11.7 C
Berlin
水曜日, 3月 4, 2026

イカロスはこんな風に発売されるべきではなかったが、とりあえずプレイしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: サバイバル・ノベルティのイカロスの技術的な問題の裏には、とても楽しいゲームがある。開発者が最初からもっと透明性を持っていたら、リリースはもっと良いものになっていたでしょう。
変化しやすいフレームレートと未完成のディテールが、多くのプレイヤーにとって美味しいはずのサバイバルスープを塩漬けにしてしまったのです。そして、個人的にはとても気に入っています 約4時間のプレイのうち、1時間は不満を持ちながらも適切な設定を探していたので、「イカロス」に飢えています。


Rocketwerkzの開発者が単純にアーリーアクセスのルートを取らなかったのは、もっと腹立たしいことです。例えば『ヴァルヘイム』は、素晴らしいゲームがあれば、このような警告表示が長年のサバイバルファンを脅かすことはないことを示しました。しかも印象的な方法で。

ここでは、私のようにサバイバルゲームが好きな人が、「イカロス」を自分の中のリストから絶対に外してはいけない理由を説明します。しかし、それでも購入をお勧めできない理由も説明します。

Why I like Icarus

PvPや広大なオープンワールドに別れを告げ、代わりにミッションベースのシングルプレイヤーまたはCo-opモードを提供し、64平方キロメートルという大規模ではないゲームワールドを提供するというコンセプトに始まり、この新しいサバイバルゲームは多くのことを正しく行っています。

そして、その様子は! 梢は自然に風に揺れ、魚は透き通った川で戯れ、テラフォーミング惑星イカロスでは危険な嵐が大気中の雨を吹き付け、私は自分で作った基地に避難せざるを得ない。水の流れ、オオカミの鳴き声、石にツルハシが当たったときの鋭い音など、ゲームのサウンドも同様に素晴らしい。雰囲気的に、イカロスはすぐに私を拾ってくれます

Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない
Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない

1つの世界に何年も3日も滞在するのではなく、数時間、数日、数週間かかるミッションをこなさなければならないのです。携帯型レーダーを使って数カ所をスキャンすることになっているが、もちろん、まずはサバイバルの基本を確保しなければならない。だから、新しいミッションのたびに、資源を集め、木を伐採し、無防備なウサギを狩って毛皮や肉を得て、食事をしたり、スポーンポイントとなるベッドを作ったりする。その後、もっと難しくなりますが、それがイカロスの魔法なのです。

また、サバイバルのように何度も何度もゼロから始めることの面白さとは?

それは、「ゼロから始めない」ということです。なぜなら、ミッションを達成することで、ゲーム内通貨を獲得してハイテクギアを購入したり、途中でエキゾチックなものを探したりして、より速く、より良く、より危険になるからです。そして、これらの武器や道具、防護服を保管し、今後のミッションに持っていくことができます。小さなRogueliteの要素。私は常に向上しているので、最初の瞬間から非常にモチベーションが上がります。また、3時間程度のプレイで基本が身につくのも、イカロスがグラインドを大幅に減らしているからです。

2本の木を切り倒し、数本の潅木を摘んだだけで、にわか作りのシェルターには十分な材料が揃った。アーク』や『ラスト』のような吟味された作品の後では、この作品は素晴らしいものに感じられますし、巨大な成功を収めた『ヴァルヘイム』を彷彿とさせます。


一方で、難しいのは、本当に危険な天候、厄介な病気、並外れた敵が登場する後半のミッションで、それぞれ4人のボスが登場します(ヴァルヘイム、今は本当に「お前か?)

聞かれてもいないのにみんなの耳元で話していたヴァルヘイムが誰なのか気になる方は、アーリーアクセステストをご覧ください:


最終的に、原因を見つけました。リリース直後、Steamでのプレイヤー評価がすでにまちまちだった頃、RocketwerkzはDirectX 12オプションに警告を追加しました。確かに、DirectX 11ではイカロスの動きは良くなりましたが、最適とは言い難いものでした。FPSが90を超えることもあれば、20を超えることもあり、その差は歴然としています。

夜になると、真っ暗で何も見えないにもかかわらず、フレームレートが30程度まで下がることがあります。うっかり松明で森羅万象に火をつけてしまうと(これはこれで感動的なのですが)、PCが悲痛な叫びをあげます。

他のプレイヤーは、さらに多くの問題を報告しています。Steamでも紹介されていますが、一部のユーザーはIcarusに全く接続できなかったり、ゲームが頻繁にクラッシュしたりしています。また、批判を全く理解できず、何の問題もなくプレイしている人もいます。このことは、さまざまなハードウェアのセットアップが最適化されていないことを示しています。

イカロスはもっと良くなるかも

クリスマスに温かい言葉をかけると心が躍ります。そして、新鮮なパッチのパッケージはなおさらです。開発者のDean Hall氏と彼のスタジオRocketwerkzは、欠陥のあるリリースをこのままにしておきたくないと考えているようです。

また、イカロスは金曜日にリリースされましたが、金曜日から火曜日にかけて4つのホットフィックスがリリースされ、最も深刻な問題に対処しました。まず第一に、安定性の向上とバグの修正です。


Steam)での声明では、ディーン・ホール氏が自らプレイヤーに語りかけ、自分も発売に不満があることを率直な言葉で説明しています。彼は謝罪し、特別な努力を約束した。週末の3つのパッチの後、来週の金曜日まで毎日小さなアップデートが公開され、重大な問題に対処します。何よりもまず、下手に出たり、全く出なかったりするような選手はお手上げです。そして実際に、水曜日までの間、毎日のようにかなりの量のパッチがリリースされました。

