最近、新しいロールプレイングゲームが不足しています。しかし、2023年、枯れたRPGのビーチに新しい波が押し寄せてくる。その中には、通常Larian社によってのみ製作される、オールドスクールな逸品も含まれています。
2022はロールプレイヤーにとって暗い年でした。エルデンリングで自己処罰をする気がないのでしょうか?Elex 2は、ドイツのPiranha Bytesの典型的なプロジェクトで、そのレーベルに由来する長所と短所をすべて備えています。そうでなければ、バーチャルゲームの棚には、あくせくした空白が広がっていた。ロールプレイングゲームの開発サイクルにおいて、まさに典型的なアイドルイヤーでした。
2023はロールプレイヤーにとってより良いものになるでしょう!特にクラシックなパーティロールプレイングゲームやCRPGが好きな人は、一度に複数の刺激的なプロジェクトを期待することができます。8月にはもちろん、壮大な『バルダーズゲート3』が発売されますが、その下にはゾリアがあるんですよ。エイジ・オブ・シャタリングは、昔からのファンの心をくすぐるタイトルです。このかわいいトレイラーをご覧ください。
ゾリアってなんだ。エイジ・オブ・シャタリング?
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ファンタジーゲームをプレイしたことがある人なら、ゾリアとその名を冠した世界観はすぐに理解できるはずです。邪悪な魔物が国中に蔓延しており、闇の力に立ち向かう強いヒーローが求められているのです。あなたは、4人のキャラクターからなるプレハブ・パーティーの役割を担います。結局、Kickstarterでのクラウドファンディングキャンペーンでは、キャラクター・エディターのための数千ユーロが不足したのです。
修行中の輝く騎士である主人公は、ゲーム中、9つのクラスに属するさまざまなAIの仲間に出会うことができます。戦闘やクエストを通じて、チームメンバーは経験値を得てレベルアップします。タレントツリーでは、クレリック、メイジ、シーフ、ウォリアーに新しいスキルを選択します
。
中央のキャンプ場から冒険の旅に出ます。この前哨基地は、ゲームの進行に応じて新しい翼をアンロックすることで拡張していきます。これはVライジングと似ていますが、すべての家具を手で配置するわけではありません。新しい建物のパーツは、さらなるクエストを解放し、新しいアイテムを入手することができます。また、事前に必要な資源を集めておけば、基地内でも旅先でも強力なポーションを作ることができます。
楽しいペン&ペーパーの思い出は、休むと出てくる。ファイターがロープにぶら下がっていたり、魔力が尽きていたりすると、ボタン一つで耳を打つのです。しかし、その前に何かおいしいものを作る。これは次の戦いのためのバフを部隊に提供するものだ。
ゾリアは誰のために?
ゾリアを楽しむには、ある重要な前提条件が必要です。ターン制の戦闘システムが好きな方。このゲームでは剣を1ターンずつ振るので、Larian Studiosの『Divinity: Original Sin 2』と比較するのが自然でしょう。このターン制は、ゲームに多くの戦術的なオプションをもたらします。
例えば、Rangedファイターの前に巨大な筋肉選手を配置することで、敵の視線を遮り、繊細なアーチャーやメイジに弾丸を浴びせないようにすることができます。また、一部破壊可能な環境を戦闘に取り込むことも可能で、これも「ラリアン」のロールプレイングゲームを意識したものです。
保護呪文、様々なエレメンタルの力、ステータス効果により、戦闘における高い柔軟性と挑戦が約束されます。デモ(on Steam)と(GOG)で、すでに良い第一印象が得られます。
しかし、開発者はここにさらなる深みを加えることを歓迎します。すでに同等のロールプレイングゲームをいくつかプレイしたことのある人は、いくつかの機能を見逃すことになるでしょう。例えば、近接戦闘機を追い越して走るキャラクターは、なぜマルスを得なかったり、機会攻撃を受けないのでしょうか?そのため、「ゾリア」は「ディヴィニティ」よりもずっとシンプルで、しかもわかりやすいので、初心者にも面白い。
一方、ロールプレイングゲームといえば、ワクワクするような決めごとがメインと考える人は、ゾリアに失望するかもしれませんね。ルーマニアのスタジオTiny Trinket Gamesによるこのタイトルは、古典的なロールプレイングゲームによくある数字の面とは別に、少なくともプロローグではしっかりしたストーリーを提供しています。しかし、ゾリアが最終的に素晴らしいキャラクターの瞬間、エキサイティングなストーリーの展開、トリッキーなモラルの問題で知られるようになるかどうかは、まだわかりません
。
今のところ何がいいのか?まだ不明な点はありますか?
今のところ何が好きなんだろう?
- 戦闘システムは、多くのオプションがあり、このジャンルへの良い導入となります。
- ダンジョン巡りから自拠点の拡張がいい感じです。
- オプションパスが多数あり、特定のキャラクタークラスでしかアクセスできないパスもあります。
- 魅力的に描かれた世界を、巧みな呪文効果で照らし出します。
まだ不明な点はありますか?
- 現状でも小さな快適性や操作性の煩わしさはたくさんあります。アーリーアクセスの段階で、そのような部分を研磨しているのでしょうか?
- ストーリーはどのように展開するのでしょうか?戦闘やレベルアップ以外にも、プレイを続けるモチベーションになるのでしょうか?
- バトルは戦術的な仕掛けが増える?
- 戦闘システムは、多くのオプションがあり、このジャンルへの良い導入となります。
- ダンジョン巡りから自拠点の拡張がいい感じです。
- オプションパスが多数あり、特定のキャラクタークラスでしかアクセスできないパスもあります。
- 魅力的に描かれた世界を、巧みな呪文効果で照らし出します。
まだ不明な点はありますか?
- 現状でも小さな快適性や操作性の煩わしさはたくさんあります。アーリーアクセスの段階で、そのような部分を研磨しているのでしょうか?
- ストーリーはどのように展開するのでしょうか?戦闘やレベルアップ以外にも、プレイを続けるモチベーションになるのでしょうか?
- バトルは戦術的な仕掛けが増える?
ゾリアのために。エイジ・オブ・シャタリング、アーリーアクセスの段階は2023年の第1四半期に予定されています。すでに半年が経過し、当初の予定通り、完全版が続くことになりました。
編集部批評
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Zoriaのデモを楽しんでプレイし、ブカレストからの小さなプロジェクトに多くの可能性を感じました。もちろん、予算不足は顕著で、キャラクターのディテールレベルは「Baldur’s Gate 3」よりも初代「Dungeon Siege」を思い出させる。 しかし、それでもいい、Solastaはすでに、まばらな演出にもかかわらず、エキサイティングなターン制バトルを実現できているのだ。ゾリア エイジ・オブ・シャタリング』は、Larian Studiosの作品とは違う、古き良きパーティバトルを求めるすべての人に贈る、期待のターン制ロールプレイングゲームです。