23.4 C
Berlin
木曜日, 7月 2, 2026

ドレッドハンガー:サバイバルヒットから大きな失望へ – なぜこんなことが起こるのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Dread Hungerでは、船の乗組員として北極圏で自分の道を見つけなければなりません。しかし、当初成功したゲームに否定的なレビューが殺到する

サバイバルゲームの成功や人気の理由は?おそらく、予測不可能なこと、生き残ることのスリルを味わうためでしょう。私たちは次に何が起こるかわからないし、失敗や通常多かれ少なかれ最終的な死の危険性が常に漂っているのです。

これは『Dread Hunger』でも同様で、『Among Us』でおなじみのサバイバルメカニックとゲームプレイが組み合わされています。北極を横断し、氷の砂漠の危機を乗り越えなければならない船の乗組員たち。しかし、我々の中には裏切り者がいる。

アーリーアクセスのリリースから数ヶ月、Steamでは大人気でしたが、その間に雰囲気が傾いてしまいました。最近のレビューは圧倒的に否定的で、開発者とコミュニティの両方がゲームを台無しにしたと非難されています。これはどういうことなのか、ドレッドハンガーはまだ見る価値があるのか、私たちはあなたのために調査してきました。

そもそもドレッドハンガーとは

『Dread Hunger』のトレーラーでは、サバイバルゲームのビジュアルとダークな雰囲気を初めて味わうことができます。19世紀の探検家として、8人のプレイヤーは氷山や嵐に注意しながら、一緒に船を操縦してカナダの北極圏を探検します。

しかし、先に進むためには、船を出て物資を探すことも必要です。焚き火で暖をとり、石炭で船を動かし、生き延びるための食料が必要です。しかし、寒さや飢えだけでなく、熊や狼、人食い人種も危険な存在である。さらに、君たちの中には2人の裏切り者がいて、何が何でも君たちの旅を邪魔するつもりだ

一方、「

Dread Hunger」は、チーム同士がうまく連携してタスクをこなし、裏切り者をあぶり出すことに重きを置いています。一方、悪役の二人は特に巧みに作戦を妨害する行動をとることになっている。船を破壊したり、武器や毒、悪巧み、黒魔術などを使って、捕まることなく仲間を追い詰めるのだ。そこで、心理学者の先生に、どうすれば心理戦ができるのかを教えていただきました。

ゲームは一人称視点でプレイされ、不信感や警戒心を煽るような雰囲気になっています。なぜ、チームメイトが私の後ろに目立って立っているのか、私は追われているのか?また、Steamでは、ギリギリで通路を脱出したときや最後の生き残りとして、このようなゲームが生み出すユニークな状況をプレイヤーがレポートしています。あるいは、最も信頼していた人物に裏切られたときだ。

問題点とは?

『Dread Hunger』はSteamでの大成功から始まり、今でもSteamチャートで24位にランクインしていますが、その後レビューの雰囲気は傾いてきています。直近1ヶ月以内では、38%の肯定的な評価しか得られていません。その理由はいくつかあります。

ロビーが少なすぎる


英語圏のプレイヤーの多くは、自分の言語が通じるロビーを見つけることが難しいようです。その理由はどうやらプレイヤー層にあるようで、現在は中国を中心としたアジア系のプレイヤーの割合が多いようです。その多くは中国語で会話したいらしく、英語を話すプレイヤーをロビーから追い出してしまうことが多い。

ドイツ人プレイヤーもロビーがないことに気づいているようですが、中には同じ志を持つ仲間がいるDiscordのグループを紹介している人もいます。

選手間の対立


英語ロビー探しの長さに、多くのレビュアーが苛立ちを覚える。中国選手から挑発されたり、逆に挑発されたりしているとしている。また、ロビーを1つの地域に限定して、英語圏のプレイヤーを検索できるようにしてほしいという要望も何度かありました

