなる)

(コンプレッソネーターが到着すると、不必要に大きなテクスチャはもはや手には語りかけられなくなる)

ゲームとの関連では、基本的な考え方は、圧縮方法を使用してテクスチャなどの要素を可能な限り小さくし、その結果、グラフィックの品質が目に見えて(あまり)低下しないようにすることです。言い換えれば、不必要に使用されるメモリ領域は、ある程度まで最小化される

コドゥリ氏は現在何をしているのかコドゥリ氏は2023年にMIHIRAという会社を設立した(viaAninews)。ゲーム開発者に適切なツールを提供し、AI機能によるサポートでストーリーテリングを大幅に拡張することを目指している


GPUの専門知識とAIは、GPUメーカーのNvidiaがこの分野でどれだけの収入を得ているかを考えれば、明らかな組み合わせである。