スカル&ボーンズ:忘れ去られようとしている海賊版ゲームについて、ある関係者はこう語る

0
828

既知のリーク者が艦船、マップ、ゲームプレイの詳細を明らかにする。しかし、発売はまだ先のようです。

Skull & Bonesからは、まだ地平線上にポールの頂上すら見えていない。もう何年も前から、ユービーアイソフト・シンガポールの海賊ゲームは、弓の波のように発売日を押し上げており、現在は2022年や2023年の後ろに太い疑問符がついている。

しかし、業界のインサイダーとして有名なトム・ヘンダーソン氏が、多くのエキサイティングな情報を公開していますが、通常通り、この非公式情報には適切な注意が必要です。

艦船、マップ、ゲームプレイ情報のリーク疑惑

一連のツイートの中で、ヘンダーソンはアートワーク(公式なもの)とSkull & Bonesからの情報(ほとんど非公式なもの)を共有しています。キーポイントを以下にまとめました。

Many ships: 海賊ゲームで船が中心的な役割を果たすことは、カリブ海の水のように明確です。しかしヘンダーソンは、貨物船から軍艦まで、5つのランクと3つのタイプの船員がいて、それぞれに長所と短所があると述べている。入植地で購入した設計図をもとに、さまざまな船がアンロックされるようです。それから、適切な量のリソースが必要です。

アップグレード: 船をさらにカスタマイズするために、キャノン砲や火炎放射器、さまざまな種類の弾薬など、さまざまなアップグレードが用意されているでしょう。オプションの武器だけでなく、収納箱や鍛冶屋、追加のアーマーなども用意されています。アップグレードはいつでも取り付けられるようになっていますが、ゴールドがかかります。

Customization:ヘンダーソンは、帆やハンドル、水兵歌などの船のパーツを自分好みに変更できるとも書いています。

Map: マップの中心となるのは外洋であるべきだ。限りなくロジカル。一方の海岸から反対側の海岸まで最速の船で航行するには、実時間で約10分かかると言われています。

Multiplayer: Skull & Bonesは、マルチプレイヤーやCo-opゲームであることに変わりはありませんが、ヘンダーソン氏によると、PvPvE、つまり他のプレイヤーやNPCとの戦いも含まれるようになるそうです。いくつかの派閥が争っているはずです。

ヘンダーソンは発売日を明言していませんが、ゲームは順調に進んでいると書いています。まだまだ完成には程遠い状態です。Skull & Bonesは、2020年に振り出しに戻って、ほぼゼロから開発を始めたと言われています。

開発者に対する調査

Skull &; BonesはUbisoft Singaporeが開発しています。このスタジオは現在、「公正で進歩的な雇用慣行のための三者同盟」による調査を受けています。それは、従業員による重大な疑惑を伴うものです。差別、セクシャルハラスメント、有害な企業文化.