カプコンがWiiゲーム「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」で描かれた出来事がカノンであるかどうかについて言及しました。
カプコンは、『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』で描かれている出来事が正統か否かについて言及した。バイオハザードのゲームは、シリーズ本編から拡張移植版、スピンオフ作品まで、様々なプラットフォームで何十本も発売されている。カプコンは1996年に第1作を発売して以来、できるだけ多くのゲームプラットフォームにバイオハザードを提供してきたが、その中には任天堂Wiiも含まれている。
Wiiでは、ゲームキューブ版『バイオハザード』の新作を含め、ゲーム機寿命の間にさまざまな『バイオハザード』が発売された。Wiiは、その世代に発売されたバイオハザードのメインシリーズの新作を逃したが、『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』と『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』の形で、レールシューターのスピンオフゲームをいくつか発売した。
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』と『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』である。バイオハザード4』リメイク版が『ダークサイド・クロニクルズ』で描かれた軍事作戦「ハビエル作戦」に言及したことで、この議論は再燃した。IGNは『バイオハザード4』リメイク版プロデューサーの平林良章氏に、『ダークサイド・クロニクルズ』が『バイオハザード4』リメイク版で言及されたことから、『ダークサイド・クロニクルズ』がカノンであることが確定的であるかどうかを尋ねたところ、平林氏は「『ハビエル作戦』が発生したことは、事実、現在の『バイオハザード』本編の一部です。しかし、その作戦の内容については、『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』で描かれた出来事とはまったく同じではありません」。基本的に『ダークサイド・クロニクルズ』の要素はカノンだが、ゲームやハビエル作戦の描写の100%ではない。
「ハビエル作戦」が発生したという事実は、現在のバイオハザードメインストーリーの一部です。しかし、そのミッションが何であったかについては、バイオハザード:ダークサイド・クロニクルズで描かれた出来事と全く同じというわけではない。
Resident Evilファンは、このフランチャイズが既成のカノンに素早く緩く対応し、物事を定期的に揺さぶり、特定の出来事を遡及させ、伝承に新たな情報を追加することに慣れている。カプコンがゲームキューブ向けに「Resident Evil」のリメイク版を発売したのは、オリジナルの「Resident Evil」が発売されてからわずか6年後のことだった。
バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ オペレーション・ハビエル
バイオハザードはキャラクターの描き方に一貫性がない。クリス・レッドフィールドはその最たる例だろう。クリス・レッドフィールドは『バイオハザード7』と『バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ』でも見た目が大きく変わっている。カプコン自身は『バイオハザード7 レジデント イービル』と『バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ』の正統性を保つことにそれほどこだわっていないようだが、『Wii Chronicles』に対する同社のスタンスは興味深い。