11.3 C
Berlin
木曜日, 4月 9, 2026

スティールライジング・イン・テスト:よりによって、テクノロジーに翻弄されたロボットゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steelrisingは、ユニークな設定が素晴らしく、とても身近に感じられる作品です。これは、技術的な弱点によって相殺され、評価

を落ち込ませている。

SteelrisingはAA開発者のSpidersによるSoulslikeで、最初に期待するものをかなり提供します。アクション性の高い戦闘、死ぬと通貨を失い、休憩ポイントでレベルアップする。これらすべてが、「Greedfall」を支える小規模な開発スタジオのいつものクオリティで提供されている。有能に作られているが、完璧とまではいかず、いくつかの癖があり、AAAロールモデルのレベルには達していないが、ジャンクでもない。

非常にクールで奇抜な設定のソウルズ的なゲームで、比較的簡単で、希望すれば自由に設定できる難易度のおかげで楽勝になる、という気分なら、このゲームは十分に見る価値がある。少なくとも、非常に高いハードウェア要件を満たした上で、時には60フレーム/秒を大きく下回るフレームレートに耐えられるのであれば。

バロックの準備はできていますか?

スティールライジングでは、ロボットの女性イージスとなり、フランス革命の修正版で、ルイ16世の狂気のロボット大群を相手に戦うことになるのです。街は燃え、死体の山。狂った王を止められるのは、あなただけです。

いくつかのビジュアル面の調整に加え、まずスタータークラスを選択します。このクラスは、ゲーム開始時、つまり最初の数時間のプレイにおいて、キャラクターの属性や装備に影響を及ぼします。エキゾチックなシナリオに加え、多くの切り替え可能な助っ人が選べるのは、このジャンルでは珍しいことです。

(ゲーム開始時にイージスの外見とスタータークラスを決定します。)
(ゲーム開始時にイージスの外見とスタータークラスを決定します。)

こうすることで、ゲーム開始直後の敵のダメージを軽減し、死亡時の「経験値」(アニマ)の損失を解除し、回避行動や特殊攻撃のためのエネルギーをより早く回復させることができます。この手のゲームは基本的に面白いのだが、難易度が高すぎて挫折してしまうという人には最適なゲームだと思う。

また、必要に応じて、ゲーム内でいつでもこれらのオプションを調整することができます。一方、「Souls」のベテランプレイヤーは、「Steelrising」のヘルプをすべて解除しても、最初の数時間は、ベテランプレイヤーにとっては子供の遊びであり、ほとんどチャレンジにならないので、注意が必要です。

(トゥー)デッドリー アーセナル


爪、扇風機、ブレード、マスケット銃で機械的な敵の塊を屠り、撃ち殺すのです。特にゲームパッドでのふわふわとしたゲームプレイが心地よいです。シールドや特殊攻撃、炎や氷、電気などのエフェクトなど、特殊な能力を持つ道具が登場するのも楽しい。

中には、ゲームを矮小化するような強引なものもあります。安全な距離から氷のブランダーバスで凍らせることができるボスは、それほど脅威ではありません。必要な弾薬はゲームワールドに豊富に用意されています。また、特別な休憩ポイントではアニマで購入することができ、そこでは属性のレベルアップや武器や回復具のアップグレードも可能です。

その上、これらのポイントで無限の追加ヒーリングポーションとあらゆる元素のフレーバーのグレネードを買うことができ、ゲーム中の最も太ったボスでさえ簡単に爆殺するのに使うことができるのです。ある効果には強い傾向がありますが、少なくとも1つの効果には常に特に敏感で、それは試行錯誤で見つけていくしかないのです。

ボスロボットはきれいに演出されていますが、ゲームの仕組みという点ではどれも記憶に残らないでしょう。戦闘システムは、バランス調整の弱さを除けば、インパクトに欠ける。エルデンリングのような残酷な武器の衝撃や見事なアニメーションのフィニッシャーは、ここでは見られないのです。イージス自身だって、後半になればなるほど、装備が良くなればなるほど、敵のヒットに反応しなくなる。だから、戦いは決して悪くはないんだけれども、決してワクワクさせるものではないんです。

(鉄扇は最高だ。皿に盛るだけでなく、敵の攻撃を快適にそらすことができる。)
(鉄扇は最高だ。皿に盛るだけでなく、敵の攻撃を快適にそらすことができる。)

