ドラゴンエイジの作者は確信している:AIが書いたストーリーはゲームでは決して機能しない
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(ユーブイエックスダブリュージェイ)ドラゴンエイジの物語と世界は彼のペンから生まれた:デイビッド・ガイダーはゲーム開発のベテランである。しかし、彼はどうやらAIが生成する物語に全く納得していないようです。今回、ガイダーは(Guardian)による記事に対してツイートで反応しました。彼は、AIによって超知能なゲームキャラクターが書けるのかという疑問を提起している。彼によると、BioWareもこれを検討しているとのことです
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ユーブイエックスダブリューティー
あぁ、そうだ。プロシージャルコンテンツ生成の夢ですね。BioWareでさえも、これを何度か繰り返しました。”すべての会話がオーダーメイドである必要がないとしたら?” と。プロシージャルなクエストと一緒に、プロシージャルなダイアログが生成され、無制限のプレイタイムが実現する!https://t.co/iTLAFgRDUk
– David Gaider (@davidgaider) 2023年5月29日
(ユーブイエックスダブリューケー
Each time, the team was together believed from deep inside that it can be possible. 手の届くところにある。そして毎回、たとえ人間の手による手順書が書かれていたとしても、組み立てた後の結果は……物足りないものであることがわかったのです。
魂がない。
彼の見解では、問題はプロシージャルコンテンツの核心にある。バグヘッド20個持ってこいMMOクエスト
ChatGPTのようなテキストAIはもちろんのこと、コンピュータが生成するコンテンツはより魅力的なものとなり、その技術は常に進化しています。この点について、ガイダーは次のようにコメントしている:
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AIが人間の直感や魂をうまく代替できるようになれば、ゲームを作ることが一番問題にならなくなるんだ、いいね?
しかし、それでも、多くのスタジオがゲーム作りに励み、やがて失敗することは間違いないという。そうなることを期待している、とガイダーは言います。そうしないのは、あまりにも魅力的だからです。特にMMOのようなゲームでは、プレイヤーは深いストーリーを求めているわけではないと考えるからだ。多くの努力が無駄になってしまうのです。
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あなたはどう思いますか?あなたは、近い将来、AIがビデオゲームのために心を打つストーリーを書くことができると思いますか?それとも、David Gaiderと同じような考えを持っているのでしょうか?
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(ユーブイエックスダブリュージェイ