18.3 C
Berlin
月曜日, 5月 18, 2026

エルダー・スクロールズ・オンライン Firesongのレビュー – この物語のためなら、ESOの最大の欠点も喜んで見過ごします。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

DLC「Firesong」は『エルダー・スクロールズ・オンライン』の年間アドベンチャー「ブレトンの遺産」を完結させ、ドルイドの争いの真っ只中に身を投じることになるのです。予測可能な展開にもかかわらず、なぜこれほどまでに心を掴まれるストーリーなのか、レビューをお読みください。

最大のMMOの1つが辿るお馴染みのパターンです。エルダー・スクロールズ・オンラインは数ヶ月ごとに新鮮な地域を含む新しいアドオンをリリースし、新しい悪役が出て、大きな新しい脅威が追放されるまで予測可能な線に沿って物語が進行します


なぜまた新しいDLCFiresongストーリーが魅力的だから – そして、ESO特有の単調さをフェードアウトすることもできます。

破壊的ドルイド、エロティックな体験


ESO年間アドベンチャー「ブレトンの遺産」では、ゼニマックス・オンラインスタジオは前2年の懐かしさを投げ捨て、2022年のハイ・アイル編で、これまで語られることのなかったブレトン族の起源であるシストレン群島へ皆様をお連れしました。この拡張版ではすでに、民話、騎士物語、ドルイドの魔法が混ざり合った魅惑の世界を伝えており、当然ながら良い評価を受けています。

(ドルイドの強いガレン島には自然界の敵がたくさんいます。ここでは小枝です。)
(ドルイドの強いガレン島には自然界の敵がたくさんいます。ここでは小枝です。)

Firesongでは、群島ガレン島でドルイドの争いを解決し、ハイ・アイルですでにあなたの生活を困難にしていた、邪悪な「昇天者」教団の行動の本当の理由を突き止めるのです。旧友や新たな支援者と共に、古代の魔法に彩られた地域を訪れ、ブルトンの遺産とは何かについて多くを学ぶことができます。

(バリスタを使って、襲ってくるシーエルフ船に火の槍を発射する)
(バリスタを使って、襲ってくるシーエルフ船に火の槍を発射する)

ハイ・アイルでは、宮廷の陰謀とブルトンの騎士道文化に顕著な焦点が当てられていたのです。一方、『Firesong』では、ガレン島を拠点とするドルイドのコヴェンたちの生活がより深く描かれているんだ。Ancestral TideとStone Doctrineのコヴェンは、やや孤独ではあるが少なくとも他者との平和的な生活を送っているのに対し、Firesongのコヴェンはますます敵対的な振る舞いをする。伯爵の息子であるステファン・モナード卿は、騎士としての訓練を受け、ドルイドから知識を得ていたため、その結果生じた騒動やその他の問題点を調査するために、あなたを採用したのです。

やがて、現在増えているシーエルフ海賊の襲撃も、この紛争と古代の予言が関係していることがわかる。その道中では、いつものように一般人を助けることで手一杯になる。もちろん、旧知の仲も見逃せない。

(最後の戦いでフォイエルサング火山の(気性の荒い)自然の精霊に出会う。)
(最後の戦いでフォイエルサング火山の(気性の荒い)自然の精霊に出会う。)

ハイエルフの女王エアレンに仕えるスパイ、

ラズムダーに雇われ、宝探しをすることに。そこでは、カードゲーム「グローリーストーリー」のラウンドにも出場し、「ファイアソング」で登場した新しいカードセットを早速体験することになります。さらに、ドルイドの仲間を救出し、フォーンの群れの世話をし、コックが作る火のような料理を手伝い、泥棒のクエンと彼女のパートナーと共に、エロティックな演出で愉快なアーティファクトの盗難を体験することになります。

ガレン島で重要な人たち

ドルイドの争いを解決し、教団の陰謀を暴くため、何人かの人物があなたをサポートし、1年の物語の結末まで一緒にいてくれるでしょう。

新しい地域、新しい幸運


もちろん、本編は例によって1年単位の冒険のため、非常に予想しやすい展開になっていますし、高貴な騎士団の背後にいる悪役の解明も、特に驚きを与えるものではありません。しかし、開発チームは、多くの興味深いキャラクターと巧みに織り込まれたドラマによって、我々を飽きさせることなく、非常によく成功しています。

このように、政治的なレベルと個人的なレベルの両方が丸く収まり、何よりも理解しやすい結末を迎えるので、ほろ苦い物語は何度も満足させられる。ボス戦がまた同じパターンで、他の戦い方のチャレンジが少ないことも許せます。

(Firesong発売直後、火山チムニー世界のイベントは本当に忙しい)
(Firesong発売直後、火山チムニー世界のイベントは本当に忙しい)

