22.5 C
Berlin
水曜日, 7月 1, 2026

イカロスはこんな風に発売されるべきではなかったが、とりあえずプレイしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: サバイバル・ノベルティのイカロスの技術的な問題の裏には、とても楽しいゲームがある。開発者が最初からもっと透明性を持っていたら、リリースはもっと良いものになっていたでしょう。
変化しやすいフレームレートと未完成のディテールが、多くのプレイヤーにとって美味しいはずのサバイバルスープを塩漬けにしてしまったのです。そして、個人的にはとても気に入っています 約4時間のプレイのうち、1時間は不満を持ちながらも適切な設定を探していたので、「イカロス」に飢えています。


Rocketwerkzの開発者が単純にアーリーアクセスのルートを取らなかったのは、もっと腹立たしいことです。例えば『ヴァルヘイム』は、素晴らしいゲームがあれば、このような警告表示が長年のサバイバルファンを脅かすことはないことを示しました。しかも印象的な方法で。

ここでは、私のようにサバイバルゲームが好きな人が、「イカロス」を自分の中のリストから絶対に外してはいけない理由を説明します。しかし、それでも購入をお勧めできない理由も説明します。

Why I like Icarus

PvPや広大なオープンワールドに別れを告げ、代わりにミッションベースのシングルプレイヤーまたはCo-opモードを提供し、64平方キロメートルという大規模ではないゲームワールドを提供するというコンセプトに始まり、この新しいサバイバルゲームは多くのことを正しく行っています。

そして、その様子は! 梢は自然に風に揺れ、魚は透き通った川で戯れ、テラフォーミング惑星イカロスでは危険な嵐が大気中の雨を吹き付け、私は自分で作った基地に避難せざるを得ない。水の流れ、オオカミの鳴き声、石にツルハシが当たったときの鋭い音など、ゲームのサウンドも同様に素晴らしい。雰囲気的に、イカロスはすぐに私を拾ってくれます

Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない
Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない

1つの世界に何年も3日も滞在するのではなく、数時間、数日、数週間かかるミッションをこなさなければならないのです。携帯型レーダーを使って数カ所をスキャンすることになっているが、もちろん、まずはサバイバルの基本を確保しなければならない。だから、新しいミッションのたびに、資源を集め、木を伐採し、無防備なウサギを狩って毛皮や肉を得て、食事をしたり、スポーンポイントとなるベッドを作ったりする。その後、もっと難しくなりますが、それがイカロスの魔法なのです。

また、サバイバルのように何度も何度もゼロから始めることの面白さとは?

それは、「ゼロから始めない」ということです。なぜなら、ミッションを達成することで、ゲーム内通貨を獲得してハイテクギアを購入したり、途中でエキゾチックなものを探したりして、より速く、より良く、より危険になるからです。そして、これらの武器や道具、防護服を保管し、今後のミッションに持っていくことができます。小さなRogueliteの要素。私は常に向上しているので、最初の瞬間から非常にモチベーションが上がります。また、3時間程度のプレイで基本が身につくのも、イカロスがグラインドを大幅に減らしているからです。

2本の木を切り倒し、数本の潅木を摘んだだけで、にわか作りのシェルターには十分な材料が揃った。アーク』や『ラスト』のような吟味された作品の後では、この作品は素晴らしいものに感じられますし、巨大な成功を収めた『ヴァルヘイム』を彷彿とさせます。


一方で、難しいのは、本当に危険な天候、厄介な病気、並外れた敵が登場する後半のミッションで、それぞれ4人のボスが登場します(ヴァルヘイム、今は本当に「お前か?)

