コブラカイ:このゲームはまた価値がありそうなほどゴミだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

そうです、その通りです。Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues」は、Netflixのシリーズをベースにしたゲームです。私たちのゲームプレイの概要

コブラカイ」はNetflixのシリーズであり、ゲームではないのだ。それもそうなんだけど、SHUT UP!!! コブラカイ』はNetflixのベストシリーズの一つかもしれないが、このグラフィックの豪華さに対して宮城道のピースパイプのように淡白である(here)。


そうそう、これはもうプレスのイメージを艶めかしくしているんですよ。とはいえ、このスクリーンショットには、サマンサ、ハロウィンのゴブリン、私が手から放つ巨大な氷柱など、シリーズの精神がすべて息づいているのです。待って、巨大な氷柱?

さて、「コブラカイ:ザ・カラテ・キッド・サーガ・コンティニュー」は、Netflixの番組を面白いビートエム・アップにするために、多くの自由な発想が盛り込まれています。そして実際、写真を見ていると、「カラテキッド1」でジョニーとその仲間に乱暴されたダニエルのバイクと同じように、これはゴミ箱行きに違いないと、ライセンスジャンク警告のサイレンが鳴り響いている

。

これはどんなゲームなんだ?

シーフ)についての私の悲哀の物語を読んでくださった方なら、お気づきかもしれません。ジャン・クロード・ヴァン・ダムがスプリットに夢中なのと同じくらい、私はこの武術に夢中なんだ。そして実際、シーフは私の格闘技ゲームへの情熱に再び火をつけてくれたのです。現在、Switchで昔の「King of Fighters」をプレイし、Steamで「Soul Calibur 6」をプレイし、最初の「Guilty Gear」を拷問している。このゲームには、敵が常に私に対して繰り出すインスタキルの作戦が組み込まれており、皮肉にも、 … @ $% &!!!!

まあとにかく、コブラカイの話に戻ろう。空手キッド・サガ・コンティニュー」は、まさに私のような人たち、つまり、おなじみのキャラクターと一緒にレベルを超えて戦うだけの、極めてわかりやすい格闘家の気分の格闘技ファンのための作品だ–ソロでも協力プレイでも。グラフィックの面でも、ゲームプレイの面でも、『ストリート・オブ・レイジ4』のような素晴らしさはありませんが、:このゲームには本当に強みがあります!

例えば、最初に攻撃的なコブラカイを選ぶか、平和的な宮城土を選ぶかで、本当に違ってくるんです。いわば、ゲーム内に2つのキャンペーンが存在するのです:

。

  • チームコブラ改:ここでは、フーリガンのスワッシュバックラー、ミゲル、トリー、ホーク、ローレンス師範を演じます。
    • チーム宮城道:意外にもダニエルさん、サマンサ、ロビー、ディミトリが体現している。

    。

    明らかにシナリオは同じ:街中、ショッピングモール、オールバレーアリーナなどを戦いながら進んでいきます。しかし、他の敵に出会うこともあり、まったく別のカットシーンでストーリーが進行していきます。ああ、物語といえば……

    。

    コブラカイにストーリーはあるのか

    コブラカイのゲームは2期の霞が関が舞台なので、宮城道とコブラカイの敵対は頂点に達していますが、ここでは全く別の物語が語られています。冒頭、デミトリとホークは、何か恐ろしいことが起こったので、校長と一緒に座っています – そして二人は、恨みなどを理由に、自分たちの言い分を話します。

    コブラカイのキャンペーンはホークの再話、デミトリの視点からの宮城のフラッシュバックとして体験するわけですね。全体像を理解したいのであれば、約8時間のストーリーを2回プレイする必要がありますが.ということで、正直なところ、ストーリーを楽しむためにビートアップをプレイするなら、マクドナルドでナイフとフォークを注文することもありますよね。そうそう、シーズン1でミゲルを苦しめたいじめっ子たちなど、第2シリーズの旧友とゲーム内で何度も対決するんですよ。

