6.7 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

イカロスはこんな風に発売されるべきではなかったが、とりあえずプレイしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: サバイバル・ノベルティのイカロスの技術的な問題の裏には、とても楽しいゲームがある。開発者が最初からもっと透明性を持っていたら、リリースはもっと良いものになっていたでしょう。
変化しやすいフレームレートと未完成のディテールが、多くのプレイヤーにとって美味しいはずのサバイバルスープを塩漬けにしてしまったのです。そして、個人的にはとても気に入っています 約4時間のプレイのうち、1時間は不満を持ちながらも適切な設定を探していたので、「イカロス」に飢えています。


Rocketwerkzの開発者が単純にアーリーアクセスのルートを取らなかったのは、もっと腹立たしいことです。例えば『ヴァルヘイム』は、素晴らしいゲームがあれば、このような警告表示が長年のサバイバルファンを脅かすことはないことを示しました。しかも印象的な方法で。

ここでは、私のようにサバイバルゲームが好きな人が、「イカロス」を自分の中のリストから絶対に外してはいけない理由を説明します。しかし、それでも購入をお勧めできない理由も説明します。

Why I like Icarus

PvPや広大なオープンワールドに別れを告げ、代わりにミッションベースのシングルプレイヤーまたはCo-opモードを提供し、64平方キロメートルという大規模ではないゲームワールドを提供するというコンセプトに始まり、この新しいサバイバルゲームは多くのことを正しく行っています。

そして、その様子は! 梢は自然に風に揺れ、魚は透き通った川で戯れ、テラフォーミング惑星イカロスでは危険な嵐が大気中の雨を吹き付け、私は自分で作った基地に避難せざるを得ない。水の流れ、オオカミの鳴き声、石にツルハシが当たったときの鋭い音など、ゲームのサウンドも同様に素晴らしい。雰囲気的に、イカロスはすぐに私を拾ってくれます

Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない
Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない

1つの世界に何年も3日も滞在するのではなく、数時間、数日、数週間かかるミッションをこなさなければならないのです。携帯型レーダーを使って数カ所をスキャンすることになっているが、もちろん、まずはサバイバルの基本を確保しなければならない。だから、新しいミッションのたびに、資源を集め、木を伐採し、無防備なウサギを狩って毛皮や肉を得て、食事をしたり、スポーンポイントとなるベッドを作ったりする。その後、もっと難しくなりますが、それがイカロスの魔法なのです。

また、サバイバルのように何度も何度もゼロから始めることの面白さとは?

それは、「ゼロから始めない」ということです。なぜなら、ミッションを達成することで、ゲーム内通貨を獲得してハイテクギアを購入したり、途中でエキゾチックなものを探したりして、より速く、より良く、より危険になるからです。そして、これらの武器や道具、防護服を保管し、今後のミッションに持っていくことができます。小さなRogueliteの要素。私は常に向上しているので、最初の瞬間から非常にモチベーションが上がります。また、3時間程度のプレイで基本が身につくのも、イカロスがグラインドを大幅に減らしているからです。

2本の木を切り倒し、数本の潅木を摘んだだけで、にわか作りのシェルターには十分な材料が揃った。アーク』や『ラスト』のような吟味された作品の後では、この作品は素晴らしいものに感じられますし、巨大な成功を収めた『ヴァルヘイム』を彷彿とさせます。


一方で、難しいのは、本当に危険な天候、厄介な病気、並外れた敵が登場する後半のミッションで、それぞれ4人のボスが登場します(ヴァルヘイム、今は本当に「お前か?)

聞かれてもいないのにみんなの耳元で話していたヴァルヘイムが誰なのか気になる方は、アーリーアクセステストをご覧ください:


最終的に、原因を見つけました。リリース直後、Steamでのプレイヤー評価がすでにまちまちだった頃、RocketwerkzはDirectX 12オプションに警告を追加しました。確かに、DirectX 11ではイカロスの動きは良くなりましたが、最適とは言い難いものでした。FPSが90を超えることもあれば、20を超えることもあり、その差は歴然としています。

夜になると、真っ暗で何も見えないにもかかわらず、フレームレートが30程度まで下がることがあります。うっかり松明で森羅万象に火をつけてしまうと(これはこれで感動的なのですが)、PCが悲痛な叫びをあげます。

