8.4 C
Berlin
金曜日, 4月 3, 2026

テストでランダムに迷う:名作には幸運の一投だけが欠けている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Lost in Randomは、ティム・バートン監督の「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」のスタイルを参考にしています。しかし、すべてのプレゼントが包装されると、その輝きは失われてしまいます。

ティム・バートン監督の人形アニメーション作品をご存知の方は、『ロスト・イン・ランダム』の特徴をご存知でしょう。Zoinkのシングルプレイでは、枯れたムーアランドや、やせ細った怪物が生息する風の強い月夜の路地などを背景にした冒険が繰り広げられる。しかし、これらの生き物は、少なくとも病的であると同時に可愛らしく、モンティ・パイソンの映画ほどシリアスな台詞は滅多にありません。

また、このアクションアドベンチャーの戦闘システムも、独特でありながら素晴らしいものでした。小さなヒロインが仲間である魔法のゲームキューブをトドメに投げると、カードのパックから能力カードを引くことができます。このようにして武器や魔法の助っ人を手に入れ、それを使って小競り合いを有利に進めることができるのです。しかし、おとぎ話のようなストーリーは、戦うためのモチベーションよりもずっと長く続きます。ある種のゲームのファンが、『Lost in Random』(Steamでは 93パーセントの肯定的な評価)にチャンスを与えるべき理由は、私たちが絶対にサイコロを振らなかった評価を受けたテストを見ればわかります。

純然たる上流階級

ロスト・イン・ランダム』は、社会階層を表す6つの地域からなる、薄暗い王国を舞台にしています。このように、荒れ果てたアインズフェルデンには貧しい人々が住み、セシュトピアでは貴族が朝のチョコレートを飲んでいるのです。

Lost in Random

Sechstopiaには、フクロウのような石のマスクをかぶった邪悪な魔女である、権力に飢えた女王も住んでいます。住人の12歳の誕生日には、黒いツマミでサイコロを振って社会的地位を決定します。1点なら貧しいEinsfeldenへ、2点なら少し裕福なZwei-Stadtへ、といった具合です。

子供のヒロインであるエヴェンの同い年の妹であるオッドは、6を出すという不思議な運を持っている。せめて、意地悪な女王の助けがあれば。切っても切れない姉妹(Evenは「1」)は、OddがSixstopiaに強制的に移動させられたことを全く快く思っていない。さらに、双子がトラブルに巻き込まれているのではないかと予感したエヴェンは、太いポニーテールのボロボロの女の子がセシュトピアにいるオッドを探しに行きます。

ウィットに富んだ『Lost in Random』のストーリーは、凄く雰囲気のあるナレーターによっておとぎ話風に語られ、主役も脇役も英語の吹き替えも納得のいくものになっています。基準に従って作動するドイツ語字幕で読むことができたものは、内容的には私たちの度肝を抜くものではなかったが、『Lost in Random』もまた、古典的なおとぎ話を伝えたいだけなのである。とはいえ、現実の社会生活を暗示するような、洗練されたファンタジーの設定には感心しました。

The right map at right time

やんちゃな女王が本当に悪いことをしているので、形の悪い(見た目も単調な)子分たちをイーブンにします。地上では、主に抽象的な騎士の鎧に化け物のような中身が入ったものや、機械的なヤドカリが、空中では魔女の帽子をかぶった金切り声のロボットのカラスが落ちてきます。例えば、ボスの相手は、穴の開いたポテト袋(バートンの「ウギー・ブギー」がよろしくと言っています)や、スチームパンクの戦闘車両に乗ったホラーな乳母などです。

エベンズの生命エネルギーを使い切ってしまうと、それぞれの戦いをやり直さなければなりません。無駄に長引く対決もあるので、結構疲れるんですよね。フリーセーブは禁止されていますが、セーブ・アンド・クイット機能があります。