聞かれてもいないのにみんなの耳元で話していたヴァルヘイムが誰なのか気になる方は、アーリーアクセステストをご覧ください:


最終的に、原因を見つけました。リリース直後、Steamでのプレイヤー評価がすでにまちまちだった頃、RocketwerkzはDirectX 12オプションに警告を追加しました。確かに、DirectX 11ではイカロスの動きは良くなりましたが、最適とは言い難いものでした。FPSが90を超えることもあれば、20を超えることもあり、その差は歴然としています。

夜になると、真っ暗で何も見えないにもかかわらず、フレームレートが30程度まで下がることがあります。うっかり松明で森羅万象に火をつけてしまうと(これはこれで感動的なのですが)、PCが悲痛な叫びをあげます。

他のプレイヤーは、さらに多くの問題を報告しています。Steamでも紹介されていますが、一部のユーザーはIcarusに全く接続できなかったり、ゲームが頻繁にクラッシュしたりしています。また、批判を全く理解できず、何の問題もなくプレイしている人もいます。このことは、さまざまなハードウェアのセットアップが最適化されていないことを示しています。

イカロスはもっと良くなるかも

クリスマスに温かい言葉をかけると心が躍ります。そして、新鮮なパッチのパッケージはなおさらです。開発者のDean Hall氏と彼のスタジオRocketwerkzは、欠陥のあるリリースをこのままにしておきたくないと考えているようです。

また、イカロスは金曜日にリリースされましたが、金曜日から火曜日にかけて4つのホットフィックスがリリースされ、最も深刻な問題に対処しました。まず第一に、安定性の向上とバグの修正です。


Steam)での声明では、ディーン・ホール氏が自らプレイヤーに語りかけ、自分も発売に不満があることを率直な言葉で説明しています。彼は謝罪し、特別な努力を約束した。週末の3つのパッチの後、来週の金曜日まで毎日小さなアップデートが公開され、重大な問題に対処します。何よりもまず、下手に出たり、全く出なかったりするような選手はお手上げです。そして実際に、水曜日までの間、毎日のようにかなりの量のパッチがリリースされました。

マンダロリアンの言葉を借りれば この道だ! 開発者が失った信頼を取り戻すには、過ちを率直に受け止め、良心的に償うしかありません。もしかしたら、数週間後、数ヶ月後には、友人に迷わずこのゲームを勧められるようになっているかもしれません。

しかし、はっきりさせておきたいのは、ディーン・ホールにはもう私からの優遇措置はないということだ。アーリーアクセスのリリース直後にDayZの開発から離れて自分の道を歩んできた彼には、まずは約束を果たしてもらいたいですね。しかし、誰もがセカンドチャンスを得るべきだとも思います。

そして、優れた料理人は、少しの努力で塩辛いスープを救い出すことができることを知っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ペルソナ』の実写テレビシリーズが制作される

