コブラカイ:このゲームはまた価値がありそうなほどゴミだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

そうです、その通りです。Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues」は、Netflixのシリーズをベースにしたゲームです。私たちのゲームプレイの概要

コブラカイ」はNetflixのシリーズであり、ゲームではないのだ。それもそうなんだけど、SHUT UP!!! コブラカイ』はNetflixのベストシリーズの一つかもしれないが、このグラフィックの豪華さに対して宮城道のピースパイプのように淡白である(here)。


そうそう、これはもうプレスのイメージを艶めかしくしているんですよ。とはいえ、このスクリーンショットには、サマンサ、ハロウィンのゴブリン、私が手から放つ巨大な氷柱など、シリーズの精神がすべて息づいているのです。待って、巨大な氷柱?

さて、「コブラカイ:ザ・カラテ・キッド・サーガ・コンティニュー」は、Netflixの番組を面白いビートエム・アップにするために、多くの自由な発想が盛り込まれています。そして実際、写真を見ていると、「カラテキッド1」でジョニーとその仲間に乱暴されたダニエルのバイクと同じように、これはゴミ箱行きに違いないと、ライセンスジャンク警告のサイレンが鳴り響いている

これはどんなゲームなんだ?

シーフ)についての私の悲哀の物語を読んでくださった方なら、お気づきかもしれません。ジャン・クロード・ヴァン・ダムがスプリットに夢中なのと同じくらい、私はこの武術に夢中なんだ。そして実際、シーフは私の格闘技ゲームへの情熱に再び火をつけてくれたのです。現在、Switchで昔の「King of Fighters」をプレイし、Steamで「Soul Calibur 6」をプレイし、最初の「Guilty Gear」を拷問している。このゲームには、敵が常に私に対して繰り出すインスタキルの作戦が組み込まれており、皮肉にも、 … @ $% &!!!!

まあとにかく、コブラカイの話に戻ろう。空手キッド・サガ・コンティニュー」は、まさに私のような人たち、つまり、おなじみのキャラクターと一緒にレベルを超えて戦うだけの、極めてわかりやすい格闘家の気分の格闘技ファンのための作品だ–ソロでも協力プレイでも。グラフィックの面でも、ゲームプレイの面でも、『ストリート・オブ・レイジ4』のような素晴らしさはありませんが、:このゲームには本当に強みがあります!

例えば、最初に攻撃的なコブラカイを選ぶか、平和的な宮城土を選ぶかで、本当に違ってくるんです。いわば、ゲーム内に2つのキャンペーンが存在するのです:

  • チームコブラ改:ここでは、フーリガンのスワッシュバックラー、ミゲル、トリー、ホーク、ローレンス師範を演じます。
    • チーム宮城道:意外にもダニエルさん、サマンサ、ロビー、ディミトリが体現している。


    明らかにシナリオは同じ:街中、ショッピングモール、オールバレーアリーナなどを戦いながら進んでいきます。しかし、他の敵に出会うこともあり、まったく別のカットシーンでストーリーが進行していきます。ああ、物語といえば……

    コブラカイにストーリーはあるのか

    コブラカイのゲームは2期の霞が関が舞台なので、宮城道とコブラカイの敵対は頂点に達していますが、ここでは全く別の物語が語られています。冒頭、デミトリとホークは、何か恐ろしいことが起こったので、校長と一緒に座っています – そして二人は、恨みなどを理由に、自分たちの言い分を話します。

    コブラカイのキャンペーンはホークの再話、デミトリの視点からの宮城のフラッシュバックとして体験するわけですね。全体像を理解したいのであれば、約8時間のストーリーを2回プレイする必要がありますが.ということで、正直なところ、ストーリーを楽しむためにビートアップをプレイするなら、マクドナルドでナイフとフォークを注文することもありますよね。そうそう、シーズン1でミゲルを苦しめたいじめっ子たちなど、第2シリーズの旧友とゲーム内で何度も対決するんですよ。

