6.1 C
Berlin
金曜日, 2月 27, 2026

エルダー・スクロールズ・オンライン Firesongのレビュー – この物語のためなら、ESOの最大の欠点も喜んで見過ごします。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

DLC「Firesong」は『エルダー・スクロールズ・オンライン』の年間アドベンチャー「ブレトンの遺産」を完結させ、ドルイドの争いの真っ只中に身を投じることになるのです。予測可能な展開にもかかわらず、なぜこれほどまでに心を掴まれるストーリーなのか、レビューをお読みください。

最大のMMOの1つが辿るお馴染みのパターンです。エルダー・スクロールズ・オンラインは数ヶ月ごとに新鮮な地域を含む新しいアドオンをリリースし、新しい悪役が出て、大きな新しい脅威が追放されるまで予測可能な線に沿って物語が進行します


なぜまた新しいDLCFiresongストーリーが魅力的だから – そして、ESO特有の単調さをフェードアウトすることもできます。

破壊的ドルイド、エロティックな体験


ESO年間アドベンチャー「ブレトンの遺産」では、ゼニマックス・オンラインスタジオは前2年の懐かしさを投げ捨て、2022年のハイ・アイル編で、これまで語られることのなかったブレトン族の起源であるシストレン群島へ皆様をお連れしました。この拡張版ではすでに、民話、騎士物語、ドルイドの魔法が混ざり合った魅惑の世界を伝えており、当然ながら良い評価を受けています。

(ドルイドの強いガレン島には自然界の敵がたくさんいます。ここでは小枝です。)
(ドルイドの強いガレン島には自然界の敵がたくさんいます。ここでは小枝です。)

Firesongでは、群島ガレン島でドルイドの争いを解決し、ハイ・アイルですでにあなたの生活を困難にしていた、邪悪な「昇天者」教団の行動の本当の理由を突き止めるのです。旧友や新たな支援者と共に、古代の魔法に彩られた地域を訪れ、ブルトンの遺産とは何かについて多くを学ぶことができます。

(バリスタを使って、襲ってくるシーエルフ船に火の槍を発射する)
(バリスタを使って、襲ってくるシーエルフ船に火の槍を発射する)

ハイ・アイルでは、宮廷の陰謀とブルトンの騎士道文化に顕著な焦点が当てられていたのです。一方、『Firesong』では、ガレン島を拠点とするドルイドのコヴェンたちの生活がより深く描かれているんだ。Ancestral TideとStone Doctrineのコヴェンは、やや孤独ではあるが少なくとも他者との平和的な生活を送っているのに対し、Firesongのコヴェンはますます敵対的な振る舞いをする。伯爵の息子であるステファン・モナード卿は、騎士としての訓練を受け、ドルイドから知識を得ていたため、その結果生じた騒動やその他の問題点を調査するために、あなたを採用したのです。

やがて、現在増えているシーエルフ海賊の襲撃も、この紛争と古代の予言が関係していることがわかる。その道中では、いつものように一般人を助けることで手一杯になる。もちろん、旧知の仲も見逃せない。

(最後の戦いでフォイエルサング火山の(気性の荒い)自然の精霊に出会う。)
(最後の戦いでフォイエルサング火山の(気性の荒い)自然の精霊に出会う。)

ハイエルフの女王エアレンに仕えるスパイ、

ラズムダーに雇われ、宝探しをすることに。そこでは、カードゲーム「グローリーストーリー」のラウンドにも出場し、「ファイアソング」で登場した新しいカードセットを早速体験することになります。さらに、ドルイドの仲間を救出し、フォーンの群れの世話をし、コックが作る火のような料理を手伝い、泥棒のクエンと彼女のパートナーと共に、エロティックな演出で愉快なアーティファクトの盗難を体験することになります。

ガレン島で重要な人たち

ドルイドの争いを解決し、教団の陰謀を暴くため、何人かの人物があなたをサポートし、1年の物語の結末まで一緒にいてくれるでしょう。

新しい地域、新しい幸運


もちろん、本編は例によって1年単位の冒険のため、非常に予想しやすい展開になっていますし、高貴な騎士団の背後にいる悪役の解明も、特に驚きを与えるものではありません。しかし、開発チームは、多くの興味深いキャラクターと巧みに織り込まれたドラマによって、我々を飽きさせることなく、非常によく成功しています。

このように、政治的なレベルと個人的なレベルの両方が丸く収まり、何よりも理解しやすい結末を迎えるので、ほろ苦い物語は何度も満足させられる。ボス戦がまた同じパターンで、他の戦い方のチャレンジが少ないことも許せます。

(Firesong発売直後、火山チムニー世界のイベントは本当に忙しい)
(Firesong発売直後、火山チムニー世界のイベントは本当に忙しい)

