11.1 C
Berlin
土曜日, 6月 6, 2026

テストでランダムに迷う:名作には幸運の一投だけが欠けている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Lost in Randomは、ティム・バートン監督の「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」のスタイルを参考にしています。しかし、すべてのプレゼントが包装されると、その輝きは失われてしまいます。

ティム・バートン監督の人形アニメーション作品をご存知の方は、『ロスト・イン・ランダム』の特徴をご存知でしょう。Zoinkのシングルプレイでは、枯れたムーアランドや、やせ細った怪物が生息する風の強い月夜の路地などを背景にした冒険が繰り広げられる。しかし、これらの生き物は、少なくとも病的であると同時に可愛らしく、モンティ・パイソンの映画ほどシリアスな台詞は滅多にありません。

また、このアクションアドベンチャーの戦闘システムも、独特でありながら素晴らしいものでした。小さなヒロインが仲間である魔法のゲームキューブをトドメに投げると、カードのパックから能力カードを引くことができます。このようにして武器や魔法の助っ人を手に入れ、それを使って小競り合いを有利に進めることができるのです。しかし、おとぎ話のようなストーリーは、戦うためのモチベーションよりもずっと長く続きます。ある種のゲームのファンが、『Lost in Random』(Steamでは 93パーセントの肯定的な評価)にチャンスを与えるべき理由は、私たちが絶対にサイコロを振らなかった評価を受けたテストを見ればわかります。

純然たる上流階級

ロスト・イン・ランダム』は、社会階層を表す6つの地域からなる、薄暗い王国を舞台にしています。このように、荒れ果てたアインズフェルデンには貧しい人々が住み、セシュトピアでは貴族が朝のチョコレートを飲んでいるのです。

Lost in Random

Sechstopiaには、フクロウのような石のマスクをかぶった邪悪な魔女である、権力に飢えた女王も住んでいます。住人の12歳の誕生日には、黒いツマミでサイコロを振って社会的地位を決定します。1点なら貧しいEinsfeldenへ、2点なら少し裕福なZwei-Stadtへ、といった具合です。

子供のヒロインであるエヴェンの同い年の妹であるオッドは、6を出すという不思議な運を持っている。せめて、意地悪な女王の助けがあれば。切っても切れない姉妹(Evenは「1」)は、OddがSixstopiaに強制的に移動させられたことを全く快く思っていない。さらに、双子がトラブルに巻き込まれているのではないかと予感したエヴェンは、太いポニーテールのボロボロの女の子がセシュトピアにいるオッドを探しに行きます。

ウィットに富んだ『Lost in Random』のストーリーは、凄く雰囲気のあるナレーターによっておとぎ話風に語られ、主役も脇役も英語の吹き替えも納得のいくものになっています。基準に従って作動するドイツ語字幕で読むことができたものは、内容的には私たちの度肝を抜くものではなかったが、『Lost in Random』もまた、古典的なおとぎ話を伝えたいだけなのである。とはいえ、現実の社会生活を暗示するような、洗練されたファンタジーの設定には感心しました。

The right map at right time

やんちゃな女王が本当に悪いことをしているので、形の悪い(見た目も単調な)子分たちをイーブンにします。地上では、主に抽象的な騎士の鎧に化け物のような中身が入ったものや、機械的なヤドカリが、空中では魔女の帽子をかぶった金切り声のロボットのカラスが落ちてきます。例えば、ボスの相手は、穴の開いたポテト袋(バートンの「ウギー・ブギー」がよろしくと言っています)や、スチームパンクの戦闘車両に乗ったホラーな乳母などです。

エベンズの生命エネルギーを使い切ってしまうと、それぞれの戦いをやり直さなければなりません。無駄に長引く対決もあるので、結構疲れるんですよね。フリーセーブは禁止されていますが、セーブ・アンド・クイット機能があります。

空間的に区切られた戦闘のハイライトは、三人称視点で、まずモンスターから生えているクリスタルをパチンコで撃ち抜くことです。落ちた破片は、パッシブな戦闘用サイコロの仲間であるDiceyにエネルギーを与え、そのエネルギーを使って最大5枚の能力カードのデッキを作ってくれます。