他のプレイヤーは、さらに多くの問題を報告しています。Steamでも紹介されていますが、一部のユーザーはIcarusに全く接続できなかったり、ゲームが頻繁にクラッシュしたりしています。また、批判を全く理解できず、何の問題もなくプレイしている人もいます。このことは、さまざまなハードウェアのセットアップが最適化されていないことを示しています。

イカロスはもっと良くなるかも

クリスマスに温かい言葉をかけると心が躍ります。そして、新鮮なパッチのパッケージはなおさらです。開発者のDean Hall氏と彼のスタジオRocketwerkzは、欠陥のあるリリースをこのままにしておきたくないと考えているようです。

また、イカロスは金曜日にリリースされましたが、金曜日から火曜日にかけて4つのホットフィックスがリリースされ、最も深刻な問題に対処しました。まず第一に、安定性の向上とバグの修正です。


Steam)での声明では、ディーン・ホール氏が自らプレイヤーに語りかけ、自分も発売に不満があることを率直な言葉で説明しています。彼は謝罪し、特別な努力を約束した。週末の3つのパッチの後、来週の金曜日まで毎日小さなアップデートが公開され、重大な問題に対処します。何よりもまず、下手に出たり、全く出なかったりするような選手はお手上げです。そして実際に、水曜日までの間、毎日のようにかなりの量のパッチがリリースされました。

マンダロリアンの言葉を借りれば この道だ! 開発者が失った信頼を取り戻すには、過ちを率直に受け止め、良心的に償うしかありません。もしかしたら、数週間後、数ヶ月後には、友人に迷わずこのゲームを勧められるようになっているかもしれません。

しかし、はっきりさせておきたいのは、ディーン・ホールにはもう私からの優遇措置はないということだ。アーリーアクセスのリリース直後にDayZの開発から離れて自分の道を歩んできた彼には、まずは約束を果たしてもらいたいですね。しかし、誰もがセカンドチャンスを得るべきだとも思います。

そして、優れた料理人は、少しの努力で塩辛いスープを救い出すことができることを知っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Stalker 2:8つの新しいクエストと7つのロケーションを含む無料アップデートが、数時間分のコンテンツを提供し、今すぐ利用可能になりました。

Stalker 2 が突然新しいアップデートを受け、すべてのプレイヤーに新しいミッション、ロケーション、NPC をもたらしました。 GSC Game World によれば、クリスマスは 12 月 16 日です。なぜなら、本日、Stalker 2 の大規模な無料アップデートが突然リリースされたからです。このアップデートは、主に新しいコンテンツ、すなわち新しいストーリーラインと新しいロケーションに焦点を当てています。ここでは、知っておくべきことをすべてご紹介します。 ゾーンでのクリスマス 8 つのクエストからなる新しいストーリーライン 多くのファンにとって最も興味深いのは、新しい、 8 つのクエストからなるストーリーライン でしょう。マップの西部、マラクティスの近くで、ストーカーたちに頭痛、鼻血、幻覚を引き起こす奇妙な信号が出現しています。緊急通信に対応し、その正体を一歩ずつ解明していく必要があります。 新しい場所 このアップデートにより、ゾーンは 7 つの場所が追加され、その一部はかなりの戦利品を用意しています。特に注目すべきは、フェアリーテイルパイオニアキャンプとレッドフォレストの古い鉱山です。 さらに、これまで廃墟となっていたいくつかの場所が、ストーカーたちによって占拠されるようになりました。そのため、あらゆる場所で目を光らせておくことが重要になります。このゾーンでは、新しいストーリーラインに関連する6体の新しいNPCに出会うことができます。 その他の新機能 焼けた森では、新しいハブにアクセスできるようになりました。 精密な射撃を好むプレイヤーは、新しい武器も楽しめるでしょう。GP37V2 は GP37...