空間的に区切られた戦闘のハイライトは、三人称視点で、まずモンスターから生えているクリスタルをパチンコで撃ち抜くことです。落ちた破片は、パッシブな戦闘用サイコロの仲間であるDiceyにエネルギーを与え、そのエネルギーを使って最大5枚の能力カードのデッキを作ってくれます。

Diceyでサイコロを振った瞬間に時間が止まり、エネルギーを消費して1枚以上のカードを引くことができます。これにより、剣や弓矢、爆弾や、中にいる敵をほぼ凍らせるタイムバブルなどの呪文が与えられます。しかし、気をつけてほしいのは、武器は消費されるので、斬ったり刺したりするときにサイコロを振らなければならない回数が増えるということです。マニー・デックスの移動式キャビネットショップでは、「武器」「罠」「攻撃呪文」「保護」のカテゴリーから新しいカードを購入することができ、ゲームが進むにつれて35枚のカードデッキが増えていきます。最後に、「チートカード」は、カードを引くのに必要なエネルギーを減らします。

 src=

Random has problems

アリーナバトルとは別に、ヒロインのエヴェン(後ろにはリムキューブのダイシーが陽気に動く)を操縦して、ランダムの6つの地域を少しずつ進んでいく。それぞれ、扱いやすい不気味な街と、筒状にデザインされたカタコンベなどの地下階で構成されています。各都市にはそれぞれの問題があり、それを解決しなければ進歩はありません。そのために、『コープスブライド』などから飛び出してきたような、痩せこけた四肢や腐った(動物の)顔をした珍獣棚のキャラクターたちに話を聞いてみる。

小さなサイドミッションでは、暗い青に包まれた都市の港のような場所で、ピンクのサーチライトを避けなければならないこともあります。特に、巧妙に配置されたストーリートリガーは、直線的なイベントの流れを隠すことができなかったので、「Random with Even」をもう少し自由に動かしてみたかった。それ以上に嫌だったのは、領域の暗い路地では会話以外にすることがほとんどないことだった。

Lost in Random』は、第三次世界大戦後のアウクスブルク人形劇団の公演のように見えます。同時に、このアクションアドベンチャーは、ティム・バートンのアニメ映画を無意味に模倣することなく、子供のような魅力とウィットを醸し出しています。

Editor’s Verdict

おとぎ話好きでバートンのアニメ映画のファンである私は、『ロスト・イン・ランダム』にすぐに魅了されました。この作品は、10分後には丸くなって抱きしめたくなるような、キュートでダークな世界を舞台にしています。優秀なナレーターも含めて、時々自分を冗談で殺しそうになることもありますが。戦闘システムはまとまっていますが、ボードゲームの競技場だけは少し残念でした。私は、ダイシーと一緒にサイコロを振って自分のチェスの駒をゴールに入れたかったし、たまには相手が私のためにおさげを引っ張ってくれてもよかった。

しかし、それは高いレベルでの不満であって、私が本当に気になったのは、狭いレベルの真空管です。狭い!)メインの道から離れたところでは、何も探索させてくれない世界に飛び込むのは難しい。その上、ランダムの暗い路地や小道は放置されることを望んでいます。残念ですが、このような状況では、もう偶然の領域を訪れることはないでしょう。