この年に一度の冒険で、ゼニマックスは過去のエルダースクロールゲームへのノスタルジーや言及を何マイルも取り入れることなく、まったく新しい設定を作り出すことができたことが報われた。

」。

2つの要素で構成されるストーリーが新鮮で面白く、また、本編の設定が、この冒険が長期的な結末を迎えることを期待させるものだからです。結局のところ、長期的に3つの旗印の戦争を終わらせるための3つの同盟の和平交渉のことであり、和平は少なくとも否定されてはいないのだ。

このアイデアが実現すれば、チャプターやDLCで常に独立した展開をしてきたこれまでの方針とは一線を画すことになり、ゲームの世界に大きな足跡を残す可能性があります。結局、2014年、ベースゲームのリリース以来、同じようにくすぶる対立を抱えながら、何も変わらないというのが現状です。ESOは、これからの年に一度の冒険のために、少し若返りを図るとよいでしょう。よくできた習慣も、いつかは魅力を失うものですから。

ガレン島を望む


シストレン群島の最北端の島で、ハイ・アイランドよりも原始的でドルイド文化の影響をはっきりと受け、多くの自然の牧歌的な風景を損なっている。

目からうろこ
ハイ・アイランドやサマーセットと類似しているにもかかわらず、ガレン島に独自の趣を与えているのです。ターコイズブルーの湖や砂岩の崖がある牧歌的な場所と、青々としたジャングルや溶岩の裂け目が交互に現れ、ほとんどすべての場所で何世紀も前からドルイド文化が存在していた痕跡を見つけることができるのです。

崖の近くにある港町ヴァスティアにも、ドルイド教の地区があります。そこには、多くのオリエルやタレットを持つ通常のブルトン石造りの建物と対照的に、岩を切り出した住居やレンガ造りの入り口があり、茅葺き屋根の上を歩くドルイドは、そこに植物を育て、花を咲かせることもあるそうです。ちなみに今回は特に、ガレンに6匹のかわいい動物が隠れていて、全部抱っこすると達成感が得られますよ。

(この撫で犬は撫でると前足も出します)
(この撫で犬は撫でると前足も出します)

Firesongを始めるにあたって、いくつかのバグが忍耐力を試されます。ゲーム中に途中で飛んでしまってクエスト部分を繰り返さなければならないこともあれば、NPCが環境をリロードして初めて反応する、特定の場所で一時的に仲間として動けなくなるといったこともありました。これらはゲームブレーカーではありませんが、迷惑な話です。

編集部結論


年に一度の冒険はいい意味で驚きました。最初は騎士とドルイドの魔法が混在する中で、ワクワクするような体験がたくさん潜んでいるとはあまり思っていなかったからです。もちろん、メインストーリーもファイヤーソングエリアのストーリーも、1年単位での冒険ということで限界はありましたが、例年に比べて全体的にその限界はかなり少なくなっていたと思います。ハイアイルによって、厄介な主役の存在が明らかになりましたね(そして、その通りになりました!)。しかし、それは物語のダイナミックさを損なうものではなく、他のキャラクターや展開されるドラマ、サイドクエストはいつも通り素晴らしく、とても楽しませてもらいました。

おそらく数年後も、今ではほぼ固まった路線で、同じようなボス戦や通常の戦闘、予測可能なアクティビティが続くことでしょう。この欠点をゲーム世界の物語がカバーしてくれるのであれば、私はそれを我慢して、数時間でも楽しい体験に没頭することにしています。でも、本当の意味でのイノベーションを期待するのは、私が鈍感になっているだけかもしれません(なにしろ、何年も願っているのですから)。少なくとも、楽しめる新しいネタが定期的に出てくることに満足しているのです。競合他社……そう、あなたのことです、SWTOR! – は、もうどうしようもないですね。