この年に一度の冒険で、ゼニマックスは過去のエルダースクロールゲームへのノスタルジーや言及を何マイルも取り入れることなく、まったく新しい設定を作り出すことができたことが報われた。

」。

2つの要素で構成されるストーリーが新鮮で面白く、また、本編の設定が、この冒険が長期的な結末を迎えることを期待させるものだからです。結局のところ、長期的に3つの旗印の戦争を終わらせるための3つの同盟の和平交渉のことであり、和平は少なくとも否定されてはいないのだ。

このアイデアが実現すれば、チャプターやDLCで常に独立した展開をしてきたこれまでの方針とは一線を画すことになり、ゲームの世界に大きな足跡を残す可能性があります。結局、2014年、ベースゲームのリリース以来、同じようにくすぶる対立を抱えながら、何も変わらないというのが現状です。ESOは、これからの年に一度の冒険のために、少し若返りを図るとよいでしょう。よくできた習慣も、いつかは魅力を失うものですから。

ガレン島を望む


シストレン群島の最北端の島で、ハイ・アイランドよりも原始的でドルイド文化の影響をはっきりと受け、多くの自然の牧歌的な風景を損なっている。

目からうろこ
ハイ・アイランドやサマーセットと類似しているにもかかわらず、ガレン島に独自の趣を与えているのです。ターコイズブルーの湖や砂岩の崖がある牧歌的な場所と、青々としたジャングルや溶岩の裂け目が交互に現れ、ほとんどすべての場所で何世紀も前からドルイド文化が存在していた痕跡を見つけることができるのです。

崖の近くにある港町ヴァスティアにも、ドルイド教の地区があります。そこには、多くのオリエルやタレットを持つ通常のブルトン石造りの建物と対照的に、岩を切り出した住居やレンガ造りの入り口があり、茅葺き屋根の上を歩くドルイドは、そこに植物を育て、花を咲かせることもあるそうです。ちなみに今回は特に、ガレンに6匹のかわいい動物が隠れていて、全部抱っこすると達成感が得られますよ。

(この撫で犬は撫でると前足も出します)
(この撫で犬は撫でると前足も出します)

Firesongを始めるにあたって、いくつかのバグが忍耐力を試されます。ゲーム中に途中で飛んでしまってクエスト部分を繰り返さなければならないこともあれば、NPCが環境をリロードして初めて反応する、特定の場所で一時的に仲間として動けなくなるといったこともありました。これらはゲームブレーカーではありませんが、迷惑な話です。

編集部結論


年に一度の冒険はいい意味で驚きました。最初は騎士とドルイドの魔法が混在する中で、ワクワクするような体験がたくさん潜んでいるとはあまり思っていなかったからです。もちろん、メインストーリーもファイヤーソングエリアのストーリーも、1年単位での冒険ということで限界はありましたが、例年に比べて全体的にその限界はかなり少なくなっていたと思います。ハイアイルによって、厄介な主役の存在が明らかになりましたね(そして、その通りになりました!)。しかし、それは物語のダイナミックさを損なうものではなく、他のキャラクターや展開されるドラマ、サイドクエストはいつも通り素晴らしく、とても楽しませてもらいました。

おそらく数年後も、今ではほぼ固まった路線で、同じようなボス戦や通常の戦闘、予測可能なアクティビティが続くことでしょう。この欠点をゲーム世界の物語がカバーしてくれるのであれば、私はそれを我慢して、数時間でも楽しい体験に没頭することにしています。でも、本当の意味でのイノベーションを期待するのは、私が鈍感になっているだけかもしれません(なにしろ、何年も願っているのですから)。少なくとも、楽しめる新しいネタが定期的に出てくることに満足しているのです。競合他社……そう、あなたのことです、SWTOR! – は、もうどうしようもないですね。

