26.7 C
Berlin
土曜日, 6月 27, 2026

バイオミュータントは決して完璧ではないけれど、気にしない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion:バイオミュータントは、テストではどちらかというと貧弱で、その後すぐに忘れ去られました。しかし、サッシャはいつもゲームに心を砕いていた。


1年ほど前にBiomutantが発売され、多くの批判を受けました。Metacriticでは、かなり高い評価もありましたが、多くのテスターやユーザーは、このゲームがGotYエディションになることはないだろうという意見で一致していました。GlobalESportNewsのテストも68点とやや控えめな結果になった。

なるほど、わかりました。私も「バイオミュータント」を名作と断言はしないかもしれませんね。でも、正直なところ?発売日に一通りプレイしましたが、いろいろな面で私の好みに合っているのか、とても楽しめました。ブレスオブザワイルドとはちょっと違うかもしれませんね。むしろ、その道楽者のようなものなのかもしれません。しかし、私はそれを支持します。

 src=

Table of Contents

噛み切りは

でなければならない。

Okay, pay attention. 俺はお前らが好きだ、だからこんなとこでくたばりたくないんだよ。Biomutantの始まりは最悪だ-でも、期待していてくれ、約束する このゲームのナレーターは、「ゴミや公害のせいで人類は滅亡した」というシンプルなストーリーなのに、やたらと意味深なことをしゃべっている。

地球上の最後の生物はすべて突然変異を起こし、プレイヤーであるあなたは、仲間の生物すべてを団結させ、世界を守り、自然治癒させるか、あるいは最も強いものを除いてすべてを破壊し、すべてをきれいにするグローバルリセットを発動させるために戦うことになるのです。そのため、ゲームが非常にもっさりとした印象になり、引き延ばされているように感じます。

どうせ批判してるんだから バトルシステムに関しては、『ダークソウル(3)』や『デビルメイクライ』を期待してはいけないんです。Biomutantは、AAのアニメーション、AAのヒット・フィードバック、AAのバランス調整を備えたAAゲームです。ここでは、「AA」のあらゆる解釈が可能です。

また、自分がクソみたいに見えるかもしれないという事実を受け入れなければなりません。私はとにかくRLでそれに慣れているので気にならないのですが、時々、あまりにもオーバーパワーで、それをやっていると壮大にバカに見えるようなギアをゲームで見つけると、ハエが動いていなくても、サイバーパンク2077のワードローブが戻ってくればいいのにと思うことがあります。

/“ゲーム内のアートスタイルは二極化しています。このような奇抜なビジュアルを楽しめる人はそういない。私にとっては、まったくもって十分な奇抜さとはなりえません。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/04/The-art-style-in-the-game-polarizes.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

そういえば、キャラクターのステータスの選択は、キャラクターの外見に直接影響するんでしたっけ?例えば、知性を全面に押し出すと、主人公は巨大な卵頭になりますし、特に強いキャラクターや耐久力のあるキャラクターは、ぽっちゃりした体型になります。

私の主人公は、2番目のカテゴリーに属します。ゲーム開始直後の数時間、フラッシュバックで仮想の両親の姿を見ることがありますが、その姿もキャラクターの見た目で決まります。私の母は、太ももでココナッツを割るんです。彼女は巨大な動物だ!ゲームの中でも!

ダサいから楽しいに変わる


Okay, why am I even doing this to myself? バイオミュータント」に似たようなゲームでも、私が批判したような点に悩まされず、よりよく遊べるものはたくさんあるのではないでしょうか?そうかもしれませんね。しかし、どれもマウントがない。バイオミュータントに出てくるようなものではありません。この点については、完璧としか言いようがありません。これは私のマウントで、とても気に入っています。

それは私の魂を渇望している、それでいいのだ
それは私の魂を渇望している、それでいいのだ

バイオミュータントの私のマウントは、スタジオジブリの映画を24時間見続け、大きなピザを3枚食べながら、悪夢が現実になったような感じです。堂々としていて、気品がある。その顔を見ると、笑っていいのか、泣いていいのか、叫んで逃げていいのか、一気にわからなくなるのです。