この文脈では、英語圏のコミュニティの意向を無視したとされる開発者の行動も繰り返し批判される。特定地域向けのロビー規制が再び撤廃されたという。直近では、中国のプレイヤーだけを対象にしたらしい(Steamページでのの告知)が、さらなる不興を買った。

また、一部のプレイヤーは、グリーヴァが裏切り者でもないのにチームメンバーを殺すなど、意図的に他人のためにゲームを台無しにすることを報告しています。また、初心者の中には、自分のパフォーマンスが期待にそぐわないからと、毒づくような行動をとるプレイヤーもいます。

もっと批判されるべき


また、現在25ユーロとなっているゲームの価格を批判し、数人用の安いパッケージを提案するユーザーもいます。ゲーム体験の質は他のプレイヤーの行動に大きく依存するため、見知らぬ人と一緒にプレイすることを勧めない人もいます。それよりも、仲間を見つけることが最も理にかなっているそうです

編集部結論


ドレッドハンガー』はコンセプトとしてとても面白く、珍しいシナリオが展開され、北極圏と生存のための闘いを説得力を持って演出していると言えるでしょう。実際、命がけの大航海は、発売から数ヶ月経っても多くのプレイヤーが楽しんでいるようです。

しかし、考えさせられることもあります。一緒に遊ぶ仲間が十分にいるか、見知らぬ人と一人で楽しめるか、よく考えてからプレイしてほしい。

そして、開発者の英語圏あるいはヨーロッパ圏への対応の仕方も、レールから外れてしまっているように思います。たとえレビューの非難が事実でなかったとしても、開発者はそれを自覚し、少なくとも理解を示すか、反論する努力をすべきです。

