9.6 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

バイオショック4』:リーク情報で時代や設定、ラプチャーとの関連性が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイオショックの新作に関する噂が飛び交っています。今回、ある関係者が設定に関する新しい情報を提供してくれました。

公式には、『バイオショック4』については開発中ということしかわかっていません。それ以外にも、開発スタジオのCloud Chamberは、この新しいシューティングゲームについて、墓場のように沈黙を守っています。

とはいえ、情報は続々とリークされており、たとえば『バイオショック4』のオープンワールド的なアプローチやロールプレイング要素のヒントが2020年末に発見されています。

今回、また新しい(純粋に非公式な)情報が出てきました。作家でゲームジャーナリストのコリン・モリアーティ氏が、ポッドキャストで『バイオショック4』の設定について詳細を明らかにしたことが、(Gamepressure)や(Gamerant)などで報じられています。

情報はどこから来るのか

Colin Moriartyは、長年ゲームジャーナリストとして活躍し、Last Stand Mediaのポッドキャスターであり、自身も開発者です。2020年、リリーモ・ゲームスにチーフ・クリエイティブ・オフィサー兼ストーリー・ライターとして参加。パトロン・サポーター向けのポッドキャスト「Sacred Symbols PlayStation」の一環として、新作『バイオショック』について語りました。なお、同氏の情報は、通常の情報サイトであるVGC(Video Games Chronicle)でも確認されていますが、メーカーが公式に発表するまでは、噂として理解されるべきでしょう。

何か新しい情報があるのかな?

The new info is mainly about setting, basic story and setting of Bioshock 4.Moriarty makes the following statements:

  • Setting: 『バイオショック4』の舞台は南極大陸、特にBorealis(ラテン語で「北」の意)という架空の都市と言われています。Borealisは、ディストピア的な孤立した場所と言われており、本作が『バイオショック:アイソレーション』と呼ばれるのではないかという憶測と一致します。シリーズ恒例の「灯台」が再び登場します。
    • Time Period: 『バイオショック4』は、初代『バイオショック』と同じ1960年代を舞台にしていると言われています。ジャックが大西洋上で墜落し、ラプチャーを発見するのは1960年、『バイオショック・インフィニット』は1912年が舞台です。この物語は、3人の前任者と密接に関係していると言われています。Borealis、Columbia、Raptureがどのようにつながっているのかは不明です。

      Curious Fun Fact: ウェブサイト(PCGamesN reports)が報じているように、このシナリオは偶然にもHalf-Lifeのファンにとって素晴らしい偶然となるでしょう。というのも、Half-Life 3のオリジナルコンセプトでは、ゴードン・フリーマンが南極でBorealisと呼ばれる科学調査船を探すことが想定されていたからです。

      バイオショック4の発表と発売

      モリアーティによると、新生バイオショックの発売は2022年を予定しているそうです。また、CoDのリーク情報で有名なRalphsValve氏がTwitterでタイトルと発売年を確認しました。また、早ければ2021年後半から2022年前半にはゲームの公開があると話しています。

      そのため、多くのファンは12月に開催されるGame Awardsでティーザーが公開されると考えています。しかし、これは確認されていません。

      モリアーティはまた、『バイオショック4』と、『バイオショック』の生みの親であるケン・レヴィンが、Ghost Story Games(旧Irrational Games)で制作しているストーリー重視のSFシューティングゲーム『』との類似点を指摘しています。このタイトルも一応、開発目標ラインに乗っているそうです。

      これらのゲームが互いに比較されていることを意識しています」と、プロジェクトはかなり似ているようです。ちなみに、どちらもTake-Two社から発売されています」とMoriarty.

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。