アートデザイン、完全にシュールなクリーチャー、素晴らしいゲームの世界観にすっかりはまってしまいました。そうですね、緑の芝生、青い空、ポストアポカリプスのUnreal Engine 4、それでは今のクールな子供たちを惹きつけることはできないでしょう。でも、20年前のレベルや街を再現してYouTubeにアップするのではなく、Unreal Engineでクソゲーを作ってくれる人がいると、もう嬉しいんです。

ゲーム内の色鮮やかなグラフィティや広告ポスターが嬉しいですね。英歯、目つき、KiKの衣装の村人たちが好きです。キャラクターがクイックトラベルのポイントごとにチャイムを鳴らすので、後で見つけることができるのがいいですね。そのためか、キャラクター生成時に性別の選択がないんです。

私は敵の部族のメンバーと一緒に戦います。私のマウントは役に立ちません。見るのです。見て判断する
私は敵の部族のメンバーと一緒に戦います。私のマウントは役に立ちません。見るのです。見て判断する

全てはOP


難易度ミディアムでしかやってないからか、体力とスタミナの最大ポイント配分がちょっと壊れてるのか、ダークソウルで30本以上やって硬くなったのか でも、Biomutantは私には比較的簡単なようで、これまで10時間ほどのプレイで一度も戦闘で死んでいません。

退屈に聞こえるかもしれませんが、弾幕やフィニッシャーを見ながら、自分より何段も上の敵を近接攻撃で倒すのはとても楽しいんです。また、2丁拳銃を抜いて、敵の頭を撃ち抜くこともあります。

パリーの時間枠は非常に余裕があります。回避行動のスタミナ消費は非常に少ないので、原理的にはスタミナバーを完全に無くすことも可能です。私にとっては、このゲームは、野生の目をしたミュータントハムスターとして、あらゆる敵を難なく一掃し、その過程で素晴らしい姿を見せるというパワーファンタジーなのです。

ゲーム内のアニメーションや多くの服が少しグロテスクです。でも、戦いはいい感じです。
ゲーム内のアニメーションや多くの服が少しグロテスクです。でも、戦いはいい感じです。

こんな試合を毎回我慢しているのだろうか?確かにそうですね。しかし、『バイオミュータント』では、ただでさえ少ない乱闘がイライラすることなく、気持ちよくテンポよく進みます。どうしてもやりたくなったら、いつでもハードラン・スルーを始められますから。

また、工作のシステムも気に入っています。私の「短剣」のひとつは、爪やすり、バナナ、ドライバーで構成されています。ズボンにシャトルコックを釘で打ち付け、脚の保護板としました。

そう、まるで歩くゴミのような顔をしていますね。装備の分解は必ずしも意味をなさないし(なぜ毛糸の帽子から木が取れるのか)、服やアップグレードを視覚的にカスタマイズできるトランスモグシステムのようなものがあれば最高です。でも、「このパスタ漉し器が鎧になった」というような、終末的なアイテムのリサイクルはとてもクールだと思うんです。

いや、『マッドマックス』や『フォールアウト』のように、最終的にすごいことになることはないんです。でもね~、あなたはミュータント・カンフー・リスで、ゴミの力を借りて世界の終わりに備えているんですよ。この設定なら、理に適っている。ただ、受け入れるしかないんです。

ゲーム内のクラフトシステムが好きです。放射能を帯びた短剣でアンデッドムースを倒しているところです。毎日やることではないんです。
ゲーム内のクラフトシステムが好きです。放射能を帯びた短剣でアンデッドムースを倒しているところです。毎日やることではないんです。

いつも喧嘩してるわけじゃないよ


ゲームの中で、異なる思想を持ついくつかの部族のうち、1つと同盟を結ぶことにします。例えば、ある部族は他の部族を一掃し、強い者だけが生き残る安全な未来を作ろうと考えています。別の部族は、すべての民族の統一による平和を望み、といった具合だ。ゲームに登場する4つの派閥は、いずれもこの2つの基本姿勢の間のニュアンスに沿ったものですが、いずれもユニークな部族武器がアンロックされ、独自のコスチュームが用意されており、その中には実にクールなものも含まれています。ウォリアーズ』(1979年、祖父母に聞く)のさまざまなギャングにちょっと似ていますね。