アサシンクリード シャドウズ:容赦ない新フィニッシャーで、サムライ映画のように戦いを終わらせよう

アサシンクリード シャドウズは、タイトルアップデート 1.1.7 で今年最後のパッチが適用されます。ハイライトは、敵をより多彩に倒せるようになった新フィニッシャーです。 2025年のゲーム業界ももうすぐ終わり、アサシンクリードシャドウズでも、アドベントカレンダーキャンペーンがクリスマスシーズンを告げています。 しかし、Ubisoft も休暇に入る前に、開発者たちは本日 12 月 16 日、Shadows の最後のパッチをリリースし、年末年始以降もゲームを快適にプレイできるようにしました。それは、新しいタイトルアップデート 1.1.7 で、15:00 頃に 公開される予定です。 さまざまな小さなQOL(生活の質)の改善に加え、このパッチには、ファンが熱狂するアクション満載のハイライトも含まれています。 繰り返し要求されていたアクション満載のハイライトも含まれています。また、このアップデートにより、秋のロードマップは完了となります。1月には、ローンチ後2年目の最初のコンテンツ計画となる冬季ロードマップが発表される予定です。噂によると、来年は海賊イベントなどが予定されているそうです。 アップデートのハイライト:映画のようなフィニッシャー 新しいアップデートのハイライトは、直江と康助の新しいフィニッシャーアニメーションで、これで厄介な侍や山賊との戦いを、ついに映画のような結末で終わらせることができるようになりました。Shadows のリリース版では、武器ごとに平均 2 種類のフィニッシャーアニメーションしかなく、多くのプレイヤーはすでに飽きていました。 新しいフィニッシャーは、ゲームにさらに血みどろのバリエーションをもたらします。退屈な喉を切るだけだったナオエは、敵の足を打ち砕き、地面に倒れた敵を永遠の狩猟場へ送り込むことができるようになりました。また、ヤスケもカノーなどで強力な一撃を与えることができるようになりました。 新しいフィニッシャーの予告は、以下の 2 つのツイートでご覧いただけます。 ここでは、直江の新しいフィニッシャーアニメーションをすべてご覧いただけます。映像を早期に提供してくださった...

「ヒーローやスキルは廃止、原点回帰!」 – 激しい批判を受けたシューティングゲームが、大幅に変更されて明日復活

Splitgate: Arena Reloaded は、開発者による大きな方針転換を経て、かつての強みに回帰する予定です。 Splitgate 1 は当時、大成功を収めました。2021 年、ファンの熱狂的な支持により、驚いた開発者たちのサーバーはダウンしてしまいました。そのため、後継作品への期待も非常に高まりました。Splitgate 2 は、このシューティングゲームの成功の次の章となるはずでした。 しかし、結果は違ったものになりました。2025年の夏、Splitgate 2 は熱狂的な歓迎を受けるどころか、ファンからの批判が殺到し、開発者は発売を取りやめ、改善を誓うこととなりました。 2025年12月17日、このアリーナシューティングゲームは、新しいタイトル「Splitgate: Arena Reloaded」で復活します。そして、変更されたのはタイトルだけではありませんでした! 「プレイヤーはヒーローを望んでいない」 開発者 1047 が詳細な開発アップデートで発表したように、このゲームは大きな変化を遂げました。 中心となるのは、ヒーローモデルからの脱却です。ヒーローキャラクター、特殊能力、派閥は完全に削除され、純粋なガンプレイとポータルメカニズムという伝統的な方向性が採用されました。開発者は次のように説明しています。 私たちはプレイヤーの声をはっきりと受け止めました。 彼らはヒーローを望んでいないのです。彼らは、スキルボタンを押したからではなく、より優れたプレイによって戦いに勝ちたいと望んでいます。そのため、私たちはシューティングゲームの原点に立ち返ることにしました。 膨大な変更点リスト ゲームプレイは、Splitgate 1、Halo、Unreal Tournament をより強く意識し、ヒーローシューティングのジャンルから脱却する予定です。これは好評で、「まさに正しい決断だ」と、あるユーザーはリワークに対してコメントしています。 同時に、ポータルメカニズムも改良・拡張されました。その詳細については、開発者がポータルに関する詳細なブログ記事で説明しています。 しかし、それ以外にも多くの変化がありました。パッチノートが証明しているように。そのハイライトをいくつかご紹介しましょう。 TTK、サウンド、エフェクトの調整による、より洗練されたガンプレイ 5つの新しいマップ、その中にはSplitgate 1のリマスター版も含まれています 複数の新しい武器と、改良されたロードアウトオプション ...