RELATED ARTICLES

『Pragmata』がゴールドマスターを達成

カプコンが近日発売予定のSFアクションアドベンチャーゲーム『Pragmata』が正式にゴールドマスターを達成しました。これは、ゲームの制作がすべて完了し、パッケージ版の出荷準備が進められていることを意味します。これにより、『Pragmata』は予定通り4月17日にPC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S向けに発売される見込みです。2020年6月のPlayStation 5発表イベントで初公開されて以来、カプコンの『Pragmata』には多くの関心が寄せられてきました。圧倒的なRE Engineのビジュアルに加え、『Pragmata』はユニークなサードパーソン・アクションスタイルを提案している。プレイヤーは2人の主人公を同時に操作し、一方ではロボット敵を斬りつけ、もう一方では爆破して倒していく。この独特なゲームプレイスタイルは、待望の本作の早期デモ版をプレイできたファンや批評家から、好意的な第一印象を得ている。誰もが実際にこのゲームを体験できる日も、そう遠くないだろう。『Pragmata』が4月17日の発売を控え、正式にゴールドマスターを達成『PRAGMATA』が正式にゴールドマスターを達成しました! これまで応援してくださったファンの皆様、ありがとうございます!この重要な節目を皆さんと共有できることを大変嬉しく思います。リリースまであと少しです!開発チームは、4月17日にPRAGMATAを皆さんの手にお届けできることを楽しみにしています。pic.twitter.com/2vjG7Zz60j — PRAGMATA (@PRAGMATAgame) 2026年3月31日3月31日、カプコンの公式ソーシャルメディアアカウントは、「PRAGMATAが正式にゴールドマスターを達成しました!」というキャプションと共に、Pragmataの開発チームの画像を公開しました。投稿では、ファンへの感謝を述べるとともに、この素晴らしい節目を共有できることへのチームの喜びを伝え、4月17日にプレイヤーの皆様にゲームをお届けできることを楽しみにしていると述べました。『PRAGMATA』の開発過程には紆余曲折があったことを考えると、この節目は特に印象的です。2020年に『PRAGMATA』が初公開された際、2022年頃のリリース予定とされていました。しかし2021年1月、カプコンはゲームの発売を2023年に延期すると発表した。この発表は短いトレーラーを通じて行われ、その映像では共同主人公のダイアナが、「2022」と書かれた文字に線を引いた看板を掲げ、その横には「2023」を指す矢印、そしてその下には「ごめんなさい」という文字と「:(」の顔文字が添えられていた。2023年6月、Pragmataは同様のトレーラーを公開した。今回は、プレイアブルキャラクターのヒューが周囲でロボットと戦っている間、ダイアナが紙に何かを走り書きしている様子が描かれている。二人が部屋を出ていく際、ヒューが「ごめんね、まだ道のりは長いよ」と言うと、ダイアナが書き込んでいた紙が優雅に床に落ち、「2022→2023→?」というメッセージと、その下に「VERY Sorry」と書かれた一行が明らかになった。これにより、カプコンが『Pragmata』の発売を無期限延期することが確定した。2年間の休止期間を経て、『Pragmata』は2025年6月のソニー「State of Play」で堂々の復活を果たし、2026年という公式なリリース時期が示された。その後、2025年12月の「The Game Awards 2025」において、『Pragmata』はついに2026年4月24日という具体的な発売日が発表され、発売時にNintendo...

2026年4月のPS Plus無料タイトルがついに発表

PlayStationは2026年4月のPS Plus無料タイトルを発表し、4月7日(火)に『Lords of the Fallen(2023)』や『ソードアート・オンライン フラクチャード・デイドリーム』に加えられるタイトルを明らかにしました。確かに、一部のファンは1週間前に無料タイトルが発表されることを期待していたかもしれませんが、3月から4月への移行の仕方によっては、PS Plusの無料タイトル発表は、ある意味、少し遅れたと言えるでしょう(見方によっては)。いわばこの「追加」された時間は、新作タイトルを待ちわびていたPS Plus加入者にとってはありがたいものでした。Dealabsの信頼できるリーカーであるBillbil-Kunは、通常、毎月PS Plusの目玉タイトルだけを事前に公開している。しかし、この期間が延長されたことで、前述の『Lords of the Fallen』と『ソードアート・オンライン フラクチャード・デイドリーム』の2本を公開する機会が得られたようだ。そして今、PlayStationからの公式発表により、4月7日にサービスに追加されるすべてのタイトルが明らかになった。2026年4月のPS Plus無料ゲーム一覧PlayStationの発表によると、2026年4月のPS Plus無料ゲームは、『Lords of the Fallen』、『ソードアート・オンライン フラクチャード・デイドリーム』、....PS...