どちらを選んでも、いつかは敵対する部族と戦い、その領土を征服しなければなりません。スカイリム』のストームクロークと帝国軍のような、ニッチなゲームをご存知の方ならおわかりかと思います。

中世を舞台にしたゲームや一般的なハイファンタジーのゲームを何度もプレイしていると、『バイオミュータント』は心地よい新鮮さを感じる。
中世を舞台にしたゲームや一般的なハイファンタジーのゲームを何度もプレイしていると、『バイオミュータント』は心地よい新鮮さを感じる。

何度かキャンペーンを成功させた後、敵の一族のリーダーと対面し、最後のボス戦に挑むとき、ゲームは私に対話の機会を与えてくれました。”本当に私に手を出したいのか?” “それともいつか自然死するチャンスを 狙っているのか?” “願わくば遠くで?”

私のヒーローは、すべての筋肉がシックスパックになるくらい強いんです。部長は私の顔を一瞬見て、こう思ったそうです。ボス戦はとにかく過大評価されている。” しばらくして、彼は私の部族のリーダーと握手し、この戦争は無駄な流血なしに終わった。もちろん、そのまま屈伸させることもできた。

また、このオプションは今となっては何も目新しいものではなく、他の多くのゲームでもこのように存在しているのだと思います。でも、『バイオミュータント』では、何でもかんでも容赦なく突っ込むのではなく、ちょっとした会話で解決するところがいいんです。料金交渉がこんなに簡単なら

素晴らしい:マウントから撮影でき、戦うためにマウントを降りる必要がない
素晴らしい:マウントから撮影でき、戦うためにマウントを降りる必要がない

内向的な人向け

バイオミュータントは、ゲーム開始早々、最終ステージで巨大なモーニングスターのようなものを振り回すボスを登場させるんですね。このアニメーションの説得力は、ニコラス・ケイジがスーパーマンを演じるのと同じぐらいだ。

このボスは基本的に子供だましで、右膝を攻撃していれば全く痛くないのも救いです。チュートリアルでは、この圧倒的な危険から逃げなければならないのは、スクリプトに書いてあるからです。先ほども言ったように、ゲームへの参加は難しく、第一印象も荒々しくなく、すべてにおいて納得のいくものでした。

ゲーム世界のビルボードや落書きだらけの廃墟にすっかりハマってしまいました。
ゲーム世界のビルボードや落書きだらけの廃墟にすっかりハマってしまいました。

後のボスは本当に壮絶です。例えば、一匹があなたを飲み込むことで、内部を見渡せるだけでなく、ボスの唯一の弱点にも迫れます。

そのうち排除されて、またボスに戻らないといけなくなると難しくなりますね。どっちにぶつかるかによって、……いや、もうダメかもしれませんね。ボス戦でも起こりうることですが、文字通りそうなることは稀です。

また、油にまみれた真っ黒な生き物を相手にする油田地帯での戦いも、別の意味で独創的であり、幸いなことに嫌悪感を抱かせる。あなたはすぐに、以前のかわいいアライグマやリス、ハムスターの復活を望みます。彼らは、想像を絶する色、形、大きさであるだけでなく、所属する氏族によって全く異なる部族の服を着ています。敵やボスモンスター、マウントなどバラエティに富んでいて好きです。

 src=マクドナルドのようなゲーム

」。

僕とバイオミュータントの関係については、”Guilty Pleasureはイギリスに存在する “という言葉があるんです。実はそんなに美味しくないってわかっていても、楽しめるもの。人によっては、『バードミック』や『シャークネード』、ニール・ブリーン監督の何とも言えない駄作を見ることもある。また、チキンマックナゲットの20個入りパックやプリングルスの缶詰を顔に押し付ける人もいます。私にとっては、Biomutant.