RELATED ARTICLES

『Total War: Medieval 3』――このストラテジーゲームは『Crusader Kings』から大きな影響を受けている

『Medieval 3』におけるヒーローやエージェントの仕組みは、以前とは少し異なっている。これが、陰謀劇の増加にもつながっているようだ。『トータル・ウォー:ウォーハンマー』以降、ヒーローキャラクターはほぼ常に派閥の中心に据えられてきた。シリーズの歴史物を扱ったスピンオフ作品でさえ、多数のキャラクターが織りなす系譜から、一人のキャラクターが主導する派閥へと移行していった。しかし、『Three Kingdoms』の時点で、その問題点がすでに明らかになっていた。物語が長年にわたる場合、これらの伝説的な指導者はいずれ亡くなり、派閥の魅力は失われてしまうのだ。『Total War: Medieval 3』は、歴史的な舞台設定を持つ、真にクラシックな『Total War』の次作となるため、本作ではキャラクターの扱いについて全く新しいアプローチが採用された。このアプローチは、『Crusader Kings』を強く彷彿とさせるものだ。その詳細については、つい先日あるストリーム 、『Medieval 3』の開発を率いる主要開発者たちが、ゲームの現在の開発状況を発表した中で明らかになりました。王朝が支配する『Medieval 3』では、個々のキャラクターから焦点を外し、代わりに王朝により重点が置かれることになります。ゲームに関連するキャラクターは、常にあなたの帝国内の特定の貴族の家門に属することになります。これらのキャラクターは、いずれもあらゆる任務を遂行可能です。かつてのように、秘密工作員や外交官、将軍といった特定の役割は存在しません。貴族の臣下は、最も適していると思われる場所に自由に配置できます。ただし、こうしたキャラクターは極めて希少であり、貴重な資源として扱われることになります。タレントツリーは存在しません。その代わりに、キャラクターは誕生時や活動を通じて、特定の性格特性(例えば「忠実」「利己的」「カリスマ的」「短気」「暴君的」など)を獲得します。また、「権威」「知性」「勇敢さ」といった属性も持っています。こうした属性や性格特性は、子孫へと受け継がれます。こうして、私たちは徐々に一王朝を強化し、やがてその王朝からは特に多くの有能な将軍や外交官が輩出されるようになります。たとえ誰かが戦いで亡くなったり、老衰で亡くなったりしても、それによってこれまでの進歩がすべて失われることはありません。確かに、歴史上実在した有名な人物も登場するようですが、彼らは現れてはまた去っていきます。もしかしたら、リチャード獅子心王よりも、まったく無名の貴族を大いなる名声へと導くことさえできるかもしれません。陰謀と駆け引きしかし、王朝は単にゲームの進行を継続させるためだけのものではありません。それらはあなた自身の領土に限定されるものではありません。同じ家系が、近隣地域にも子孫を擁している可能性は十分にあります。あなたの指導者の家系が近隣地域に足場を築いていれば、ある程度の影響力を行使することができます。その顕著な例として、親族を王位に就かせ、それによって同盟への道を開くことが挙げられます。また、王国内でも貴族の王朝による陰謀や企てが繰り広げられます。例えば、国内で非常事態が発生すると、各王朝がそれぞれ異なる解決策を提案するといった展開が生まれます。ストリームでは兵士の不足が問題となりました。帝国内のキャラクターたちは、どの道を進むかを協議します――その選択は、彼らの属性、特性、そして所属によって決まります。しかし、指導者であるあなたは、自分が支持する陣営にキャラクターを引き入れようと試みることができます。結果次第では、新しい建造物チェーンの獲得など、特定のメリットが得られるでしょう。ただし、好ましくない結末が繰り返されると、王朝内に動揺が広がり、本格的な反乱、ひいては内戦の種がまかれることになる『トータル・ウォー』は『トータル・ウォー』のままである『トータル・ウォー』は、今回の作品でキャラクタープレイや陰謀といった要素をラウンドに追加しようとしているのは明らかですが、もちろん第一に『トータル・ウォー』であることに変わりはありません。つまり、あなたの成功は必ずしも特定の王朝に縛られるわけではないということです。『トータル・ウォー』では、プレイヤーは「帝国」としてプレイします。とはいえ、キャラクターや王朝は、帝国の安定性、領土の拡大範囲、そして他の帝国に対する防衛力に大きな影響を与えることは言うまでもありません。また、これらすべてを踏まえて、Medieval 3はまだ開発の非常に初期段階にあることをご留意ください!開発者が公開している情報や発言の多くは、リリースまでに変更される可能性があります。

『モダン・ウォーフェア4』はGame Passに登場するのか?新作『コール オブ デューティ』は意図的にこれを回避し、むしろそれを宣伝材料にしている

新作『コール オブ デューティ』の広告バナーでは、『モダン・ウォーフェア4』が発売時にGame Passに登場しないことが強調されている。アクティビジョンは、状況を明確にし、予約注文を増やすことを狙っているようだ。マイクロソフトが、発売と同時にGame Passに追加されることを売り文句にしてゲームを宣伝するのは、もはや目新しいことではない。一方、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のマーケティング戦略は異例だ。というのも、この広告では次のように強調されているからだ:今年はGame Passに登場しません!サブスクライバーではなく、予約購入者『モダン・ウォーフェア4』の最新の広告バナーには、次のように書かれている:キャンペーンの早期アクセスにログインさらに今年はGame Pass未対応、今すぐ予約。提供しないことを宣伝材料にするというのは、もちろん一見奇妙に聞こえる。しかし、よく考えてみると、この広告には理がある。思い出してほしい。マイクロソフトは2026年4月になって初めて、Game Passの変更を発表したのだ。Game Passの料金は安くなったが、その代わりにCoDは発売時にサブスクリプション対象外となった。どうやら、追加の加入者を獲得するために販売機会を犠牲にする価値はなかったようだ。アクティビジョンは、ここ2ヶ月の間に、Modern Warfare 4が発売から1年経たないとGame Passに追加されないという事実を、まだ誰もが把握しているわけではないと想定しているようです。そして、そのことを知らない人は、当然ながら、サブスクリプションでプレイできると思い込んで、必ずしも予約購入するとは限らないでしょう。結局のところ、この宣伝の主目的は、予約注文を可能な限り増やすことにある。予約注文がパブリッシャーにとって重要であることは周知の事実だからだ。そのために、またしても物議を醸す戦術が用いられている。予約注文した人は、キャンペーンを1週間早くプレイできるのだ。しかし、シューティングゲームの専門家であるフィルにとっては、これは珍しく良い兆候だ:そのほかにも、『モダン・ウォーフェア4』は多くの野心的な取り組みを掲げている。例えば、インフィニティ・ワードは、最初のバージョンではやや軽視されていたマルチプレイヤーの「DMZ」モードを復活させる予定だ。CoDはこの分野に多額の投資を行う一方、スキンに関しては控えめな姿勢を保ち、本格的なコラボレーションにのみ注力する方針だ。両トピックの詳細については、上のボックスを参照してほしい。

