28.5 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

イカロスはこんな風に発売されるべきではなかったが、とりあえずプレイしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: サバイバル・ノベルティのイカロスの技術的な問題の裏には、とても楽しいゲームがある。開発者が最初からもっと透明性を持っていたら、リリースはもっと良いものになっていたでしょう。
変化しやすいフレームレートと未完成のディテールが、多くのプレイヤーにとって美味しいはずのサバイバルスープを塩漬けにしてしまったのです。そして、個人的にはとても気に入っています 約4時間のプレイのうち、1時間は不満を持ちながらも適切な設定を探していたので、「イカロス」に飢えています。


Rocketwerkzの開発者が単純にアーリーアクセスのルートを取らなかったのは、もっと腹立たしいことです。例えば『ヴァルヘイム』は、素晴らしいゲームがあれば、このような警告表示が長年のサバイバルファンを脅かすことはないことを示しました。しかも印象的な方法で。

ここでは、私のようにサバイバルゲームが好きな人が、「イカロス」を自分の中のリストから絶対に外してはいけない理由を説明します。しかし、それでも購入をお勧めできない理由も説明します。

Why I like Icarus

PvPや広大なオープンワールドに別れを告げ、代わりにミッションベースのシングルプレイヤーまたはCo-opモードを提供し、64平方キロメートルという大規模ではないゲームワールドを提供するというコンセプトに始まり、この新しいサバイバルゲームは多くのことを正しく行っています。

そして、その様子は! 梢は自然に風に揺れ、魚は透き通った川で戯れ、テラフォーミング惑星イカロスでは危険な嵐が大気中の雨を吹き付け、私は自分で作った基地に避難せざるを得ない。水の流れ、オオカミの鳴き声、石にツルハシが当たったときの鋭い音など、ゲームのサウンドも同様に素晴らしい。雰囲気的に、イカロスはすぐに私を拾ってくれます

Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない
Icarusのビジュアルは良い雰囲気を醸し出しているが、リリース条件はそうではない

1つの世界に何年も3日も滞在するのではなく、数時間、数日、数週間かかるミッションをこなさなければならないのです。携帯型レーダーを使って数カ所をスキャンすることになっているが、もちろん、まずはサバイバルの基本を確保しなければならない。だから、新しいミッションのたびに、資源を集め、木を伐採し、無防備なウサギを狩って毛皮や肉を得て、食事をしたり、スポーンポイントとなるベッドを作ったりする。その後、もっと難しくなりますが、それがイカロスの魔法なのです。

また、サバイバルのように何度も何度もゼロから始めることの面白さとは?

それは、「ゼロから始めない」ということです。なぜなら、ミッションを達成することで、ゲーム内通貨を獲得してハイテクギアを購入したり、途中でエキゾチックなものを探したりして、より速く、より良く、より危険になるからです。そして、これらの武器や道具、防護服を保管し、今後のミッションに持っていくことができます。小さなRogueliteの要素。私は常に向上しているので、最初の瞬間から非常にモチベーションが上がります。また、3時間程度のプレイで基本が身につくのも、イカロスがグラインドを大幅に減らしているからです。

2本の木を切り倒し、数本の潅木を摘んだだけで、にわか作りのシェルターには十分な材料が揃った。アーク』や『ラスト』のような吟味された作品の後では、この作品は素晴らしいものに感じられますし、巨大な成功を収めた『ヴァルヘイム』を彷彿とさせます。


一方で、難しいのは、本当に危険な天候、厄介な病気、並外れた敵が登場する後半のミッションで、それぞれ4人のボスが登場します(ヴァルヘイム、今は本当に「お前か?)

聞かれてもいないのにみんなの耳元で話していたヴァルヘイムが誰なのか気になる方は、アーリーアクセステストをご覧ください:


最終的に、原因を見つけました。リリース直後、Steamでのプレイヤー評価がすでにまちまちだった頃、RocketwerkzはDirectX 12オプションに警告を追加しました。確かに、DirectX 11ではイカロスの動きは良くなりましたが、最適とは言い難いものでした。FPSが90を超えることもあれば、20を超えることもあり、その差は歴然としています。

夜になると、真っ暗で何も見えないにもかかわらず、フレームレートが30程度まで下がることがあります。うっかり松明で森羅万象に火をつけてしまうと(これはこれで感動的なのですが)、PCが悲痛な叫びをあげます。

