ドラゴンエイジの作者、AIが書いたストーリーはゲームでは絶対に通用しないと確信している

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ドラゴンエイジの作者は確信している:AIが書いたストーリーはゲームでは決して機能しない

。

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

ドラゴンエイジの物語と世界は彼のペンから生まれた:デイビッド・ガイダーはゲーム開発のベテランである。しかし、彼はどうやらAIが生成する物語に全く納得していないようです。今回、ガイダーは(Guardian)による記事に対してツイートで反応しました。彼は、AIによって超知能なゲームキャラクターが書けるのかという疑問を提起している。彼によると、BioWareもこれを検討しているとのことです

。

(ユーブイエックスダブリューケー

Each time, the team was together believed from deep inside that it can be possible. 手の届くところにある。そして毎回、たとえ人間の手による手順書が書かれていたとしても、組み立てた後の結果は……物足りないものであることがわかったのです。

魂がない。

彼の見解では、問題はプロシージャルコンテンツの核心にある。バグヘッド20個持ってこいMMOクエスト

ChatGPTのようなテキストAIはもちろんのこと、コンピュータが生成するコンテンツはより魅力的なものとなり、その技術は常に進化しています。この点について、ガイダーは次のようにコメントしている:

。

AIが人間の直感や魂をうまく代替できるようになれば、ゲームを作ることが一番問題にならなくなるんだ、いいね?
しかし、それでも、多くのスタジオがゲーム作りに励み、やがて失敗することは間違いないという。そうなることを期待している、とガイダーは言います。そうしないのは、あまりにも魅力的だからです。特にMMOのようなゲームでは、プレイヤーは深いストーリーを求めているわけではないと考えるからだ。多くの努力が無駄になってしまうのです。

。

あなたはどう思いますか?あなたは、近い将来、AIがビデオゲームのために心を打つストーリーを書くことができると思いますか?それとも、David Gaiderと同じような考えを持っているのでしょうか?

のコメント欄でお知らせください。

(ユーブイエックスダブリュージェイ

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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