フラットな展開


どのキャラクターのステータスを上げるかによって、アーマー、スタミナ、ヘルスポイントが追加されたり、抵抗力が増えたり、異なる武器でのダメージ効果が改善されたりします。本作は比較的短いアドベンチャー(約12時間で終了)であるため、増加分は管理しやすい範囲に抑えられています。各属性は最大20ポイントまでしか上昇させることができず、アップグレードを重ねるごとにその効果は小さくなっていきます。だから、何百ものステータスポイントに頭を悩ませる必要はなく、決して複雑なことはないのです。

(6つのキャラクター属性はイージスをパワーアップさせるが、いずれもレベル20までしかレベルアップできない)
(6つのキャラクター属性はイージスをパワーアップさせるが、いずれもレベル20までしかレベルアップできない)

また、必要な原材料があれば、武器を最大5倍までアップグレードすることができます。通常、ゲーム内で敵を倒すと手に入りますが、必要なアニマがあれば、休憩所で購入することも可能です。また、道中では新しいアーマーが手に入りますが、ほとんどの場合、現在着用しているアーマーがそのままアップグレードされたものです。ダークソウル』のように敏捷性と装甲の厚さを両立させる必要はないのです。これらのことは、キャラクターの育成をあまり考えたくない、行き詰まりを感じたくないというプレイヤーにとって、とても良いことだと思います。一方、250以上のレベルをキャラクターに注ぎ込むことを好む人たちは、スティールライジングでは満足できないでしょう。

わかりやすい話


また、このジャンルではかなり珍しいのですが、多くのカットシーンと音楽に合わせて語られる(英語のみの)台詞で、ほとんどが良い声優によるストーリー展開がとても歓迎されています。フロム・ソフトウェアのように不可解で分かりにくいものではなく、時にはサイドミッションで決断を下し、それがゲームの結末に少しでも影響を与えることさえあります。

しかし、「スティールライジング」を何度もプレイしたいと思うほど、劇的な変化や魅力的なプロットがあるわけではありません。ストーリーの一環として、視覚的に非常に変化に富み、時には感動的なほど美しい街区を何度も訪れながら戦うことになるのです。ゲームを進めると、クライミングフックやダッシュ操作などがアンロックされ、これまで到達できなかった場所に行けるようになるなど、メトロイドヴァニアのような趣向が凝らされています。

(ゲーム内の全ての広いエリアを何度も訪れ、そこで必ず新しい発見をする)
(ゲーム内の全ての広いエリアを何度も訪れ、そこで必ず新しい発見をする)

時折、ジャンプ通過中にカメラで荒らされることがありますが、ありがたいことに、ジャンプを失敗しただけでプラットフォームの端に自動的に引き上げられます。そのため、非常に開けた場所を何度通っても探索が楽しく、常に新しい発見があります。残念ながら、この部分には弱点がないわけではありません。


強力なハードウェアとRTX 3080を搭載した2つのテストシステムにもかかわらず、フレームレートは40~80フレーム/秒の間を行き来し、特定の領域でそれを大きく下回ることもありました。グラフィックの設定を変えても、状況は改善されませんでした。Spidersは、RTX 2060を最低要件として指定していますが、グラフィックオプションを最大にした場合、このゲームは13ギガバイトものVRAMを必要とし、この要件を満たさず設定を下げない場合、クラッシュする傾向があります。

(ゲーム内には本当に素晴らしい風景があるのですが、うちのRTX 3080は曲がってしまうんです。)
(ゲーム内には本当に素晴らしい風景があるのですが、うちのRTX 3080は曲がってしまうんです。)

なぜそんなにお腹が空いているのか


これだけの要求があれば、実はかなりのグラフィックボムを期待できる。また、スチールライジングは決して醜いものではなく、いくつかのパノラマは本当に印象的で見る価値があります。レイトレーシングのハードウェアがあれば、そんなことに気づいて注意すれば、窓の一部にリアルタイムでイージス艦が映り込むこともあります。

 src=(カットシーンのキャラクターが少し硬く見える。顔のアニメーションが無感情で不自然。)

(カットシーンのキャラクターが少し硬く見える。顔のアニメーションが無感情で不自然。)