    しかし、全体的に見れば、ストーリーはどうでもいい。このシリーズのスマートな魅力は、パワーレンジャーレベル(ただし、少なくともいくつかのオリジナルスピーカー付き)のゴミのような台詞の雲を、ほんの一瞬だけ突き破ったものだ。特に敵の種類で顕著に現れます。いろいろな敵が山ほど出てくるし・・・。そして、それらはすべて不器用なステレオタイプや決まり文句を提供する。

    シリーズテンプレートより豪華に

    。
    サッカーママ、エモ、ヒッピー、デパートの警備員、セグウェイ乗り、iPhoneを投げるヤッピーなど、敵の種類を挙げればきりがない。

    バイカーだろうがヤッピーだろうがサッカーママだろうが関係ないジョニーはどんな決まり文句にも拳を静止させない。
    バイカーだろうがヤッピーだろうがサッカーママだろうが関係ないジョニーはどんな決まり文句にも拳を静止させない。

    コブラカイ』シリーズもステレオタイプや決まり文句を揶揄していますが、そこではより賢く、より自己反省的な方法で行われています。シーズン1では怒ったヤギのように偏見を投げつけるローレンス先生だが、それは彼自身が何十年もマッチョなプロレのステレオタイプを体現し、敗北と損失しかもたらさなかったからこそ深みを増しているのだ。

    世代間の対立や幼少期の体験、多種多様な視点が盛り込まれた「コブラカイ」シリーズでは、決まりきったことの裏に必ず複雑な人間や背景があることを的確に強調しているが、このゲームは不器用で一面的なままである。そこで … しかし、「コブラカイ」を楽しむには、この退屈なストーリーを積極的に飲み込まなければならないのです。楽しいといえば…

    。

    Does it play like crap?

    。

    信じがたいことだが、「コブラカイ:ザ・カラテ・キッド・サーガ・コンティニュー」は、ビートエイムアップというジャンルにかなり革新的なアプローチを取っている。例えば、多くのタッグファイターがそうであるように、私とファビアーノはいつでもキャラクターを入れ替えたりすることができます。そこで、ローレンス先生を途中でベンチに送り、邪魔にならないように治療させ、即座にトーリィとして戦い続けました。

    でもさらにクール:ファイナルファイトなどの多くの古典的なストリートファイターは、本当にかっこいい必殺技をうるう年に一度しか使わせてくれませんが、コブラカイは数レベル後にはほとんど超技だけで構成されています。MMOのように、例えばトリーはファイヤーキックを永久にクールダウンさせたまま、燃え盛る竜巻のように画面上を掃射することができます。

    ええ、もちろんこれはシリーズの枠を超えているのですが、各キャラクターの特殊な操作方法は、そのキャラクターの個性と関係しています。例えばホークは、自分の周りに巨大な炎のホークを作り出します。コブラカイでは、この超人的な動きと、通常のパンチやキック、カウンターやブロックなどの技で、敵を長い間空中にとどめておくことができるんだ。

    コンボの連鎖は、満足感があり、重厚で、楽しくてカオスな感じです。数十種類の敵が登場し、画面は常に混沌としているからです。

    敵がコインを落とすと、新しいスキルや特典を習得することができます。すべて初歩的なことですが
    敵がコインを落とすと、新しいスキルや特典を習得することができます。すべて初歩的なことですが

    But is it worth it now?

    『コブラカイ』のいわゆる一瞬一瞬のゲームプレイはとても楽しい–特にCo-opでは。しかし、このゲームの予算が少ないことは、あらゆる場面で目立ちます。2つ目のレベルごとに何らかのバグが発生し、チェックポイントから強制的に再スタートさせられることもあった。動きや当たり判定は確かに完璧ではありませんが、数時間楽しむには十分なレベルです。
    しかし、たとえファンであっても、Steam版で20ユーロ、Windows Store版で40ユーロを使うのは本当にもったいない。ちなみに、オンラインCo-opはないので、ソファかSteam Remoteでプレイすることになる。そして今、SILENCE!!!

    。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。