トッド・ハワードがベセスダのゲームが巨大化する理由を明かす

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

トッド・ハワードが最近、ベセスダのオープンワールドゲームがリリース時に巨大化する傾向にある理由を明らかにしました。この多作なゲームスタジオは、新作ゲームのリリース時に膨大な規模でリリースされることで知られており、新しいコンテンツが満載であることが多いです。Starfieldのローンチでは、20時間以内にクリアできるメインストーリーがフィーチャーされていましたが、このゲームにはクエストや探検する惑星の合間に楽しむことができる膨大な数のサイドコンテンツが用意されています。そして今、トッド・ハワード氏はベセスダの広大な世界についてその理由を語っています。

膨大な量のコンテンツを含む広大なゲーム世界は、ベセスダの初期の頃から定番となっており、ゲームには多くのサイドコンテンツが詰め込まれていることが多い。 Skyrimでは、メインストーリーとは別に複数の主要なクエストが用意されており、プレイヤーはタムリエルの各地にある多くのギルドやその他のグループに参加することができます。 Fallout 4も同様に、ゲーム内でできることが多岐にわたっており、集落の建設、詳細な対話システムなど、新しいコンテンツが多数追加されています。トッド・ハワードは現在、ゲームの規模をベセスダのカットコンテンツ不足と同等視している。

Insider Gamingの報道によると、BAFTAとの最近のインタビューで、トッド・ハワードはベセスダのゲームがなぜこれほどまでに大規模になる傾向にあるのかについて議論した。ハワードによると、ベセスダのゲームがしばしばこれほどまでに大規模になるのは、開発中のゲームから「ほとんどカットしない」というベセスダの方針によるものだという。ハワード氏は、ベセスダのゲームはしばしば「無責任なほど巨大」であると述べ、多くの異なるスタッフによる「ゲームの創造性」がベセスダのタイトルを際立たせていると評価しています。

トッド・ハワードがベセスダの巨大ゲームを解説

ハワード氏はさらに、ベセスダのゲームデザインプロセスと、スタジオが巨大な世界を構築する方法についても説明しています。同氏は、スタジオのデザイン哲学として、「現実にある、またはあったと信じられる」世界を創造したいとしながらも、プレイヤーがゲームを自分の好きなようにプレイできる完全な自由度を与えることにも重点を置いていると説明しています。また、ハワード氏はゲームデザインにおける「好奇心」を強調し、さまざまなゲーム内要素でファンの興味をそそり、プレイヤーがベセスダのゲームに繰り返し戻ってくるように促すことを目指しています。

ベセスダの大型ゲームに関するトッド・ハワード氏の議論は、スタジオのファンにとってエキサイティングな時期に行われています。開発者は明日、Starfield初の大型DLCをリリースする予定で、Shattered Spaceはベセスダの最新IPに大幅な拡張をもたらす予定です。Starfield: Shattered Spaceは、House Va’Ruunを軸とした新しいストーリーコンテンツを追加し、さらに、プレイヤーが探索できる新しい装備や惑星、星系も多数追加されます。ベセスダのゲームに関する哲学は、今後も新作がリリースされるたびに、大ヒット作品を世に送り出すという姿勢を貫くでしょう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『サイレントヒル:タウンフォール』の19分間のゲームプレイ映像を見た後、北海沿岸での秋の休暇の計画を見直したくなるかもしれない

2026年9月24日に、伝説のサバイバルホラーシリーズの最新作『サイレントヒル:タウンフォール』が発売される。発売に先立ち、コナミは20分近くのゲームプレイトレーラーを公開しました。本作では、主人公サイモンの一人称視点で、霧に包まれた海岸沿いの小さな町を巡る旅に同行します。これは実際よりもロマンチックに聞こえるかもしれませんが、この町には親切な地元住民がいない分、グロテスクなモンスターたちがその穴を埋めています。『サイレントヒル:タウンフォール』のその他のプレイ感については、すでに3時間もこのゲームに没頭しているナタリーがご紹介します。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』の新トレーラーで、シーズン2の配信開始日と『2077』のVとの大きなつながりが明かされた

2026年10月20日、ナイトシティは再び炎に包まれることになる。この日、Netflixにて『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2の配信が開始されるからだ。しかし、デヴィッド・マルティネスやルーシーたちとの再会は叶わない。この作品は伝統的なアンソロジー形式を採用しており、新エピソードでは新たなキャラクターたちと新たなクルーが主役となるからだ: 熟練のエッジランナー、ウィーク・キングスリー、スネーク・ネイションDのネットランナー、元コーポのタリア・ヤン、そして若きメディア・ローマン・カラックスだ。『エッジランナーズ』シーズン2の予告編には、『サイバーパンク』の世界観においてさほど驚くことではないシーンがいくつか登場します。大量の血とクロム、少なくとも1つのサイバー精神障害の兆候、MaxTacの登場、そして主人公たちによる多くの涙です。しかし、ある細部が特に注目を集めています: 00:19の時点で、Dが、サイバーパンク2077に登場するアラサカ社のエングラム・バイオチップに不審なほど似ているチップを手に入れたように見える。同様のモデルのおかげで、Vの頭の中には、ロッカーボーイのジョニー・シルバーハンズのデジタルコピーがうろついていたのだ。このトレーラーに散りばめられた他のあらゆるヒント――例えば、Dがロマンから「お前は武器なのか? 人間でできた武器なのか?」と問われる場面など――と組み合わせると、ここには『サイバーパンク2077』ですでに経験した悲劇が繰り返される可能性がある。

『キングダム ハーツ4』、新トレーラーで初の発売時期が明らかに

毎年恒例のディズニーファンイベント「D23 2026」で、待望の『キングダム ハーツ4』に関する新情報がようやく公開されました。上記で視聴できるエクステンデッド・トレーラーでは、最初のディズニーワールド(『ココ』)が明らかになっただけでなく、一部のセクションではドナルド、グーフィー、さらにはミッキー王としてプレイできるようになることも新情報として明らかになった。現時点では具体的な発売日は未定ですが、少なくとも発売時期として2027年末が挙げられています。そして、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに同時発売される予定です。『キングダム ハーツ3』とは異なり、今回はPC版の発売時期を遅らせることや、特定のストア限定販売といった措置は取られません。