『フォートナイト』のリーク情報が、近日登場予定のマーベル悪役スキンを予告

数多くのマーベルとのコラボ実績を誇る『フォートナイト』において、同ブランドの主要キャラクターの大半がすでに登場していることは驚くに値しない。そして今、まだゲームに登場していない数少ない大物キャラクターの1人――ウルトロン――が、『フォートナイト』の島へと飛来するようだ。『アベンジャーズ』シリーズの一作でメインの悪役を務めたこの狂気のAIが、クロスオーバー満載のEpic Gamesのバトルロイヤルに登場するまでこれほど時間がかかったのは、むしろ驚きだ。何しろ、他の『アベンジャーズ』映画の悪役であるサノスやロキはすでに登場しているのだから。コミックではハンク・ピムによって創造され(最終的には彼と融合する)、ウルトロンの目的は人類を滅ぼすことだ。彼は人類を地球にとって有害な存在と見なし、知性を持った機械生命こそが物事の自然な進化だと考えている。その卓越した知性だけでなく、インターネットを通じて自身をバックアップし、無限の機械クローンの軍団を生み出す能力を持つため、ウルトロンはアベンジャーズ級の脅威であり、定期的に再登場し、完全に根絶することは決してないかもしれない存在だ。ウルトロンの『フォートナイト』デビューは確実のようだ…ULTRON WILL BE ADDED TO FORTNITE(via @SamLeakss) pic.twitter.com/7UN5BloNmu — Shiina (@ShiinaBR) 2026年3月31日フォートナイトのリーク情報に関して言えば、最も信頼できる情報源はHYPEXとShiinaBRの2つだ。そして案の定、今回の期待のウルトランに関する情報は後者が発信源となっており、彼らは@SamLeakssによるウルトランの登場が迫っているという報告を裏付けています。ウルトランの正確なリリース日は明かされておらず、チャプター7シーズン2のどこかの時点、あるいはそれ以降にアイテムショップに登場する可能性があります。しかし、今後予定されているMCUプロジェクト『VisionQuest』の存在を考えると、ウルトランの追加は確実視されています。2026年中にDisney+で配信予定の『VisionQuest』は、『ワンダヴィジョン』や『アガサ・オール・アロング』に残された物語の伏線を基に、ホワイト・ヴィジョンの記憶を取り戻す旅に焦点を当てます。ジェームズ・スペイダーが本作でウルトランとして復帰することが確定しており、おそらくフラッシュバックや、『アベンジャーズ』が見逃してしまった彼の意識の隠されたコピーを通じて登場するでしょう。その形がどうであれ、ウルトロンの復帰は大きな出来事であり、『VisionQuest』の予告編でその兆候が示される可能性が高い。また、ディズニーとエピック・ゲームズの関係を考慮すれば、予告編(公開時期は現時点で不明)の公開に合わせて、ウルトロンのスキンがリリースされるよう両社が計画している可能性も否定できない。…しかし、ウルトロンの『フォートナイト』でのデザインは謎に包まれているしかし、このリーク情報と、キャラクターの人気を確実に押し上げるであろうMCUへの復帰が迫っていることから、ウルトロンの『フォートナイト』への登場はほぼ確実視されているものの、この悪役のデザインについては不透明な点が多い。彼の『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』での姿(デフォルトのバリエーションと、最終決戦前に受けるアップグレードの両方)は確かに十分機能し、認識しやすいだろう。しかし、デフォルトスキンとして採用されなければ、素晴らしいスタイルになり得る他の姿も数多く存在する。ウルトロンのスキン候補には以下が含まれる:インフィニティ・ウルトロン (『What If…?』) アニヒレーションウルトロン 『エイジ・オブ・ウルトロン』(ゴールデン・コミックス版) オール・ファーザー・ウルトロン ヒーローズ・リボーンウルトロン...