スターフィールド』では、見慣れた惑星も訪れますが、その中のいくつかは完全にランダム生成されています。

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新しい開発者向けビデオで、「Starfield」についてのさらなる疑問にお答えします。中でも、太陽系訪問、派閥、仲間などについて語られています

ゲームアワードでは、多くのファンが期待していた『Starfield』に関する発表はありませんでしたが、その余波を受けて、開発者がいくつかの詳細を伝えてくれています。ベセスダゲームスタジオの最も野心的なロールプレイングゲームに関するいくつかの質問に、リードクエストデザイナーのウィル・シェンが答える新しい開発者向けビデオが公開されました。

特に、どの惑星を訪れるか、そこで何が待っているか、スターフィールドの派閥はどうなっているか、なども扱われています。ビデオをお見せしながら、最も重要な発見を要約しています。最後になりましたが、開発責任者のトッド・ハワード氏もロールプレイングゲームの詳細を明かしました!

地球もスターフィールドに?

自分で動画を見たい方は、この段落の下にあります。そうでない場合は、今すぐお読みください!どんなニュースがあるのかお伝えします。

私たちは太陽系を訪れる:注意深い視聴者の皆様は、「スターフィールド」のゲームプレイ公開で、星図上に「ソル」という星系があることを既に発見されたことと思います。今回、開発者が動画で確認したように、メインクエストの比較的早い段階で、火星など近隣の惑星を実際に訪れることができます。火星には、予告編ですでに見ることができた大きな都市もあります。

謎の遺物の起源を探る中で、地球で何が起きたのか、なぜ人類は母星を去ったのかという問題にも取り組んでいます。地球そのものを探査することもできるのかどうかは、映像では明らかにされていません。

ランダムエンカウンターとクエスト

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スカイリムやフォールアウト4では、いわゆるランダムエンカウンターがゲームの世界をより生き生きとしたものにしていました。2つの派閥の小競り合いや、特別なNPC、小さな無名のクエストにいつでもランダムに出くわすことができるのです。このシステムは、スターフィールドで大幅に拡張される予定です。数多くの惑星に、開発者が作成した前哨基地やダンジョンがランダムに配置されるようになりました。そこには、クエストやNPCの集団が待ち受けています。

謎の遺物の起源を探る中で、地球で何が起きたのか、なぜ人類は母星を去ったのかという問題にも取り組んでいます。ただし、地球そのものを探査できるかどうかは、映像では明らかにされていません。

ランダムエンカウンターとクエスト

すでに『スカイリム』や『フォールアウト4』では、いわゆるランダムエンカウンターがゲームの世界をより賑やかにしてくれていましたね。2つの派閥の小競り合いや、特別なNPC、小さな無名のクエストにいつでもランダムに出くわすことができるのです。このシステムは、スターフィールドで大幅に拡張される予定です。数多くの惑星に、開発者が作成した前哨基地やダンジョンがランダムに配置されるようになりました。そこには、クエストやNPCの集団が待ち受けています。

(ランダム生成コンテンツしかない惑星で前哨基地やクエストを見つけることもあります)
(ランダム生成コンテンツしかない惑星で前哨基地やクエストを見つけることもあります)

もちろん、ランダムに生成される場所やクエストは、このアイテムを手に入れようとか、あのNPCを救出しようといったタスクが多くなりますね。しかし、巨大な世界は、人が恐れるほど空虚ではないはずです。

派閥のしくみ


ゲームプレイの公開では、ゲームの途中で仲良くなれるグループがすでにいくつか紹介されています。中には敵もいますが、開発者としてはすぐに決断を迫りたくないというのが本音です。メインクエストでは、まずすべての主要な派閥にたどり着く。そして、すべての派閥のクエストシリーズを、それぞれ独立してプレイすることができるのです。

ただし、『スカイリム』のようにすべてのグループのリーダーに任命されるわけではありません。しかし、あなたの決断が世界や重要な登場人物の運命を左右することになるのです。

コンパニオンが代弁してくれる


(ヴァスコのような仲間は、自分の意見を言うだけでなく、対話の場でも代弁してくれる)
(ヴァスコのような仲間は、自分の意見を言うだけでなく、対話の場でも代弁してくれる)

ロボット「バスコ」など、常時同行できるNPCは、メインクエストのイベントやその間のあなたの決断に対して、独自の意見を述べます。また、全く新しい機能として、お願いすれば、ある場面で仲間が代わりにしゃべってくれるようになりました。その内容によっては、クエストに一定の影響を与えることがあります。

次はあなたの番です。地球の歴史、ランダムエンカウンター、仲間についての新情報は気になりますか?ランダムクエストで埋め尽くされた惑星は、本当の意味での探索の楽しさを提供していると思いますか、それともすぐに飽きてしまうのでしょうか?そして、あなたの代わりに仲間に話を聞いてもらいたいと思いませんか?ご意見・ご感想をお気軽にお寄せください。

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メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。