バトルシステムに説得力があり、技術が安定していて、バランスが良く、プレイ時間が長ければ、もっと簡単に乗り越えられるはずです。もし、あなたがこの設定にとても興味があったり、比較的シンプルなSoulsのようなゲームをプレイしたいのであれば、まだ様子を見るリスクはありますが、その場合は次のセールでSteelrisingを手に入れることをお勧めします。

Editor”sVerdict


蜘蛛が好きです。このスタジオのゲームはいつもまあまあで、決して傑出したものではありませんが、その分コストがかからないのです。お金を払えば、十分楽しませてもらえると思っています。スティールライジングには、そういう感覚がないんです。そう、ロボットを使ったフランス革命は素晴らしい!武器も工夫されているし、環境も見応えがあるし、ボスも最高です。しかし、大げさなほど高いハード要件を超えたとしても、ゲームはところどころ本当にいい加減に最適化されているのです。格闘はAA的な感じで、本当に良いシステムの仕上げに欠ける。インパクト、つまり相手を完全に打ち砕くという素晴らしい満足感がない。カットシーンでのキャラクターの表現が時代遅れな感じがする。

ちなみに私は、オプションのヘルプや簡略化が大好きです。私は「Souls」の純粋主義者ではないので、ゲームに経験の浅いゲーマーが元を取れるようなオプションがあってもいいと思うのです。しかし、だからといって、このゲームのバランス調整が全般的に弱いというのは言い訳にはなりません。最初の1、2エリアはそれなりに難易度が高いのですが、その後は特筆すべき難易度もなく、自走式になります。比較的簡単なゲームが好きな人なら全く気にする必要はないのですが、現状の「スティールライジング」は、中身に対して20ユーロも高いんです。

RELATED ARTICLES

ゴシック・リメイクの予約受付が開始、価格も正式に決定

『Gothic』のリメイク版が2026年夏に発売されることが決定した。 SteamとCo.で予約が開始され、新エディションの価格が判明した。『Gothic Remake』の発売日は2月に初めて発表されました: 伝説のロールプレイングゲームの新版は2026年6月5日に発売され、現在予約も受付中だ。私たちは通常、発売前にゲームを購入しないようアドバイスしていますが、予約販売開始は重要な情報も提供してくれます。『Gothic Remake』の価格はいくらですか?PC では、Gothic の新エディションに50ユーロを支払うことになります。PS5とXboxシリーズX/Sでは、Gothic Remakeは60ユーロです。ちょっとしたボーナスとして、オリジナル版『Gothic』も無料で入手できる。『Gothic Remake』には、ゲーム内コンテンツの予約特典はないようだ。Steamで予約した人には公式サウンドトラックのみが、THQ Nordicストアでの物理版にはPC版予約者向けのスチールブックが付属する。また、パブリッシャーは200ユーロのコレクターズ・エディションも用意している。しかし、Gothic リメイク版には異なるデジタル版はありません。価格とともに、『Gothic』リメイクの公式システム要件も発表された。32ギガバイトのRAMが推奨されている以外は、ほぼ中程度となっている。また、グラフィック設定や解像度に関する詳細な情報はありません。 。最低動作環境</td推奨</trongプロセッサ</tdインテル Core i7-7700KAMD Ryzen 5 1600X</tdIntel Core...