    しかし、全体的に見れば、ストーリーはどうでもいい。このシリーズのスマートな魅力は、パワーレンジャーレベル(ただし、少なくともいくつかのオリジナルスピーカー付き)のゴミのような台詞の雲を、ほんの一瞬だけ突き破ったものだ。特に敵の種類で顕著に現れます。いろいろな敵が山ほど出てくるし・・・。そして、それらはすべて不器用なステレオタイプや決まり文句を提供する。

    シリーズテンプレートより豪華に


    サッカーママ、エモ、ヒッピー、デパートの警備員、セグウェイ乗り、iPhoneを投げるヤッピーなど、敵の種類を挙げればきりがない。

    バイカーだろうがヤッピーだろうがサッカーママだろうが関係ないジョニーはどんな決まり文句にも拳を静止させない。
    バイカーだろうがヤッピーだろうがサッカーママだろうが関係ないジョニーはどんな決まり文句にも拳を静止させない。

    コブラカイ』シリーズもステレオタイプや決まり文句を揶揄していますが、そこではより賢く、より自己反省的な方法で行われています。シーズン1では怒ったヤギのように偏見を投げつけるローレンス先生だが、それは彼自身が何十年もマッチョなプロレのステレオタイプを体現し、敗北と損失しかもたらさなかったからこそ深みを増しているのだ。

    世代間の対立や幼少期の体験、多種多様な視点が盛り込まれた「コブラカイ」シリーズでは、決まりきったことの裏に必ず複雑な人間や背景があることを的確に強調しているが、このゲームは不器用で一面的なままである。そこで … しかし、「コブラカイ」を楽しむには、この退屈なストーリーを積極的に飲み込まなければならないのです。楽しいといえば…

    Does it play like crap?


    信じがたいことだが、「コブラカイ:ザ・カラテ・キッド・サーガ・コンティニュー」は、ビートエイムアップというジャンルにかなり革新的なアプローチを取っている。例えば、多くのタッグファイターがそうであるように、私とファビアーノはいつでもキャラクターを入れ替えたりすることができます。そこで、ローレンス先生を途中でベンチに送り、邪魔にならないように治療させ、即座にトーリィとして戦い続けました。

    でもさらにクール:ファイナルファイトなどの多くの古典的なストリートファイターは、本当にかっこいい必殺技をうるう年に一度しか使わせてくれませんが、コブラカイは数レベル後にはほとんど超技だけで構成されています。MMOのように、例えばトリーはファイヤーキックを永久にクールダウンさせたまま、燃え盛る竜巻のように画面上を掃射することができます。

    ええ、もちろんこれはシリーズの枠を超えているのですが、各キャラクターの特殊な操作方法は、そのキャラクターの個性と関係しています。例えばホークは、自分の周りに巨大な炎のホークを作り出します。コブラカイでは、この超人的な動きと、通常のパンチやキック、カウンターやブロックなどの技で、敵を長い間空中にとどめておくことができるんだ。

    コンボの連鎖は、満足感があり、重厚で、楽しくてカオスな感じです。数十種類の敵が登場し、画面は常に混沌としているからです。

    敵がコインを落とすと、新しいスキルや特典を習得することができます。すべて初歩的なことですが
    敵がコインを落とすと、新しいスキルや特典を習得することができます。すべて初歩的なことですが

    But is it worth it now?

    『コブラカイ』のいわゆる一瞬一瞬のゲームプレイはとても楽しい–特にCo-opでは。しかし、このゲームの予算が少ないことは、あらゆる場面で目立ちます。2つ目のレベルごとに何らかのバグが発生し、チェックポイントから強制的に再スタートさせられることもあった。動きや当たり判定は確かに完璧ではありませんが、数時間楽しむには十分なレベルです。
    しかし、たとえファンであっても、Steam版で20ユーロ、Windows Store版で40ユーロを使うのは本当にもったいない。ちなみに、オンラインCo-opはないので、ソファかSteam Remoteでプレイすることになる。そして今、SILENCE!!!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『No Rest for the Wicked』:バージョン1.0のリリースが2027年3月に延期

Moon Studiosは、仕上げ作業と新たなベータテストにさらなる時間を要することになった。このアクションRPGのアーリーアクセス版を所有しているユーザーには、ファウンダーズパックが提供される予定だ。Moon Studiosの『No Rest for the Wicked』バージョン1.0は、当初予定されていた10月ではなく、2027年3月になってようやくリリースされることになりました。この延期は主にPC版とPlayStation 5版に影響します。Xbox Series X/S版およびNintendo Switch 2版については、依然としてリリース日が未定です。Moon Studiosとは?このオーストリアの開発スタジオは、絵のように美しいメトロイドヴァニアのヒット作『Ori and the Blind Forest』と『Ori and the...