新たな報道によると、Netflixで『ペルソナ』の実写ドラマが制作中であることが明らかになった。シリーズ生みの親であるATLUSは最近、メインシリーズの次回作を正式に発表しており、『ペルソナ4 リバイバル』のリリース準備も進めている。アトラスの部門であるP-Studiosが開発を手掛ける『ペルソナ』シリーズは、『真・女神転生』シリーズのスピンオフとして誕生した。第1作『レベレーションズ ペルソナ』は1996年に発売された。それ以来、『ペルソナ』シリーズはさらに4本のメインシリーズ作品と、いくつかのスピンオフ作品をリリースしてきた。長らく噂されていた『ペルソナ6』も、前作『ペルソナ5』からほぼ10年、『ペルソナ5 ロイヤル』から6年を経て、2026年6月初旬に正式に発表された。そして今、この30年の歴史を誇るシリーズが、実写映画の世界へと進出しようとしているようだ。『ペルソナ』がNetflixで実写テレビシリーズ化へ『バラエティ』誌によると、Netflixは『ペルソナ』シリーズの実写テレビドラマ化に取り組んでいる。同報道によると、クリストファー・モンフェットが本作の脚本家、エグゼクティブ・プロデューサー、ショーランナーに起用された。Netflixのヒット作『ストレンジャー・シングス』を手掛けたスタジオ「21 Laps」のショーン・レヴィとロバート・アートウッドも制作を統括する。また、ストーリー・キッチンのドミトリ・M・ジョンソン、マイケル・ローレンス・ゴールドバーグ、ティモシー・I・スティーブンソンもエグゼクティブ・プロデューサーを務める。さらに、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の実写映画をプロデュースしたセガの中原徹氏もエグゼクティブ・プロデューサーとして参加する。このテレビドラマ化が特定の『ペルソナ』本編タイトルを原作とするのか、それとも全く新しいストーリーになるのかは現時点では不明だ。『ペルソナ』の実写化の可能性が取り上げられるのは、今回が初めてではない。2022年、中原徹氏は、セガが『ペルソナ』、『真・女神転生』、『キャサリン』といったアトラスのIPの実写化を検討していることを明らかにしていた。この3作品のうち、『ペルソナ』は間違いなく世界的に最も知名度の高いシリーズであるため、ATLUSにとってテレビドラマ化の最有力候補と言えるだろう。一方、Netflixは自社プラットフォームでの『ペルソナ』のドラマ化について公式なコメントは出していないが、このストリーミング大手はビデオゲームIPを原作とした番組制作に豊富な実績を持っている。その最も顕著な例が実写版『ウィッチャー』であり、続いて『サイバーパンク:エッジランナーズ』、『デビル メイ クライ』、『アーケイン』といった批評家から高い評価を得たアニメシリーズが挙げられる。一方、ストーリー・キッチンはビデオゲームの映像化を専門としており、Amazon MGMの実写版『トゥームレイダー』シリーズを主導している。シリーズが30周年を迎えるにあたり、2026年は『ペルソナ』に関する発表が相次ぐエキサイティングな年となっている。『ペルソナ6』の発表に加え、待望の『ペルソナ4 リバイバル』の発売日が2027年2月18日に決定した。一方、スピンオフガチャタイトル『ペルソナ5:ザ・ファントムX』は現在、初記念日を祝い、『初音ミク』とのコラボレーションを実施中だ。『ペルソナ5 ロイヤル』も引き続きコラボを展開しており、直近では『コール オブ デューティ:モバイル』とのイベントが行われています。次期『ペルソナ』本編タイトルや実写テレビドラマの予告編が公開されるまでには、まだしばらく時間がかかるかもしれません。しかし、最近のリーク情報によると、『ペルソナ6』は2027年後半に発売される可能性があるため、ファンにとっては早ければ早いほど良い形で、さらなる公式発表が待たれるところです。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2:ついに配信時期が決定、新メインキャラクター4名が公開、トレーラーも間もなく公開