他のプレイヤーは、さらに多くの問題を報告しています。Steamでも紹介されていますが、一部のユーザーはIcarusに全く接続できなかったり、ゲームが頻繁にクラッシュしたりしています。また、批判を全く理解できず、何の問題もなくプレイしている人もいます。このことは、さまざまなハードウェアのセットアップが最適化されていないことを示しています。

イカロスはもっと良くなるかも

クリスマスに温かい言葉をかけると心が躍ります。そして、新鮮なパッチのパッケージはなおさらです。開発者のDean Hall氏と彼のスタジオRocketwerkzは、欠陥のあるリリースをこのままにしておきたくないと考えているようです。

また、イカロスは金曜日にリリースされましたが、金曜日から火曜日にかけて4つのホットフィックスがリリースされ、最も深刻な問題に対処しました。まず第一に、安定性の向上とバグの修正です。


Steam)での声明では、ディーン・ホール氏が自らプレイヤーに語りかけ、自分も発売に不満があることを率直な言葉で説明しています。彼は謝罪し、特別な努力を約束した。週末の3つのパッチの後、来週の金曜日まで毎日小さなアップデートが公開され、重大な問題に対処します。何よりもまず、下手に出たり、全く出なかったりするような選手はお手上げです。そして実際に、水曜日までの間、毎日のようにかなりの量のパッチがリリースされました。

マンダロリアンの言葉を借りれば この道だ! 開発者が失った信頼を取り戻すには、過ちを率直に受け止め、良心的に償うしかありません。もしかしたら、数週間後、数ヶ月後には、友人に迷わずこのゲームを勧められるようになっているかもしれません。

しかし、はっきりさせておきたいのは、ディーン・ホールにはもう私からの優遇措置はないということだ。アーリーアクセスのリリース直後にDayZの開発から離れて自分の道を歩んできた彼には、まずは約束を果たしてもらいたいですね。しかし、誰もがセカンドチャンスを得るべきだとも思います。

そして、優れた料理人は、少しの努力で塩辛いスープを救い出すことができることを知っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steamの新作:このシューティングゲームでは、基地を建設し、そのまま戦場へ乗り込む

今週のSteamの新作をすべて一挙紹介――中でも特に目を引くシューティングゲームが1本あります。今週のSteamは、大作が並ぶ週ではありませんが、それでもいくつか注目すべき新作がリリースされます。PC版『Age of Empires』の意外な復活や、『Titanfall』風のメカが登場する新しいアリーナ型シューティングゲームなどの中でも、とりわけ1つのゲームが際立っています。今週の注目作:『SAND: Raiders of Sophie』(ジャンル:エクストラクション・シューター - 開発元:Hologryph、TowerHaus - 発売日:2026年6月22日 (Steam/ 早期アクセス)『SAND: Raiders of Sophie』は、単なる『Tarkov』の二番煎じにとどまらないPvPvE型エクストラクション・シューターです。その代わりに、本作はタイトルにもなっている砂漠の惑星「ソフィー」へとプレイヤーを送り込み、そこで巨大な歩行要塞を操縦することになります。これらの機械的な「トラムラー」は、拠点、乗り物、収納スペース、そして武器を兼ね備えており、まさにこの点が、『Tarkov』や『Arena Breakout』といった同ジャンルの他作品とは一線を画す特徴となっています。もちろん、他のプレイヤーとの戦闘や、廃墟での戦利品探し、そして「ワイルド・ワイルド・ウェスト」(まだ覚えている人はいるだろうか?)とスチームパンクの中間のような独特な世界観も楽しめます。どこに落とし穴があるのか?当初予定されていたローンチは、その前から決して順調とは言い難い状況でした。まずゲームの発売が延期され、その後、予定されていた正式リリースがアーリーアクセスへの移行へと変更されました。その理由は:サーバーの問題、未熟なバランス調整、そしてその他の未解決の課題が、最後の公開テストで開発者たちが望んでいた以上に明らかになってしまったためだ。ここで完璧なリリースを期待している人は、少し期待値を下げ、購入前にSteamでの初期ユーザーレビューを待つほうが賢明だろう。今週のその他の注目Steamリリース6月22日(月)Dark Scrolls– ローグライト要素、協力プレイモード、ピクセルアートを特徴とするファンタジーアクションプラットフォーマー。Cozy Cleaner...

90年代に子供時代を過ごした私たちにとって、ガーフィールドは週末の定番でした。今、この怠け者のラザニア好きに新たなゲームが登場します。その最大の敵は――月曜日!