Diceyでサイコロを振った瞬間に時間が止まり、エネルギーを消費して1枚以上のカードを引くことができます。これにより、剣や弓矢、爆弾や、中にいる敵をほぼ凍らせるタイムバブルなどの呪文が与えられます。しかし、気をつけてほしいのは、武器は消費されるので、斬ったり刺したりするときにサイコロを振らなければならない回数が増えるということです。マニー・デックスの移動式キャビネットショップでは、「武器」「罠」「攻撃呪文」「保護」のカテゴリーから新しいカードを購入することができ、ゲームが進むにつれて35枚のカードデッキが増えていきます。最後に、「チートカード」は、カードを引くのに必要なエネルギーを減らします。

 src=

Random has problems

アリーナバトルとは別に、ヒロインのエヴェン(後ろにはリムキューブのダイシーが陽気に動く)を操縦して、ランダムの6つの地域を少しずつ進んでいく。それぞれ、扱いやすい不気味な街と、筒状にデザインされたカタコンベなどの地下階で構成されています。各都市にはそれぞれの問題があり、それを解決しなければ進歩はありません。そのために、『コープスブライド』などから飛び出してきたような、痩せこけた四肢や腐った(動物の)顔をした珍獣棚のキャラクターたちに話を聞いてみる。

小さなサイドミッションでは、暗い青に包まれた都市の港のような場所で、ピンクのサーチライトを避けなければならないこともあります。特に、巧妙に配置されたストーリートリガーは、直線的なイベントの流れを隠すことができなかったので、「Random with Even」をもう少し自由に動かしてみたかった。それ以上に嫌だったのは、領域の暗い路地では会話以外にすることがほとんどないことだった。

Lost in Random』は、第三次世界大戦後のアウクスブルク人形劇団の公演のように見えます。同時に、このアクションアドベンチャーは、ティム・バートンのアニメ映画を無意味に模倣することなく、子供のような魅力とウィットを醸し出しています。

Editor’s Verdict

おとぎ話好きでバートンのアニメ映画のファンである私は、『ロスト・イン・ランダム』にすぐに魅了されました。この作品は、10分後には丸くなって抱きしめたくなるような、キュートでダークな世界を舞台にしています。優秀なナレーターも含めて、時々自分を冗談で殺しそうになることもありますが。戦闘システムはまとまっていますが、ボードゲームの競技場だけは少し残念でした。私は、ダイシーと一緒にサイコロを振って自分のチェスの駒をゴールに入れたかったし、たまには相手が私のためにおさげを引っ張ってくれてもよかった。

しかし、それは高いレベルでの不満であって、私が本当に気になったのは、狭いレベルの真空管です。狭い!)メインの道から離れたところでは、何も探索させてくれない世界に飛び込むのは難しい。その上、ランダムの暗い路地や小道は放置されることを望んでいます。残念ですが、このような状況では、もう偶然の領域を訪れることはないでしょう。

RELATED ARTICLES

GIGABYTE、Computexで40周年を記念し、革新的な製品を続々発表!

変化の激しいテクノロジー業界で40年もの間、生き残るのは容易なことではありません。GIGABYTEは、今年のComputex 2026でまさにこの節目の記念日を祝います。GIGABYTE、Computexで40周年を祝う!GIGABYTEは、単なるお決まりのスピーチにとどまらず、今年の展示会ブースを本当に手触りのあるものに仕上げていました。その背後にあるメッセージは実にシンプルでありながら親しみやすいものでした。それは、40年経った今もなお彼らは現役であり、私たちのデスクに最高のソリューションを提供するために絶えず工夫を重ねていることを示したいというものでした。しかし、この展示会の最大の魅力は、単に淡々と製品が紹介されただけではない点にあります。そのモットーは極めて明確でした。「どうぞお入りください。気兼ねなく、実際に製品を手に取って試してみてください。」会場の様子を少しでもお伝えするために、ここでブースをちょっとだけご案内しましょう。ブースでは、ほぼ完成したPCシステムを構成するすべてのパーツをじっくりと鑑賞することができました。その中には、以下のようなものが含まれていました:モニター マザーボード グラフィックカード クーラー 電源ユニット 賑わいの中心:コンシューマー向けブースまずは、一般的なゲーマーやPCビルダーが最も多くの時間を過ごす場所、つまり広大なコンシューマーエリアから見ていきましょう。ここは非常に活気にあふれ、新しいハードウェアが実際に動作している様子を間近で見ることができました。特にモニターに関しては、現在大きな動きがあります。GIGABYTEは「Aorus Elite Fo27Q28G」で、OLEDディスプレイの最も厄介な問題の一つに取り組んでいます。いわゆる「第4世代タンデム・グラッシーOLED」とインテリジェントなOLED保護機能により、焼き付きはもはや問題にならないはずです。同時に、この4Kパネルは280Hzを実現しています。より高解像度を好む方には: Aorus Elite FM275K16Pは、5K解像度と165Hzを組み合わせた初の光沢型Mini LEDディスプレイです。新世代のグラフィックカードGPUの分野でも新製品が登場しました。Infinityデザインを採用したRTX 5080は、ブースで見逃すことのできない存在でした。このカードは16GBのVRAMを搭載し、もちろんNVIDIAのBlackwellアーキテクチャとDLSS 4を採用しています。ここでは、余計な説明は省いて、事実だけを簡単にまとめました:3ゾーンSPECTRA 2.0 RGB照明を備えたInfinity Mirrorデザイン 先進的なIceStorm...