だけです。

そう、ナレーターと無駄な雑談がなければ、すぐに100%良いゲームになるのです。戦闘システムや一部のアニメーションは、まだ何も調理されていないので、しばらくオーブンに戻さなければならないでしょう。また、特定のキャラクターの価値観や装備によって、必ずしも何とも言えない不細工な主人公になるとは限らないのであれば、超おすすめです。

しかし、単純な敵から嫌なボスモンスターやマウントまで、ゲームに登場する全く奇妙な生き物にすぐに好感を持つようになりました。どんなに平凡な日用品でも装備品になる、まったく不可解なクラフトシステムが気に入っています。ほとんどの敵を簡単にやっつけることができる一方で、いざとなったら情けをかけることができるのが楽しいですね。そうですね、パズルは子供の遊びなので、あまり長い時間ロップや略奪から離れられませんね、ありがたいです。

バイオミュータントは賞を取ることはないでしょうが、少なくとも私は楽しんでいますし、今はNew Game Plusに乗り込んでいます。
バイオミュータントは賞を取ることはないでしょうが、少なくとも私は楽しんでいますし、今はNew Game Plusに乗り込んでいます。

バイオミュータントは大ヒット作ではないし、今年の賞のクリアももう保証されていないのは分かっている。ただ、そのユーモアとアートスタイルが私の好みにぴったり合っているので、まったく気にならないのです。客観的に見れば大したことないものでも、好きなものは好きでいいんです。Nintendo Switchで出すことがあれば、また買いますよ(

)

皆さんは視聴率をどのように扱っていますか?一定の最低レーティング以下のゲームには触れもしないのですか?それとも、客観的にはあまり良くないけれど、自分の好きなゲームがあるのでしょうか?また、「Biomutant」についてはどう思われますか?コメントで教えてください

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『GTA 6』が「アルティメット・エディション」と予約特典を発表――限定スキン、タトゥー、衣料品店が明らかに