新作プラットフォーマー『ガーフィールド - エスケープ・フロム・マンデー』では、縞模様の猫が、野菜やほうれん草のラザニアに追われる悪夢から脱出しなければなりません。ゴロゴロして、ラザニアを食べて、飼い主を困らせる――ガーフィールドののんびりとした猫生活は、漫画や映画、テレビシリーズを通じて、私たちに「何もしない」という生き方をインスピレーションを与えてきました。ガーフィールドは、かねてよりコンピューターの画面上でもくつろいでいます。1986年には、『Create with Garfield』 という、この室内猫を主人公とした最初のビデオゲームが(Apple 2、コモドール64、MS-DOS向けに)発売されました。『Garfield - Escape from Monday』として、こののんびりした猫の最新作が発表されました。この3Dプラットフォーマーゲームのテーマは、もちろんガーフィールドの大好物であるラザニアです。ビタミンたっぷりの悪夢この冒険のきっかけを作ったのは、もちろんガーフィールドの飼い主であるジョンだ。愛猫にダイエットをさせようと、彼はガーフィールドの大好物であるラザニアの「ほうれん草入り」という、悪魔のように健康的なバリエーションを食卓に並べた。その直後、かわいそうなガーフィールドは恐ろしい悪夢の中に迷い込んでしまう:ゲームでは、ガーフィールドの夢の中を歩き回ることになりますが、その夢はまさに高カロリーそのもの。チーズ、ホットドッグ、フライドポテト、そしてもちろん大量のラザニアが溢れる世界です。悪夢の中だけが、健康的な野菜や敵(例えば、メカに乗ったネズミ!)でいっぱいです。幸いなことに、この猫は友人のオディ、アーリーン、プーキーに支えられています。開発チームはさらに、七面鳥、サーファー、カウボーイのコスチュームを用意しており、これらを身につけることでガーフィールドに信じられないほどの能力が与えられると約束しています。もちろん、ガーフィールドの重要なスキルは、相変わらずの旺盛な食欲と、いつだって四本足で着地できる能力です。この新作ガーフィールドゲームの開発スタジオは、コミックのキャラクターを扱うことに長けたフランスのOSome Studioです。OSomeはこれまで、『アステリックス&オベリックス』や『スマーフ』を題材にしたゲームを数多く開発してきました。簡単なSteamでの概要を見ると、同スタジオのタイトルがプレイヤーから常に絶大な支持を得ていたわけではないことがわかります。『ガーフィールド - エスケープ・フロム・マンデー』がどれほど成功するかは、まもなく明らかになるでしょう。本作は2026年9月24日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売されます。もちろん確認しましたが、発売日は月曜日ではなく木曜日です――ガーフィールドにとっては幸運ですね。発売日に加え、システム要件もすでに明らかになっています。推奨スペックはメモリ16ギガバイト、GTX 1070ですが、このゲームは主役の猫ほど(ハードウェアを)貪欲には求めていないようです。

『アサシン クリード シャドウズ』の前日譚が発売中

『アサシン クリード シャドウズ:Tales of Iga』の第1巻が、英語版で発売されました。この前日譚となる漫画は、ゲームストーリーの中心となる同名の忍びの村の視点を通じて、『アサシン クリード シャドウズ』の世界をより深く掘り下げています。この公式漫画は、批評家から絶賛された『アサシン クリード シャドウズ』の発売の1ヶ月前となる2025年2月に発表されました。当時、ユービーアイソフトは日本の発売日のみを確認しており、同シリーズは原作となるAAA級ゲームと同じ2025年3月20日に日本でデビューしました。日本の漫画家レグジー氏によって制作された『Tales of Iga』は、それ以来、『週刊ヤングマガジン』の「ヤンマガ」ウェブサイトで連載されています。『アサシン クリード シャドウズ:テイルズ・オブ・イガ』第1巻、14.99ドルで発売デジタル版は発売記念27%オフVIZ Mediaは6月16日、『アサシン クリード シャドウズ:Tales of Iga』第1巻の英語版を正式に発売した。この漫画は、ペーパーバック版とデジタル版ともに14.99ドルで販売されている。Amazonでは現在、発売記念キャンペーンとしてKindle版を10.99ドル(27%オフ)で販売している。このキャンペーンの終了日は明記されていないようですが、「発売記念割引」と位置付けられていることから、期間限定のオファーであると考えられます。『Tales of...