『エースコンバット ゼロ』がPC版として初めて予約特典として登場

バンダイナムコは、『エースコンバット ゼロ:ベルカン戦争』がPC向けに初めてリリースされることをサプライズ発表しました。この発表はソニーの「State of Play」で行われ、本作は『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テベ』デラックスエディションの予約特典として提供されます。PS5およびSteam版は10月1日に発売予定だ。PS2時代の名作もともとPlayStation 2向けに開発された『エースコンバット ゼロ』は、これまでHDリマスター版やPC版がリリースされていませんでした。そのため、今回のPC版リリースは、シリーズのファンにとって嬉しいサプライズとなっています。このリマスター版は、単体でも購入可能になる可能性があります。ドラマと神話の融合『エースコンバット ゼロ』は、北欧神話やアーサー王伝説の影響を取り入れたドラマチックなストーリーと、激しい空中戦が見事に融合した作品として知られています。これらの要素が、本作に独特の物語の深みを与えています。レピュテーションシステムとリプレイ性『エースコンバット ゼロ』の注目すべき特徴の一つが、レピュテーションシステムです。プレイヤーはミッション中の選択に応じて、傭兵、兵士、騎士といった異なる役割を担うことができます。これらの役割はストーリーに影響を与えるだけでなく、遭遇する敵の種類にも影響するため、リプレイ性が大幅に向上します。よくある質問『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テベ』はいつ発売されますか?『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テベ』は、PS5版とSteam版(PC)が同時発売となる10月1日にリリースされる予定です。『エースコンバット ゼロ』はPC版として単体でも発売されますか?『エースコンバット ゼロ』は当初、予約特典として提供されますが、単体での販売も予定されています。『エースコンバット ゼロ』の特徴は何ですか?本作は、プレイヤーや敵の行動に影響を与える「レピュテーションシステム」や、北欧神話やアーサー王伝説との関連性で知られています。

『ギルド:ヨーロッパ1410』――ついに早期アクセス開始か? 今年最も注目される中世ゲームの一つが、まもなくプレイ可能に

街で貿易帝国を築き上げるこの新作ストラテジーゲームの早期アクセスが、早くも7月に開始されます。『ギルド:ヨーロッパ1410』のリリース日が決定!少なくとも早期アクセス版については。実は、発表時のインタビューで開発者は当初、『ギルド』の新作は早期アクセスではなく、完全版としてリリースされると断言していたのだが。長年にわたり早期アクセス(EA)の泥沼に陥っていた『Die Gilde 3』のトラウマを考えると、それは良い考えのように思えました。どうやらアーリーアクセスになるようですが、開始まで,もうそれほど長くはかかりません!2026年7月16日にスタートです! アーリーアクセスへの移行理由については推測するしかありませんが、これに関する公式な声明は存在しません。いずれにせよ、これにより開発チームは『Die Gilde』を磨き上げ、プレイヤーのフィードバックを反映させるための時間をもう少し確保できることになります。もちろん、ファンたちは今回のアーリーアクセスが『Die Gilde 3』の時ほど長く続かないことを願っています。ゲームには何が含まれているのか?また、現時点では、早期アクセスでどのコンテンツが利用可能で、どのコンテンツが利用できないかについての公式発表もありません。そのため、計画されている機能はすべて早期アクセス段階で実装される可能性があり、早期アクセスという状態は、主にバグがまだ多く発生する可能性があることや、バランス調整にはまだかなりの作業が必要であることを意味すると予想されます。しかし、コンテンツ面では、プレビュー版で既に確認できたものがすべて含まれていると思われます。『Die Gilde』は、本質的にロールプレイングと経済シミュレーションを融合させた作品です。中世の単一の都市を舞台にした『Crusader Kings』のようなものだと想像してみてください。そこでプレイヤーは新参の市民として職業を選び、そこから出世を目指します。その方法は自由です。貿易帝国を築くことも、政治的な役職を通じて権益を確保することも可能です。また、家族や後継者の存在も、都市の発展にどれほどの影響力を行使できるかを左右します。この方法で、歴史上の実在する都市をモデルにした4つの都市に影響を与えることができます。これまでに発表されているのは、ニュルンベルク、クッテンベルク、ヴロツワフ、グラーツです。早期アクセス期間中にさらに追加される可能性もあります。職業についても同様で、これまでに鍛冶屋、泥棒、宿屋など11種類が発表されています。これらすべてが早期アクセス版ですでにプレイ可能かどうかは不明です。前回のプレビュー版では、そうではない場合が多々ありました。また、ゲームが早期アクセス期間にどのくらい留まる予定なのかについても、現時点ではまだ分かっていません。