レゴファンが自作モデルを製作、しばらくしてAliExpressで発見 – しかし彼だけではない。

あるレゴファンがレゴブロックで小さなトラックを設計し、わずか数週間後に中国のオンライン市場AliExpressでそれを発見した。RedditユーザーのKuffuGuenさんは、日本の軽トラックのMOC、つまり自作のブロックモデルを作ることに熱中している。ここ数ヶ月の間に、彼はすでにMOCプラットフォームRebrickableでいくつかのデザインを公開し、対応する説明書をファンに小銭で販売している。しかし2026年3月末、KuffuGuenは偶然、彼のJDM軽トラックのデザインが盗用され、中国のオンライン市場AliExpressで完全なセットとして販売されていることを発見した。彼自身はこのことに同意しておらず、売上の分け前も受け取っていない。 <pFrustrating to see how designs are simply copiedhttps://www.reddit.com/r/keitruck/comments/1s4zjt4/psa_be_careful_buying_lego_kei_truck_models_on/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button現在、彼は自分のデザインのセットを買わないよう人々に警告している。盗まれたからというだけでなく、品質について人々に警告するためでもある。「私は最近、私がデザインしたモデルが、コピーされたことを知りました。最近、私がデザインしたモデルがAliExpressで無断で販売されていることを知りました。今となっては特に驚くことではありませんが、特筆すべきはこれらのコピーの品質です。私が見たところ(そして私に連絡をくれた何人かの人たちから聞いたところ)、コピー品は次のような傾向があります:(...)クランプ力が一定していない(ある接続は緩すぎ、ある接続はきつすぎる)。 910017 Kakapoは、AliExpressで私のために表示され続けている。また、私のバンドが描かれたジャケットのオファーを見つけた。売り手をちょっとからかって、私の弁護士ライオネル・ハッツが彼らを追いかけてきて、数十万ドルの印税を要求するつもりだと言ってやった。友人の友人は、イタリアのどこかで実際に野生のものを見かけ、写真を送ってきた。実際に買った人がいるなんて、どうかしている。 どうすればいいのか?あなたはそれについて何ができますか?説明書がRebrickable経由でアップロードされたのであれば、ページ上の説明書で権利を主張することができます。しかし、窃盗犯が別の方法、たとえば複製によってあなたのモデルを手に入れたのであれば、それははるかに困難です。理論的には、著作権が実際にあなたに帰属することを証明しなければなりません。しかし、法的な結果を招くという単なる脅しで十分な場合もあります。また、賠償金を受け取れる可能性もあります。しかし、全体的には、レブリッカブルを除けば、成功率はそれほど高くありません。著作権専門の弁護士が、クランピングレンガの著作権がいかに複雑であるかを、上のリンクボックスで説明しています。

クリムゾン・デザート:リンゴと木の幹があれば十分–貪欲なNPCのために、プレイヤーはいかにして極悪非道な罠を作るか

クリムゾン・デザートでは、NPCが単純だが致命的な罠に誘い込まれている!『クリムゾン・デザート』にはたくさんの機能とコンテンツがありますが、実生活と同じように、ちょっとしたことが大きな喜びをもたらすこともあります。例えば、リンゴほどの大きさしかないもの。さて、韓国から来たプレイヤーが見せてくれるものには木の幹も必要ですが、それは自作NPCトラップには十分です。空飛ぶリンゴ泥棒『クリムゾン・デザート』をプレイしていて気づいたかもしれない: NPCは指の長い小さな泥棒だ。地面にアイテムを落とすと、特に食べ物を落とすと、逃げ出したNPCは喜んでポケットに入れる。生意気だ。プレイヤーは今、この行動を利用して、ゲーム世界の貪欲なAIの住人を奈落の底に落としている。Redditでは、あるユーザーが韓国のプレイヤーの映像を共有している。https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sbtxk6/i_wonder_what_the_korean_players_are_up_to/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button木の幹を橋の手すりの上に置き、自由に浮いた端にリンゴを置く。NPCも明らかに操作に少し苦戦しているので、彼らはリンゴへの直接の道を選びます。しかし、これは手すりを越え、奈落の底へと導く。<nbsp;音楽の選択が全体をさらに楽しくしている。コミュニティは熱狂的だ。多くのユーザーが、ゲームの機能の一部を非常にクリエイティブに使用したことに喜んでいます。以下にコメントの一部を紹介しよう。「よし、これは私が猫のおやつを落とすといつも取っていく、迷惑な村人たちに対抗するには最高だ」-Pikauterangi <a href=」https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sbtxk6/comment/oe62e56/?utm_source=share&amp?「それに関しては、私も1000パーセント賛成だ。私の愛犬のための餌を盗む人が多いのよ。私がそれを床に投げつけると、みんな私が悪者であるかのような目で見るんです」-Kind-Question6124「ユーモアが時に普遍的であることが大好きだ。-Jdawgcrane「ありがとうございます。Modderがパッチに追いつくのを待つ間にプレイする新しいミニゲームを発見しました」-Hiply開発者のPearl Abyssが、これらの機能がこのような悪ふざけに使われることを計算しているかどうかはまだわからない。いずれにせよ、プレイヤーには好評で、NPCの盗みを罰するために他にどんなことを考え出すか、興味深いところだ。クリムゾンデザートに関するエキサイティングな記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。