『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2が2026年秋にNetflixで配信されることが決定し、新たなギャングの初公開が行われた。2022年9月の時点では、『サイバーパンク2077』が最高のオープンワールドゲームの一つと評されるには程遠かったものの――それが実現したのは、アップデート2.0と『ファントム・リバティ』のリリースから約1年後だった――当時すでに、SFアニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』がNetflixで配信され、CD Projekt Redのユニバースをさらに広げていた。このアニメシリーズは、ファンや批評家を魅了し、彼らはすぐにそのキャラクターたちを心の中に迎え入れました。続編の最初のティーザーは2025年7月に公開されました。ついに、公式の公開時期と新キャストのポスターが公開されました。『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2の最新情報『エッジランナーズ』の公式アカウント(Xは、先日初めて発表されたメインキャラクターだけでなく、その新たな仲間たちも写った新しい画像を公開し、ファンを喜ばせている。そのメンバーは(viaCrunchyroll)によると、コーポ・タワーズからクロームで鍛えられたエッジへ。 // +1 エッジランナー // タリア・ヤン█ █2026年秋 pic.twitter.com/zWOjh9aO4V — Cyberpunk: Edgerunners (@edgerunners) 2026年6月28日D、スネーク・ネイションに所属する復讐に燃えるネットランナー、ローマン・カラックス、映画ファンでありドキュメンタリー映画監督、タリア・ヤン、メイルストローム・ギャングのメンバー、ウィーク・キングスリー、エッジランナー。この写真だけでは、誰が誰なのかはまだ完全には分かりません。しかし、手前にいる金髪の人物は、ビデオカメラを手にナイトシティで新しいストーリーを探しているローマンではないかと推測されます。その他の推測:彼の右にいる人物はタリア、左にはDが座っており、全員の頭上にはウィークがそびえ立っています。皆さんはどう思いますか?これに関連して、早速発表があります:『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2は、2026年秋にNetflixで配信開始予定です。正確な日付はまだ明らかになっていませんが、おそらく9月、10月、あるいは11月のいずれかに配信されるものと予想されます。ついに最初のティーザー映像が公開されました!ぜひご覧ください(2026年6月30日追加):今すぐハンカチを用意しておいてナイトシティの世界を旅したことがある人なら、この街の死亡率がどれほど高いか、身をもって知っているはずだ。デビッド・マルティネス、ルーシー、キウィ、ドリオを中心とした最後のクルーも、そのことを痛ましい形で思い知らされることになった。デビッドは、過酷な運命の試練を乗り越えた後、ナイトシティで無法者の傭兵として名を上げようとしていた。しかし、危険なサイバーウェアを体内に埋め込まれたことで、彼は暴力の渦に巻き込まれ、次第に正気を失っていく。結局、生き残ったのはルーシーとファルコだけであり、残りのメンバーは悲劇的な最期を遂げた。そう、ここにはファンの心を無傷のままにしておく余地などない。なぜなら、登場人物たちの物語や、最終的に煙のように消え去ってしまう彼らの願いや野心が、コミュニティの心を深く揺さぶったからだ。新しいシーズンにおいて、これは当然のことながら、ファンが新しいキャラクターたちにあまり慣れすぎてはいけないことを意味する。そうしないと――おそらく――悲惨な結末を招くことになるでしょう。コミュニティがこのシリーズにどれほどの愛を注いでいるかは、あるファン映画が証明しています。そこでは、ビデオゲームの主人公Vと『エッジランナーズ』の主人公デヴィッドが顔を合わせますが、公式の設定上、二人が出会ったことは一度もありません。さらに、『サイバーパンク』のテーブルトップ版には、大規模な新ルールセットが追加される予定だ。詳細については、上部のリンクボックスで、ナイトシティからの重要なニュースをすべて紹介しているので、そちらを参照してほしい。楽しんでね、チュンバたち!

Steamの新着情報:『Dead by Daylight』の開発陣による新作『スター・ウォーズ』ゲームが登場――その内容は、皆さんの予想とは全く異なるものになりそうです

今週のSteamで注目すべき新作をすべて一挙にご紹介します。今週のSteamは静かな週となっています:大規模なサマーセールが開催中で、ライブラリの半分がセール対象となっている中、定価でのリリースを敢行するパブリッシャーはほとんどいません――何しろ、皆さんは今、お買い得品に資金を使いたいと思っているのですから。しかし、大きな例外が1つあり、それは意外なところから登場します。なんと、ホラーヒット作『Dead by Daylight』を手掛けたスタジオが、今週『スター・ウォーズ』のゲームをリリースするのです。ただし、その内容は皆さんが今想像しているものとは少し違うかもしれません。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要な新作をまとめてご紹介します。今週の注目作:『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』今週のその他の注目Steamリリース2026年6月29日(月)2026年6月30日(火)2026年7月1日(水) 2026年7月2日(木) 2026年7月3日(金) 今週の注目タイトル:『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』ジャンル: デジタルボードゲーム |開発元: Behaviour Interactive |発売日: 2026年6月30日 (Steam)『Dead...