『GTA 6』の予約受付開始を1日前に控え、Rockstarは早期購入者および「アルティメット・エディション」購入者が受け取れる特典をすでに公開している。2026年11月19日のリリース前に『GTA 6』を購入すると、いくつかの予約特典を受け取ることができます。ロックスターは、これらの特典を「アルティメット・エディション」のコンテンツとともに発表しました。ここでは、どのような特典が含まれているかをご紹介します。予約開始時刻:ドイツでは、6月24日から25日にかけての深夜0時から『GTA 6』の予約が可能となります。GTA 6:アルティメット・エディションの内容「アルティメット・エディション」の価格は100ユーロ、「スタンダード・エディション」は80ユーロとなる。公式プレスリリースにおいて、ロックスターは「アルティメット・エディション」のコンテンツを次のように説明している:ヴァピッド・ドミネーター・バギー(1967年)& パラダイス・ガレージ:このマッドクラブのモンスターは、マウント・カラガの奥地や周辺地域で圧倒的なオフロード性能を発揮します。ワトソン・ベイにあるパラダイス・ガレージに手軽に保管できます。ここには武器用ロッカーや、盗品を販売するための安全な保管場所も完備されています。グロッティ・チーター (1995年):1995年式のグロッティ・チーターは、90年代半ばにグロッティが製造した最も有名なスポーツカーであり、ショア・ドライブへのオマージュとも言うべき一台です。ミニマルでレトロフューチャーなデザインを特徴とし、深夜にスポットライトを浴びて存在感をアピールするのに最適です。ジェイソンのセーフハウスにあるヴァピッド・ガナド用の車両とレトロチューニング:ギアを一つ落とし、迷彩色のディンカ・エンデューロやクレスト・カヤックに乗って、太陽の光を満喫しよう。あるいは、ジェイソンの古びたローライダー・ピックアップ「ヴァピッド・ガナド」に、ルーフスポイラー、リアアンテナ、特別なデザインといった限定の改造を施し、力強さとクラシックなスタイリングをプラスしてみてはいかがでしょう。チューニングショップ:『アルティメット・エディション』の購入者限定でオープンした、2つの傑出した車両チューニング専門店では、芸術的かつ性能重視の幅広いカスタマイズオプションを提供しています。バイスシティの「ライドアウト・カスタムズ」では、細部までこだわったインテリア、洗練されたホイール、ドンク・スタイルを施し、量産車を素晴らしい芸術作品へと変身させることができます。一方、レイク・レオニダにある「One-Eyed Willie’s」では、オフロード車を独自の改造でカスタマイズしたり、手描きの自動車アート作品を手に入れることさえ可能です。クラシックカーコレクション:風変わりなコレクター兼メカニック、ワイマンの依頼を受け、放置されたクラシックカーや修復が必要なプロジェクトカーを次々と見つけ出し、かつての輝きを取り戻してあげましょう。それらを修復して、新しいオーナーになりましょう。これらの車両のうち4台は、「アルティメット・エディション」限定で入手可能です。シツ・スクアロ:ピンクとブルーのグラデーションが施されたこのスクアロは、ワシントン・ビーチに停泊しており、ガンビット・ベイで釣り糸を垂らし、あらゆるものを水から釣り上げるのに最適です。外洋航行に適した設計となっており、爆発物でいっぱいの武器箱が搭載されています。リボルバー「ホーク」&「リトル・モーガン」:ヴィス・シティのクラシックな装飾が施されたこの威力抜群のリボルバーは、男性用と女性用のバージョンがあり、ヴェルチェッティ邸から登場します。ジェイソンとルシアは、ストーリーの進行に伴い、アム・ネイションでこれを入手できます。各バージョンには、グリップにエッチング加工されたヤシの木の装飾、彫刻が施されたディテール、高性能スコープ、そしてパーソナライズされた仕上げが施されています。カスタマイズされた武器バリエーション:ジェイソンのピストル「ジラルディ ES9」とルシアのピストル「クローゼ K17」に、精巧な彫刻が施されたカスタマイズ版ハンドガン。PTT Youngin$ – エリアと略奪ミッション:PTT Youngin$は、レオニダで最も騒がしく、最も活発なギャングの一つであり、最も予想外の場所で水耕栽培を行っています。サウスサイド・バイスシティでPTT Youngin$が違法商品を販売している倉庫を襲撃し、無事に脱出すれば、特別なアイテムやユニークな密輸品を手に入れることができます。ジェイソン&ルシアのためのバイスシティ・スタイル:プールサイドでもその他の場所でも、ジェイソンとルシアは限定の衣装やタトゥーなどで、いつでもその場にふさわしい装いを楽しむことができます。 グッドタイム・ウェア:「グッドタイム・ステート」の人気テレビ番組でお馴染みの「マッカ・ザ・アリゲーター」にインスパイアされた、衣類やアクセサリーのミニコレクションです。「Stock-305」アパレルショップ:「Stock 305」は、ストックヤードで高級ストリートウェアを購入できる人気のスポットであり、「アルティメット・エディション」の所有者のみが利用可能です。この地区で有名な壁画、タグ、アートワークに完璧にマッチする、ジェイソンとルシアのためのユニークで限定的なコーディネートを組み合わせてみてください。「Sara’s Unisex Salon」:ジェイソンとルシアのためのシグネチャースタイル、ジェイソンのひげスタイル、そしてルシアのメイク&ネイルデザインを手に入れましょう。エレクトリック・ファング・タトゥー:ストックヤードで最も象徴的なタトゥーショップ。ジェイソンとルシアのための50種類以上のシグネチャータトゥーを取り揃えており、そのすべてがアーティスト集団FAILEによってデザインされています。『GTA...