RELATED ARTICLES

突然、ブリザードが「オーバーウォッチ ラッシュ」を発表しました。私はすでにプレイしています。

ブリザードの極秘プロジェクトが明らかになりました。その名は「オーバーウォッチ ラッシュ」。ゲームプレイとリリースに関する重要な質問すべてにお答えします。 私はまるで秘密捜査官のような気分だ。カリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社で、私はひそかに脇に呼ばれた。実は私は、ここ数日間、ブリザードの重要な新プロジェクト、つまり「ディアブロ」のウォーロックや「ハースストーン」の新しいセットなどを視察している大規模な報道陣の一員だ。金曜日の正午、カリフォルニアの1月の太陽が、冬の気温28度の中で私の首筋を焼くように照りつけ、プログラムは正式に終了しました。しかし、私にとってはそうではありませんでした。 ブリザードの社員が私をグループから連れ去ります。その理由を誰にも説明してはいけません。メインの建物に戻り、迷路のような通路を抜け、護衛から離れて、どこにも人影は見当たりません。実際には目隠しだけが残っていますが、そうしたら、クールなウォークラフトやディアブロの胸像をじっと見つめることができません。 この長い旅は突然終わりを迎え、二重扉が開き、ブリザードのボス、プロジェクトリーダー、開発者たちでいっぱいの会議室が私を迎えてくれた。他にも3人の報道関係者が私と一緒にそこに座っている。Game InformerとGamespotはアメリカを担当し、もう1人のジャーナリストは日本を担当し、私はヨーロッパ全体を代表してここに座っている。私の社会科の先生がこれを見たら、きっと驚くでしょう。 ジョン・サレラが私に握手をしてくれます。彼はこの業界のベテランで、バトルフィールド 3、マスエフェクト、マッデン、そしてここ数年は複数のブリザード製品に携わっています。サレラは、フットボールのコーチ(ジェッツではなく、ペイトリオッツの)のようなカリスマ的な笑顔を持っています。それは当然のことでしょう。なぜなら、彼は、これまでで初めてとなるまったく新しいオーバーウォッチのプロジェクト、オーバーウォッチラッシュを私たちに売り込んでいるからです。 オーバーウォッチ ラッシュとは? 実際には、オーバーウォッチラッシュはオーバーウォッチモバイルという名前でもよかったのですが、その背後にはおそらく意図的な決定があったのでしょう。オーバーウォッチラッシュは、例えばコールオブデューティモバイルがコールオブデューティの大作であるように、大作オーバーウォッチの「小型」バージョンという位置付けは明らかにありません。グラフィックが簡略化された一人称シューティングゲームではなく、オーバーウォッチの世界観の中でまったく新しい体験が待っています。 ラッシュは、ポケモンユナイトやドラゴンボール ゲキシン・スクワッド、つまりモバイル MOBA を最も彷彿とさせるが、レベルアップの要素はまったくない。オーバーウォッチ ラッシュはよりストレートである。オーバーウォッチのヒーロー、たとえばソルジャー76 などを選び、鳥瞰図の視点から戦闘に飛び込む。通常、4 対 4 で対戦します。Blizzard は、これまでに以下のモードを確認しています。 コントロールでは、コントロールポイントを制圧し、それを維持します。これは、他のあらゆるマルチプレイヤーゲームでおなじみの、古典的なモードです。 ナノグラブでは、マップ上でトークンを集め、特定の場所でそれを現金化します。 Free for all では、4 人のプレイヤーだけがマップ上を走り回り、お互いに撃ち合います。 将来的には、Team Deathmatch...

プレイ:オフロードゾンビシューティングゲーム「Toxic Commando」は、ワイルドなアイデアと巨大なマップが魅力

ジョン・カーペンターの「Toxic Commando」は、協力プレイシューティングゲーム、マッドランナー、そして「ワールド・ウォー Z」のような巨大なゾンビの波を融合したゲームです。Steam Next Fest でデモ版をプレイしました。 ジョン・カーペンター。この名前は、80年代の伝説的なホラー、轟くシンセサイザー、そして「ハロウィン」や「遊星からの物体X」などの忘れがたい映画の名作を象徴しています。今、このカルト的な監督が、その陰鬱なビジョンをまったく新しい協力プレイシューティングゲームに活かしています。 開発元の Saber Interactive は、このプロジェクトのために、さまざまなジャンルで蓄積してきたスタジオのノウハウを結集しています。World War Z の巨大な敵の群れと、Snowrunner の容赦ない泥濘や車両の物理演算が衝突し、その結果が John Carpenter's Toxic Commando です。 3 月の正式リリースが間近に迫っていますが、現在の...

2026年のゲーム見本市とイベント:ゲーマーのための究極のスケジュールカレンダー

もちろん、2026年もビデオゲームファンにとってエキサイティングなゲームショー、発表イベント、見本市が数多く開催されます。ここでは、最も重要な日程をまとめました。 2026年もゲーマーにとってエキサイティングな年になることが予想されます。世界中で数多くのゲームフェアやイベントが開催される予定です。今年もイベントを見逃さないよう、重要な日程をまとめてご紹介します。 この概要は、新しい情報が入りましたら、随時更新・追加いたします。 このリストには、ライブストリームが提供されていない、または大きな発表が見込めないローカルイベントは含まれていません。目次から、ご興味のあるイベントをすばやく見つけることができます。 2026 年の主なゲームイベント概要 Nintendo Treehouse ライブストリーム (2月24日) Future Games Show 2026 (3月12日) PAX East (3月26日から29日) BAFTA Games Awards (4月17日) CAGGTUS Leipzig (4月17日~19日) ~Computerspielpreis 2026 (4月29日) TwitchCon Europe (5月30日~31日) サマーゲームフェスト 2026 (6月5日) PC Gaming...