マンダロリアンの言葉を借りれば この道だ! 開発者が失った信頼を取り戻すには、過ちを率直に受け止め、良心的に償うしかありません。もしかしたら、数週間後、数ヶ月後には、友人に迷わずこのゲームを勧められるようになっているかもしれません。

しかし、はっきりさせておきたいのは、ディーン・ホールにはもう私からの優遇措置はないということだ。アーリーアクセスのリリース直後にDayZの開発から離れて自分の道を歩んできた彼には、まずは約束を果たしてもらいたいですね。しかし、誰もがセカンドチャンスを得るべきだとも思います。

そして、優れた料理人は、少しの努力で塩辛いスープを救い出すことができることを知っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Arc Raiders と Marathon は手を組み、競合他社は敵である必要はないことを明らかにしました。

当初、Bungie は Marathon プレイヤーが Arc Raiders について話すことを阻止しようとしているように見えたものの、現在では緊張が緩和されている兆しが見られます。関連するチャットフィルターは削除され、開発者たちは互いに協力し合っています。 Marathon は現在、厳しい状況にあります。 なぜなら、Bungie の新しい Extraction シューティングゲームは、わずか数ヶ月前に、スウェーデンのスタジオ Embark の大成功を収めた競合ゲーム Arc Raiders が占めていた市場ニッチに参入しようとしているからです。2 つのゲームは、ジャンル、リリース時期、さらには価格さえも共通しています。 しかし、その独特のアートスタイルなどの理由から、人々はマラソンをかなり否定的に受け止め、すでにHighguardやConcordのような次の失敗作を予感している。 最近のサーバー・スラムでは、メニューの過負荷、プレイヤーのガイダンスの欠如、バランス不良などの問題も明らかになり、一部のプレイヤーは、ある小さな詳細から、Bungie チームによる悪意があると推測しました。なぜなら、サーバー・スラムの期間中、Arc...

ポケモンポコピア:新作ゲームプレイと詳細情報

コーエーテクモとゲームフリークによる新作ライフシミュレーションゲーム「ポケモンポコピア」が、2026年3月5日にNintendo Switch 2向けに発売される。このユニークなゲームは、任天堂と株式会社ポケモンによって世に出され、ディトの役割を引き受け、ポケモンの友達たちの助けを借りて新しい世界を創り上げていくという内容です。 ゲームプレイの詳細 『ポケモンパラダイス』では、プレイヤーは魅力的な環境の中で自分のポケモンと交流し、一緒に新しい能力を開発することができます。たとえば、フシギダネの「リーフダンス」を使って環境を美しくしたり、ゼニガメの「アクアノズル」を使って植物に水をやりましょう。このゲームでは、自分だけのポケモンの楽園を作ることに重点が置かれており、友達を招待して一緒に世界を探検するオプションもあります。 マルチプレイヤーとリリース日 ポケモンポコピアは、他のプレイヤーと作品を共有したり、一緒に冒険を楽しんだりできるオンラインマルチプレイヤーモードに対応しています。このゲームは 2026 年 3 月 5 日に発売予定で、ESRB の「Everyone」レーティングが示す通り、全年齢層に対応しています。 反応と期待 ポケモンポコピアに対する最初の反応は好意的です。すでに、最高評価のポケモンゲームのひとつとして扱われています。このタイトルは、「どうぶつの森」などのゲームの成功を、ポケモンユニバースを独自に統合した、同様のゲーム体験を提供することで継続するかもしれません。ライフシミュレーション好きやポケモンファンにとって、このゲームは今年、エキサイティングな新作となるでしょう。 よくある質問 ポケモンポコピアはいつ発売されますか? ポケモンポコピアは、2026年3月5日にNintendo Switch 2向けに発売されます。 ポケモンポコピアの開発には、どのような開発者が関わっていますか? このゲームは、コーエーテクモとゲームフリークが開発し、任天堂と株式会社ポケモンが発売します。 ポケモンポコピアのゲームメカニズムは? ポケモンポコピアでは、プレイヤーはポケモンと交流し、能力を開発し、自分だけのポケモンの楽園を作ることができます。

「ただただみっともない」 – Space Marine 2 はこれまで完璧な DLC を提供してきたが、それはもう終わった

帝国にとってなんて残念なことだろう!Space Marine 2 の新しいボイス DLC は、ファンから容赦なく酷評されている。 実際、ここ数週間、Warhammer 40,000: Space Marine 2 はすべてが計画通りに進んでいました。巨大なハンマーと自動砲塔で、まあ、秩序を保っているというべきか、新しいテックマリーンクラスがリリースされ、多くのファンが熱狂していました。 しかし、半死半生の、朽ち果てた皇帝は、最近、黄金の玉座から眉をひそめてこの状況を見守っています。なぜなら、新しい DLC がコミュニティに非常に悪い雰囲気をもたらしているからです。 スペースマリーンをカスタマイズするためのクールな追加機能として販売されているこの製品は、多くの購入者にとって大きな失望に終わっています。5 ユーロ弱で販売されているこの新しいボイスパックは、ゲームに新しいセリフを追加するはずでしたが、その実装は大きな不満が残るものとなっています。 450 行?おそらくうめき声も含まれている … 紙面上では、このオファーは公平に聞こえました:約 450 行の新しいセリフと、戦士たちのために 3 種類の新しい頭部が追加されるというものです。しかし、Steam...