『ディアブロ4』:シーズン14では新たな最終ボスが登場し、最高級アイテムに大幅な変更が加えられる

ブリザードがシーズン14を正式に発表した。6月30日にスタートする今シーズンは、全面的に刷新された「ミシック」メカニクス、長らく要望のあったソロモード、そしてウォーロッククラスの無料体験版が盛り込まれる。メフィストの打倒後、サンクチュアリに何が起こるのか、長い間皆さんが推測していたことでしょう。ついに明らかになりました。ブリザードは『ディアブロ4』シーズン14を公開しました。その名は「Season of Death Awakening(死の覚醒の季節)」で、6月30日に全プラットフォームで新シーズンが開始されます。前回のような短い移行シーズンとは異なり、今回は再び充実したコンテンツが盛り込まれています:新しいオープンワールドの仕組み、新たな最終ボス、リリース当初から要望の多かったソロモード、そしてミシックアイテムの全面的な刷新です。クイックナビゲーションシーズン14はいつ開始されますか?「パンデモニウム・ルプチャー」、アンデッドの犬、そして新たな最終ボス 「ミシック・ユニーク 3.0」 「ソロ・セルフファウンド」と利便性の向上 ウォーロックの無料体験――ただし条件あり シーズン14はいつ開始されますか?「Season of Death Awakening」は、2026年6月30日19時(ドイツ時間)に開始されます。これによりシーズン13も終了し、そのサーバーのキャラクターは通常通り「Eternal Realm」へ移行します。開始当日にすぐにプレイしたい方へ:関連するパッチ3.1.0は、6月25日19時からBattle.net、Xbox、PlayStationにて事前ダウンロードが可能になります。「パンデモニウム・ルプチャー」、アンデッドの犬、そして新たな最終ボス今シーズンの新メカニクスは「パンデモニウム・ルプチャーズ」です。これはサンクチュアリの至る所に発生する可能性のある秘儀の裂け目ですが、特に「ヘルタイド」で頻繁に見られます。ガーディアンを倒して裂け目を開き、その後できるだけ長くその状態を維持する必要があります。持ちこたえる時間が長ければ長いほど、入手できる戦利品は豪華になります。裂け目とともに、新たな「砲弾の餌食」も登場します。新しいモンスターファミリー「ザ・ライゼン」には、グレイブハウンドなどが含まれます。彼らが倒されると、弾丸を落とし、それが「エクサーク」という名のリーダーのもとへ浮遊して、彼を強化します。その弾丸を先に奪えば、彼からそれを奪い取ることができますが、見逃してしまうと、戦いは格段に厄介なものになります。「レルムウォーカー」も復活し、難易度の高い「ルプチャー」に登場します。これを倒すと、「デストール・チャンバー」へのポータルが開きます。これは、追加報酬が得られる小さな一室ダンジョンです。そして、ボス狩りには新顔が登場します: 「コルルプテッド・リーパー」はザルビンゼットの「パンデモニウム・スレッショルド」に潜んでおり、Blizzardによると、ゲーム全体で最も高いミシック・ユニークのドロップ率を誇るそうです。ミシック・ユニーク 3.0最大の変更点は、ミシック・ユニークに関するものです:今後、ミシックは独立したレアリティではなく、アイテムの品質として扱われるようになります。どのユニークアイテムもミシックになる可能性があります。ホラドリムのキューブや宝石商を通じて、任意のユニークアイテムをミシック版に変換できます。ミシック版は常に「継承可能」となり、ユニーク効果は30%上昇します。しかし、その移行はスムーズにはいきませんでした。PTRでの公開テストにおいて、この変更Dotesportsによると、これまではごく少数の特に強力なミシックアイテムに大きく依存していたエンドゲームのビルドクラフトの仕組みを根本から覆すものだったため、かなりの反発を招いたとのことです。ソロ・セルフファウンドと利便性の向上さらに、リリース以来多くのプレイヤーが要望していた機能が実装されます。それは「ソロ・セルフファウンド(SSF)」モードです。SSFキャラクターは純粋なシーズン専用ヒーローであり、トレードもパーティプレイもできず、宝箱、通貨、パラゴンは、同じアカウント内の他のSSFキャラクターとしか共有できません。ちなみに、シーズン14ではタワーとリーダーボードがついにベータ段階を脱し、新しいヘイローのコスチュームを含む装飾アイテムが報酬として獲得できるようになりました。グループプレイヤーの皆様へ:戦術プランがパーティ内で同期されるようになったため、異なるボードを個別に管理する必要がなくなりました。ウォーロックを無料で試せる――ただし条件ありそう、ウォーロッククラスを無料で試すことはできますが、あくまで「体験」に過ぎません。6月30日から7月7日まで、Battle.net、Xbox、PlayStationで無料トライアルが実施され、レベル25までウォーロックをプレイできます。その後もプレイを続けたい場合は、このクラスが最初に登場した有料拡張パック『Lord of Hatred』が必要です。とはいえ、購入後はトライアルキャラクターをそのまま引き継いでプレイできるため、進行状況が失われることはありません。最後に、『オーバーウォッチ』とのコラボキャンペーンも実施されています: 無料の『オーバーウォッチ』レリクアリーでは、ゲーム内で獲得した通貨を使って様々なコスチュームをアンロックでき、最終的にキリコの狐の精霊をコンパニオンとして入手できます。ただし、本当にクールなヒーローのスキンは、もちろんまたリアルマネーアイテムショップで販売されます。これは、シーズン13の『WoW』とのコラボ時と同様です。

