カウンターストライク2に新しいモードが登場。その名も
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もちろん、カウンターストライクは最も人気のある最高のシューティングゲームの一つだ。しかし、一部の人たちにとって、このゲームはそれ以上のものだ。彼らはCSをプロレベルでプレイしている。カウンターストライク2がこのレベルをさらに促進できるように、新しいゲームモードが導入された。
ここでは、プレミアモードについて、そしてプレミアモードがカウンターストライクの競技シーンをさらに盛り上げるために必要なことを紹介する。
目次
プレミアモードとは
プレミアモードはコンペティティブモードと似たようなもので、カウンターストライクをただ楽しむ以上の目的でプレイするすべての人が最初に訪れる場所です。自分の才能を試し、意味のあるリーダーボードに上り詰め、そしていつかはプロチームの一員になるために必要な場所だ。以下の変更により、モードが区別されます。
- プレミアでは、ランクではなく数字に基づいた独自のランキングシステムを採用しています。
- Premiereでは、プレイするマップを決定するために、ピック&禁止システムを採用しています。
- PremiereはMR15からMR12に変更されました。
ランキングシステムの仕組み
以前とは異なり、カウンターストライク2のランキングシステムはランクではなく数字システムに依存しています。数字システムはプレイヤーのレーティングをより透明化し、アカウントの背後にいる人物の本当の実力をより有意義に示すことを意図しています。
ランキングに入るには、まずプレースメントマッチで10勝しなければなりません。その成績に応じて、レーティングが与えられます。現在、CSのレーティングは0から40,000以上まであります。 数字の範囲に応じて、
カラーも割り当てられます。
- 0~4,999:グレー
- 5.000~9.999:ライトブルー
- 10.000~14.999:ブルー
- 15.000~19.999:パープル
- 20000~24999:ピンク
- 25.000~29.999:レッド
30,000以上:ゴールド
ポイントはゲームに勝利した場合のみ付与されます。特定のゲームアクションやプレー時間によってレーティングを上げることはできません。勝たなければなりません。負ければ降格となります。勝ち方と負け方によって、獲得できるポイントは異なる。この鍵は秘密ですが、おそらく対戦相手とのレーティングの差が大きいことが重要でしょう。
ピック&バンの意味Pick & Ban
Premiereにおいて、永久に同じマップをプレイすることでランクを上げることはできなくなりました。Competitiveではまだ可能ですが、ランクアップできるのはこのマップのみで、すべてのマップでランクアップできるわけではありません。プレミアでは、どのような場合でも複数のマップをマスターする必要がある。
ここでは、2つのチームが交互にマップを禁止し、1つしか残らないようにする。選べるマップは全部で7つ。そのため、自分のチームと好きなマップでプレーできる保証はない。流れは以下の通り。
- チーム1は2つのマップを禁止する。
- チーム2は3枚のカードを禁止します。
- チーム1は最後の2枚から1枚を選択
- Team 2はどちらのサイドから始めるか選択。
試合はどのように進行しますか?
基本的には、もちろん他のCSモードで使用されているのとまったく同じようにゲームが進行します。ただし、Valveは現在、MR15の代わりにMR12を使用しています。これは、ハーフタイムが15ラウンドではなく最大12ラウンドで構成されることを意味する。試合終了後、13回勝利した方が勝利となる。
引き分けの場合を除き、1試合は最大24ラウンド行われる。
カウンターストライク2の新しいゲームモードはどうですか?この変更は理にかなっていると思いますか?それとも、あまり好きではないディテールがありますか?ランキングに入ることを目的にカウンターストライクをプレイしますか?それとも、ただちょっと楽しむことがメインですか?コメントに書いてください!