RELATED ARTICLES

リーク情報によると、マイクロソフトの「Xbox Elite Series 3」が明らかになった:ファンが最も望んでいる2つのアップグレード

マイクロソフトの新しいEliteコントローラーには新機能が搭載されているが、コミュニティの一部は別のものを望んでいる。高価格帯だからといって、必ずしも完璧な技術が保証されるわけではない――これは、これまでのマイクロソフト製Eliteコントローラーの所有者の一部が、痛感せざるを得なかった教訓だ。今、新たなリーク情報がゲーミングコミュニティを騒がせている。最近、インターネット上に、マイクロソフトの真新しいXbox Elite Series 3コントローラーのデザインを明らかにすると思われる最初の画像が流出した。雑誌『The Verge』は、 ブラジルのウェブサイト「Tecnoblog」を引用して報じている。しかし、次期ハイエンドアクセサリへの期待が高まる一方で、ファンたちはこの噂の新モデルを盲目的に歓迎しているわけではない。その代わりに、Xboxコミュニティは明確な条件を掲げて熱狂しており、第3世代では、前世代機が抱えていた2つの差し迫ったハードウェアの問題が、ついに解決されることを強く求めています。これが新しいXbox Eliteコントローラーだリークされた画像によると、マイクロソフトは定評のあるコントローラーの基本形状とモジュール式のアプローチを忠実に踏襲している。ただし、いくつかの予想外の機能が追加されている。おそらく最も目を引く新機能は、ゲームパッドの下端にある2つのスクロールホイールだ。これらが具体的にどのような用途を想定しているのかは、現時点では厳重に守られた秘密のままである。さらに、リーク画像には、ローカルモードとXbox Cloud Gamingサーバーへの接続を切り替えるための新しい「クラウドペアリング」ボタンも確認できる。The Vergeによると、このクラウドゲーミングモードは、ストリーミングゲームの遅延を改善するとのことだ。背面には重要なディテールが隠されている。マイクロソフトは、前モデルに搭載されていた内蔵バッテリーを廃止し、Elite Series 3では交換可能なバッテリーブロックを採用したようだ。認証データによると、その容量は1,528mAhとElite Series 2より若干小さくなっていますが、バッテリー寿命は大幅に延びるはずです。なぜなら、バッテリーの劣化が、この高価なプレミアムコントローラーの早期寿命を意味することは、今後なくなるからです。スティックドリフトとボタン故障の解消:ファンからの2つの大きな要望新機能がいかに革新的であっても、一部のプレイヤーにとっては物足りないかもしれません。初代および第2世代のEliteコントローラーでの経験は、一部の購入者に不満をもたらしており、そのため、コミュニティは後継機に対して、2つの極めて具体的かつ緊急に必要とされるハードウェアの改善を求めている。要望リストの最上位にあるのは、あの忌々しい「スティックドリフト」の完全な解消だ。ファンは、この価格帯のコントローラーには、もはやホール効果センサーの採用が必須だと考えている。これは機械的な接点ではなく磁気によって動作するため、アナログスティックに典型的な摩耗現象をほぼ不可能にする。2つ目の大きな課題は、バンパー(LBおよびRB)の耐久性に関するものです。過去には、コントローラーを購入したユーザーから、数ヶ月で破損したり、反応しなくなったり、煩わしいダブルクリックが発生したりするといった、ショルダーボタンに関する苦情が頻繁に寄せられていました。そのため、一部のプレイヤーにとっては明白なことです。Elite Series 3が真の成功を収めるためには、Microsoftが洗練された新機能に加え、前モデルの品質上の欠陥を徹底的に解消する必要があるのです。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。新しいXboxコントローラーについてどう思いますか?マイクロソフトは、皆さんが望んでいた改善を実現できたでしょうか?ぜひ、下のコメント欄にご意見をお寄せください。

『ロード・オブ・ザ・リング』:巨大な新作MMOの行方は芳しくないようだが、それでもAmazonから中つ国を舞台にしたゲームが登場する予定

Amazon Gamesの責任者ジェフ・グラティスは、『ロード・オブ・ザ・リング』の将来について説明した。2023年、Amazon Gamesは『ロード・オブ・ザ・リング』を題材とした巨大なMMOを発表したが、それ以来、このタイトルに関する情報はほとんど途絶えている。現在では、Amazonがこのプロジェクトを中止したという噂さえ広まっている。今週、Eurogamerは、Amazonのゲーム部門責任者ジェフ・グラティス氏へのインタビューを公開した。同氏は、『ロード・オブ・ザ・リング』のゲームが現在も開発中であることを認めた。しかし、MMOの将来は依然として不透明だ。中つ国は来る、問題はただその方法だけだEurogamerはインタビューの中で、Amazonにおける『ロード・オブ・ザ・リング』のMMOが中止されたという信頼できる情報源があると報じた。Grattisはこれについて次のようにコメントしている:当社のクリエイティブチームは、トールキンの世界にふさわしい魅力的な新しいゲーム体験を開発するために引き続き取り組んでいます。私たちは『中つ国』と緊密に連携しており、このIPに対して依然として情熱を抱いています。Eurogamerはこの声明から、MMOが実際に中止されたことを示唆していると見なした。他のプラットフォームでは、MassivelyOPを含む他のメディアは、これを明確な確認とは受け止めていない。解釈はさておき、グラッティスの発言は、Amazon Gamesにおいて『ロード・オブ・ザ・リング』のゲームが現在も開発中であることを明らかにしている。ただ、最終的にどのような作品になるかは未定だ。巨大なMMOになるのか、素晴らしいRPGになるのか、それとも単なるフリー・トゥ・プレイの金儲けゲームになるのか、現時点ではまだ未知数だ。そのMMOはどれほど現実的なのか?『ロード・オブ・ザ・リング』のMMOを支持する唯一の根拠は、Amazonが今日に至るまで公式にキャンセルしていないということだけだ。一方で、その反対を裏付ける証拠もいくつか積み上がっている。情報源:Eurogamerは信頼できるゲームメディアであり、もし情報源を信頼できないと判断していたなら、Amazon Gamesの責任者にMMOの中止について詰め寄ることはなかっただろう。掲載終了:さらに、Amazon Gamesのサイトから『ロード・オブ・ザ・リング』MMOの項目が削除された。発表済みの他のゲームはすべてまだ掲載されている。MMOからの撤退:全体として、AmazonのMMO事業は厳しい状況にある。『New World: Aeternum』のサーバーは2027年1月31日に停止され、『Lost Ark』や『Throne and Liberty』においても、Amazonはパブリッシング事業から徐々に撤退しつつある。『Crimson Desert』の行方は?Amazonが『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームの開発を白紙に戻したわけではないが、MMOでの苦い経験やサービス型ゲームの一般的な動向を踏まえ、ジャンル変更を行った可能性は十分にある。Steamでヒットした『クリムゾン・デザート』も、当初はオンラインゲームとして開発され、後にシングルプレイヤーRPGへと変更された例がある。