『レッド・デッド・オンライン』の新ボーナスが配信開始

『レッド・デッド・オンライン』では、バウンティハンターミッションをプレイすることで獲得できる、期間限定の特別ボーナスが新たに登場しました。この新しいボーナスでは、『レッド・デッド・オンライン』内通貨の追加や経験値(XP)の増加から、大幅な割引まで、さまざまな特典がプレイヤーに提供されます。『レッド・デッド・オンライン』の新規コンテンツのリリースはまばらですが、それでもファンを再びその世界へと引き戻す魅力は十分に備わっています。ゲームでは、さまざまなタスクを完了することでボーナスが得られる定期的なイベントが引き続き開催されています。例えば、「レッド・デッド・オンライン」の「ナチュラリスト」イベントでは、プレイヤーは多種多様な希少な動物を追跡し、仕留めることが求められます。「注目のシリーズ」イベントでは、「レッド・デッド・オンライン」内のさまざまな種類のミッションやチャレンジにスポットライトが当てられ、プレイすることでボーナス報酬が得られることがよくあります。今回、「レッド・デッド・オンライン」は「バウンティハンター」に焦点を当て、指名手配犯を追跡することで獲得できる大きなボーナスを用意しています。『レッド・デッド・オンライン』、バウンティハンター・ボーナスイベントを開始『レッド・デッド・オンライン』でフロンティアの危険な犯罪者たちを制圧し、ボーナスを獲得しましょう:• 通常のバウンティ:RDO$、XP、ロールXPが3倍• レジェンダリーおよびインファマス・バウンティ:RDO$、XP、ゴールドが3倍さらに、バウンティハンター・フリーロームイベントでの報酬も3倍など: https://t.co/WoaSNOUuUV pic.twitter.com/sVSh8HLeMl — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年6月30日週間報酬6月30日~7月6日:バウンティを2つ達成すると、ホークモス・ボラ3個とエクスプレス・リピーター弾100発を獲得7月7日~13日:パーシステント・ポッセとアクティビティを1つ達成すると、ブルーのエバーハート・コスチュームを獲得 7月14日~20日:武器改造を購入すると、「ウェスト・ヒル・ヘイヴン」の宝の地図が報酬として受け取れます。7月21日~27日:バウンティハンターとしてランクを5回上げるか、ランク20(以上)に到達すると、オレンジ色の「アライグマ帽子」が受け取れます。7月28日~8月3日:バウンティを2件完了すると、無料武器の報酬を受け取れます。バウンティハンターライセンスが5ゴールドバー割引バウンティハンター用ワゴンが無料、ティントが50%オフ「Day of Reckoning」および「Manhunt」でRDO$とXPが3倍ログインで「Rebellion Poncho」を無料プレゼントバウンティハンターは「Spirit of 1776」バンダナを無料で入手できます。期間限定の衣類アイテム コンチョ・パンツ 柄入りバンダナ ポーター・ジャケット...