『GTA 6』のディスク版なし:ロックスターの過激な決断がファンから激しい批判を招いており、一部の店舗では販売を拒否する動きさえ出ている

ロックスターは『グランド・セフト・オート6』のパッケージ版を提供しない。ファンは激怒しており、一部の店舗ではゲームの販売を完全に拒否している。『GTA 6』の予約受付が開始され、今朝はショップサイトのダウンやサーバーの過負荷について速報する準備を整えていた。しかし、少なくとも技術的な面では、事態は極めて穏やかに推移した。その一方で、別の驚きがあり、それが現在GTAコミュニティで大きな怒りを呼んでいる:ロックスターは、『GTA 6』のパッケージ版に物理ディスクを同梱しない方針だ。つまり、プラスチックのケースの中には、ダウンロード用のデジタルコードしか入っていないということだ。公式な理由は明かされていないが、以前から、これはリーク防止策である可能性や、 あるいは、ディスクがなければ貸し出しや転売ができなくなるため、売り上げを確保するための措置である可能性もあります。参考までに:『GTA 5』は、ファイルサイズが大きかったため、複数のディスクが同梱されたパッケージ版として発売されました。2つの店舗が対応を表明AmazonやMediamarktなどで予約受付が開始される中、2つの店舗がディスク版発売の決定に抗議し、GTA 6の販売を拒否している。北米の小売業者Video Games Plusは、これについてXに詳細な声明を投稿している:『グランド・セフト・オートVI』に関するVGPの声明ゲーマーおよび小売業者として、私たちは『グランド・セフト・オートVI』が史上最大級のエンターテインメント作品の発売の一つとなることを認識しています。この発売をめぐる熱狂はかつてないほどであり、なぜこれほど多くの人々が… pic.twitter.com/dnGyPm5mrn — VGP Video Games Plus (@VideoGamesPlus_) 2026年6月24日プレイヤーとしても販売業者としても、私たちは『グランド・セフト・オートVI』が史上最大級のエンターテインメント作品の発売の一つになるだろうと認識しています。この発売に対する期待はかつてないほど高く、多くのお客様がゲームの発売を心待ちにしている理由も理解しています。VGPは40年近くにわたり、物理メディアの支援と、物理版ゲームを所有することの価値の維持に取り組んできました。この取り組みの一環として、当社の企業方針では、デジタルダウンロードコードのみを含むビデオゲーム機向けパッケージ製品は取り扱わないこととしています。現時点で入手可能な情報によると、『グランド・セフト・オートVI』のPlayStation 5およびXbox Series X向けパッケージ版は、「コード・イン・ボックス」形式で発売される見込みです。そのため、VGPは現行の企業方針に基づき、本ゲームの販売を行いません。なお、この決定はゲームそのものとは一切関係がないことを明確にしておきたいと思います。当社はRockstar...