『ファイナルファンタジーXIII』のライトニング、10月22日に正式に復帰

『ファイナルファンタジーXIII』は、シリーズの中でも最も評価が分かれるサブシリーズの一つですが、それにもかかわらず、ライトニングはシリーズ屈指の人気キャラクターとして支持され続けています。この三部作は、直線的なゲームデザインから戦闘システム、ストーリーテリングに至るまであらゆる点で批判を受けましたが、一方でキャラクターを愛し続ける熱心なファン層も形成されました。そして今、ライトニングは10月22日、『ファイナルファンタジー』シリーズ全体から集まった他の馴染みの顔ぶれと共に、再び登場する予定だ。『ファイナルファンタジーXIII』は2009年に初リリースされ、2011年の『ファイナルファンタジーXIII-2』、2013年の『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』という2つの直接的な続編が発売された。この4年にわたる物語は、一部のファンには受け入れられたものの、それほどの数には支持されなかったが、そのキャラクターたちは本作の最大の強みのひとつであった。それは三作目のタイトルからも十分に伺える通りであり、ライトニングが再び帰ってくるのはまさにふさわしいことだ。『ファイナルファンタジー・レゾナンス』でライトニングが再び帰ってくるスクウェア・エニックスは、9月3日に開催されたソニーの「State of Play」ショーケースにおいて、『ファイナルファンタジー レゾナンス』の新たな情報を公開し、このHD-2D RPGに登場するセフィロスの姿を披露しました。『ファイナルファンタジー レゾナンス』は、『ファイナルファンタジー』シリーズ初のHD-2Dゲームであり、グランシェルト王国を舞台にした新たなストーリーと、戦略的なターン制バトルシステム、そして過去の主人公たちの「ヴィジョン」を融合させた作品です。物語の中心となるのは、飛行船の指揮官レイン、幼なじみのラスウェル、そして謎めいたフィナが、王国の残されたクリスタルを闇のヴェリタスから守ろうとする姿だ。『ファイナルファンタジー レゾナンス』は、クラシックな『ファイナルファンタジー』と現代的な『ファイナルファンタジー』の両方を称える作品として制作されており、様々なキャラクターが再登場する。ライトニングは『ファイナルファンタジーXIII』を代表するキャラクターであり、その他に確認されているキャラクターには、クラウド、ティダ、光の戦士、スクワール、テラ、ジダン、ノクティス、クライヴに加え、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』のオリジナルキャラクターたちが含まれる。これらのキャラクターは、時空を超えた英雄たちがプレイヤーのパーティに加わることを可能にする「ヴィジョン」システムを通じて登場する。ライトニングが自身のエイドロン「オーディン」と共に戦う姿はすでに公開されており、セフィロスの役割はプレイヤーに向けた特別なチャレンジに関わるものと思われる。プレイヤーはすでに、PC、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series Xで配信中のデモ版を通じて、『ファイナルファンタジー レゾナンス』を無料で体験できる。この無料デモ版『ファイナルファンタジー レゾナンス』は、ゲームのオープニングから第1章までをカバーしており、プレイ時間は約3~5時間です。セーブデータは正式版に引き継がれます。これにより、10月22日の発売前に、興味のあるプレイヤーは『ファイナルファンタジー レゾナンス』が提供する内容を十分に体験できますが、ファンは、この短い期間ですべてを見られるとは期待しないほうがよいでしょう。HD-2Dの表現、ターン制バトル、新たなストーリー、そして『ファイナルファンタジー』シリーズの歴史から集められたキャラクターたちを備えた『ファイナルファンタジー レゾナンス』は、明らかにこのシリーズの過去を称える作品として設計されています。ライトニングの復帰もその一環ですが、HD-2Dの表現といったユニークな特徴だけでも、このゲームをプレイしてみる価値は十分にあります。