「なんてクソみたいなものだ!」――20年前、多くのプレイヤーはSteamに対して今とは全く異なる意見を持っていた

今日のゲーム業界において、Steamの存在はもはや欠かせないものとなっている。しかし2005年当時、この新しいDRMプラットフォームに対する反応は、当時の読者投稿が示すように、今とは全く異なっていた。友人とのチャット、フォーラムでの議論、MODのダウンロードなど、Steamはもはや単なるゲームのデジタルストアにとどまらない、はるかに多くの機能を提供しています。おそらくそれが理由の一つであり、Valveのプラットフォームは業界において欠かせない存在となっています。最新の推計によると、Steamは驚異的な75パーセントのデジタルゲーム市場を占めています。しかし、常にそうだったわけではありません。というのも、2003年末にSteamが市場に登場した際、コミュニティはこの新しいサービスに対して当初、非常に懐疑的だったからだ。特に初期の頃は、Steamのサーバーはかなり不安定で、ダウンロードはカタツムリの歩みのように遅く、軍用を思わせるオリーブグリーンのユーザーインターフェースも、決して親しみやすいものとは言い難かった。しかし、多くのプレイヤーにとって最も許しがたいことだったのはまるで所有権を剥奪されたかのような感覚を抱かせたことでした。というのも、2004年に『Half-Life 2』が発売された際、このシューティングゲームをプレイするにはSteamアカウントが必須となり、 それなしではゲームを起動できなかった。Steamは、業界におけるDRM(デジタル著作権管理)への最初の試みであった。アカウントに紐付けられたゲームは、突然、転売できなくなってしまった。こうした状況を踏まえると、Steamが当初、PCコミュニティからかなり嫌われたのも不思議ではない。 この新しいサービスに対するユーザーの不満の大きさは、2005年に雑誌『PC Gamer』に寄せられた読者からの手紙のコレクションからも明らかであり、それらは最近ネット上に公開されたものです。<div class="box do-display-embed m-b-05" data-embed-type=「reddit」 data-embed-content='&10;& 10;Redditコンテンツを許可'><div class="box do-display-embed m-b-05" data-embed-type=「reddit」 data-embed-content='&10;& 10;Redditコンテンツを許可'>ユーザーは不満をぶちまけたい冒頭で編集部は、読者からの投稿は概してあまり好意的ではないと述べていますが、実際その通りです。例えばダン・サリット氏は、Half-Life 2を購入するために喜び勇んでPC専門店へ駆けつけたものの、そこで大きな失望を味わったと報告しています:貴誌のレビューで、このゲームの重要な欠点の一つ――つまり、Steamがまったくもって厄介だということ――に触れていなかったことに失望している。Valveが自社ソフトウェアを保護しようとするのは責められないが、これはまったくおかしな話だ。45分かけてインストールし、嬉しさのあまり飛び跳ねたのに、Steamがまずゲームファイルを検証しなければならないと判明した。しかも一度だけでなく、ゲームを起動するたびにだ。一体全体どういうことだ?- ダン・サリットSteamという名前はまさに的を射ている。このソフトのせいで、私は怒りで蒸気を噴き上げそうだ。なんてクソみたいな代物だ。私はゲームが遊びたいからPCゲームを買うのだ。しかしSteamでは毎回ログインしなければならない――オフラインモードは存在しないようだ。そしてログインするたびに、プレイできるようになるまで5分もかかる。今まさに、『Half-Life...