0.5 C
Berlin
木曜日, 2月 19, 2026

スティーブン・スピルバーグ監督作品: 究極のオタク映画にメタバースが誕生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、アーネスト・クラインらが『レディ・プレイ・ワン』の架空の仮想現実を現実の仮想現実にするために取り組んでいる

AIおよびメタバース・テクノロジー企業であるFutureverse社は、小説「レディ・プレイヤー・ワン」(on X)をベースとした独自のメタバース立ち上げの計画を発表した


この目的のために、Futureverseの共同設立者であるシャラ・センダーオフとアーロン・マクドナルドはReadyverse Studiosを設立した。原作者のアーネスト・クラインと映画化プロデューサーのダン・ファラーもこのプロジェクトに参加している


メタバースとしての

レディ・プレイヤー・ワン

Readyverseをどのように想像したらよいでしょうか? Readyverseスタジオは、メタバースで本や映画のテンプレートのデジタル世界を強く志向したいと考えています。

原作小説では、ほとんどの人がいわゆるOASISと呼ばれる、VRゴーグルで完全に没入できる仮想世界で過ごしている。そこで人々は、ほぼ無限の可能性を秘めたさまざまな惑星で、学校に通い、仕事をし、自由な時間を過ごす。

(スティーブン・スピルバーグ監督による映画化で、タイ・シェリダン演じる「レディ・プレイ・ワン」の主人公ウェイド・ワッツ。(画像:ワーナー・ブラザース)
(スティーブン・スピルバーグ監督による映画化で、タイ・シェリダン演じる「レディ・プレイ・ワン」の主人公ウェイド・ワッツ。(画像:ワーナー・ブラザース)

Futureverseはメタバースの内容に関する具体的な情報をまだ共有していない。同社はReadyverseを「相互接続されたデジタル体験のためのダイナミックなインタラクティブプラットフォーム」と説明しています。

Readyverseはまた、「オープンメタバースの原則、すなわち、実証可能なデジタル所有権、コミュニティ所有のインフラ、分散化、セキュリティ、相互運用性を表現する」

となる予定です。


どのような技術が使用されるのでしょうか?FutureverseはXの一連の投稿で、「The Root」ネットワークを含むFutureverseの広範な技術プラットフォームを使用してメタバースを作成することを発表しました。

TheRootはメタバースアプリやゲームに最適化されたパブリック分散型ブロックチェーンネットワークです。

同社はまた、5年間取り組んできた同社の技術により、「まもなくメタバース市場をリードできる」と主張している


いつ始まるのか? レディプレイワンのフランチャイズによるメタバースは、2024年に開始される予定です。

Readyverseスタジオの第一歩は、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーと独占提携を結び、Web3技術を使用して『レディ・プレイヤー・ワン』フランチャイズをメタバースに導入することです。さらに、Readyverse Studiosは、アーネスト・クラインの知的財産に対する独占的なWeb3の権利を確保します。

Web3とは何ですか?要するに、Web3はインターネットのさらなる発展と分散化を意味する幅広い概念です。その背景には、ブロックチェーン、暗号通貨、分散型アプリケーション(DApps)などの分散型テクノロジーが、将来インターネット上で中心的な役割を果たすという考えがあります。より詳細な情報は、私たちの同僚から(t3n.de

で得ることができます。

どこで登録できますか?Readyverse.com)では、ニュースレターに登録することができます。

本の著者は感激しています

アーネスト・クライン自身もこのアイデアに熱狂しており、想像以上に早く未来が到来したと声明で説明しています

Readyverseスタジオは、フューチャーバースが数年にわたり取り組んできた革新的な技術を活用し、メタバースに最高のものをもたらす機会を得ました。ウェイド・ワッツとジェームズ・ハリデーが誇りに思うような未来へ」

このチームと共に、私たちの未来の次の章へと導いてくれる、最も輝かしい頭脳と最も大きなハートがあると確信しています。

– アーネスト・クライン (viaVariety.com)

レディプレイワンの世界におけるメタバースについてどう思いますか?本物の」OASISがあったら嬉しいですか?Readyverseの内容をどう想像しますか?最新の情報を得るためにニュースレターを購読しますか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

10,000 倍シャープ:Nvidia DLSS を限界まで追い込み、Kingdom Come 2 をわずか 38 x 22 ピクセルでプレイ

ある YouTuber が、Nvidia の AI アップスケーラー DLSS をその限界まで追い込みました。900 ピクセル未満のネイティブ解像度から、ある程度一貫性のある 4K 画像が生成されました。しかし、当然のことながら、より高い解像度で初めて実際にプレイ可能になります。 DLSS 4.5 の登場により、Nvidia は自社のアップスケーリング技術を大幅にアップグレードしました。新世代は、品質向上の可能性を示す極端なテストをすでに何度も受けています。 この文脈で、テック系 YouTuber「2kliksphilip」は次の章に進み、そのための絶対的な最小限の条件を設定しています。彼の実験は、38 x 22 ピクセルのベース解像度から始まり、DLSS 4.5...

GTA 5 を 120 GB から 2.5 GB に縮小?はい、それは可能ですが、その結果は PS1 の熱狂的な夢のようなものになります。

ファンによる改造により、GTA 5 のインストールサイズは 100 GB 以上からわずか 2.5 GB に縮小されますが、その代償は大きいものです。 GTA 5 は、多くのゲームと同様、従来のストレージを大量に消費するゲームとして知られています。長年にわたり、インストールサイズは 100 GB 以上、場合によってはそれ以上にまで増加しています。あるファンが、Rockstar Games のオープンワールドの傑作を理論的にスリム化する方法を公開しました。それは、インストールサイズを 2.5 GB に縮小する改造です。その代償として、GTA...

Devil Daggers の開発者が、オリジナル版の成功を受けて続編を発表

Devil Daggers 2 の発表は、ゲームコミュニティを興奮の渦に巻き込みました。このカルト的な人気を博したゲームの続編は、オリジナル版の激しいアクションと挑戦的なゲームプレイを引き継ぎ、プレイヤーを再び魅了することでしょう。 Devil Daggers 2 開発中:カルト的人気を博したゲームの続編が発表 挑戦的な一人称シューティングゲーム Devil Daggers の開発者が、続編の開発を確認しました。このゲームの開発チームである Sorath は、オリジナル版で 8 分以上生き残ったプレイヤーは 1,500 人未満だったことを発表しました。この印象的な統計は、2016 年のリリース以来 35 万人以上のプレイヤーを魅了してきたこのゲームの難易度と魅力を強調しています。 Devil...