『ドラゴンボール』、まったく新しい人造人間を正式発表

『ドラゴンボール』ファンにとっては今が絶好の時期ですが、2027年になれば、人造人間ファンの楽しみはさらに増すことでしょう。『ドラゴンボール』ファンにとって悪い時期などないとはいえ、ファンをワクワクさせ続ける新作プロジェクトが多数進行中です。もちろん、現時点で最大の話題は、間もなく公開される『ドラゴンボール超 ビルス』のリメイク版だ。10月11日の公開を予定している本作は、「破壊神ビルス編」(別名『神と神』)、「ゴールデンフリーザ編」、「第6宇宙トーナメント編」を再編集・強化したバージョンに加え、新規カットやキャラクター画の描き直しなどが盛り込まれている。全体的な方向性としては、これらの『ドラゴンボール超』の編の物語構成を、鳥山明と豊太郎による原作マンガにさらに忠実なものにすることです。しかし、この作品のリリース(およびマンガの今後の再開)以上に大きな話題となるのが『ドラゴンボール ゼノバース3』であり、この作品には新たなアンドロイドが登場します。『ドラゴンボール ゼノバース3』ついにプレイアブルなアンドロイドが登場『ドラゴンボール ゼノバース3』は、キャラクター作成システムの詳細をさらに公開し、プレイヤーが自分だけのファイターを自由に作成できる多彩な方法を提供しています。新しい「Fight Your Own Way」トレーラーでは、地球人、サイヤ人、ナメック星人、フリーザ一族、魔人、そして新たに追加されたアンドロイドの6つのプレイアブル種族が紹介されています。ファンの皆様もご存知の通り、最初の5種族は『ドラゴンボール ゼノバース2』の主要種族ですが、このスピンオフシリーズでアンドロイドがプレイアブルとして登場するのは今回が初めてです。これら6種族すべてにおいて、プレイヤーはファイターの外見をカスタマイズしたり、スーパーファイターから強力な技を受け継いだり、130体のヒーローの動作や能力に基づいた戦闘スタイルを選択したりすることができます。残念ながら、パブリッシャーのバンダイナムコエンターテインメントは、これらの種族に関する具体的な詳細については言及しなかった。例えば、この記事の執筆時点では、主要な5つの種族が『ゼノバース2』からどのように進化・変化したのかは不明であり、また、アンドロイドであることが他の種族とどう異なるのかもすぐには明らかではない。明らかに考慮すべき点がいくつかあるが、正確な詳細はまだ明らかにされていない。とはいえ、『ドラゴンボール ゼノバース3』の発売は2027年とされているため、時間はたっぷりある。ご存じない方のために説明すると、『ドラゴンボール ゼノバース3』は未開拓の「紀元1000年」を舞台とし、『ドラゴンボール』の作者である鳥山明氏の監修のもと、新たな世界とオリジナルストーリーが展開される。プレイヤーは「ウエストシティ」を探索し、「グレートサイヤ隊」に加わって、謎めいた出来事が次々と巻き起こる中、物語を紡いでいきます。本作は『ドラゴンボール ゼノバース2』のストーリーからかなり後の時代を舞台としており、新たな「破壊神」が登場すると報じられています。いつものように、ストーリーはオリジナルキャラクターたちとの新たな冒険へとプレイヤーを導くと同時に、かつて地球を守ったお馴染みの『ドラゴンボール』のヒーローたちと共に戦うことも可能です。キャラクター作成システムは、プレイヤーが『ドラゴンボール』格闘ゲームにおける自分のファイターの外見、戦い方、成長の仕方を自由に決定できるように設計されています。6つの種族、130種類の戦闘スタイル、そして継承可能な豊富な技の中から選択できるため、自分だけのユニークなファイターを作り上げる余地は十分にあります。『ドラゴンボール ゼノバース3』は現在、2027年にPC、PS5、Xbox Series X向けに発売される予定です。