スイッチ2:任天堂はNvidiaの機能でPS5とXboxシリーズXに追いつきたい

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ニンテンドースイッチ2に再びNvidiaの機能が搭載される:次期ゲーム機はPS5やXSXとの差を縮めるためにDLSSに依存すると言われている

ここ数ヶ月、ニンテンドースイッチ2の発売や価格、技術的な要素について様々な憶測が飛び交っている。

現状では、全てが2025年の発売を示唆しており、グラフィックユニットは1,536シェーダーユニットのNvidia Tegra T239と噂されています。

後者は現在、再び登場し、数年前からPCですでに知られていた機能をもたらすと予想されています: DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)についてです。

最も重要な事実の概要

  • ニンテンドースイッチ2の性能はXboxシリーズSと同等で、Steam Deckを上回るはず。
  • NvidiaのDLSSでPlaystation 5とXbox Series Xとの差を縮める
  • Switch2のKIアップスケーリングはAmpereチップを採用

この噂はYouTuberのMoore’s Law is Dead (MLID)によって取り上げられ、MLIDは自身のポッドキャストで再びAmpereユニットを搭載したARMチップを確認した。このチップはサムスンが8nmプロセスで製造する。

YouTuberによると、(まだ)現行のエイダ・ラブレス世代のチップも検討されていたが、任天堂はよりコスト効率が高いという理由で、先代のチップを採用することにしたそうだ


少なくとも、メーカーはアンペアチップに、より高いエネルギー効率など、個別のエイダ改良を加えた。

NvidiaのAmpereアーキテクチャはもう3年前のものだが、Switch 2はこのチップを使用した携帯モードではSteam Deckよりも優れたパフォーマンスを達成すると言われている。ドックモードでは、任天堂コンソールは少なくともXboxシリーズSに迫るはずだ。

一方、Playstation 5とXbox Series Xとの差は、前述のNvidia DLSS

で縮まる。

MLIDによると、ニンテンドースイッチ2向けに現在開発中のほぼ全てのゲームは、AIアップスケーリングを利用できるようになるとのことです。

デスクトップ向けAmpereチップのAI専用テンソルコアが使われるのか、任天堂がアップスケーリング用に独自に特化したバージョンを開発したのかは不明だが


DLSS互換性はニンテンドースイッチ2を購入する理由ですか?ゲーム機が発売されたら、どのゲームが可能な限り高い解像度で画面に表示されるのを見たいですか?以下のコメントで教えてください